原帖由 WIIU吧造访者 于 2014-12-3 14:20 发表
家用机:事实证明,平板化救不了任天堂,体感已经过时,所以下一代回归传统手柄???WIIU PRO手柄的手感就不多说了,别说跟X1手柄比,连PS4手柄都不如。
掌机:感觉没什么可能再用双屏了,该有的创意在DS时代已经差 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-12-3 15:51 发表
任天堂真的是失策了,现在第三方基本都跨平台,拼第一方任天堂怕谁,老老实实做个高性能主机,稳稳的不输,只是看能赢多少的问题! 任天堂非要抠门做个垃圾玩意,这下傻眼了吧
原帖由 @ruu 于 2014-12-3 17:09 发表
wiiu pro手感很好的,除了震动弱点,没啥黑点。
体感也不是过时了,kinect还是混得不错,只是wii那种低端体感过时了而已。
原帖由 恋妖壶 于 2014-12-3 16:04 发表
我怎么觉得Pro手感出乎意料的好,续航也长,这点就比DS4好到哪里去了
其实这代主机撕逼就是返璞归真了,你说创意,PS4有什么创意呢?都是点无关痛痒的小功能,这市场现在真的挺简单,高性能,低价格,再对开发者 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2014-12-3 17:32 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
我既不想要什么体感声控也不想要第二屏,只想拿个舒服点的手柄躺在沙发上打打游戏,任地狱能满足我吗?
原帖由 Spikeout 于 2014-12-6 17:40 发表
还有个jb创意,Wii的创意很多年前就有,只是没有有实力的大公司去完善它,被任天堂整合了一下就成功了,这种是整合,很小的一种修正精度而已,根本谈不上创意,3ds,这裸眼3d叫创意?这只有任这种不负责的虎犊子才会 ...
原帖由 混血王子 于 2014-12-6 06:38 发表
这几年任的游戏不行了。沙盘+fps现在是主流,任错过了学习开发这种类型作品的机会。
加上宫本现在基本就是毒瘤,支持的都是小众类型的游戏类型,主流游戏在他眼里就是洪水猛兽。
曾经业界画面翘楚ZELDA系列已经 ...
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-7 13:30 发表
如何向下兼容3ds呢
这是个很大的负担啊
要么继续坚持双屏化+裸眼3d
要么索性就一块巨屏3d化,向下兼容就靠巨屏中显示上下两个画面
原帖由 @秦天 于 2014-12-9 08:58 发表
Amiibo算不算,貌似北美卖的非常好的样子,确实只能佩服任天堂的创意,手办突然间就活了
原帖由 @秦天 于 2014-12-9 15:20 发表
ab是谁?我在Neogaf上看到消息就是卖疯了
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 01:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
activision billizard
都大卖好几年了,任天堂就是学ab的
原帖由 @秦天 于 2014-12-9 15:33 发表
和AB的手办比应该有更大的改进吧,我觉得这个创意真心牛逼,北美这次真是瞬间脱销啊
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 01:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
没有什么改进,应该说还不如ab,毕竟没有特定对应的游戏,其实就是个记忆卡功能
原帖由 @秦天 于 2014-12-9 15:57 发表
这样,那怎么这次感觉像爆发式的卖的那么好啊?
原帖由 @sirforest 于 2014-12-9 23:30 发表
查一下Skylander。千万级游戏。
人家动视这代已经玩玩具合体了。做工也更好。Amiibo纯粹因为那些角色才大卖。玩具投射到游戏本来就很火,应该说,任天堂是进来最晚的一个,先是动视,然后迪斯尼跟风,最后任天堂才上的。
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