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标题: [业评] 如果是你,会怎么设计任天堂的下一台主机? [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2014-12-24 12:47     标题: 如果是你,会怎么设计任天堂的下一台主机?

wii U和 X1的失败说明 平板化和体感 已经不受消费者欢迎了 ,所以W3应该是走 拼硬件性能的 路线
我预测是 2016年11月 发售
不可能采用DDR5,因为成本太高 ,8G  DDR3 比较可能
PS4的芯片面积已经是接近上限了,如果不上 14纳米制程,性能就 有可能低于 PS4
amd定制的 APU,应该是略强于PS4
考虑到 DDR3拖后腿,性能和这代主机差不多
带500或者1T硬盘 ,蓝光 做载体
作者: segaover    时间: 2014-12-24 13:10

出毛家用机,直接出掌机,性能和wiiu一致,附送充电座,然后兼容安卓游戏,妥妥滴一发入魂
作者: 洛克狼    时间: 2014-12-24 13:13

放弃主机业务,报sony大腿
作者: jayjayhewei    时间: 2014-12-24 13:16

posted by wap, platform: VIVO
当第三方马里奥卖的比gta还多 不是更好?
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-12-24 13:20

posted by wap, platform: Samsung
墨菲斯类似外设,无线,标配
作者: 塌方    时间: 2014-12-24 13:41

posted by wap, platform: Chrome
powerpc750胶水四核@1.8GHz+R7 250X+32MB eDRAM+台漏电28nm组成MCM,超低功耗,妈妈主机目标达成!!
3GB DDR3 RAM,os占用1.5GB
普通版32GB TLC,豪华版128GB TLC闪存,
耶!新主机机能达到了新的高度!!
新“独创”手柄+兼容gamepad双截棍,老玩家请务必集齐所有配件方可体验完整的游戏性

本帖最后由 塌方 于 2014-12-24 13:43 通过手机版编辑
作者: HRF    时间: 2014-12-24 13:43

两倍WIIU机能!

完了
作者: 布拉德莱恩    时间: 2014-12-24 13:54

用蓝光的话还得购买授权?你觉得就凭任地狱一贯的尿性会去用蓝光么?肯定是自己再搞一个专用碟
作者: 塌方    时间: 2014-12-24 13:57

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @布拉德莱恩  于 2014-12-24 13:54 发表
用蓝光的话还得购买授权?你觉得就凭任地狱一贯的尿性会去用蓝光么?肯定是自己再搞一个专用碟
wiiu硬件是松下的蓝光光驱,但是不能播片所以不用交专利费
作者: asdqwe    时间: 2014-12-24 14:16

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @塌方  于 2014-12-24 13:41 发表
powerpc750胶水四核@1.8GHz+R7 250X+32MB eDRAM+台漏电28nm组成MCM,超低功耗,妈妈主机目标达成!!
3GB DDR3 RAM,os占用1.5GB
普通版32GB TLC,豪华版128GB TLC闪存,
耶!新主机机能达到了新的高度!!
新“独创”手柄+兼容gamepad双截棍,老玩家请务必集齐所有配件方可体验完整的游戏性

本帖最后由 塌方 于 20141224 13:43 通过手机版编辑
还用powerpc750?
作者: 塌方    时间: 2014-12-24 14:18

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2014-12-24 14:16 发表
还用powerpc750?
我瞎说的。。。。。。
作者: yufe    时间: 2014-12-24 14:40

posted by wap, platform: iPhone
7楼的除了内存少了点,其他的倒挺符合老任的尿性
作者: milanello    时间: 2014-12-24 14:55

posted by wap, platform: Android
Nintenphone,仅售99美元,小米完了!
作者: 十步一杀    时间: 2014-12-24 17:14

直接把wiiU做成掌机了事,你看日本主机市场那衰样。
作者: caicaistar    时间: 2014-12-24 17:27

posted by wap, platform: 华为
说得WiiU已经死了一样
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-12-24 18:34

WIIU不是已经完蛋了?除了任天堂自家的游戏像样的第三方都没有。
下世代如果不是X86构架,2016年发售还是没活路。
机能接近等于PS4没活路,机能超过PS4……可能吗?
作者: 阿社君    时间: 2014-12-24 19:20

posted by wap, platform: iPhone
放弃主机业务,逐渐把软件往ios和安卓上卖,这才是正道
作者: teppa    时间: 2014-12-24 20:07

发疯拼一次硬件,反正从来没赢过硬件试试,没准炸裂了。
想想主机平台最高画质的任式游戏我肯定来一台。
等会,火纹呢,wiiu别没有啊。。。
作者: kazuya    时间: 2014-12-24 20:22

老老实实做第三方不是挺好
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-12-24 20:28

2015年底发售,机能超过PS4,所有老游戏经典都可以HD骗钱一次,wiiu用户的软件免费crossbuy到新主机,官方中文,不锁区不绑主机,痛定思痛,我们还是好朋友。不然的话,任天堂死活管我鸟事?
作者: cloudian    时间: 2014-12-24 20:46

posted by wap, platform: ZTE
掌机算了,真的。
作者: BigBangBang    时间: 2014-12-24 21:18

任天堂抱苹果大腿,给最新的iPhone推出手柄适配器,store里设置任天堂专区。
作者: linchen0_0    时间: 2014-12-24 21:28

楼主说起创意根本没有啥干货,一说到硬件,就写个好几行,说明,楼主就是个半桶水!
作者: flies    时间: 2014-12-24 21:55

自己的硬件平台还是需要的,一份游戏开发两个版本,一个是对应自家主机,另一个是对应智能机。对应智能机游戏版本内容上要和主机版有区别,而且要克金。
作者: flies    时间: 2014-12-24 21:58

比如马车上智能机,赛车零件可以克金,登场角色也可以克金,赛道更可以克金。而自家主机版延续老模式,拥有智能机版所有的要素,甚至可以免费DLC。这样智能机版的消费远远高于主机版,自身的核心玩家不会流失,也可以通过智能机平台扩大受众。
作者: 奶茶、    时间: 2014-12-24 23:00

把wiiu新一代设计成兼容ps4光碟,分分钟翻盘
作者: lxzxhzwzyy    时间: 2014-12-25 15:45     标题: 回复 21# 的帖子

售价699美元
还是药丸
作者: Gillian_Chung    时间: 2014-12-25 15:54

一年又一年,去年说去年圣诞新年海啸的呢。
作者: 老五    时间: 2014-12-25 15:59

卖任天堂牌智能电视 内置WIIU和一大堆历代机种官方EMU ROM付费下载 0.99美金一个
不兼容其他任何机器视频输入
作者: TOSHIKI1980    时间: 2014-12-25 16:58

考虑到原始业务板块。

2K屏幕+并列33键。

高清斗地主-征服世界。

秒杀大法及巨硬。
作者: yak    时间: 2014-12-25 17:33

机械手套——模仿钢铁侠那样的姿势操控。

语音套件。

============================
说白了就是更加方便、直观的输入方式。
作者: lqdodo    时间: 2014-12-25 21:20

Nphone,白天拿手上是手机,可以随时当掌机玩,机能在wiiu。家中有超强扩展底座,插上后扩展至2倍PS4机能。主机,掌机合二为一了
作者: ns2014    时间: 2014-12-25 21:42

引用:
原帖由 lqdodo 于 2014-12-25 21:20 发表
Nphone,白天拿手上是手机,可以随时当掌机玩,机能在wiiu。家中有超强扩展底座,插上后扩展至2倍PS4机能。主机,掌机合二为一了
这样的合二为一不如你现在把3ds和wiiu贴在一起,成本和技术对任天堂还有可能
作者: sisik    时间: 2014-12-25 23:05

附传统手把(WiiU那只),订价高于日币25000圆,(除了不附Wii手把的版本,另一个贵一点的附Wii手右手把)
支持Wii体感手把,但加入类似X1的动作补捉模式及语音指令输入,弥补手把动态感应及按钮数的不足.

硬件功耗设计在100W以内,16nm制程,APU中CPU时脉高于PS4,X1的,GPU方面用新核心,
整体而言能达到1080P60张的PS4级特效水准就行了,不需跟PC比(反正也比不过)

三厂容易跨平台,又有传统手把可用,不需硬用Wii的体感,
而任天堂可用更精确的体感操作及更好的画面做Wii2 sports 2 ,用大乱斗的方式将任天堂的人物用于sports上,
且跨平台游戏中的角色也能以免费的方式用于sports上.(有跨平台的游戏在Wii2的硬盘上,就能将部份人物用在sports之内)

任天堂也可跟三厂合作,将跨平台游戏以免费的形式在Wii FIT以任天堂自身的方式来制作一个小游戏,
反应好三厂可拿去在Wii2的跨平台游戏中使用,增加Wii2版本的卖点.

活用一亿台Wii的外围产品,追过一点PS4的画面表现,任天堂下一代主机才有活路.
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-12-25 23:12

posted by wap, platform: iPhone
已经晚了
网络平台落后两代
第三方跨平台也断层两三代
其实wiiu最大的失算就是没想到要争取欧美第三方跨平台
就算是gc欧美跨平台也是不少的
可惜当时日厂主导
现在大趋势都变了任地狱居然把握不住
真是纯傻逼
作者: jingly1    时间: 2014-12-26 09:45

posted by wap, platform: VIVO Xplay
任天堂必须死
作者: ns2014    时间: 2014-12-26 09:48

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sisik  于 2014-12-25 23:05 发表
附传统手把(WiiU那只),订价高于日币25000圆,(除了不附Wii手把的版本,另一个贵一点的附Wii手右手把)
支持Wii体感手把,但加入类似X1的动作补捉模式及语音指令输入,弥补手把动态感应及按钮数的不足.

硬件功耗设计在100W以内,16nm制程,APU中CPU时脉高于PS4,X1的,GPU方面用新核心,
整体而言能达到1080P60张的PS4级特效水准就行了,不需跟PC比(反正也比不过)

三厂容易跨平台,又有传统手把可用,不需硬用Wii的体感,
而任天堂可用更精确的体感操作及更好的画面做Wii2 sports 2 ,用大乱斗的方式将任天堂的人物用于sports上,
且跨平台游戏中的角色也能以免费的方式用于sports上.(有跨平台的游戏在Wii2的硬盘上,就能将部份人物用在sports之内)

任天堂也可跟三厂合作,将跨平台游戏以免费的形式在Wii FIT以任天堂自身的方式来制作一个小游戏,
反应好三厂可拿去在Wii2的跨平台游戏中使用,增加Wii2版本的卖点.

活用一亿台Wii的外围产品,追过一点PS4的画面表现,任天堂下一代主机才有活路.
连gc都没有活路,比ps4机能高一点,远远不如同期对手的主机怎么可能有活路
当年平台服务还不算主流,现在差距更大了




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