原帖由 @布拉德莱恩 于 2014-12-24 13:54 发表
用蓝光的话还得购买授权?你觉得就凭任地狱一贯的尿性会去用蓝光么?肯定是自己再搞一个专用碟
原帖由 @塌方 于 2014-12-24 13:41 发表
powerpc750胶水四核@1.8GHz+R7 250X+32MB eDRAM+台漏电28nm组成MCM,超低功耗,妈妈主机目标达成!!
3GB DDR3 RAM,os占用1.5GB
普通版32GB TLC,豪华版128GB TLC闪存,
耶!新主机机能达到了新的高度!!
新“独创”手柄+兼容gamepad双截棍,老玩家请务必集齐所有配件方可体验完整的游戏性
本帖最后由 塌方 于 20141224 13:43 通过手机版编辑
原帖由 @asdqwe 于 2014-12-24 14:16 发表
还用powerpc750?
原帖由 lqdodo 于 2014-12-25 21:20 发表
Nphone,白天拿手上是手机,可以随时当掌机玩,机能在wiiu。家中有超强扩展底座,插上后扩展至2倍PS4机能。主机,掌机合二为一了![]()
原帖由 @sisik 于 2014-12-25 23:05 发表
附传统手把(WiiU那只),订价高于日币25000圆,(除了不附Wii手把的版本,另一个贵一点的附Wii手右手把)
支持Wii体感手把,但加入类似X1的动作补捉模式及语音指令输入,弥补手把动态感应及按钮数的不足.
硬件功耗设计在100W以内,16nm制程,APU中CPU时脉高于PS4,X1的,GPU方面用新核心,
整体而言能达到1080P60张的PS4级特效水准就行了,不需跟PC比(反正也比不过)
三厂容易跨平台,又有传统手把可用,不需硬用Wii的体感,
而任天堂可用更精确的体感操作及更好的画面做Wii2 sports 2 ,用大乱斗的方式将任天堂的人物用于sports上,
且跨平台游戏中的角色也能以免费的方式用于sports上.(有跨平台的游戏在Wii2的硬盘上,就能将部份人物用在sports之内)
任天堂也可跟三厂合作,将跨平台游戏以免费的形式在Wii FIT以任天堂自身的方式来制作一个小游戏,
反应好三厂可拿去在Wii2的跨平台游戏中使用,增加Wii2版本的卖点.
活用一亿台Wii的外围产品,追过一点PS4的画面表现,任天堂下一代主机才有活路.
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