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标题: [其他] 源爆点开头的剧情是不是即时演算? [打印本页]

作者: realclone    时间: 2014-12-27 23:35     标题: 源爆点开头的剧情是不是即时演算?

设置全部最高,牛逼大了,异常流畅不说,特效还非常足,基本可以当CG动画看了,GTX970真不是盖的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-27 23:43

除了通关后的那段预告片是播片,其他的动画都是即时演算的
按R1可以放大,这个功能是MGS2开始的老传统
不怎么吃显卡,阴影之外全部最高的话GTX670就足够1080 60了,970可以用DSR试试4K采样
这游戏的开发目标基本是瞄着中端显卡去的,所以远远算不上当前画面最好的游戏(至少规模上根本比不过ACU),但是帧数能很轻松稳定在60
作者: grammyliu    时间: 2014-12-27 23:51

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我觉得开场很屌。
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-28 00:17

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就连几年前的笔记本都可以流畅运行
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2014-12-28 12:46

posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
ps3版画面依然吊!只是最后还上平台裂开那里撑不住了,有拖慢
作者: slr    时间: 2014-12-28 13:40

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本来就是兼容上世代的东西,能多耗性能。
作者: xxto    时间: 2014-12-28 15:56

貌似是目前最屌的即时演算动画.......
作者: jahaman    时间: 2014-12-28 17:00

posted by wap, platform: iPhone
因为是黑天 后面有个白天的任务就没那么惊艳了
作者: littlezoo    时间: 2014-12-29 05:52

讲真,不管是画面还是运行效率,都被CODAW秒了。。。。。









[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-12-29 06:22 编辑 ]
作者: AikenShaw    时间: 2014-12-29 07:56

救paz那段更带感
作者: 昵称无效    时间: 2014-12-29 08:38

灯光+直升机影子,让人唏嘘啊




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