Board logo

标题: 神海4值得期待 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2014-12-7 14:58     标题: 神海4值得期待

posted by wap, platform: Chrome
场景的规模和合理性提升了,代入感不会差

战斗的细节很有意思,打斗动作比以前合理,全无二代里的中二动作味道,主角还是那么皮实,但是基于敌人数量的上升,两相扯平,高机动性的战斗实现了比mgs更强大的翻弄敌人的快感,只要你愿意,全暗杀应该可以实现,二代的好传统

60祯绝没有可能,除非降画质

本帖最后由 hanzo 于 2014-12-8 17:05 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2014-12-7 15:06

战斗机动性的延续和继承自TLOU的人物重量感赞极,希望完成品里战斗场景的设计保持质量给玩家更多发挥的余地
作者: tripx    时间: 2014-12-7 15:09

楼主是我认为TGFC里对游戏审美品位数一数二的人,看到你对神海的赞扬我很欣慰。

让那些黑子酸去吧。
作者: DarthVadar    时间: 2014-12-7 15:11

posted by wap, platform: iPhone
细节更好了,流畅度极高。
问题来了,第一遍打不熟悉关卡会不会流畅度和演出离预期效果差很远。有什么除了奖杯以外的激励让我去玩第二遍。
作者: hanzo    时间: 2014-12-7 15:12

posted by wap, platform: Chrome
哭了,总觉得lss是一个AI

本帖最后由 hanzo 于 2014-12-7 15:12 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2014-12-7 15:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2014-12-7 15:12 发表
哭了,总觉得lss是一个AI

本帖最后由 hanzo 于 2014127 15:12 通过手机版编辑
队长别开枪!
作者: 田中健一    时间: 2014-12-7 15:13

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2014-12-7 15:11 发表
细节更好了,流畅度极高。
问题来了,第一遍打不熟悉关卡会不会流畅度和演出离预期效果差很远。有什么除了奖杯以外的激励让我去玩第二遍。
一遍就够了!然后卖了基本不会亏。
作者: hanzo    时间: 2014-12-7 15:14

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2014-12-7 15:11 发表
细节更好了,流畅度极高。
问题来了,第一遍打不熟悉关卡会不会流畅度和演出离预期效果差很远。有什么除了奖杯以外的激励让我去玩第二遍。
我也觉得给操作有问题的人玩会很有挫折感,但是我喜欢这种不妥协的设计思路,黑魂是上世代我最喜欢的游戏之一

最终可能用增加checkpoint或者智能降级难度来解决吧
作者: littlezoo    时间: 2014-12-7 15:16

场景设计很赞,整个战斗立体感很强,而且顽皮狗喜欢在游戏里加入各种丰富的小动作和小细节,让游戏玩起来更生动

比如德雷克各种吐槽,让你感觉更有互动感,其他很多游戏这一点做得很糟糕,感觉就是控制了一个木偶在到处转。
作者: 江南馄饨    时间: 2014-12-7 15:18

posted by wap, platform: SONY Z1
打斗手感还是不错的,前三代跟弹棉花似的,而且场景互动做的也很不错了
作者: hanzo    时间: 2014-12-7 15:20

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2014-12-7 15:16 发表
场景设计很赞,整个战斗立体感很强,而且顽皮狗喜欢在游戏里加入各种丰富的小动作和小细节,让游戏玩起来更生动

比如德雷克各种吐槽,让你感觉更有互动感,其他很多游戏这一点做得很糟糕,感觉就是控制了一个木偶在到处转。
细节方面神海3是失败的,增加了细节却只给玩家严重的违和感

角色性格的塑造上tlou控制的更好,德雷克实在太中二了,新古墓都要强一些
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-7 15:22

展示的那段关卡规模比PS3的三作大了
动作元素的强化,平台的设计有点像顽皮狗之前的杰克系列,有充足的空间挪移和周旋
至于展示的脚本其实这没什么可担心的,也许有的平台有脚本,但基本的自由度还在,触发的先后顺序都是可以自己选的,走到哪触发哪
作者: shaderdog    时间: 2014-12-7 23:45

演示那关卡垂直空间上的设计做得很不错
作者: gh1230    时间: 2014-12-8 00:35

posted by wap, platform: Android
明年后年必玩:神海4和新古墓2(跨平台后)




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0