原帖由 @areyouready 于 2014-12-7 14:37 发表
同场景同画面比才能知道缩没缩,缩了多少。
比如玉臂的游戏。
原帖由 讴歌123 于 2014-12-7 14:41 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
先不讨论画面,毕竟不同场景没法对比
问题是E3时候斩钉截铁60fps,为何多开发半年后缩成30fps了?
原帖由 讴歌123 于 2014-12-7 14:41 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
先不讨论画面,毕竟不同场景没法对比
问题是E3时候斩钉截铁60fps,为何多开发半年后缩成30fps了?
原帖由 @tripx 于 2014-12-7 14:53 发表
能上60会不上?画面材质和物理特效总要优先吧,要是这游戏给X1独占估计就是20FPS了。
原帖由 littlezoo 于 2014-12-7 14:52 发表
育碧的开发的?缩成渣了!缩水碧!!
什么,顽皮狗开发的,早说了是过场了,而且这次过场XX说也是realtime,我是不明白那些穷逼无机酸是怎么看出缩水的,
两个根本不是一个场景好吧,而且光照时间也不同,一个是 ...
原帖由 atankin 于 2014-12-7 14:59 发表
posted by wap, platform: UC
年末唯一纯种次世代游戏用尽机能的18帧大哥命is watching you
原帖由 @tripx 于 2014-12-7 15:06 发表
用尽个JB,UBI历来就不是画面最佳,拿过画面奖吗?
原帖由 @tripx 于 2014-12-7 15:23 发表
怎么比画面又来世界规模了?既然知道沙盘画面不行,就别拿沙盘了。
原帖由 @God88 于 2014-12-7 15:27 发表
结果最终完成版真60帧了就打脸了,一个没开发完的版本,30帧很正常,毕竟拿出真东西给玩家看看了,总比X1本月缩得啥消息都不敢放要好
原帖由 @kailuhage 于 2014-12-7 15:48 发表
年底是索尼的舞台 就交给大法尽情表演就是了,微软这个时候放消息凑什么热闹?就昨晚上发布会公布的东西来看 也就这样了
原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 16:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
很好奇明年10月前ms拿什么独占出来?或者干脆就299价格战算了
原帖由 littlezoo 于 2014-12-7 18:23 发表
色调的区别。。。
那你肯定也会觉得侄子播片和实机没什么区别。。。。
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1en0xlf3vcpj21hc0u ...
原帖由 littlezoo 于 2014-12-8 12:54 发表
侄子实机光照效果感觉还是比神海4好一点,皮肤材质也更真实一点,场景搭建也更自然一点,顽皮狗的游戏都带一点卡通风格的味道在里面,色彩很抓眼球,但是不是那么真实。
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9c ...
原帖由 littlezoo 于 2014-12-8 12:54 发表
侄子实机光照效果感觉还是比神海4好一点,皮肤材质也更真实一点,场景搭建也更自然一点,顽皮狗的游戏都带一点卡通风格的味道在里面,色彩很抓眼球,但是不是那么真实。
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9c ...
原帖由 tripx 于 2014-12-9 12:44 发表
而且侄子的植被,只需要考虑一个平面场景而已,基本都在路两边,就算主角特意往两边走也就意思的晃动一下,神海的植被是布局在立体场景里的,照顾起来难度大多了,而且我也不觉得神海的场景失真有啥问题,神海本来就 ...
原帖由 tripx 于 2014-12-9 13:44 发表
喷了,办公大妈都来当权威了,我实话我觉得CRY制作组很可怜,那引擎是不错,但美术设计一泡污,画面也就只能拿来比指标了,毫无根据艺术欣赏价值。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |