Board logo

标题: 日厂是不是在wii和3ds大火的时候忘了怎么开发游戏了? [打印本页]

作者: caicaistar    时间: 2014-12-26 11:37     标题: 日厂是不是在wii和3ds大火的时候忘了怎么开发游戏了?

posted by wap, platform: 华为
习惯了在低机能环境下开发游戏,也不想想怎么在高机能条件下开发,只是缩水适应游戏机
当发觉自己要跟上PS4时发觉乏力,只好把货往PC扔
日厂乙烷
人家欧美在数毛,日厂多数毛都没有
作者: ns2014    时间: 2014-12-26 11:38

posted by wap, platform: Chrome
转折点应该是nds和psp,之后就走上不归路了
作者: mikebird    时间: 2014-12-26 12:07

posted by wap, platform: Samsung
他们一直说任天堂三坟,要玩第三方日厂游戏只能靠sony,结果他们现在却怪任天堂,说第三方在任天堂平台开发游戏后变得技术落后了。。。
作者: ns2014    时间: 2014-12-26 12:17

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @mikebird  于 2014-12-26 12:07 发表
他们一直说任天堂三坟,要玩第三方日厂游戏只能靠sony,结果他们现在却怪任天堂,说第三方在任天堂平台开发游戏后变得技术落后了。。。
Nds挤了家用机,这和任是不是三坟无关
作者: caicaistar    时间: 2014-12-26 12:18

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @mikebird  于 2014-12-26 12:07 发表
他们一直说任天堂三坟,要玩第三方日厂游戏只能靠sony,结果他们现在却怪任天堂,说第三方在任天堂平台开发游戏后变得技术落后了。。。
三坟不是说第三方坟墓吗?指的是在任的第三方暴死,应该不是指第三方不登录吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-12-26 12:20

手游崛起也是一方面,不能单怪任天堂。但任天堂是毒瘤带坏日厂没得洗。
作者: mikebird    时间: 2014-12-26 12:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @caicaistar  于 2014-12-26 12:18 发表
三坟不是说第三方坟墓吗?指的是在任的第三方暴死,应该不是指第三方不登录吧
wii上能有多数第三方大作?反而在wii上大卖的第三方游戏一般都是小游戏,比如太鼓达人、dq神剑等。当时多少人笑话wii机能太差,因此全平台除了wii的梗,现在翻脸就不认了?
作者: caicaistar    时间: 2014-12-26 12:36

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @mikebird  于 2014-12-26 12:35 发表
wii上能有多数第三方大作?反而在wii上大卖的第三方游戏一般都是小游戏,比如太鼓达人、dq神剑等。当时多少人笑话wii机能太差,因此全平台除了wii的梗,现在翻脸就不认了?
我只是在说三坟这一词。。
作者: 燕山隐士    时间: 2014-12-26 12:48

posted by wap, platform: Meizu MX3
我记得方面还有人称赞说这种做法叫做 不滥用机能
作者: 乐克.乐克    时间: 2014-12-26 12:56

商业原因,以最小的代价获得最大的利益。
就像pc游戏相比主机很便宜了,还是很多人千方百计的玩零元版。
作者: SENKON    时间: 2014-12-26 13:33

最主要因素是缺钱
作者: asdqwe    时间: 2014-12-26 14:53

posted by wap, platform: 小米 MI 3
都是播片惹的祸
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-12-26 14:55

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @mikebird  于 2014-12-26 12:35 发表
wii上能有多数第三方大作?反而在wii上大卖的第三方游戏一般都是小游戏,比如太鼓达人、dq神剑等。当时多少人笑话wii机能太差,因此全平台除了wii的梗,现在翻脸就不认了?
wii卖得最多的第三方除了育碧的just dance系列就是卡婊的生化和怪猎了,素质高暴死的游戏多了去了,比如428 疯狂世界 胧村正
作者: milanello    时间: 2014-12-26 14:55

都是任天堂的错
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-12-26 15:14

自己傻了吧唧的不思进取还能怪别人?
作者: 钓鱼岛    时间: 2014-12-26 15:25

日厂现在的状态明明是被PS2坑的好不?
反正地狱都该死。
作者: cloudian    时间: 2014-12-26 15:30

美帝认真起来,日本鬼子就跪了,历史经验告诉我们就是这样。
作者: mikebird    时间: 2014-12-26 17:51

posted by wap, platform: Samsung
wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成正比,因此责任就是他们自己和sony,光任天堂什么事?
上面那个提428、疯狂世界和胧村正的,这三个游戏哪个是追求画面的,428和胧村正也都移植sony平台,有大卖吗?这也是任天堂的责任?
另外wii上面的生化要不是光枪要不是移植,一个大制作的都没有,而jd在全球的大卖更是给那些追求画面的日厂一个耳光,并且ubi通过jd赚得大把钞票,因此才有大预算做刺客信条等大制作。
这几年过来,日本唯一没有降低品牌价值的第三方游戏品牌就是脱索的怪物猎人。
作者: ns2014    时间: 2014-12-26 17:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @mikebird  于 2014-12-26 17:51 发表
wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成正比,因此责任就是他们自己和sony,光任天堂什么事?
上面那个提428、疯狂世界和胧村正的,这三个游戏哪个是追求画面的,428和胧村正也都移植sony平台,有大卖吗?这也是任天堂的责任?
另外wii上面的生化要不是光枪要不是移植,一个大制作的都没有,而jd在全球的大卖更是给那些追求画面的日厂一个耳光,并且ubi通过jd赚得大把钞票,因此才有大预算做刺客信条等大制作。
这几年过来,日本唯一没有降低品牌价值的第三方游戏品牌就是脱索的怪物猎人。
笑了,原来刺客信条能出现还要谢谢jd
作者: BlackGod    时间: 2014-12-26 18:12

引用:
原帖由 mikebird 于 2014-12-26 17:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成 ...
你跟我在一个位面吗?上世代第三方日厂09年前主要精力都放在360和wii上好么 因为被打脸打得惨不忍睹才转回PS3
在wii上讨不了好灰溜溜回PS系的随便举2个例子:战国无双3和TOG,即使在PS3上发售的是冷饭也比wii版卖得好。我就不提装机量的差距了 再提wii这种废物就半身不遂了
作者: acoolbat    时间: 2014-12-26 18:24

posted by wap, platform: iPhone
我就问一个问题,日本一等一干死跟索尼的日厂现在有没有能数毛的?
作者: 孙长老    时间: 2014-12-26 18:31

能做出好玩的游戏就行,数毛能获得什么?数钱数乐了倒还能理解,你盯着屏幕数毛也乐吗?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-12-26 18:33

引用:
原帖由 mikebird 于 2014-12-26 17:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成 ...
我说画面了吗?我说素质高但销量不好,NDS的血战唐人街素质如何?结果R星不满意销量又移植了PSP。
作者: hugang    时间: 2014-12-26 19:26

日厂确实是在PS2时代达到巅峰,然后360时代迅速没落,我估计中国的游戏产业也会在这两年的手游时代达到巅峰,之后迅速崩塌。
作者: aleckbell    时间: 2014-12-26 19:44

毛都是你国美工堆出来的,有钱就能数,都是pc架构商业引擎,要什么技术
作者: shizumaru2009    时间: 2014-12-26 19:48

WII给了日厂一个偷懒不思进取的平台和机会,虽然后来发现不对劲了但是已经晚了

那些一开始就追求技术的日厂比如SE,KONAMI之类虽然没有被WII坑但自己掉到手游坑里出不来了,当然技术还是保持了一点

欧美厂就一直在高性能平台上做游戏所以技术越来越好
作者: 孙长老    时间: 2014-12-26 20:12

机能垫底比不过人家的时候闭口不提,玩缩水的某4,某传说移植还能玩出王者的优越感。好不容易等到人家不再做机能这一块了于是开始各种扣帽子。10几年的脏地都能洗干净,战斗力堪比明教, 一统天下只是时间问题。
作者: ns2014    时间: 2014-12-26 20:17

引用:
原帖由 孙长老 于 2014-12-26 20:12 发表
机能垫底比不过人家的时候闭口不提,玩缩水的某4,某传说移植还能玩出王者的优越感。好不容易等到人家不再做机能这一块了于是开始各种扣帽子。10几年的脏地都能洗干净,战斗力堪比明教, 一统天下只是时间问题。
提醒你一下,ps2出来时候机能不垫底,这和wii不同
作者: ns2014    时间: 2014-12-26 20:19

引用:
原帖由 aleckbell 于 2014-12-26 19:44 发表
毛都是你国美工堆出来的,有钱就能数,都是pc架构商业引擎,要什么技术
怎么用引擎是关键,参考namco不会用ue3导致项目流产
作者: wind0631    时间: 2014-12-26 20:30

欧美大厂敢在PC上实验最高画质。。。。日厂貌似看不起PC。
作者: leon2236    时间: 2014-12-26 20:33

引用:
原帖由 mikebird 于 2014-12-26 17:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成 ...
笑喷,原来怪物猎人品牌没有降低啊,原来是因为脱索才没有降低啊噗~~~不知道“好烧”这个说法是对怪物猎人的赞扬还是贬低~
作者: 孙长老    时间: 2014-12-26 20:38

笑了,好象上了PSP就不是好烧一样。如果4真的出在PSP按照某些人平日的德行大概好烧还真的会被大赞特赞呢。
作者: shkillone1    时间: 2014-12-26 20:46

capcom早早就公布了生化5和鬼泣4,namco铁拳、偶像大师、山脊赛车、薄暮传说等等也不是后期才做的。你不能说这些日厂给了任天堂零星几个一线作品,就一股脑把屎盆子扣上来,感情那么多高清游戏都白做了。

日本市场掌机挤压家用机大势所趋,没NDS也有PSP,这要骂只能骂日本消费者,现在他们一窝蜂去手机了,你赖谁去?
作者: leon2236    时间: 2014-12-26 20:58

引用:
原帖由 孙长老 于 2014-12-26 20:38 发表
笑了,好象上了PSP就不是好烧一样。如果4真的出在PSP按照某些人平日的德行大概好烧还真的会被大赞特赞呢。
笑喷,原来MH4出在PSP年代了啊?原来你家3DS跟PSP是同一个世代的掌机啊,这也太看得起SONY了吧
作者: samusialan    时间: 2014-12-26 21:35

很明显是从PS开始的,拖到PS2世代中期,倒闭的倒闭,合并的合并,wii纯粹是背锅,仔细看看那个世代根本没几个像样的日式游戏,幸亏有PSP和NDS,于是集体跑到掌机去保命,结果这一代PSV还不识趣继续拉高配置,不知是命不该绝还是怎么的,手游TMD的崛起了
作者: 孙长老    时间: 2014-12-26 22:29

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-12-26 20:58 发表


笑喷,原来MH4出在PSP年代了啊?原来你家3DS跟PSP是同一个世代的掌机啊,这也太看得起SONY了吧
除了PSP骚你还有啥能担当得起的平台?MHP3HD给PS3了,多少真猎人买了?要多买点说不定卡婊还真有信心给PS3出4呢。那么给PSV?就PSV那表现配么?再说了,就算给PS3,PSV量身定做MH那离数毛游戏的差距也差的远着呢,别以为在骚你硬件上出游戏就日厂就能高大上了。哈哈,我觉得太看得起骚你的一直就只是你这种人而已。对了,企鹅猎人的画面倒真是算进取了,这个游戏算脱索的MH吗?

[ 本帖最后由 孙长老 于 2014-12-26 22:38 编辑 ]
作者: kakashizll    时间: 2014-12-27 00:06

出在PSV和WIIU的游戏都是自取死路 还有二货觉得怪物猎人上了PSV就能大卖?现在PSV日本总销量有MH4加4G高?出的MHFG有多少真猎人买了?画面比3DS强了多少?高清马赛克?高清补丁都是PC独占,是不是也是脱索了?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-12-27 00:54

引用:
原帖由 samusialan 于 2014-12-26 21:35 发表
很明显是从PS开始的,拖到PS2世代中期,倒闭的倒闭,合并的合并,wii纯粹是背锅,仔细看看那个世代根本没几个像样的日式游戏,幸亏有PSP和NDS,于是集体跑到掌机去保命,结果这一代PSV还不识趣继续拉高配置,不知是命 ...
怎么张嘴就胡来啊,造谣是不是应该关小黑屋的? 日本的家用游戏市场正是在PS时期达到了最高峰的,不管是硬件销量还是软件销量都比FC SFC高的多,这还是日本,比全球的话那PS不管哪一代都把FC SFC(这俩都是PS之前的)秒到奶奶家了吧!
作者: 春日野妹    时间: 2014-12-27 03:40

日厂不思进取又不是一年两年了,任天堂算带个头,现在全在做手游都能养活公司了。
作者: 邪道骑士    时间: 2014-12-27 11:55

一边要嘲笑任地狱平台没什么像样的第三方,一边第三方的锅还要任地狱去背,这种逻辑是不是太霸道了一点?显然应该是第三方资源集中最多的要负主要责任。

任地狱从N64开始就被第三方边缘化了,偶尔能挖到一些第三方有话题的游戏还要附带很多条件。以GBA为契机掌机平台开始拉来一些第三方,也是得益于日本经济问题和索尼主控的据置市场衰退,而且第三方也基本上是以小制作组外包公司在任地狱掌机上捞捞奶粉钱。你都不带人家玩儿,结果自己玩穷了,还要怪别人,这是个什么道理?

所以日厂现在的窘境主要还是他们自己的问题。如果真要找个主机来背锅的话,应该是PSP。PSP是个很好的主机,但是唯一的问题是时机,现在来看,索尼在一个非常错误的时间推出掌机,把日厂的主力拖下水做掌机游戏。
作者: 骨软症    时间: 2014-12-27 13:50

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-12-26 08:54 发表

怎么张嘴就胡来啊,造谣是不是应该关小黑屋的? 日本的家用游戏市场正是在PS时期达到了最高峰的,不管是硬件销量还是软件销量都比FC SFC高的多,这还是日本,比全球的话那PS不管哪一代都把FC SFC(这俩都是PS之前的 ...
拨片是个好的开始
作者: 梦的觉醒    时间: 2014-12-27 13:58

倒觉得日厂是忘记怎样做JRPG了
作者: ns2014    时间: 2014-12-27 14:13

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-12-27 13:50 发表

拨片是个好的开始
播片挺好啊,欧美一样播
作者: BlackGod    时间: 2014-12-27 14:31

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2014-12-27 11:55 发表
一边要嘲笑任地狱平台没什么像样的第三方,一边第三方的锅还要任地狱去背,这种逻辑是不是太霸道了一点?显然应该是第三方资源集中最多的要负主要责任。

任地狱从N64开始就被第三方边缘化了,偶尔能挖到一些第三方 ...
这简直……虽然我认为单就第三方质量 psp秒杀nds 但是引起日本掌机化趋势的就是nds 跟psp有蛋关系
作者: tuoxie986665    时间: 2014-12-27 15:23

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
索尼要断老任的老命出了PSP,逼得老任更新出个nds,结果这玩意儿把索尼虐出了屎。装逼挑衅让人拿锤子把自己天灵盖刨了,怪不得别人,只能怪自己弱。
作者: max39    时间: 2014-12-27 16:25

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-12-26 20:58 发表


笑喷,原来MH4出在PSP年代了啊?原来你家3DS跟PSP是同一个世代的掌机啊,这也太看得起SONY了吧
别急着喷。。不开3D三屌丝还真是PSP时代的。。。。。
不是我说啊看看PSP上最后的MHP3这销量,要知道那时候某些任天堂爱好者口中的我国真猎人都是不花钱玩的,销量都这么高,还觉得三屌丝拯救了怪物猎人?卡婊4G已经有颓势了,真以为日本人都是傻子?233
作者: max39    时间: 2014-12-27 16:29

还有任天堂爱好者和任天堂一样觉得索尼才是对手,问题索尼家用机吊打任天堂,放弃PSV又怎么样?输得起
任天堂掌机对手其实是安卓苹果,结果怎么样还不知道,但是掌机任天堂是输不起的233
作者: overmind911    时间: 2014-12-27 16:33

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-12-26 12:18 发表
posted by wap, platform: 华为
三坟不是说第三方坟墓吗?指的是在任的第三方暴死,应该不是指第三方不登录吧
哪些三方是一直暴死一直登陆任家的?难道ps3不是高性能平台吗,登陆ps3能大赚了还去登陆三坟机不成
作者: 孙长老    时间: 2014-12-27 17:39

引用:
原帖由 max39 于 2014-12-27 16:25 发表

别急着喷。。不开3D三屌丝还真是PSP时代的。。。。。
不是我说啊看看PSP上最后的MHP3这销量,要知道那时候某些任天堂爱好者口中的我国真猎人都是不花钱玩的,销量都这么高,还觉得三屌丝拯救了怪物猎人?卡婊4G已 ...
你的意思4还是应该出在PSP咯,然后第三方不思进取的帽子还是扣给任天堂?还是说4应该出在你说的已经被放弃的PSV上进取那么一点点?
另外提醒一下,我国猎人们是不是不花钱玩P3不是任天堂爱好者造谣造出来的,是猎人们自己闹出的“大神事件”把嘴脸给彻底的暴露了。
4G这如果算颓势,那登陆PSV会颓成什么样?我记得PSV玩家不是高呼“有了鲜鸡,套鬼还要MH干吗?”这样的口号吗?4G上PSV那不是打教徒的脸么?
作者: naughtyben    时间: 2014-12-27 18:37

posted by wap, platform: iPhone
当年wii的理念其实还不错,就是机能真的抠门,地狱必须死
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-12-27 19:02

第三方质量PSP秒3DS惊湿喷
作者: samusialan    时间: 2014-12-27 21:33     标题: 回复 38# 的帖子

哪里胡说?你自己都承认PS是巅峰,那么走下坡路不是从PS开始?
日厂倒闭、合并是不是PS2最红火的时候?
生化5、6销量这么高,能证明其素质、口碑比1~4好?有种情况叫“吃老本”,时机问题而已
作者: leoko88    时间: 2014-12-27 22:17

ps4赢就是索尼威武,psv输就是主动放弃,ps3第二第三状态最佳完爆wii,总之索尼就是赢了,没有其他的答案
作者: 邪道骑士    时间: 2014-12-27 23:26

引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-12-27 14:31 发表

这简直……虽然我认为单就第三方质量 psp秒杀nds 但是引起日本掌机化趋势的就是nds 跟psp有蛋关系
不是PSP在不合适的时间杀入掌机市场怎么会造成11区掌机化的局面?在GBA时代第三方大多只是把掌机作为奶粉钱的平台
PSP要和NDS抢原本的掌机市场摆在索尼和日厂的就是个两难的局面,如果是上奶粉钱,那样是干不过任地狱的;如果把自己的妈妈船级别的作品和团队搬上PSP,那么据置这一块就要喝西北风去。这就造成了PSP不上不下,不高不低以及PS3前期游戏赶不及的局面
以现实的例子来说,SQUARE能一口气甩出FF7、FFT、SAGA开拓者、XG……等出来的时候当然可以随便对任地狱按手按脚,但是现在的SE只能拿出FF13这种破烂那就怪不得被任地狱吊打。所以这是个先后问题,是日厂自己变弱了然后才让掌机逆推了据置,不要随便把日厂自己的问题甩锅给别人
作者: 骨软症    时间: 2014-12-27 23:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-26 22:13 发表
播片挺好啊,欧美一样播
所以欧美崛起,日产颓势
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-12-27 23:34

引用:
原帖由 samusialan 于 2014-12-27 21:33 发表
哪里胡说?你自己都承认PS是巅峰,那么走下坡路不是从PS开始?
日厂倒闭、合并是不是PS2最红火的时候?
生化5、6销量这么高,能证明其素质、口碑比1~4好?有种情况叫“吃老本”,时机问题而已
就FC和SFC哪点销量,没有PS系,日厂倒闭合并的只会更多。 机能上升了,开发游戏不再像FC时代那样十几二十个人花几个月就搞一个的时代了,规模小抵御不了风险的小公司倒闭合并时正常的商业现象,要是N64获胜了倒闭的只会更多,因为那个卡带太奇葩,成本太高制造又慢,造多了卖不出去,造少了错过销售时机,小厂商只有死路一条!
作者: 邪道骑士    时间: 2014-12-28 00:05

大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米这的确是真理。但是这有一个前提,那就是小鱼的数量远多于大鱼,而虾米的数量远多于小鱼,不然都得饿死
对于电玩界来说高成本大制作的游戏出现是必然的,但是这不代表二线作品和小制作的的消亡是应该的,相反这些应该更多才是健康的体系。小制作组和二线游戏必须要有施展的空间。
之所以SQUARE那时候厉害是在于除了有FF这样的旗舰以外,还能拿出SAGA、圣剑、异度等等。而当SQUARE把这些都弄死之后,FF也连带着青黄不接了。

任地狱当初的做法是封闭的管理逼着大家都一样,提高进入门槛提高品质。这种方式实际上损害的是大厂或一线作品的利益,对有实力小制作组反而有一定保护作用。还是以SQUARE为例,LIVE A LIVE的作者时田贵司的话来说“这就是我的FF4”。现实是SQUARE的黄金期大部分骨干和人才反而是在FC和SFC时代聚集起来的,而流失人才最严重的时候却是从PS时代开始……
作者: 极度深寒    时间: 2014-12-28 00:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2014-12-28 00:05 发表
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米这的确是真理。但是这有一个前提,那就是小鱼的数量远多于大鱼,而虾米的数量远多于小鱼,不然都得饿死
对于电玩界来说高成本大制作的游戏出现是必然的,但是这不代表二线作品和小制作的的消亡是应该的,相反这些应该更多才是健康的体系。小制作组和二线游戏必须要有施展的空间。
之所以SQUARE那时候厉害是在于除了有FF这样的旗舰以外,还能拿出SAGA、圣剑、异度等等。而当SQUARE把这些都弄死之后,FF也连带着青黄不接了。

任地狱当初的做法是封闭的管理逼着大家都一样,提高进入门槛提高品质。这种方式实际上损害的是大厂或一线作品的利益,对有实力小制作组反而有一定保护作用。还是以SQUARE为例,LIVE A LIVE的作者时田贵司的话来说“这就是我的FF4”。现实是SQUARE的黄金期大部分骨干和人才反而是在FC和SFC时代聚集起来的,而流失人才最严重的时候却是从PS时代开始……
“任地狱当初的做法是封闭的管理逼着大家都一样,提高进入门槛提高品质…”

FC&SFC上的垃圾游戏难道还少么…
作者: adsk    时间: 2014-12-28 01:12

posted by wap, platform: iPhone
索尼在日本全面溃败,ps4同期还卖不过dc,scej领导人下台,真看不出有什么可以夸夸其谈的
作者: max39    时间: 2014-12-28 01:13

posted by wap, platform: iPod iTouch
引用:
原帖由 @孙长老  于 2014-12-27 17:39 发表
你的意思4还是应该出在PSP咯,然后第三方不思进取的帽子还是扣给任天堂?还是说4应该出在你说的已经被放弃的PSV上进取那么一点点?
另外提醒一下,我国猎人们是不是不花钱玩P3不是任天堂爱好者造谣造出来的,是猎人们自己闹出的“大神事件”把嘴脸给彻底的暴露了。
4G这如果算颓势,那登陆PSV会颓成什么样?我记得PSV玩家不是高呼“有了鲜鸡,套鬼还要MH干吗?”这样的口号吗?4G上PSV那不是打教徒的脸么?
省省吧你这种把厂商当爹的没啥好谈的,怪物猎人真喜欢玩的,不希望画面更好的,也就某些任饭了,卡婊确实是和任天堂关系更好,怪物猎人给三屌丝没辙,这是厂商之间的事情,普通玩家玩着劣化作品还他妈开心,这就是你这种人了
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 01:24

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @adsk  于 2014-12-28 01:12 发表
索尼在日本全面溃败,ps4同期还卖不过dc,scej领导人下台,真看不出有什么可以夸夸其谈的
谁都能看出ps4日本销量会高于dc终值吧
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 01:26

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2014-12-28 00:05 发表
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米这的确是真理。但是这有一个前提,那就是小鱼的数量远多于大鱼,而虾米的数量远多于小鱼,不然都得饿死
对于电玩界来说高成本大制作的游戏出现是必然的,但是这不代表二线作品和小制作的的消亡是应该的,相反这些应该更多才是健康的体系。小制作组和二线游戏必须要有施展的空间。
之所以SQUARE那时候厉害是在于除了有FF这样的旗舰以外,还能拿出SAGA、圣剑、异度等等。而当SQUARE把这些都弄死之后,FF也连带着青黄不接了。

任地狱当初的做法是封闭的管理逼着大家都一样,提高进入门槛提高品质。这种方式实际上损害的是大厂或一线作品的利益,对有实力小制作组反而有一定保护作用。还是以SQUARE为例,LIVE A LIVE的作者时田贵司的话来说“这就是我的FF4”。现实是SQUARE的黄金期大部分骨干和人才反而是在FC和SFC时代聚集起来的,而流失人才最严重的时候却是从PS时代开始……
这不是问题,欧美也一样,是发展的必然规律,要命的是日产的大鱼没了,因为掌机手机主流,大鱼没有存活空间
作者: adsk    时间: 2014-12-28 01:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @max39  于 2014-12-28 01:13 发表
省省吧你这种把厂商当爹的没啥好谈的,怪物猎人真喜欢玩的,不希望画面更好的,也就某些任饭了,卡婊确实是和任天堂关系更好,怪物猎人给三屌丝没辙,这是厂商之间的事情,普通玩家玩着劣化作品还他妈开心,这就是你这种人了
3ds在日本玩家口中的别名叫什么?统一机!日式大作都在3ds上,日本人不需要再为怪物猎人再买游戏机我觉得是好事
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 01:31

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @adsk  于 2014-12-28 01:27 发表
3ds在日本玩家口中的别名叫什么?统一机!日式大作都在3ds上,日本人不需要再为怪物猎人再买游戏机我觉得是好事
结果就是日本的那些所谓大作在欧美迅速萎缩
作者: max39    时间: 2014-12-28 01:32

posted by wap, platform: iPod iTouch
引用:
原帖由 @adsk  于 2014-12-28 01:27 发表
3ds在日本玩家口中的别名叫什么?统一机!日式大作都在3ds上,日本人不需要再为怪物猎人再买游戏机我觉得是好事
三屌丝游戏好和它机能就是个垃圾也不冲突啊233,再说了日本亚马逊mh4g评价差评都是日本野生任黑?我普通玩家谁倒闭都和我没关系,我只要玩好玩的游戏罢了,psv上销量是我要关心的吗?我只知道智力正常的玩家肯定知道哪个更适合

本帖最后由 max39 于 2014-12-28 01:34 通过手机版编辑
作者: 孙长老    时间: 2014-12-28 20:46

引用:
原帖由 max39 于 2014-12-28 01:13 发表
posted by wap, platform: iPod iTouch
省省吧你这种把厂商当爹的没啥好谈的,怪物猎人真喜欢玩的,不希望画面更好的,也就某些任饭了,卡婊确实是和任天堂关系更好,怪物猎人给三屌丝没辙,这是厂商之间的事情,普通 ...
呵呵,MH3画面比PSP好真猎人买WII了吗?现在3DSMH比PSP差了?PSV给了画面好的边境索索怎么不欢呼?别人真没把厂商当爹妈,倒是索索天天扮爹妈对这个对那个有养育之恩。
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 21:55

引用:
原帖由 孙长老 于 2014-12-28 20:46 发表
呵呵,MH3画面比PSP好真猎人买WII了吗?现在3DSMH比PSP差了?PSV给了画面好的边境索索怎么不欢呼?别人真没把厂商当爹妈,倒是索索天天扮爹妈对这个对那个有养育之恩。
家用机比掌机?
那wiiu画面也比psv好,然后呢
作者: 邪道骑士    时间: 2014-12-28 22:19

引用:
原帖由 极度深寒 于 2014-12-28 00:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
“任地狱当初的做法是封闭的管理逼着大家都一样,提高进入门槛提高品质…”

FC&SFC上的垃圾游戏难道还少么…
垃圾游戏是有的
不过任地狱过去那些做法恰恰是应对雅达力危机那种垃圾游戏成堆的恶性竞争才对吧,只是后来软件商渐渐被培养强了任地狱那种封闭切强硬的手段就反而成了阻碍
作者: 邪道骑士    时间: 2014-12-28 22:39

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 01:26 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
这不是问题,欧美也一样,是发展的必然规律,要命的是日产的大鱼没了,因为掌机手机主流,大鱼没有存活空间
你可能没有理解我的意思
站在食物链顶端的是最危险的,因为底层任一处出现问题,都会造成顶层的危机。大鱼虽然站在体系顶端,但是其最大问题在于不能只靠自己就活着,好比空中楼阁是不存在的。换句话说,大鱼活不下去,已经是这个体系崩溃的比较靠后的阶段了。
我觉得这里议论的东西是把因果顺序弄倒了,掌机成为主流是现象和结果。是因为日厂自己实力变弱了所以掌机才逆袭了据置。而不是掌机先成为主流所以日厂才变弱了。
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 22:42

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2014-12-28 22:39 发表

你可能没有理解我的意思
站在食物链顶端的是最危险的,因为底层任一处出现问题,都会造成顶层的危机。大鱼虽然站在体系顶端,但是其最大问题在于不能只靠自己就活着,好比空中楼阁是不存在的。换句话说,大鱼活不 ...
问题是,在任天堂最强盛的时段,wii在日本也远远不如ds,而在全球来说,差距没有大到这个程度,可见主要问题是日本市场歪了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0