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标题: [业评] 最近仔细对比了下拨号和神海4的画面特点,真是做梦都会笑醒了。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2014-12-9 18:58     标题: 最近仔细对比了下拨号和神海4的画面特点,真是做梦都会笑醒了。

很多人说神海4的场景象是布景,光影也不真实,看似是对的,其实错的离谱。

首先是场景,神海本来就不是真实系游戏,是奇幻类冒险游戏,也就是说印地安娜琼斯那种类型的,你会拿印地安娜琼斯和角斗士比画面真实度吗?

然后是光影,有人拿拨号的太阳照射在植被上的效果来批评神海4,比如这张



别搞笑了,这种效果会做不出来?一线大作游戏厂商基本都做的出来,只是CRY引擎的全局光照更有效率而已,不用借助美工,但这恰恰是他们的缺点,太依赖引擎,导致美术方面匮乏。下面把光影和场景一起说说,植被,之前说过,神海的世界是奇幻的,需要奇幻色彩,这才是神海的风格,自然不可能只去做路边那种真实的草和树,你看到拨号那真实大树和草就对了,他们直接取材现实,没有任何创意,而神海不仅要考虑现实的基础,还需要考虑一些奇特的植物,一般地方看不到的,什么叫uncharted? 未知的领域啊,全是普通的植物还有意思吗?所以你看到更多是更漂亮,更奇特的植物组合,所以会有盆景的感觉,马路边哪来的盆景看,牛比的盆景都是去深山里采了以后再塑型的。而且神海的植被分布在场景里是立体的,这点是秒拨号的。然后是光影,很多喷的人犯了一个错误,仔细看视频里神海的太阳,大半边是被云遮住的,也就是多云的天气而已,怎么可能有上面拨号那张阳光直射进植被的效果?太阳光根本不一样,可以比吗?不信你看拨号某关的画面,9分钟开始是阴天,画面明显比太阳光的关卡逊色好多,原理显而易见了。

[flash=600,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XODIxNzY5ODM2/v.swf[/flash]

只会胡喷,只会乱喷,只会攻击别人智商,这就是某些人,请自行对号入座,我哪次发观点不是有理有据的?
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-12-9 19:00

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说的不错,光影也要看环境
作者: HRF    时间: 2014-12-9 19:00

等战争机器出了,就会谈手感了,现在只有拨号,谈手感必输,所以只能谈这些玩意
作者: quki    时间: 2014-12-9 19:11

这么说吧

C3的场景无论美感,还是细节密度,还是执行效率,在游戏工作室里都是最好的之一,他们唯一的问题,就是所有质量都是最高级别,所以不好突出重点,至少玩家不容易注视到。以前COD的AW组就是善于取巧的典范,因为引擎老旧效率低下,所以经常要靠地标性建筑或脚本来吸引玩家注意,这种做法画面元素越复杂越不明显。

Uncharted3和TLOU几年前都做过一些外包,用论坛说法就是low逼底层工作,但也是玩家最常见的东西,贴图和模型。ND的风格指导核心是“超写实”,意思是超越写实,在符合写实元素的前提下,拥有更丰富的色彩和场景细节元素,比如TLOU良心的各类前人痕迹,而不是什么奇幻风格,洗地也不是这么洗的。这次的U4画质个人很不满意,攀爬点和大量粗糙的模型设计,完全看不出PBR与全局光的灌木丛,不提超越,甚至不及U2U3的水准,沦为和新古墓一样的档次。







图1里右面笔直的墙壁边缘,成90度并明显为游戏性存在的特殊岩石区域;图2极不自然的标准圆柱形,明显过低位置不合理的植被覆盖率,这种水平的场景设计在U1里很多,但在U2U3里都很少,在这段试玩里则随处可见。作为ND小二十年的支持者,我是真心希望这是所谓prealpha导致的。

[ 本帖最后由 quki 于 2014-12-9 19:19 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-12-9 19:23

这几张UC4的截图看上去完全就是低配PC特效LOW的效果啊
作者: 小色    时间: 2014-12-9 19:26

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-12-9 19:23 发表
这几张UC4的截图看上去完全就是低配PC特效LOW的效果啊
我看的就是这个视频啊,和截图一样,清晰度倒不错,就是觉得灰蒙蒙的没质感,可能是录制的方式不对吧
作者: 狂风007    时间: 2014-12-9 19:27

说实话吹片到底是真索饭还是反串啊?

对一个游戏不要盲目瞎吹捧好吗?

没意思,这次船长4的画面真心不怎么样,PS4上真正的次世代画面大作,我认为最出色的次子和龙腾世纪,这2个游戏场景都比船长大不少,但是画面不管是特效和细节都比船长这次的DEMO出色。

船长4场景不大的情况下,画面还没有那些大场景的游戏出色,的确说不过去,那烟雾爆炸效果真心不行,希望是早期DEMO的原因吧。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-12-9 19:29

引用:
原帖由 小色 于 2014-12-9 19:26 发表


我看的就是这个视频啊,和截图一样,清晰度倒不错,就是觉得灰蒙蒙的没质感,可能是录制的方式不对吧
恩。。。。。。这岩石做的象纸一样,就是看上去非常假。
作者: quki    时间: 2014-12-9 19:34

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 19:32 发表
说到真实,这次的小黑屋里,顽皮狗在推特里也说了,uc4的每个贴图都是根据环境组摄取的素材再手绘的。 不知直接用照片。也就是说你觉得像手绘的画就对了。本身就是要达到的效果。
啥手绘。。。次时代都是叠素材画的,纯手绘一个是脑子有病,另一个是画不了

按这个思路说的话,孤岛系列和罗马侄子也都是手绘游戏
作者: tripx    时间: 2014-12-9 19:37

引用:
原帖由 quki 于 2014-12-9 19:11 发表
这么说吧

C3的场景无论美感,还是细节密度,还是执行效率,在游戏工作室里都是最好的之一,他们唯一的问题,就是所有质量都是最高级别,所以不好突出重点,至少玩家不容易注视到。以前COD的AW组就是善于取巧的典范 ...
喷了,看贴仔细点,我说神海是奇幻冒险,没说TLOU, TLOU明显不是,所以TLOU画面写实度明显高不少,这正是顽皮狗对两个游戏特意的塑造结果。
作者: quki    时间: 2014-12-9 19:39

喷了。。。TLOU和U2U3风格基本一致,区别也就是素材饱和度上稍有区别,要我和你说其实U3和TLOU是同时发出的的包,其实都是同一批人按同样规格要求做的不?
作者: dgates    时间: 2014-12-9 19:41

根据剧情分析是德瑞克坐的船因为风暴的原因翻船了,然后根据之后剧情就来到了岛上,那时候刚天亮,五六点之间,所以这种灰蒙蒙感觉很正常啊
作者: leon2510    时间: 2014-12-9 19:42

引用:
原帖由 小色 于 2014-12-9 19:26 发表


我看的就是这个视频啊,和截图一样,清晰度倒不错,就是觉得灰蒙蒙的没质感,可能是录制的方式不对吧
去看看2G的视屏! 一点都不灰蒙蒙
作者: quki    时间: 2014-12-9 19:42

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 19:37 发表


呵呵呵那我信人家推特,还是信你。
是,按你的思路理解推特吧

ND还说动作都是手尅呢,放无脑粉眼里就理解为绝没使用任何视频或动作捕捉参考了,穿着捕捉衣演戏大概是为了给导演大师看了调度用,看完即扔

[ 本帖最后由 quki 于 2014-12-9 19:43 编辑 ]
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-12-9 19:43

4楼的画面一股PC低特效味儿,,,
作者: tripx    时间: 2014-12-9 19:44

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 19:42 发表
至于说什么那块石头不合理,那个峭壁不自然。

呵呵呵我只能说,不自然不合理不合群的岩石和峭壁不只出现在如uc4这种所谓”粗制滥造“的游戏里。



htt ...
没错,顽皮狗做的就是奇景。
作者: naruto4364    时间: 2014-12-9 19:46

说那个石头的,就没考虑那是遗迹的可能性吗:D
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-12-9 19:49

岩石的表现就是贴图感严重,low等级的表现,跟什么造型没有任何关系。
作者: leon2510    时间: 2014-12-9 19:52

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-12-9 19:49 发表
岩石的表现就是贴图感严重,low等级的表现,跟什么造型没有任何关系。
HIGH是什么表现?你倒是说啊:D
作者: quki    时间: 2014-12-9 19:56

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 19:42 发表
至于说什么那块石头不合理,那个峭壁不自然。

呵呵呵我只能说,不自然不合理不合群的岩石和峭壁不只出现在如uc4这种所谓”粗制滥造“的游戏里。



htt ...
没错,做游戏是随时需要参照现实场景

但是参照的重要基础之一,就是与游戏设定地域相符的地貌设计,你这些图,正好都不是U4这视频,以及去年E3视频所展示出的地貌,所以更不应该出现。

什么是奇异但明显在现实中存在,可以套用到游戏中的地貌?下面这个在很多游戏里出现过,算是很经典的环境元素了。这种就算奇怪,但充满美感,现实里也存在,所以使用得当,完全是加分设计,而不是设计缺陷。

[attach]713951[/attach]


游戏场景的美术和游戏性设计是相互制约和妥协的,场景的设计和搭建过程,也是二者相互博弈的过程。LA和LD的任务就是让这两者比重尽量均衡,不给玩家造成突兀感。这个圆柱设计在个人看来完全是为游戏性牺牲过多的美术设计的糟糕范例,更不要提完全暴露给玩家的法线边缘,制作这个岩石部件的人,至少是没有花心思的,而ND至少是审核上的不负责任。


另外,第一张图似乎你也想不出洗的方式啊,从美术上或是游戏性上都可以。

[ 本帖最后由 quki 于 2014-12-9 19:59 编辑 ]
作者: leon2510    时间: 2014-12-9 19:58









软饭们这个太假了,阿凡达的场景太假了,是不是这个道理?:D

[ 本帖最后由 leon2510 于 2014-12-9 20:05 编辑 ]
作者: quki    时间: 2014-12-9 20:04

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 20:01 发表



呵呵游戏里的东西如果都要出现你认可的常识里的东西,那样的游戏我觉得不玩也无所谓。你的常识也无非就是来自郊游。哈哈。
从理性的角度可以提供参考回答就行了,我没有必要纠正你的看法

至于ND的指导文档和贴图素材,无论工作需要还是讨论诚意上,也没必要与你分享
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-12-9 20:05

引用:
原帖由 quki 于 2014-12-9 19:56 发表

没错,做游戏是随时需要参照现实场景

但是参照的重要基础之一,就是与游戏设定地域相符的地貌设计,你这些图,正好都不是U4这视频,以及去年E3视频所展示出的地貌,所以更不应该出现。

什么是奇异但明显在现 ...
这下面这涨“充满了美感的”石头,美在哪里啊,老师请指点一下~
作者: tripx    时间: 2014-12-9 20:08

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 20:01 发表



呵呵游戏里的东西如果都要出现你认可的常识里的东西,那样的游戏我觉得不玩也无所谓。你的常识也无非就是来自郊游。哈哈。
没错,本来就是未知领域,香巴拉和亚特兰帝斯真存在吗?可做出来了,玩家觉得很美,这就是牛比。
作者: quki    时间: 2014-12-9 20:18

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 20:06 发表



嗯我也是,我也参加了项目,有一堆的资料,影响,原画,不过看你这种低级黑,完全没必要跟你浪费时间,。
低级黑是不是不清楚,看低级粉的卖力娱乐还是挺有意思的








http://bbs.a9vg.com/thread-2202387-1-1.html
作者: tripx    时间: 2014-12-9 20:28

某些人还是为黑而黑,CRYSIS3的主机版画面精度可以说是上世代最强,可改变不了神海2,3画面更美更有艺术性的事实。我们看的是画面,不是画质。
作者: quki    时间: 2014-12-9 20:28

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-9 20:25 发表



哈哈,一堆破图和一个签名海报还拿来当成粉饰自己身份的证据。你的追求也未免太low了。回头买个原画集,是不是我也可以道貌岸然居高临下一下了。
ND爹爹万岁!奇景文艺大作,当代奇幻新高峰!gogobyebye!勤玩ND游戏锻炼审美素养,1080p逐帧品味制作情怀!gogobyebye!
作者: ZENITHknight    时间: 2014-12-9 20:30

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喷了,游戏场景制作已经上升到地质学的高度了,以后关卡设计必须是地质学、植物学、气象学、生物学、运动学专家。
每块石头、每片树叶、每块土壤都要经过严格的科学考证!
作者: tripx    时间: 2014-12-9 20:41

引用:
原帖由 quki 于 2014-12-9 20:28 发表

ND爹爹万岁!奇景文艺大作,当代奇幻新高峰!gogobyebye!勤玩ND游戏锻炼审美素养,1080p逐帧品味制作情怀!gogobyebye!
你也安了吧,还什么地貌配什么画面都来了,真当自己是地质学家。
作者: panzerbanana    时间: 2014-12-9 21:07

引用:
原帖由 quki 于 2014-12-9 20:18 发表

低级黑是不是不清楚,看低级粉的卖力娱乐还是挺有意思的


http://file1.a9vg.com/data/attachment/forum/201306/07/2234 ...
算了吧,我看他们是接受不了顽皮狗的美术素材是外包给天朝的这个事实的~~~~
作者: lili2k2    时间: 2014-12-9 22:08

我草,一个明显期待过高导致失望的玩意儿都上升到地质学高度了?
顽皮狗,GOOD JOB。
作者: littlezoo    时间: 2014-12-9 22:29

大革命肯定是历史学的








作者: 论坛之星    时间: 2014-12-9 22:35

确实
丛林都要看吐了
就不能多换换场景
感觉可以借鉴很多类似盗墓笔记里面的场景设定
地下城啊
海底基地啊什么的
作者: yuiileo    时间: 2014-12-9 22:39

前3楼看完直接喷了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-12-9 22:42

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-9 22:29 发表
大革命肯定是历史学的





http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1e ...
大革命这画面真是美到极致!强到极致啊!   满满的次时代感!
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-12-9 22:44

引用:
原帖由 leon2510 于 2014-12-9 19:52 发表

HIGH是什么表现?你倒是说啊:D
对自己好点,去配台好点的电脑,别弄台配置跟PS4差不多的。
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 22:46

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-12-9 22:44 发表

对自己好点,去配台好点的电脑,别弄台配置跟PS4差不多的。
据说你配了个电脑,为什么每次都是感叹别人的贴图呢
作者: shiningfire    时间: 2014-12-9 22:48

quki多说了几句
就被活生生骂成了软饭?
作者: zafm0861    时间: 2014-12-9 22:56

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-9 22:29 发表
大革命肯定是历史学的





http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1e ...
这张船长的截图怎么回事,我记得视频还没这么烂。。。dai的丛林图都比这个好

大革命这个第一次看,确实碉堡了
作者: kailuhage    时间: 2014-12-9 22:56

原来TG最喜感的贴是这里
作者: pencil    时间: 2014-12-9 23:01

要么是低端反串,要么是智商堪忧
总之给他捧臭脚就是自取其辱
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2014-12-9 23:06

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你做梦就为这点儿破事儿笑,你有病吧。
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-9 23:08

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-9 22:46 发表
据说你配了个电脑,为什么每次都是感叹别人的贴图呢
两者有关系吗
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 23:10

引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-12-9 23:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
两者有关系吗
有关系啊,所以你之前说的全是扯淡,不然怎么会看到别人发同一个游戏的图就大惊小怪呢
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-9 23:18

posted by wap, platform: iPhone
呵呵 所以说你是杠神就是杠神 你的脑子呀 呵呵 我配了台好电脑我就不能感叹别人发的图?谁定的规矩?这是什么逻辑? 大革命的画面我每看到人家发截图出来我都想感叹下 因为确实好!这是我亲身经历的! 你就以此说别人说的都是胡扯 呵呵 不愧是杠神 这逻辑   别拿你的神经想法强加在我的身上   我呀 求你别再引用我帖子了 我看见你恶心!
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 23:21

引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-12-9 23:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵 所以说你是杠神就是杠神 你的脑子呀 呵呵 我配了台好电脑我就不能感叹别人发的图?谁定的规矩?这是什么逻辑? 大革命的画面我每看到人家发截图出来我都想感叹下 因为确实好! ...
是可以啊,只不过你每次都是这么无脑瞎说,目的只有一个,就是troll ps玩家,扭曲至此,不得不让我怀疑你的诚信啊
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-9 23:24

posted by wap, platform: iPhone
呵呵 你有什么资格说别人扭曲  我又无脑瞎说什么了。 好了 我不和你争什么了 打住吧。
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 23:25

引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-12-9 23:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵 你有什么资格说别人扭曲  我又无脑瞎说什么了。 好了 我不和你争什么了 打住吧。
这玩法,再加上这场景,满满的新古墓感觉。 感觉就是男版古墓。比前几作都要流畅的战斗,还有一些地方需要用工具插在崖壁上的攀爬(虽然可能其它游戏也有过),类似新古墓里要用特定弓箭射在白绳上的设定(在UC4里是R1),都无不透露出顽皮狗象新古墓的借鉴,这是好事,说明制作组知道别人的长处,来弥补自己的不足,要不再按照以前一样不思进取,那真的快要死了。 就画面来说,比之前公布的那宣传片缩水太多了,顽皮狗前几作都是缩水的,以前有很多图片其实游戏里根本达不到。不过这也正常,宣传的CG,这是实际游戏画面,缩水在情理之中,你想PS4这渣机能还能怎么样。某些饭死扛硬要说没缩水,我只能说要吗眼睛是真瞎,要吗就是信仰真的是太可怕了,它可以歪曲无视事实!怎么说呢,只要你们自己开心就行了。 植被什么有其他玩友也说了,感觉就是盆景,还有很多假山,确实,就是这样的感觉。里面的植被,爆炸的烟雾效果,一个FC4就可以秒杀它了。还有什么人脸啊什么的,再经过RYSE,ACU这些真正次时代画面的洗礼之后,再看UC4,没有任何的惊喜之处,平淡无奇,我很失望。不要说什么开发初期这种屁话,制作组除了这样讲还能怎样,索饭的一厢情愿这种阿Q精神也是醉了。不过这也正常,在PS4这样的游戏机上怎么还会有惊喜发生呢,该看到的,比它好的,都早已经看的太多太多了。 其它类型的游戏就先不说了,这里最后想说的是,就同类型来说我很看好明年的古墓崛起!


说你扭曲troll还需要资格,难道谁看不出这段话的背后是个什么货色?
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-9 23:28

posted by wap, platform: iPhone
这段话是非常客观的 你不认同就说别人瞎说    也不辜负你的名声 好了 言尽于此
作者: bsseven    时间: 2014-12-9 23:30

posted by wap, platform: UC
没光的表现,光影系统不行,次时代光源系统不行影响整体观感
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 23:31

引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-12-9 23:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
这段话是非常客观的 你不认同就说别人瞎说    也不辜负你的名声 好了 言尽于此
是不是客观大家都看在眼里,你发帖的目的到底是讨论还是攻击玩家也很清楚,反正你慢慢玩,我慢慢举报,你可以准备多些马甲了
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-9 23:35

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这段话完全再讨论游戏 是不是客观大家自然会看在眼里 你别拿那些极端索饭的言论来说 呵呵 刚刚被投诉攻击他人被禁言的人 哎 低调点吧 你有什么资格啊
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 23:38

引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-12-9 23:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
这段话完全再讨论游戏 是不是客观大家自然会看在眼里 你别拿那些极端索饭的言论来说 呵呵 刚刚被投诉攻击他人被禁言的人 哎 低调点吧 你有什么资格啊
我攻击的是m片,就是大号被封了的那位,和你各有不同的扭曲,如果这是你讨论游戏的方式,那你很快就会被处理了
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-9 23:46

posted by wap, platform: iPhone
你算老几? 我讨论游戏的方式没觉得不妥 只是讲出事实 讲出一些极端粉不肯面对的事实 而你呢 你除了在好好的一个帖子里和别人胡搅蛮缠还会干什么。 顺便说一句 在这个帖子里 狂风这个索饭可以的 事实就是事实 uc4的画面不好就是不好  敢讲敢承认人家讲实话 不象某些人 不谈了   劝你一句 你自己小心点吧 别再被禁言或者封了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-12-9 23:53

quki不是索饭么
还是个爱喷EA的……
好造孽啊
作者: FoxLive2013    时间: 2014-12-9 23:56







作者: ns2014    时间: 2014-12-9 23:56

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @小蛋蛋  于 2014-12-9 23:46 发表
你算老几? 我讨论游戏的方式没觉得不妥 只是讲出事实 讲出一些极端粉不肯面对的事实 而你呢 你除了在好好的一个帖子里和别人胡搅蛮缠还会干什么。 顺便说一句 在这个帖子里 狂风这个索饭可以的 事实就是事实 uc4的画面不好就是不好  敢讲敢承认人家讲实话 不象某些人 不谈了   劝你一句 你自己小心点吧 别再被禁言或者封了
没关系,你继续,反正你的蛋蛋小号又不是没有被处理过,何况装纯
作者: stant7777    时间: 2014-12-10 00:03

看下来吹片分析的还真不错。等神海4正式版吧,看看是强化还是缩了。
不过一直玩这个系列的必买。

X1这边正好有古墓,到时候一起玩玩。都很期待。

最后,次时代到现在也没正统日式RPG大作,差评!
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-10 00:05

posted by wap, platform: iPhone
呵呵 我有几个号论坛管理员最清楚 我已经说了 你喜欢自以为是想怎么想就怎么想吧 我不和你说了
作者: 爱游戏    时间: 2014-12-10 00:11

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
入戏太深已经回不来了,军统指派的任务还没有完成呢,醒醒现在都已经是共产党的天下了
作者: west2046    时间: 2014-12-10 04:41

这真是信仰了,不是游戏讨论的范畴
作者: chain416    时间: 2014-12-10 08:58

擦,这么一看神海画面落后拨号侄子一个世代啊,植被做的尤其差,居然满画面还都是植被。
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-12-10 09:21

主楼骡马侄子这个效果,PS3上的海域3就有了,居然RF还吹这个,哈哈哈。:D
作者: lili2k2    时间: 2014-12-10 09:51

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-12-10 09:21 发表
主楼骡马侄子这个效果,PS3上的海域3就有了,居然RF还吹这个,哈哈哈。:D
赶紧记下新语录,天师刷下限的能力确实不是盖的。



作者: wifi王道    时间: 2014-12-10 09:57

posted by wap, platform: MAC OS X
的确1.6G的原片看效果是不咋地。在优酷这种低码率的网站看看还行。水的瀑布流效果很假。还有一年时间的改进余地。
作者: babylover    时间: 2014-12-10 10:07

posted by wap, platform: iPhone
4楼的图看喷了。这尼玛是uncharted 2吧!?!?
作者: tripx    时间: 2014-12-10 10:07

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2014-12-9 23:56 发表



ht ...
你这种图,拨号要找也是随便找出来,之前就有人放过抠掉主角模型的图。
作者: babylover    时间: 2014-12-10 10:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tripx  于 2014-12-9 18:07 发表
你这种图,拨号要找也是随便找出来,之前就有人放过抠掉主角模型的图。
再怎么抠,也是碾压这几张图啊。喷了
作者: tripx    时间: 2014-12-10 10:18

引用:
原帖由 babylover 于 2014-12-10 10:13 发表
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再怎么抠,也是碾压这几张图啊。喷了
你这种发贴量一丁点,头象量产靠边站吧。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-10 10:25

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2014-12-9 23:56 发表



ht ...
被孤岛危机初代吊打的植被和光照
作者: lili2k2    时间: 2014-12-10 10:38

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2014-12-9 23:56 发表



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让吹片看着这些多笑醒几次。




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