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标题: [新闻] yy下,街霸v会是啥样? [打印本页]

作者: lvcha    时间: 2014-12-16 09:19     标题: yy下,街霸v会是啥样?

33的系统,4的画面?
用老的系统可能性不大吧。
作者: 真忘私绵    时间: 2014-12-16 09:26

喜欢33
作者: mitsuna    时间: 2014-12-16 09:27

不可能33系统,现在的卡婊做不到,而且为了开拓大众市场也要往lu了做
作者: leon2236    时间: 2014-12-16 09:32

LZ可以看一下这个
http://www.tudou.com/programs/view/gOF801S-10E/
作者: cloudian    时间: 2014-12-16 11:17

posted by wap, platform: ZTE
看起来就是个街霸4的衍生作品,够不上5的帽子吧 -_-||
作者: orx    时间: 2014-12-16 11:32

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
普通技性能设置更加细腻一点,就像33双截龙格斗那样的。
作者: lvcha    时间: 2014-12-16 11:45

街霸33进攻十分流畅,看起来也很赏心悦目。
作者: 到处看着    时间: 2014-12-16 12:04

最近玩了街霸四的OMEGA版,感觉未来街霸5的方向可能是,目压简单化,增加TC技,取消街4的SA系统,增加类似33的B系统,但这个B,应该是通过指令来实现B效果,每个角色都不同,比如类似KOF里面的MARY的24K这种,纯属猜测,如果方向是这样的话并不看好。
作者: coaye    时间: 2014-12-16 12:47

posted by wap, platform: Meizu MX2
至少春丽阿姨的脸好看了点
作者: zhengyr    时间: 2014-12-16 13:26

街霸5的对战画面早就公布了。
个人倒是认为,街霸5仍然会是像街霸ZERO,街霸4那样,追求加入更多角色、不讲究角色完全平衡的一代作品。而不是像33那样,太强调平衡了结果没法加入更多角色。
对普通玩家来说,加入更多角色,要比系统更加平衡更有吸引力一些。现今一款格斗游戏,只有十个角色,即使很平衡,是很难让玩家掏钱买的。
作者: ZHAOJING123    时间: 2014-12-16 13:29

我咋不觉得33比4平衡
作者: lvcha    时间: 2014-12-16 13:31

引用:
原帖由 zhengyr 于 2014-12-16 13:26 发表
街霸5的对战画面早就公布了。
个人倒是认为,街霸5仍然会是像街霸ZERO,街霸4那样,追求加入更多角色、不讲究角色完全平衡的一代作品。而不是像33那样,太强调平衡了结果没法加入更多角色。
对普通玩家来说,加入更 ...
33可不平衡。
我觉得平衡也不是那么重要。
作者: 真忘私绵    时间: 2014-12-16 13:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cloudian  于 2014-12-16 11:17 发表
看起来就是个街霸4的衍生作品,够不上5的帽子吧 _||
感觉也是这样
作者: 一直都在胖    时间: 2014-12-16 13:47

即使加入b系统也估计不是主流系统,我记得玩过一版zero3还是2,里面也有b,但是使用情况不多。
作者: lvcha    时间: 2014-12-16 13:52

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2014-12-16 13:47 发表
即使加入b系统也估计不是主流系统,我记得玩过一版zero3还是2,里面也有b,但是使用情况不多。
zero1,2,3都没有b吧
2和3的oc其实挺有趣,缺点是变成全民oc降低观赏性了。
作者: sirforest    时间: 2014-12-16 13:55

Zero是反击技,要耗气的。不过这5的动作全是33的,节奏也比较奇怪……
作者: FireLiu    时间: 2014-12-16 14:08

我隐约记得好像是ps2版的zero合集有个秘技是可以在zero3中使用Blocking。
作者: umi360    时间: 2014-12-16 14:10

5居然是細血槽
最討厭
作者: BeastMa    时间: 2014-12-16 14:15

posted by wap, platform: Chrome
4已经证明了大众更喜欢规则简单的系统,再走33晦涩系统只会带来同样的叫好不叫座的后果。capcom是商人,所以,5的系统程度大致可以猜到。
作者: ZHAOJING123    时间: 2014-12-16 14:33

33比4系统深奥啥意思不懂
反正飞龙火腿取消空中三腿我发不出,由李安分段蓄力撞我发得出
作者: Gillian_Chung    时间: 2014-12-16 14:37

3并不比4难懂,3不受大众欢迎是因为都是奇形怪状的角色。
作者: sirforest    时间: 2014-12-16 14:45

其实33基本上是格斗游戏后来最精简的一个系统了,基本就一个Blocking一个确认就能打天下了。问题是角色招式都太怪异,完全摸不清性能,导致一般人的可选余地非常小。
作者: lvcha    时间: 2014-12-16 14:45

引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2014-12-16 14:37 发表
3并不比4难懂,3不受大众欢迎是因为都是奇形怪状的角色。
3不受欢迎的原因是因为cps3盗版困难吧。
作者: ZHAOJING123    时间: 2014-12-16 14:47

引用:
原帖由 lvcha 于 2014-12-16 14:45 发表

3不受欢迎的原因是因为cps3盗版困难吧。
当初ps2移植以后身边人表示再用裤衩男,12,就不玩了
作者: lvcha    时间: 2014-12-16 15:06

引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2014-12-16 14:47 发表


当初ps2移植以后身边人表示再用裤衩男,12,就不玩了
我也挺怕裤衩男的。
网上打最怕的:
第一是裤衩男,不会b镜子完全就是各种挨打。
第二是流氓阵,跟猴子一样,怒满了想怎么揉吧你就怎么揉吧你
其它都一般了,都是得明显强我一截的人才能随便虐我。
作者: ZHAOJING123    时间: 2014-12-16 15:13

33的阴我看见的一般都是:
广播体操->幻影阵摸奖->广播体操->幻影阵摸奖。。。。loop
非常简洁明快,不太晦涩
作者: ruu    时间: 2014-12-16 15:18

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-12-16 14:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
4已经证明了大众更喜欢规则简单的系统,再走33晦涩系统只会带来同样的叫好不叫座的后果。capcom是商人,所以,5的系统程度大致可以猜到。
其实33的blocking系统比4的sa系统更简单,更容易理解。sa系统才晦涩难懂呢。

blocking的问题是自由度太高,操作难度太大,所以才不被lu所接受。
作者: orx    时间: 2014-12-16 15:41

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
4的系统要比3复杂,不过论系统可能达成的可能性3代要比4代系统多。
作者: zhengyr    时间: 2014-12-16 15:58

真要深入玩的话,4的操作要求似乎要比33要多。
不过,4的系统初看比较简单,更适合初学者。33的BLOCK需要玩家大胆的放弃防御,一开始会吓到看热闹的人,想深入研究的动力就少了。
当然,玩到达人这个层次的话,33的系统要比4能达到的可能性高很多。问题是其实大部分人都达不到那个层次,大家也只是玩个乐呵而已……
作者: naruto4364    时间: 2014-12-16 16:28

33系统就在于B系统赋予的无限可能性,几乎没有招数是完全安全的,在这种态势下整个对局就升华为全程博弈的过程,你不随时观察对手习惯并调整自己的套路,遇上对手这么做的就容易被各种B到后确反。

33对新手不友好也跟B有很大关系,不说完全不懂的新人了,就算玩过一万多局的熟手,思路不是很丰富的也容易被对手看穿套路利用B给你招数全化解了,同时伴随的是大把大把的确反机会,这种场面的确残忍了点。

[ 本帖最后由 naruto4364 于 2014-12-16 16:30 编辑 ]
作者: naruto4364    时间: 2014-12-16 16:39     标题: 回复 29# 的帖子

33一些角色的上级技巧精确到一两帧的输入要求也挺吓人。比如ken的版中双升龙,动作朴实无华,实际上是由两个1f(60分之1秒)要求的指令组合而成的。
作者: 屠狗者    时间: 2014-12-16 16:42

4的那些目押比33要复杂,没B角色也拉不大开,好的格斗就是要各不相同才对
作者: ZHAOJING123    时间: 2014-12-16 16:54

B有好处也有坏处,引入了B一样会造成不平衡
比如隆,招很多都是单发就吃亏;ken的招很多都是多段,占便宜
作者: Wuhaok    时间: 2014-12-16 16:55

posted by wap, platform: 华为
看成街霸露v会是怎样了
作者: naruto4364    时间: 2014-12-16 16:56

引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2014-12-16 16:54 发表
B有好处也有坏处,引入了B一样会造成不平衡
比如隆,招很多都是单发就吃亏;ken的招很多都是多段,占便宜
单发有啥不好,让你起身少豁点升龙:D
作者: BeastMa    时间: 2014-12-16 17:01

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ZHAOJING123  于 2014-12-16 16:54 发表
B有好处也有坏处,引入了B一样会造成不平衡
比如隆,招很多都是单发就吃亏;ken的招很多都是多段,占便宜
多段容易被红B啊
作者: ZHAOJING123    时间: 2014-12-16 17:07

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-12-16 17:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
多段容易被红B啊
是不是其实挺难的?看斗剧最后被ken的EX升龙磨死的不少
作者: ZHAOJING123    时间: 2014-12-16 17:09

引用:
原帖由 naruto4364 于 2014-12-16 16:56 发表

单发有啥不好,让你起身少豁点升龙:D
ken照豁不误啊T_T
春丽sa里加波照样磨血啊T_T
作者: naruto4364    时间: 2014-12-16 17:26

引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2014-12-16 17:09 发表


ken照豁不误啊T_T
春丽sa里加波照样磨血啊T_T
豁升龙这玩意只要时机来了单段多段都一样 对手有心提防的话就是飞上天的肉包子
作者: BeastMa    时间: 2014-12-16 17:54

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ZHAOJING123  于 2014-12-16 17:07 发表
是不是其实挺难的?看斗剧最后被ken的EX升龙磨死的不少
很难
作者: lvcha    时间: 2014-12-16 19:32

posted by wap, platform: Galaxy Note III
用得好的ken跟刺猬一样摸也不是不摸也不是,反击太疼了。当然得用的好的。
马口拖,虽然相当的强横。但是不稳定,用的好的也会偶尔帆船给我这种弱人




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