原帖由 @polobak 于 2014-12-9 09:46 发表
什么下场?
原帖由 @小色 于 2014-12-9 10:07 发表
其实,这两游戏相似度太高了,uc4一出来的镜头我还以为是古墓,简直一个模子,后来动作部分才觉得有些区别,这类游戏,玩了船长就可以不玩古墓了,玩了古墓也可以不玩船长了,也米啥关系,各玩各的吧,殷切期待两家公司出个“德雷克vs劳拉PRO”游戏,绝壁大卖
原帖由 小色 于 2014-12-9 10:07 发表
其实,这两游戏相似度太高了,uc4一出来的镜头我还以为是古墓,简直一个模子,后来动作部分才觉得有些区别,这类游戏,玩了船长就可以不玩古墓了,玩了古墓也可以不玩船长了,也米啥关系,各玩各的吧,殷切期待两家公 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 10:29 发表
问题是微软已经搞定了,这次无论一年后有没有PS4版,X1版销量都会是最高的
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 10:33 发表
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微软是是可以做到这点,但这是以拉低销量为代价的,而且还是拉低主要平台的销量,补偿金额巨大,感觉微软不会这么不理性
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 10:37 发表
问题是微软已经搞定了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 10:43 发表
推特的消息啊
原帖由 @tripx 于 2014-12-9 10:02 发表
早就承认了,限时独占,到时候换个加强版标题啥发行权都没用。
何况X1装机量低的可怜,能卖多少是个问题,也会加速PS4版的诞生。
微软这套靠钱买的下三烂手段一直没变,什么时候能改改这副德性。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 10:51 发表
顶楼啊~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 11:03 发表
一年后有没有PS4版都没关系啊~
原帖由 @tripx 于 2014-12-9 11:01 发表
这游戏本来就无伤大雅,何况卡表的尿性有谁不知道,索尼也绝不可能把这游戏当作一个重大战略。根本没可比性啊。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 11:05 发表
索尼肯定没塞钱,肯定是卡婊主动跪舔的!
微软肯定塞钱了,劳拉是高贵的!业界毒瘤!
双重标准才能放心吹!![]()
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 11:05 发表
哦,我说的一年是丧尸围城、罗马之子这种~大约一年~
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 11:06 发表
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不是高贵的问题,而是微软应该没那么傻,毕竟这游戏主要销量在ps上,要独占代价太高,而街霸系列主要销量不在xbox上,主机独占代价不会很高
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 11:07 发表
所以你觉得一个月后就要跨PS4咯?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 11:08 发表
因为限时独占啊~连PC都没份~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 11:09 发表
你这么觉得,我不这么觉得![]()
原帖由 pencil 于 2014-12-9 11:04 发表
http://tombraider.tumblr.com/pos ... the-tomb-raider-faq
Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC rele ...
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 11:09 发表
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限时独占是已知的,但是得不出微软能确保x1版销量最高的结论,比如很多rpg,360版限时独占,最后ps3版销量高
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-9 11:12 发表
当然能~
一,同档期PS4有深海4,X1有古墓正好有利于宣传X1版
二,XBOX玩家和古墓玩家是高度重合的,却与JRPG不是很重合,你举的例子只有你自己愿意相信
原帖由 @讴歌123 于 2014-12-9 11:19 发表
不跨PC是不可能的,但是微软发行的话跨PS4的可能性就极大幅度的降低了,毕竟DR3到现在也只跨了PC
Phil说的限时独占可能就是指PC,他说古墓和DR3类似属于第二方
我记得Geoff Keighley在GC期间澄清过新古墓不是微软发行的,感觉是不是之后协议变了……
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 11:26 发表
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古墓这样的ps系游戏选择在弱势的x系独占可以说自己自掘坟墓,微软要硬上代价高昂且效果不会好,无论是se还是微软应该都没有疯到这个程度
原帖由 @ns2014 于 2014-12-9 11:06 发表
不是高贵的问题,而是微软应该没那么傻,毕竟这游戏主要销量在ps上,要独占代价太高,而街霸系列主要销量不在xbox上,主机独占代价不会很高
原帖由 @讴歌123 于 2014-12-9 11:28 发表
讲真我也觉得独占不太可能,SE在撕毁协议方面可是专家(FF13和FFV13看着你),到时候看X1装机量不行翻脸还不是分分钟的事?关键是要看限时独占多久,如果过了两三年后才登录PS4,那跟完全独占也没啥区别了233
原帖由 @ns2014 于 2014-12-9 11:13 发表
你说的两个理由能得出x1版必然销量最高?
还是需要更多可靠消息啊
原帖由 @dog 于 2014-12-9 11:28 发表
微软钱包比索尼厚太多
原帖由 讴歌123 于 2014-12-9 11:28 发表
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讲真我也觉得独占不太可能,SE在撕毁协议方面可是专家(FF13和FFV13看着你),到时候看X1装机量不行翻脸还不是分分钟的事?关键是要看限时独占多久,如果过了两三年后才登录P ...
原帖由 @dog 于 2014-12-9 11:31 发表
销量高不高不知道 x1玩家玩新鲜货 索青吃剩饭是肯定的了 不过吃惯了剩饭也无所谓就是了
原帖由 @ns2014 于 2014-12-9 11:26 发表
古墓这样的ps系游戏选择在弱势的x系独占可以说自己自掘坟墓,微软要硬上代价高昂且效果不会好,无论是se还是微软应该都没有疯到这个程度
原帖由 @讴歌123 于 2014-12-9 11:33 发表
微软估计无所谓了,反正古墓也不是自家IP,25亿刀买个minecraft这种丧心病狂的事都干出来了,还有什么干不出来的?
我觉得SE如果还有理性的话,是肯定不会签完全独占这个协议的,除非支票真的大到无法拒绝……
原帖由 @ns2014 于 2014-12-9 11:32 发表
哎,这个时候不说pc版最高了?pc版也是剩饭哦
不过还真无所谓,毕竟古墓主要玩单机
原帖由 讴歌123 于 2014-12-9 11:33 发表
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微软估计无所谓了,反正古墓也不是自家IP,25亿刀买个minecraft这种丧心病狂的事都干出来了,还有什么干不出来的?
我觉得SE如果还有理性的话,是肯定不会签完全独占这个 ...
原帖由 tripx 于 2014-12-9 11:32 发表
厚不厚且不论,索尼愿意投钱开发第一方独占,微软愿意投钱买第三方独占,哪个更是有诚意的做游戏一目了然,对玩家来说长期哪个更好也一目了然。
原帖由 @dog 于 2014-12-9 11:36 发表
我这个人没有写轮眼 对画面没那么讲究 也不折腾电脑玩游戏 就玩主机版本
原帖由 你老闆 于 2014-12-9 11:36 发表
啥?Phil明顯喜歡自己拿IP的獨佔
https://twitter.com/XboxP3/status/541337607859208193
Phil SpencerVerified account
@XboxP3
@DobrySer @CapitanoCasella I agree, there is a mix of deals to do ...
原帖由 @ns2014 于 2014-12-9 11:37 发表
笑了,之前还说ps4和x1机能是渣,要配台游戏pc
转眼又忘记了,反正怎么有利于攻击ps玩家怎么来,但是能不能补点脑
本帖最后由 ns2014 于 2014129 11:38 通过手机版编辑
原帖由 @dog 于 2014-12-9 11:43 发表
想法不会变吗?玩游戏时间少到可怜了 主机打开就玩cod 我有必要买台pc吗?
原帖由 @小蛋蛋 于 2014-12-9 11:53 发表
古墓从小时候开始给我的感觉就是PC游戏 从来没有什么PS系向这种莫名其妙的感觉
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