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标题: [其他] 这几天重玩生化1感觉确实老式生化不适合现代游戏了,唉 [打印本页]

作者: jiayujia    时间: 2014-12-10 21:25     标题: 这几天重玩生化1感觉确实老式生化不适合现代游戏了,唉

我是生化老玩家,从ps1上的1代开始玩的,每作基本都是第一时间通的,这次也不例外,1的remaster出了,果断通之,但是却提不起一口气通的兴趣了
感觉跑来跑去的太麻烦了,节奏被大大拖慢了,敌人也是能躲就躲,武器系统也就相对很简单了
尽管生化5,6,出来时也是被喷的一塌糊涂,像我这样的老玩家喷的特别厉害,感觉脱离了生化的本质
可是真正玩老生化,才发现已经回不去了
这样看来,4代真是折中的最好方案
默默又拿出4代……
作者: 缅怀世嘉    时间: 2014-12-10 21:29

突突突惯了  让你再去各种跑路 解谜  能适应才怪
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-12-10 21:30

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
前几代的坦克式操作是最难的地方,不知道这个重制是什么样子?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-10 21:40

最好的折中方案是死亡空间12
生化4不那么恐怖
作者: huimei    时间: 2014-12-10 21:40

posted by wap, platform: Galaxy Note III
这个游戏是avg,不是fps
作者: quki    时间: 2014-12-10 21:42

2和3代其实还有市场,1代基本是没救了

强化一下战斗系统,增加些新恐怖片里的惊悚段子,有自由操作模式,还可以卖得不错
作者: HRF    时间: 2014-12-10 21:48

老式那种生化,如果继续做成那种模式,需要挖掘各种新的机关,场景,剧情等等,太费劲,但是还不一定很有效

需要创意
作者: chain416    时间: 2014-12-10 22:06

坦克操作不能忍,其实5代的操作我现在回去玩已经觉得不能忍了。
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-10 22:29

posted by wap, platform: iPhone
rebio是永远的经典 一直收藏到现在
作者: fishknife    时间: 2014-12-10 22:46

怎么还提坦克操作,HD版不是加了类比方向操作吗,花样躲丧尸,游戏性爆棚
作者: dennis234    时间: 2014-12-10 22:48

posted by wap, platform: iPhone
时代问题而已
旧的不去新的不来,很多老货也就只是个历史地位了,有几个玩得下去的
作者: wind0631    时间: 2014-12-10 23:00

引用:
原帖由 fishknife 于 2014-12-10 22:46 发表
怎么还提坦克操作,HD版不是加了类比方向操作吗,花样躲丧尸,游戏性爆棚
这种视角无法适应。
作者: areyouready    时间: 2014-12-10 23:05

posted by wap, platform: iPhone
hd加入了鬼泣那种方向操作
作者: 迷雾惊魂    时间: 2014-12-10 23:22

以前我玩1的时候就是这么想了,不过后来我总结了几点看法。
1这种老是在一个地方解密容易让人烦,一遍过基本上没多大动力除了那几天心态特别好例外,但是2代这种就很好,他给你一个小区域慢慢解密扩展,但是你去过的场景以后很少回去,而且在一个区域扩展完后进入下一个独立大区域,后面的解密也越来越紧凑范围越来越小,连续游戏动力大增。3代做过了,给人赶场的感觉没有一个在固定区域探索的乐趣。
1的剧情跟游戏结合得其实也不是太好,有种不知所谓的在一个地方探索的感觉。2的情节触发点跟游戏结合得也很紧密,时时刻刻让你感受到故事的推进。3尼玛说是逃生,剧情薄弱得要死,在加上一本道的跑路和无聊的解密最没啥值得回味的地方。
作者: ylgtx    时间: 2014-12-10 23:25

posted by wap, platform: iPad
老生化战斗不是主体。解密探索跑路为主,僵尸能躲就躲,打了没好处还浪费子弹。
恶灵附身够老派的游戏,也不过前几章玩玩恐怖生存,后面还不是突突突打打打。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2014-12-10 23:34

引用:
原帖由 ylgtx 于 2014-12-10 23:25 发表
posted by wap, platform: iPad
老生化战斗不是主体。解密探索跑路为主,僵尸能躲就躲,打了没好处还浪费子弹。
恶灵附身够老派的游戏,也不过前几章玩玩恐怖生存,后面还不是突突突打打打。
今天刚玩了下恶灵附身开头那点,浓浓的钟楼和女人与狗的感觉,回头我还搜了下看是不是有这团队的人跑来帮忙来了。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2014-12-11 00:07

老款和新款,完全是两类游戏,无比较的可能,醒醒吧
作者: thetable    时间: 2014-12-11 00:20

最好的折中方案是死亡空间,但是有outbreak在根本不用折中。还是那句话,所谓老生化爱好者根本都是伪饭,就跟捧生化4的人没打过wii版一样的伪饭
作者: linchen0_0    时间: 2014-12-11 01:52

都是活在过去!
作者: MAYL    时间: 2014-12-11 09:28

当时借来的ngc就为了玩生化1. 现在hd果断入手 这几天重温  太有感觉了 登山模式 原始服装开始,这游戏太适合慢慢添 全程走路前进 舒适到爆。烧尸体的那一刻 闪现出 恶灵附体是rebio真续作!!
作者: sarotti    时间: 2014-12-11 09:44

老生化还有个玩点就是规划出一条相对合理的路线快速攻关,真生存 模式下的克里斯篇才是这游戏的精髓体现。
作者: dongcho    时间: 2014-12-11 09:48

posted by wap, platform: Chrome
已经说过无数次4代是最完美的生化
这十年每过一段时间通一次4对比同时代的游戏都不觉得过时,因为整体雕琢得已经非常完美,适度的解谜和恐怖感是为了铺垫接下来的战斗,欲扬先抑,战斗变得更加有解脱感,而结合武器升级系统能更加激发人的探索欲,付出和回报达到最佳的平衡度。
4之前是过度压抑,之后是果度张扬,只有4能拿捏得如此完美。

本帖最后由 dongcho 于 2014-12-11 09:50 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-12-11 10:09

挺正常的,现在我回去玩DOOM3的nightmare我都打不下去了……
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-12-11 10:39

阿九有一个帖子说的挺好,rebio可以说是一个沙盘游戏,从大厅出发,到处都有任务,你可以随意规划自己的路线完成。

而后来的2、3、维罗妮卡就不是这样了。
作者: kimkimkim31    时间: 2014-12-11 10:58

完全不能同意楼主的意见!原版生化1这么多年过去了,我都觉得仍是氛围塑造得最好的一作,时不时还要翻出来通一遍。最近一次是去年我爷爷死了我通宵守灵那晚,打一会就暂停起身看看冰冻柜里的爷爷。最后坐上直升机,游戏里和现实里同时天亮。感觉真的很奇特!重制版吓人有余,但氛围塑造差些,高清僵尸还没有马赛克僵尸吓人。但会尸变这点超赞。

顶21楼 @sarotti
“老生化还有个玩点就是规划出一条相对合理的路线快速攻关”

这也是老式生化的一个大玩点!反正通关时间短,所以可以反复玩。
作者: mickyjl    时间: 2014-12-11 11:02

posted by wap, platform: iPhone
玩六代习惯了,玩1根本玩不下去了!
作者: tuoxie986665    时间: 2014-12-11 13:57

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
3ds的一代能做到最速42分钟通关。感觉挺好玩的。另外恶灵附身真的很好玩。今天akumu通关了也。
作者: behire    时间: 2014-12-11 16:33

我的感觉跟LZ一模一样。
作者: zilad    时间: 2014-12-11 16:39

posted by wap, platform: iPhone
昨天刚刚小刀成就打成,经典永远是经典,不像现在的游戏那么浮躁,玩着很踏实。     目前重制版的ta是一个美国玩家创造的,吉尔的 1:24:22。
作者: joachim    时间: 2014-12-11 22:09

4才是最莫名其妙的,非要弄个不伦不类的第三人称越肩视角,本来搞第三人称追尾视角就已经很2了,卡婊脑抽的继续刷新下限。搞个爆发一样的操作和视角会死啊?




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