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标题: [业评] 我怎么觉得微软的阴谋已经得逞了?现在开始随便玩票了 [打印本页]

作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 12:50     标题: 我怎么觉得微软的阴谋已经得逞了?现在开始随便玩票了

自从初代XBOX登场开始微软的阴谋就已经按部就班的进行了,在此之前历代consle都是封闭的平台,在软件开发上与PC完全不通用,移植其他机种非常困难,导致想玩大作就只能选择游戏机,而微软经三代XBOX的努力终于将这一瓶颈打破,竞争对手全面采用X86架构,所有的游戏都可以跨平台,采用微软的图形接口运行在微软的操作系统之上,所以X1是否成功对微软已经无所谓了,大家也看到了微软从本世代开始已经有玩票的性质,无论是试水锁区锁二手的奇葩政策还是大打机顶盒牌,最近又传出出售XBOX业务的小道消息也能从侧面说明这一问题。
作者: polobak    时间: 2014-12-23 12:52

别的不知道,但对于日厂游戏频频登录PC,微软是高兴的,索饭是不高兴的,这是肯定的。
作者: magtree    时间: 2014-12-23 12:54

posted by wap, platform: ZTE
好消息不断
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-12-23 12:57

posted by wap, platform: iPhone
卵饭是尴尬的!
作者: milanello    时间: 2014-12-23 13:03

PC爹爹的胜利就是微软的胜利?
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-23 13:04

他们又赢了系列
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 13:06

posted by wap, platform: Chrome
x86架构和微软有啥关系...
作者: shizumaru2009    时间: 2014-12-23 13:13

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
Xbone上玩不到哭哭。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-23 13:16

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 13:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
x86架构和微软有啥关系...
楼主的意思是
XBOX把欧美和日本的游戏产业融合了
作者: kailuhage    时间: 2014-12-23 13:18

其实一切都是G胖在算计
作者: 苦逼王majialei    时间: 2014-12-23 13:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-12-23 12:52 发表
别的不知道,但对于日厂游戏频频登录PC,微软是高兴的,索饭是不高兴的,这是肯定的。
微软为什么高兴?出pc版微软有抽成?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-12-23 13:24

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
难道不是3dm的胜利
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 13:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-23 13:16 发表
楼主的意思是
XBOX把欧美和日本的游戏产业融合了
微软的目的是占领娱乐设备的os进而个人除pc外的入口
现在看来,一个也没有做到
作者: HORA    时间: 2014-12-23 13:56

posted by wap, platform: SONY
x1打不过,来,我们战pc
作者: 动感操人    时间: 2014-12-23 14:12

posted by wap, platform: iPhone
只赢不输
作者: areyouready    时间: 2014-12-23 14:35

posted by wap, platform: iPhone
好消息不断
作者: ValuePack    时间: 2014-12-23 14:37

从xbox发售的那一天起软饭就带着软爹一起赢了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-23 14:40

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 13:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
微软的目的是占领娱乐设备的os进而个人除pc外的入口
现在看来,一个也没有做到
占领娱乐设备的OS这不是XBOX所能承载的重量

入口是XBOX的目标,不过如果玩家转到PC上,倒也没丢掉
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-23 14:40

引用:
原帖由 ValuePack 于 2014-12-23 14:37 发表
从xbox发售的那一天起软饭就带着软爹一起赢了。
不,是你的苹果!
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 14:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-23 14:40 发表
占领娱乐设备的OS这不是XBOX所能承载的重量

入口是XBOX的目标,不过如果玩家转到PC上,倒也没丢掉
所以我说都没有达到啊
现在入口重心在移动端,是ios和安卓在争
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 14:45

posted by wap, platform: Chrome
反过来说,如果最终大家看片,社交,购物,地图等用的都不是装有windows的设备,那么即使主机游戏全部被pc统一了,那对微软又有什么意义呢?
作者: BlackGod    时间: 2014-12-23 14:54

太可怜了 恨不得x1没生出来
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 14:56

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 14:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
反过来说,如果最终大家看片,社交,购物,地图等用的都不是装有windows的设备,那么即使主机游戏全部被pc统一了,那对微软又有什么意义呢?
意义很大啊,所有3A大作都有PC版就等于所有大作都在这里集结啊,而PC版=WINDOWS版,微软已经把所有大作收归囊中了,但移动端的崛起也不是微软能料到的,所以一直在移动端发力但成效不显著罢了。
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 14:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-23 14:56 发表
意义很大啊,所有3A大作都有PC版就等于所有大作都在这里集结啊,而PC版=WINDOWS版,微软已经把所有大作收归囊中了,但移动端的崛起也不是微软能料到的,所以一直在移动端发力但成效不显著罢了。
这对于微软来说一点意义都没有,微软希望pc游戏发展好,是希望pc游戏能吸引用户,可是现在看来玩法变了,游戏再好你也不可能和移动端争了,pc已经不是真正的“personal”的第一选择了,那么如果pc也异化为和游戏机一样的专业设备,垄断这个专业领域对windows来说有一毛钱好处吗?更不要说即使在pc上,game for windows也不是steam的对手,也就是说即使pc游戏崛起,微软也不是头把交椅
作者: DarthVadar    时间: 2014-12-23 15:09

posted by wap, platform: iPhone
现在用主机占领客厅作为互联网入口几乎没有意义了,还能折腾下的就是kinect。真想做的话kinect整合进去做智能电视,不过阿三上台后微软也没动力做这个了。
pc这边哪怕没有游戏windows还是最大,问题不是出在windows,而是pc本身
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-23 15:31

上的是Steam又不是Windows卖场
权利金是交给G胖的,不是微软
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-23 15:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-23 15:31 发表
上的是Steam又不是Windows卖场
权利金是交给G胖的,不是微软
XBOX业务也不赚钱啊,从利润角度说,没区别
作者: AikenShaw    时间: 2014-12-23 15:37

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
我觉得是steam的成功,和微软没关系
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-23 15:58

医院带开殡仪馆,治的好医院赢了,治不好医院的生态圈赢了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-23 16:25

引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-12-23 15:58 发表
医院带开殡仪馆,治的好医院赢了,治不好医院的生态圈赢了
喷了

所以还是放弃治疗最高,是不是这个道理
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 16:48

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 14:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
这对于微软来说一点意义都没有,微软希望pc游戏发展好,是希望pc游戏能吸引用户,可是现在看来玩法变了,游戏再好你也不可能和移动端争了,pc已经不是真正的“personal”的第一选择 ...
steam也是基于windows系统的啊,微软自始至终关注的只有操作系统,在各个领域让自己的操作系统程垄断姿态才是微软想要的。无论是在移动端、客厅还是书房,还记的初代XOBX项目负责人向比尔盖茨汇报说XOBX无法安装标准windows系统的时候大门兄差点把他杀了。
作者: gopcboy    时间: 2014-12-23 16:51

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
好大一盘棋啊
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 16:51

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-23 16:48 发表
steam也是基于windows系统的啊,微软自始至终关注的只有操作系统,在各个领域让自己的操作系统程垄断姿态才是微软想要的。无论是在移动端、客厅还是书房,还记的初代XOBX项目负责人向比尔盖茨汇报说XOBX无法安装标准windows系统的时候大门兄差点把他杀了。
所以我说这已经不可能了啊,因为微软试图通过游戏渗透个人社交娱乐门户的目的在系统层面被ios和安卓打消,在应用层面也被steam和facebook等远远甩在身后
作者: tuan    时间: 2014-12-23 16:56

喷了,微软牌电脑?
作者: u571    时间: 2014-12-23 17:02

引用:
原帖由 苦逼王majialei 于 2014-12-23 13:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软为什么高兴?出pc版微软有抽成?
提升PC销量难道不等于提升Windows销量?
作者: areyouready    时间: 2014-12-23 17:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2014-12-23 17:02 发表
提升PC销量难道不等于提升Windows销量?
提升不了pc销量,只能提升显卡内存等配件销量,操作系统买一次就够了。
作者: 天下围攻    时间: 2014-12-23 17:12

微软成功的让X系列主机用户全变成沙比?是这意思吗
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 17:20

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 16:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以我说这已经不可能了啊,因为微软试图通过游戏渗透个人社交娱乐门户的目的在系统层面被ios和安卓打消,在应用层面也被steam和facebook等远远甩在身后
微软不需要统治应用层,它所做的一切都是为了它的操纵系统能千秋万代一统江湖,祖孙三代XBOX所做的最大贡献就是扩大了windows系统的生态圈,下一步做的就是移动端和桌面系统的融合了,windows10很明显就是冲着这个来的,将移动设备、桌面设备和客厅设备的操作系统统一,所有的应用爱怎么跨就怎么跨完全无障碍。
或者逆向思维想象一下没有XBOX微软会怎么样呢?consle平台依然封闭,移动端风生水起,这些都和windows没有半毛钱关系,无论是小品手游还是3A大作都没有windows版本,商用明显苹果更有逼格,微软离死不远了。
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 17:25

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-23 17:20 发表
微软不需要统治应用层,它所做的一切都是为了它的操纵系统能千秋万代一统江湖,祖孙三代XBOX所做的最大贡献就是扩大了windows系统的生态圈,下一步做的就是移动端和桌面系统的融合了,windows10很明显就是冲着这个来的,将移动设备、桌面设备和客厅设备的操作系统统一,所有的应用爱怎么跨就怎么跨完全无障碍。
或者逆向思维想象一下没有XBOX微软会怎么样呢?consle平台依然封闭,移动端风生水起,这些都和windows没有半毛钱关系,无论是小品手游还是3A大作都没有windows版本,商用明显苹果更有逼格,微软离死不远了。
问题就是,本来微软是瞄准客厅娱乐去的,但是最后发觉其实客厅娱乐不是未来,因为大家都玩手机了,更不要说xbox没有占领客厅,windows也一样

所以你在说未来之前,可以先回顾一下,既然xbox或者pc游戏没有让微软达到占领客厅的目的,即使占领了客厅也一样没法占领未来娱乐门户,那么你说的微软阴谋得逞是啥意思呢?把主机游戏绞杀?
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 17:26

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另外现在微软就是在向商用转型,你竟然说苹果更有逼格....那微软完蛋了
作者: 苦逼王majialei    时间: 2014-12-23 17:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2014-12-23 17:02 发表
提升PC销量难道不等于提升Windows销量?
前提是能玩这些主机游戏的pc啊,你商用电脑卖再多玩不了主机游戏pc版有什么意义
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 17:46

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 17:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
问题就是,本来微软是瞄准客厅娱乐去的,但是最后发觉其实客厅娱乐不是未来,因为大家都玩手机了,更不要说xbox没有占领客厅,windows也一样

所以你在说未来之前,可以先回顾一下 ...
微软也不能预知未来,公司设定的目标是随着时间推移而改变的,包括现在,如果以不变应万变那公司就很危险了,面对移动端的突飞猛进微软目前的对策就是融合,就像这三代XOBX做的,将本来两个互不相干的平台融合在了一起,举个栗子,《炉石传说》不需要开发windows版、ios版和安卓3个版本了,只开发一个版本就可以在桌面、客厅和移动端运行,对游戏开发商降低开发成本和迅速吸引各个平台的用户很有好处,用户不再分散在各个平台之上翘首以盼他们需要的那个版本,而是成为一个整体,对于游戏开发商而言他们的目标客户群程指数级上升。
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 17:48

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引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-23 17:46 发表
微软也不能预知未来,公司设定的目标是随着时间推移而改变的,包括现在,如果以不变应万变那公司就很危险了,面对移动端的突飞猛进微软目前的对策就是融合,就像这三代XOBX做的,将本来两个互不相干的平台融合在了一起,举个栗子,《炉石传说》不需要开发windows版、ios版和安卓3个版本了,只开发一个版本就可以在桌面、客厅和移动端运行,对游戏开发商降低开发成本和迅速吸引各个平台的用户很有好处,用户不再分散在各个平台之上翘首以盼他们需要的那个版本,而是成为一个整体,对于游戏开发商而言他们的目标客户群程指数级上升。
你举的例子有点奇怪,因为大家都知道炉石传先有ios版再有安卓版,和微软无关,恰恰说明了微软搞xbox的初衷现在看来是镜花水月,即使统一主机和pc游戏也于事无补
作者: pangeng    时间: 2014-12-23 17:50

所以nintendo一枝独秀?
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 17:51

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另外你说的这种好处其实对弱势平台来说意义不大,比如说黑莓新系统也兼容安卓应用,但还是没什么竞争力,同理,在ios和安卓面前,即使跨平台,windows也不会在消费电器上有什么作为,更不要说这种跨平台和xbox并没有什么关系了
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 17:54

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 17:48 发表
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你举的例子有点奇怪,因为大家都知道炉石传先有ios版再有安卓版,和微软无关,恰恰说明了微软搞xbox的初衷现在看来是镜花水月,即使统一主机和pc游戏也于事无补
炉石最早的版本是windows版
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 17:55

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引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-23 17:54 发表
炉石最早的版本是windows版
忘记了233
不过这个例子好像和微软让主机pc融合没什么关系啊
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 17:59

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 17:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
忘记了233
不过这个例子好像和微软让主机pc融合没什么关系啊
这个栗子只是说移动端的融合的,PC平台和主机平台从目前来看融合的已经很好了,所以微软开始玩票了。
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 17:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-23 17:59 发表
这个栗子只是说移动端的融合的,PC平台和主机平台从目前来看融合的已经很好了,所以微软开始玩票了。
我说的就是pc和主机融合不融合并不会对现在windows的生态产生什么影响
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 18:08

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 17:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
我说的就是pc和主机融合不融合并不会对现在windows的生态产生什么影响
这么多的游戏跨平台到windows系统上怎么会对生态没影响呢?这是以前玩家根本无法想象的啊,steam的发展也是离不开数量众多且越来越多的windows版游戏,而这一切的始作俑者就是XBOX,正是因为XBOX成功的在主机平台分得一杯羹才使得越来越多的开发商提供xbox版游戏,这些游戏又几乎无障碍的推出了PC版,微软起到了一个宏观调控的作用,改变了主机的架构,引导了开发商,windows版游戏大繁荣,而这种繁荣又对下一步和移动端的融合提供了弹药。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-12-23 18:10

看似输了,其实赢了,都很高兴。
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 19:06

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-23 18:08 发表
这么多的游戏跨平台到windows系统上怎么会对生态没影响呢?这是以前玩家根本无法想象的啊,steam的发展也是离不开数量众多且越来越多的windows版游戏,而这一切的始作俑者就是XBOX,正是因为XBOX成功的在主机平台分得一杯羹才使得越来越多的开发商提供xbox版游戏,这些游戏又几乎无障碍的推出了PC版,微软起到了一个宏观调控的作用,改变了主机的架构,引导了开发商,windows版游戏大繁荣,而这种繁荣又对下一步和移动端的融合提供了弹药。
问题是这些游戏跨平台和移动端无关啊,最终还是电脑和主机内部跨
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-23 19:17

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 19:06 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
问题是这些游戏跨平台和移动端无关啊,最终还是电脑和主机内部跨
所以微软最初为XBOX定下的目标还是歪打正着了,只是移动端的崛起是意外事件
作者: playerstation    时间: 2014-12-23 19:24

早说了软饭从第一天就将game for windows视为金科玉律,这地方的软饭大部分都是从雨林木风和太平洋之类的地方过来的,指望他们关心console还不如让它们给你几个算号器来的实际。
作者: playerstation    时间: 2014-12-23 19:26

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-23 19:17 发表

所以微软最初为XBOX定下的目标还是歪打正着了,只是移动端的崛起是意外事件
移动端的崛起搞不好恰恰是ms倒台的催化剂,号称世界第三的移动os目前对xbox有啥推动?
作者: 赤金册    时间: 2014-12-23 19:32

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @playerstation  于 2014-12-23 19:26 发表
移动端的崛起搞不好恰恰是ms倒台的催化剂,号称世界第三的移动os目前对xbox有啥推动?
移动端的崛起 对索尼的影响更大吧?索尼移动好像完蛋了
作者: leon2236    时间: 2014-12-23 19:55

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-23 15:36 发表

XBOX业务也不赚钱啊,从利润角度说,没区别
给XBOX做游戏,就得给XBOX权利金,就算不赚钱也是有钱拿,但是给WINDOWS做游戏微软是连权利金都没有,这就是区别~~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-23 20:05

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-12-23 19:55 发表


给XBOX做游戏,就得给XBOX权利金,就算不赚钱也是有钱拿,但是给WINDOWS做游戏微软是连权利金都没有,这就是区别~~
但是微软这么多年搞XBOX,并不赚钱
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-12-23 20:06

引用:
原帖由 playerstation 于 2014-12-23 19:26 发表



移动端的崛起搞不好恰恰是ms倒台的催化剂,号称世界第三的移动os目前对xbox有啥推动?
移动端崛起,先是搞死了索尼的掌机,再是弄残了索尼的手机,弄得索尼家乡大本营11区主机江河日下,然后你这着高举移动端旗帜呐喊
作者: morris_ian    时间: 2014-12-23 20:13

然后wp平台应用最少更新最慢?wp手机吃得消用?
作者: 灌水马甲    时间: 2014-12-23 20:13

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-23 19:39 发表
喷了,苹果崛起关索尼毛事?索青这是认贼做父的节奏?是谁把引领数码潮流的索尼从顶楼一脚踹到楼底的?

微软现在混的不如以前,但是比索尼强太多了。
笑死,索青去吹移动端苹果崛起还真有点认贼作父的意思,苹果没搞那些玩意之前,移动数码领域逼格最高的还真就是sony啊,walkman,md,还有那种小的U系列数码相机,psp当年也是最流行的多媒体数码掌上终端,现在除了psp在游戏核心玩家里还有一些市场,剩下基本全让苹果的iphone给取代了。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-12-23 20:13

日厂拥抱PC,加14nm WIN板,脑子就算不好使也该懂了
作者: areyouready    时间: 2014-12-23 20:16

posted by wap, platform: iPhone
你家瘟疯直接死逼。
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 20:18

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-23 19:17 发表

所以微软最初为XBOX定下的目标还是歪打正着了,只是移动端的崛起是意外事件
这不是微软的目标,微软的目标是占领用户的入口,现在是安卓和ios
作者: anan780    时间: 2014-12-23 20:42

游戏也有大棋党,真是屎尿未及
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-23 21:16

喷了喜欢索尼的游戏机喜欢索尼的电视所以就不能喜欢苹果的笔记本不能买苹果手机平板?否则就是认贼作父?
这是当消费者还是当贞洁烈女?
作者: frostboy123    时间: 2014-12-23 21:41

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 19:06 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
问题是这些游戏跨平台和移动端无关啊,最终还是电脑和主机内部跨
你说的没错,要让这些游戏跨平台和移动端有联系起来就是下一代或下下代windows要解决的事了,而且这也是一个趋势,不是已经有人在PC和windows平板间玩串流了吗?
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 22:11

引用:
原帖由 frostboy123 于 2014-12-23 21:41 发表

你说的没错,要让这些游戏跨平台和移动端有联系起来就是下一代或下下代windows要解决的事了,而且这也是一个趋势,不是已经有人在PC和windows平板间玩串流了吗?
这两件事情没有什么必然联系,ios和安卓上基本没什么主机aaa大作,不妨碍它们成为主流,windows也不可能靠主机端游戏战胜ios和安卓,毕竟后两者一样可以跨,对微软来说并没有优势
玩串流更和平台融合无关,不然难道我可以说psv和ps4也融合了?或者ps4和安卓(索尼z3就支持和ps4串流)融合了?

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-12-23 22:29 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-12-23 22:27

另外回到你开头,你说已经得逞,现在说还要看移动端和桌面端融合,先不说这两件事情到底有什么关联,你把根本没有接近当初愿景,顶多也就是到了一个当中阶段叫阴谋得逞么
作者: 倍舒爽    时间: 2014-12-23 23:27

这逻辑有点复杂,智商不够,看不懂。。。
作者: shenke    时间: 2014-12-24 00:05

微软的目的是一台pc打垮所有娱乐设备,一统天下。现在看来,在游戏领域已经做到了。
引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 13:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
微软的目的是占领娱乐设备的os进而个人除pc外的入口
现在看来,一个也没有做到

作者: shenke    时间: 2014-12-24 00:06

微软的目的就是所有console游戏上PC,这是XBOX15年前上市的初衷。
引用:
原帖由 frostboy123 于 2014-12-23 12:50 发表
自从初代XBOX登场开始微软的阴谋就已经按部就班的进行了,在此之前历代consle都是封闭的平台,在软件开发上与PC完全不通用,移植其他机种非常困难,导致想玩大作就只能选择游戏机,而微软经三代XBOX的努力终于将这一 ...

作者: ns2014    时间: 2014-12-24 00:07

引用:
原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:05 发表
微软的目的是一台pc打垮所有娱乐设备,一统天下。现在看来,在游戏领域已经做到了。

10年前玩家最多得是什么平台,ps2

10年后呢,ios和安卓

微软做到什么了?

如果你说的是广义的娱乐平台,那么微软甚至连边都沾不上

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-12-24 00:08 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-24 00:09

微软甚至连边都沾不上喷了

软黑的世界你不懂
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 00:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-24 00:09 发表
微软甚至连边都沾不上喷了

软黑的世界你不懂
确实如此啊,微软拿得出手的就一个live,能和Netflix等比吗,广义娱乐嘛
作者: shenke    时间: 2014-12-24 00:12

10年前和现在玩家群体早已经不同。10年前在console面前pc只是小孩,如今console在pc面前连孙子都不是。

我说的是曾经的console玩家现在已经纷纷转向pc,没有包含移动设备和广义的娱乐平台。事实上即使包含广义的娱乐平台XBOX品牌也做得不错,LIVE北美3000万用户不比你的apple tv和chrome cast用户少。
引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:07 发表

10年前玩家最多得是什么平台,ps2

10年后呢,ios和安卓

微软做到什么了?

如果你说的是广义的娱乐平台,那么微软甚至连边都沾不上

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-24 00:13

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:11 发表

确实如此啊,微软拿得出手的就一个live,能和Netflix等比吗,广义娱乐嘛
我90%的娱乐都是在PC上完成的

不管什么娱乐应用,在PC上才能得到最完整的体验
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 00:13

引用:
原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:12 发表
10年前和现在玩家群体早已经不同。10年前在console面前pc只是小孩,如今console在pc面前连孙子都不是。

我说的是曾经的console玩家现在已经纷纷转向pc,没有包含移动设备和广义的娱乐平台。事实上即使包含广义的娱 ...
这是什么比法,apple tv用户?live不是应该和ios用户比么...
作者: shenke    时间: 2014-12-24 00:13

netflix? 那个连续季度亏损的公司?这货还活着呢?我还以为早已经被amazon prime玩残了
引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:11 发表

确实如此啊,微软拿得出手的就一个live,能和Netflix等比吗,广义娱乐嘛

作者: ns2014    时间: 2014-12-24 00:14

引用:
原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:13 发表
netflix? 那个连续季度亏损的公司?这货还活着呢?我还以为早已经被amazon prime玩残了

你觉得xbox赚钱么...
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 00:19

衡量计划是否成功,是要看根本目的是否实现,微软出xbox,根本目的不是为了集结所有传统游戏(微软要这个有毛用),而是要占领客厅,进而占领娱乐平台入口

微软做到占领娱乐平台入口了吗?自己判断即可,口舌之争没有意义
作者: frostboy123    时间: 2014-12-24 09:41

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:19 发表
衡量计划是否成功,是要看根本目的是否实现,微软出xbox,根本目的不是为了集结所有传统游戏(微软要这个有毛用),而是要占领客厅,进而占领娱乐平台入口

微软做到占领娱乐平台入口了吗?自己判断即可,口舌之争 ...
计划赶不上变化,当初设立的目标因为时间和环境的变化而变得不再有当初的意义的案例很常见,从目前的情况来看客厅这个入口的已经不如当初那么有意义了,微软融合console和PC两大平台的阴谋已经得逞,占领客厅的当然最好是自家的设备,如果不是也没什么大不了,只要有XBOX这一防御性产品存在,console平台再也不会回到封闭的架构了,最终受益的都将是windows系统,微软这么多年的核心利益或目标一直是围绕操作系统的,你说的目标最多算是XOBOX事业部的目标。
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 09:47

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-24 09:41 发表
计划赶不上变化,当初设立的目标因为时间和环境的变化而变得不再有当初的意义的案例很常见,从目前的情况来看客厅这个入口的已经不如当初那么有意义了,微软融合console和PC两大平台的阴谋已经得逞,占领客厅的当然最好是自家的设备,如果不是也没什么大不了,只要有XBOX这一防御性产品存在,console平台再也不会回到封闭的架构了,最终受益的都将是windows系统,微软这么多年的核心利益或目标一直是围绕操作系统的,你说的目标最多算是XOBOX事业部的目标。
融合pc和游戏机对微软有什么意义?你说的一切的成功的前提是pc和手机等融合而且微软主导,首先我根本不觉得pc和游戏机融合会帮助这一点,其次后者根本还没影而且看上去希望渺茫(你觉得微软能在这个领域赢苹果和谷歌?),这个时候说得逞了,那对于一家其实和游戏关系不大的企业来说是不是有点讽刺
作者: nilren    时间: 2014-12-24 09:48

游戏机这一产业在PS3时代已经被微软颠覆了。
估摸着起码是家用机,以后会被PC挤压的越来越小众甚至消失。
你想想看还有多少大作没登陆PC吧
除了中国没多少人玩正版,但欧美日这些主流国家,PC正版销量不见得比家用机少,听说可能还更高

微软你赢了。果然是有钱就是好,轻易把任天堂创立世嘉参与索尼后来居上的世界颠覆的干干净净。
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 09:52

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @nilren  于 2014-12-24 09:48 发表
游戏机这一产业在PS3时代已经被微软颠覆了。
估摸着起码是家用机,以后会被PC挤压的越来越小众甚至消失。
你想想看还有多少大作没登陆PC吧
除了中国没多少人玩正版,但欧美日这些主流国家,PC正版销量不见得比家用机少,听说可能还更高

微软你赢了。果然是有钱就是好,轻易把任天堂创立世嘉参与索尼后来居上的世界颠覆的干干净净。
这并不是事实,多数游戏的营收大头依然是主机,现在跨平台是趋势,并不仅仅是主机跨pc,pc以前的独占也一样跨主机
作者: shizumaru2009    时间: 2014-12-24 10:37

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
要先看看有多少跨平台游戏为了迎合主机版的操控方式而把pc党气得骂娘的,再来讨论主机会不会消失的问题。
作者: areyouready    时间: 2014-12-24 10:44

posted by wap, platform: iPhone
听说过为了一个游戏升显卡的,没听说过为了一个游戏升级操作系统的。
作者: frostboy123    时间: 2014-12-24 12:19

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 09:47 发表
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融合pc和游戏机对微软有什么意义?你说的一切的成功的前提是pc和手机等融合而且微软主导,首先我根本不觉得pc和游戏机融合会帮助这一点,其次后者根本还没影而且看上去希望渺茫(你 ...
我可没资格也不敢定义pc和手机等融合而且微软主导是成功的前提,进一步的融合只是下一步的方向,而微软正在这么做罢了,我只是基于现在的事实发表看法。
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 12:25

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2014-12-24 12:19 发表
我可没资格也不敢定义pc和手机等融合而且微软主导是成功的前提,进一步的融合只是下一步的方向,而微软正在这么做罢了,我只是基于现在的事实发表看法。
你这话就好比说,网队招募老球星成功了,阴谋得逞,至于是否能夺冠要看今后几年,问题是如果不能夺冠,那么之前的一切都是失败好吗

本帖最后由 ns2014 于 2014-12-24 12:25 通过手机版编辑
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 12:27

posted by wap, platform: Chrome
而且实际上,正因为微软判断失误,以为客厅是重点,导致wm在手机端大溃败,从这个角度看如果不是已经失败,xbox也是让微软离失败更近了一点
作者: slr    时间: 2014-12-24 12:28

引用:
原帖由 areyouready 于 2014-12-24 10:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
听说过为了一个游戏升显卡的,没听说过为了一个游戏升级操作系统的。
没见过当年那些只能WIN7运行的游戏?现在只不过大家都换WIN7没人提这事了,实际上现在很多游戏都不能在XP上运行的。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-24 12:37

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原帖由 @shizumaru2009  于 2014-12-24 10:37 发表
要先看看有多少跨平台游戏为了迎合主机版的操控方式而把pc党气得骂娘的,再来讨论主机会不会消失的问题。
鬼泣5用键盘鼠标比用手柄更爽啊,PS3手柄则是相对最不顺手的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-24 12:38

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-24 12:27 发表
而且实际上,正因为微软判断失误,以为客厅是重点,导致wm在手机端大溃败,从这个角度看如果不是已经失败,xbox也是让微软离失败更近了一点
是的,已经破产了,大索尼千秋万代,一统银河!
作者: frostboy123    时间: 2014-12-24 14:57

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 12:27 发表
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而且实际上,正因为微软判断失误,以为客厅是重点,导致wm在手机端大溃败,从这个角度看如果不是已经失败,xbox也是让微软离失败更近了一点
我觉得你对所谓的成功、达成目标之类的词汇无比执着,在你看来苹果成功了吗?谷歌成功了吗?小米成功了吗?谁又失败了呢?
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 15:02

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原帖由 @frostboy123  于 2014-12-24 14:57 发表
我觉得你对所谓的成功、达成目标之类的词汇无比执着,在你看来苹果成功了吗?谷歌成功了吗?小米成功了吗?谁又失败了呢?
苹果成功了,因为ios成功了,微软失败了,因为wm失败了
这是主战场,也是微软当初推出xbox的目的,即确保人们娱乐用的os也是windows,现在看来没有做到
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 15:05

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如果你连目标都不在意,那何必发这贴呢,那我还可以说微软只要能搞掉世嘉就算成功了,那xbox简直已经成功3代了
作者: frostboy123    时间: 2014-12-24 15:10

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 15:02 发表
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苹果成功了,因为ios成功了,微软失败了,因为wm失败了
这是主战场,也是微软当初推出xbox的目的,即确保人们娱乐用的os也是windows,现在看来没有做到
你的意思我大概明白了,微软推出XBOX是为了占领娱乐主战场的入口,结果判断错误主战场改变了,在新的主战场微软的WM系统失败了所以微软失败了,但是既然你都把主战场设定为移动端了,那就是另外一个话题了,那足够再开一个新帖。
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 15:14

引用:
原帖由 frostboy123 于 2014-12-24 15:10 发表

你的意思我大概明白了,微软推出XBOX是为了占领娱乐主战场的入口,结果判断错误主战场改变了,在新的主战场微软的WM系统失败了所以微软失败了,但是既然你都把主战场设定为移动端了,那就是另外一个话题了,那足够 ...
对啊,正因为你没有搞清楚xbox的用意,以为微软是希望pc上有更多游戏,其实微软根本不在乎这点,你想想看windows在pc上还需要什么吗?或者现在的苹果会在乎gta5没有ios版吗?
微软需要xbox做的就像苹果需要iphone做的,都是要从it生产领域向更广泛的个人娱乐领域扩展,苹果成功了,微软失败了

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-12-24 15:15 编辑 ]
作者: frostboy123    时间: 2014-12-24 15:24

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 15:14 发表

对啊,正因为你没有搞清楚xbox的用意,以为微软是希望pc上有更多游戏,其实微软根本不在乎这点,你想想看windows在pc上还需要什么吗?或者现在的苹果会在乎gta5没有ios版吗?
微软需要xbox做的就像苹果需要iphone ...
我认为console和移动端不是相互替代的关系而是一个尚待融合的领域,就像汽车和摩托车并不存在替代关系一样,就算如你所说胜利者是苹果,也不妨碍微软在console领域里玩票。
作者: ns2014    时间: 2014-12-24 15:27

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原帖由 @frostboy123  于 2014-12-24 15:24 发表
我认为console和移动端不是相互替代的关系而是一个尚待融合的领域,就像汽车和摩托车并不存在替代关系一样,就算如你所说胜利者是苹果,也不妨碍微软在console领域里玩票。
如果是玩票,那倒是无所谓,如果要论目标阴谋,就谈不上了




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