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标题: [业评] 微软说自己设计游戏机手柄花了很多钱,到底是不是真的? [打印本页]

作者: HRF    时间: 2014-12-17 08:26     标题: 微软说自己设计游戏机手柄花了很多钱,到底是不是真的?

任天堂说自己设计那个PAD手柄和无限传输画面的技术,花了不少钱,我觉得靠谱点
至少在别的游戏机上没见过这种技术


但是微软那个手柄,形状跟上一代也没多大区别,就是一个普通的手柄,也没屏幕,也没无线传输画面功能,也没什么专利
上次试玩,一看还是5号电池,当然我没抠开,没看里面是不是5号,不过那形状估计没跑了
怎么就花钱了?
设计那个玩意能花多少钱?
作者: himura    时间: 2014-12-17 08:37

就是10亿美元!!
谁怀疑就是不客观!!
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-12-17 08:40

世上最高手感,邻居家按摩的感觉,上赛场专业教练的体验,你体会一下
作者: 李鬼    时间: 2014-12-17 08:41

你不懂, 别争
作者: areyouready    时间: 2014-12-17 08:43

posted by wap, platform: iPhone
天生骄傲
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-12-17 08:54

posted by wap, platform: iPhone
电击治疗一样的快感,据说全身都能跟着抽搐,你感受一下。
作者: 小皮大爷    时间: 2014-12-17 08:58

不管是开枪还是开车,你都能通过震动来感受到真实的感觉,这是在真实生活中所不能感受到的,,
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-12-17 08:58

邓亚萍做搜索,还花了20亿呢

一个手柄才花10亿
作者: milanello    时间: 2014-12-17 09:00

不是每一种牛奶都叫特仑苏
作者: zenhigh    时间: 2014-12-17 09:12

花1亿美元有可能,光是为了一个外形就要试验很多次。
作者: areyouready    时间: 2014-12-17 09:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小皮大爷  于 2014-12-17 08:58 发表
不管是开枪还是开车,你都能通过震动来感受到真实的感觉,这是在真实生活中所不能感受到的,,
比真还真
作者: Spartan-117    时间: 2014-12-17 09:36

这贴好好笑
作者: darkgame    时间: 2014-12-17 09:55

posted by wap, platform: SONY Z1
别人有点好东西就眼红成这样,能不能有点出息?
作者: 洛克狼    时间: 2014-12-17 10:03

posted by wap, platform: iPhone UC
3k多买一套x1回家,天天大保健体验
作者: sirforest    时间: 2014-12-17 10:03

设计费可高可低。可能一个普通的马桶,设计师跟你说花10亿那就是10亿。那个扳机震动可能稍微要研究下。当然我觉得微软被骗了,以上。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-12-17 10:05 编辑 ]
作者: sarion    时间: 2014-12-17 10:05

索狗丧心病狂
作者: Spartan-117    时间: 2014-12-17 11:30

笑死了,之前一贴随便一说是10亿,还真成10亿了
作者: caicaistar    时间: 2014-12-17 11:32

posted by wap, platform: 华为
软黑就是索x?什么逻辑?
作者: zafm0861    时间: 2014-12-17 11:32

posted by wap, platform: iPhone
2楼绝逼钓鱼
1亿硬说成10亿,然后一群索索争相咬钩,好久没见这么233的帖子了
作者: cgyldn    时间: 2014-12-17 11:35

真情流露,感人肺腑的用户体验,薯片你还不买一个
作者: fjfyla    时间: 2014-12-17 11:36

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-12-17 11:32 发表
posted by wap, platform: 华为
软黑就是索x?什么逻辑?
和是锁黑就会去举报锁区一个逻辑
作者: grammyliu    时间: 2014-12-17 11:54

posted by wap, platform: iPhone
从红白机开始我用过的手柄里,X1的是最好的。
作者: grammyliu    时间: 2014-12-17 11:56

posted by wap, platform: iPhone
一买买俩
作者: Wuhaok    时间: 2014-12-17 12:08

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2014-12-17 11:56 发表
一买买俩
太漂亮了!艺术品!
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-12-17 12:17

开发成本是多少鬼知道

至少它是三家里成本最低
技术含量最低的
作者: Spartan-117    时间: 2014-12-17 12:22

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-12-17 12:17 发表
开发成本是多少鬼知道

至少它是三家里成本最低
技术含量最低的
X1没触摸板,没灯泡发光太low
作者: huimei    时间: 2014-12-17 14:02

posted by wap, platform: Galaxy Note III
虽然只入手了ps4,但是不得不说xone的手柄舒适度要比ps4好很多。特别是玩突突突游戏
作者: as01    时间: 2014-12-17 15:03

posted by wap, platform: Nokia
不是跟Sega买的吗
作者: VODKA    时间: 2014-12-17 15:06

引用:
原帖由 sirforest 于 2014-12-17 10:03 发表
设计费可高可低。可能一个普通的马桶,设计师跟你说花10亿那就是10亿。那个扳机震动可能稍微要研究下。当然我觉得微软被骗了,以上。
被骗的不是微软,而是。。。。。
作者: tuan    时间: 2014-12-17 16:15

引用:
原帖由 Spartan-117 于 2014-12-17 12:22 发表

X1没触摸板,没灯泡发光太low
你是不是没有X1,X1手柄没有灯泡?

反正握起来X1的手柄比DS4舒服,但是摇杆位置就因人而异了,我是不喜欢左上角。
作者: asdqwe    时间: 2014-12-17 16:16

posted by wap, platform: Android
好比莎木,lz感受一下
作者: liufan262    时间: 2014-12-17 16:20

岂止于爽
作者: ram1424    时间: 2014-12-17 16:29

其它都好 一是十字键位置太囧了
作者: 灌水马甲    时间: 2014-12-18 09:06

引用:
原帖由 ram1424 于 2014-12-17 16:29 发表
其它都好 一是十字键位置太囧了
十字键位置不囧,左模拟摇杆位置就要囧了,现在绝大多数游戏主要的操作都是靠左摇杆吧,微软手柄的左摇杆(ps4的dpad)区域还有右面的4个按键区域是人手握手柄时候双手最舒服的区域。

比如许多游戏的操作是按下左摇杆跑步,ps4的手柄连这个动作都做不畅快,手感极差。
作者: waterfirestart    时间: 2014-12-18 09:59

外形比360手柄洋气一些。
作者: leon2236    时间: 2014-12-18 10:05

感觉还是DS4手柄上的那个小音箱能带来更强烈的临场感~~
作者: newshadow08    时间: 2014-12-18 10:16

无论花几多钱,就是比大法的好。
作者: AikenShaw    时间: 2014-12-18 10:59

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
先请2楼回答微软花10亿美元是不是真的吧
作者: genesisx    时间: 2014-12-18 11:15

posted by wap, platform: Galaxy J
sidewinder手柄没有延续下来真遗憾,要是dualstriker有进化版(带左摇杆ltrt键和无线功能)一定买买买(问题是玩FPS少了啊)
作者: dirge    时间: 2014-12-18 13:33

设计师工时、设备、技术沉淀
作者: johnnyf    时间: 2014-12-18 13:35

posted by wap, platform: iPhone
默认10亿




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