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标题: [其他] 卡普空深坑圣诞节放出令人惊艳的截图![4P] [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-12-25 16:11     标题: 卡普空深坑圣诞节放出令人惊艳的截图![4P]








作者: NoLife    时间: 2014-12-25 16:12

想起这游戏的名字就想笑
作者: 摩根    时间: 2014-12-25 16:14

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-25 16:13 发表
posted by wap, platform: iPad
哪里惊艳了?我完全没觉得
反话啊,反话
作者: littlezoo    时间: 2014-12-25 16:15

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-25 16:13 发表
posted by wap, platform: iPad
哪里惊艳了?我完全没觉得
忘记说了,应该是以前很惊艳。

作者: 正义的化身    时间: 2014-12-25 16:15

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-25 16:13 发表
posted by wap, platform: iPad
哪里惊艳了?我完全没觉得
明显反话~~~~
作者: waller    时间: 2014-12-25 16:17

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
这代主机就别幻想画面了
作者: dongcho    时间: 2014-12-25 16:26

posted by wap, platform: Meizu MX2
也没觉得多差,这代主机机能就那样了
之前还幻想什么全局光照 流体力学什么,现在只能呵呵
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-25 16:28

posted by wap, platform: Samsung
缩水不是很正常的嘛
作者: littlezoo    时间: 2014-12-25 16:33


作者: 泡泡嘴    时间: 2014-12-25 16:48

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-25 16:33 发表
作为一techdemo实在一般
作者: tripx    时间: 2014-12-25 17:07

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-25 16:15 发表


忘记说了,应该是以前很惊艳。
靠,这画面不知道PS5有没有希望。
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2014-12-25 17:09

所以sony的往后公布的画面,都要照缩水30%来看吧。
作者: ruler510    时间: 2014-12-25 17:10

这光影,还好吧
作者: Xerxes    时间: 2014-12-25 17:11

PC爹爹怎么这么爱跑分软件,就这还好意思黑索尼互动电影?
作者: 超越梦想    时间: 2014-12-25 17:43

喷了,以前的肯定是GTX680 SLI跑出来的
作者: 肯    时间: 2014-12-25 17:56

缩成狗了
作者: leon2510    时间: 2014-12-25 17:57

因为没有一款游戏能达到跑分软件的效果,所以只能YY跑分软件了
作者: geminixxf    时间: 2014-12-25 20:42

煮鸡爹爹怎么那么爱关注画面啊,游戏性满满的不好么
作者: 清风拂晓    时间: 2014-12-25 22:44

游戏性被血源秒杀,画面被神海4秒杀。
从街霸5用虚幻4就知道,本世代CAPCOM似乎拿不出好引擎了。
作者: odioanatre    时间: 2014-12-25 23:32

这怪也太奇葩了,要是我变成这样我肯定不出来吓人。
作者: grammyliu    时间: 2014-12-26 00:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Xerxes  于 2014-12-25 01:11 发表
PC爹爹怎么这么爱跑分软件,就这还好意思黑索尼互动电影?
哭姐3后期场景就是实时演算的电影《变形金刚》,没见过画面这么好的。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2014-12-26 18:04

缩小看还不错啊
作者: huey    时间: 2014-12-26 18:11

主要是在材质和光照方面差距太大了,不过这代主机的性能也就这样了。目前最强画面应该还是PC版本全特效的刺客信条吧
作者: king8910213    时间: 2014-12-26 21:13

天我都不知道这游戏为什么这么遭画面党恨,开始放的演示卡表从来没说过是游戏画面,第二次演示直接就阐明氪金网游定位,而且这游戏好像帧数目标还是60fps,作为动作网游来说肯定还是该把画面摆到次位,你们该3dmark 墙壁危机 大风景 什么的耍去呗,揪住个动作网游喷毛啊
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-12-26 22:06

posted by wap, platform: Chrome
这跑分软件画面又没超过同时期顶级PC游戏,而且做3DMark的公司本身就卖游戏引擎
作者: littlezoo    时间: 2014-12-27 00:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-12-26 21:13 发表
天我都不知道这游戏为什么这么遭画面党恨,开始放的演示卡表从来没说过是游戏画面,第二次演示直接就阐明氪金网游定位,而且这游戏好像帧数目标还是60fps,作为动作网游来说肯定还是该把画面摆到次位,你们该3dmark 墙壁危机 大风景 什么的耍去呗,揪住个动作网游喷毛啊
一开始演示视频还带UI的.....而且说那个是实际画面的讨论当时TG也有不少吧,甚至后面放出几次缩水图之后还是有不少人说看不出缩水的......
作者: FoxLive2013    时间: 2014-12-27 00:26

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-25 16:33 发表
小动物园同学最近怎么沉迷3D13的截图了。。。没意义啊,还不如去玩Nvidia自己demo
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-27 00:33

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-27 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
一开始演示视频还带UI的.....而且说那个是实际画面的讨论当时TG也有不少吧,甚至后面放出几次缩水图之后还是有不少人说看不出缩水的......
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6950716
CAPCOM自己承认截至2013年9月游戏的完成度只有5%
换句话说2013年2月首个视频放出来的时候完成度连5%都不到

剩下的不用我说了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-12-27 12:13

金钟罩横练铁布衫最高境界
作者: 倍舒爽    时间: 2014-12-27 19:46

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-12-26 21:13 发表
天我都不知道这游戏为什么这么遭画面党恨,开始放的演示卡表从来没说过是游戏画面,第二次演示直接就阐明氪金网游定位,而且这游戏好像帧数目标还是60fps,作为动作网游来说肯定还是该把画面摆到次位,你们该3dmark 墙壁危机 大风景 什么的耍去呗,揪住个动作网游喷毛啊
你没听过不代表没有啊,这你就不知道情况了,宵夜那时拿着大喇叭说初版就是在p4上实时跑的…
作者: king8910213    时间: 2014-12-27 20:41

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-12-27 19:46 发表
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你没听过不代表没有啊,这你就不知道情况了,宵夜那时拿着大喇叭说初版就是在p4上实时跑的…
喷了实时跑的tech demo和实际gameplay画面是一回事儿????我说的是卡表从来没有说过这是实际游戏画面而不是这是不是实时跑的,当时游戏到底是什么形式都没清楚,后来氪金动作网游定位明了了还记着个概念演示的画面唧唧歪歪的,你们是玩游戏还是玩画面啊




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