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标题: [其他] 这3DMark Fire Strike算不算目前为止最屌的即时演算?秒杀虚幻4冰火演示啊。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-12-24 14:34     标题: 这3DMark Fire Strike算不算目前为止最屌的即时演算?秒杀虚幻4冰火演示啊。

各种特效毫无节制的用,透明折射效果很逼真,曲面细分覆盖所有模型,粒子特效各种光照和物理,体积光照体积烟雾(粒子烟雾?)布满整个画面,唯一的缺陷就是动作做得不如顽皮狗。


































作者: ruu    时间: 2014-12-24 14:49

不懂技术,观感不好,白茫茫一片,这是在帝都吧
作者: riva128    时间: 2014-12-24 14:51

那个高空跳下来的demo观感不错,要求还低
作者: bsseven    时间: 2014-12-24 14:54

虽然很屌,但是观感很差
作者: quki    时间: 2014-12-24 14:54

一个测试软件小厂而已,水平能有业界平均就不错了,怎么和ND比

主角这样的设计做游戏的话都不可能被通过,实际3Dmark就不是从游戏思路去设计角色的,无论正反派,都还是以测试效能的目的来设计的

[ 本帖最后由 quki 于 2014-12-24 14:56 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2014-12-24 14:56

原来雾霾效果这么费机能?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-24 14:56

FireStrike性价比太差,概念设计也不行
我对3DMARK印象最深的DEMO还停留在03的Nature和05的气球龙
作者: 打土豪分田产    时间: 2014-12-24 14:58

这游戏是世界上最难全成就的游戏了吧
作者: keroro2g58    时间: 2014-12-24 14:59

但是画面不美阿
作者: 打土豪分田产    时间: 2014-12-24 15:00

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-12-24 14:56 发表
原来雾霾效果这么费机能?
不知道要模拟北京要多少的计算性能啊
作者: 家明    时间: 2014-12-24 15:10

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画面朦朦胧胧的
作者: 九阴玄女    时间: 2014-12-24 15:16

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-12-24 14:56 发表
FireStrike性价比太差,概念设计也不行
我对3DMARK印象最深的DEMO还停留在03的Nature和05的气球龙
当年能看到nature惊呆了
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-12-24 16:25

posted by wap, platform: iPhone
这不是很早之前的吗
作者: aweiwei    时间: 2014-12-24 16:39

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MGS5原爆点秒之
作者: ylgtx    时间: 2014-12-24 18:44

3dmark11的temple也非常不错
作者: Macs    时间: 2014-12-24 18:48

以前热气球和龙的那个确实不错




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