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标题: [新闻] 《街霸V》使用虚幻引擎4,目前的开发完成度只有20% [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-19 01:04     标题: 《街霸V》使用虚幻引擎4,目前的开发完成度只有20%

http://shoryuken.com/2014/12/17/ ... rently-20-complete/

FAMI通访谈里小野义德透露目前的进度只有20%
这个速度2015年能发售?
不过这倒是解释了画面的情况,可能以后画面会变得更好

http://www.polygon.com/2014/12/1 ... r-5-unreal-engine-4

已确认游戏使用虚幻引擎4
难道他们自家引擎的后续已经死球了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-19 02:01 编辑 ]
作者: arex    时间: 2014-12-19 09:16

其实没必要用这么高端的引擎吧...
作者: shadowcolor    时间: 2014-12-19 09:23

日厂就应该老老实实做游戏,引擎还是用美帝的吧。
作者: kazuya    时间: 2014-12-19 09:56

自铁拳7目前的画面来看,对UE4引擎持保留态度
作者: u571    时间: 2014-12-19 10:02

引用:
原帖由 arex 于 2014-12-19 09:16 发表
其实没必要用这么高端的引擎吧...
可能考虑到后期扩展性和网络因素吧,日本人自己引擎在这两个方面比欧美技术差距相当明显
作者: kony    时间: 2014-12-19 10:29

引用:
原帖由 kazuya 于 2014-12-19 09:56 发表
自铁拳7目前的画面来看,对UE4引擎持保留态度
MK10不错,不过貌似MK10用的是UE3?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-12-19 10:55

传说中确认是2016年初发售

另外按照各自官方的说法,街霸5目前算是基于虚幻4引擎,但铁拳7也不算是基于虚幻4引擎
作者: polobak    时间: 2014-12-19 10:56

街霸4的引擎不是挺好的?
作者: 大口仔阿    时间: 2014-12-19 11:00

引用:
原帖由 polobak 于 2014-12-19 10:56 发表
街霸4的引擎不是挺好的?
光源很差。贴图也不行。5代很期待 游戏机更新换代就是好。
作者: hulus2    时间: 2014-12-19 11:14

虚幻4引擎就被日呆用成这付J8样?
看看业余人士的虚幻4街霸建模


作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-12-19 11:26

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @hulus2  于 2014-12-19 11:14 发表
虚幻4引擎就被日呆用成这付J8样?
看看业余人士的虚幻4街霸建模
喷了,好好的古烈咋弄得跟基佬似的
作者: sirforest    时间: 2014-12-19 11:40

引用:
原帖由 hulus2 于 2014-12-19 11:14 发表
虚幻4引擎就被日呆用成这付J8样?
看看业余人士的虚幻4街霸建模

这种预渲染高模又不能直接拿到游戏里去。再说,作为预渲染也一点都不好,体型不对,表情更是差,皮肤质感也不行。不过说是业余的也就算了。

再说了,UE4虽然是新引擎但又不代表难用,也不代表画面一定会秒杀XXX。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-12-19 11:41 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2014-12-19 12:37

我觉得SFV目前20%进度里人物也比TK7好了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-19 13:07





引擎放在那你会不会用是另一码事,用虚幻4做个pong不也是虚幻4
你非要挑的话还有这种国产网游都不如的画面,也是虚幻4做的
这些公司纯粹就是把虚幻4当作省事的工具
作者: ruu    时间: 2014-12-19 13:55

期待最终画面,应该会比GGxrd画面好?GG好像是虚幻3引擎
作者: allensakura    时间: 2014-12-19 14:30

這畫面遠不如GGXRD
作者: arex    时间: 2014-12-19 15:05

风格不一样啊,不能说就不如GGXrd吧。。。。。
作者: xxto    时间: 2014-12-19 16:44

自家深坑那引擎竟然不用了
作者: yilaguan2k2    时间: 2014-12-19 18:33

posted by wap, platform: 小米 4
日厂本世代已全面采用UE4来开发新作,明年会有更多日系大作宣布采用。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-19 18:39

引用:
原帖由 arex 于 2014-12-19 15:05 发表
风格不一样啊,不能说就不如GGXrd吧。。。。。
Xrd已经可以冒充2D了
而街霸5还是没有完全实现概念宣传里的水彩效果(以PS4的性能完全可以实现)

其实Xrd还是个虚幻3游戏
所以别光盯着引擎看,关键是制作组自己会不会用
引用:
原帖由 xxto 于 2014-12-19 16:44 发表
自家深坑那引擎竟然不用了
连Epic的虚幻4都要借助GM204的专用硬件单元才能实现VXGI
让人对深坑那个SVO能有多大信心
而且我记得去年访谈里CAPCOM说过深坑的SVO精度是很低的,最后结果可能和传统的LPV差不多

明日之子的GI不错,那是因为模型本身非常简单,可以让大把显卡资源放在GI上

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-19 19:02 编辑 ]
作者: GDwest    时间: 2014-12-19 19:09

有人出钱制作当然要帮人家大力宣传
作者: LBJ444    时间: 2014-12-20 00:20

引用:
原帖由 xxto 于 2014-12-19 16:44 发表
自家深坑那引擎竟然不用了
4代好像是用Dimps的引擎
作者: yilaguan2k2    时间: 2014-12-20 15:24

posted by wap, platform: 小米 4
现在多数日本公司依靠各种外包来做游戏。现在你要不要虚幻,人家都不愿意接,用其他的开发效率太低,特别是项目整包。




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