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标题: [业评] 很期待任天堂下一代的创意 [打印本页]

作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-12-3 14:20     标题: 很期待任天堂下一代的创意

家用机:事实证明,平板化救不了任天堂,体感已经过时,所以下一代回归传统手柄???WIIU PRO手柄的手感就不多说了,别说跟X1手柄比,连PS4手柄都不如。
掌机:感觉没什么可能再用双屏了,该有的创意在DS时代已经差不多了,3DS时代更是榨取剩余价值。如果回归单屏,那就相当于一个加了双摇杆,加了ZLZR的GBASP?如果是单屏+触摸,就相当于一个有按键的手机?
难道VB在时隔多年后要卷土重来?
我还是很相信人体唐的异质能力的,让我们一起期待任天堂下代的杰作吧。
作者: caicaistar    时间: 2014-12-3 14:34

posted by wap, platform: 华为
能猜到就不是创意
作者: DeepSearchz    时间: 2014-12-3 14:41

我怎么觉得WIIU PRO的手柄手感很好啊
作者: Uranus    时间: 2014-12-3 15:18

posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
说实在根本不期待任天堂还有什么创新,wii u所谓的创新其实是一种为了创新而创新,是一种故意把简单硬件复杂化的创新,毫无必要,创新的方向完全不对。
作者: 分光化影    时间: 2014-12-3 15:23

其实现在任天堂出个常规游戏机,用i3+760+6g这个配置机能上就吊打其他两家了,然后兼容wii的控制器,应该能够一争天下的。
作者: pikachu    时间: 2014-12-3 15:28

创意越好,分辨率越低,性能越差
作者: yak    时间: 2014-12-3 15:34

声控。

期待了很多年了。
作者: cgyldn    时间: 2014-12-3 15:34

老老实实做传统主机就是最好的创意
作者: yuiileo    时间: 2014-12-3 15:48

posted by wap, platform: GALAXY S III
不要乱七八糟的硬件创意

就出个高性能传统家用机,第一方保持水准并拉拢第三方,不就行了么?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-12-3 15:51

任天堂真的是失策了,现在第三方基本都跨平台,拼第一方任天堂怕谁,老老实实做个高性能主机,稳稳的不输,只是看能赢多少的问题! 任天堂非要抠门做个垃圾玩意,这下傻眼了吧
作者: 钓鱼岛    时间: 2014-12-3 15:53

体感是wii带动的,wiiu却没有继续这个路线,老任对体感市场的判断倒是很准确的。
作者: kitano    时间: 2014-12-3 15:59

对我来说gamepad的分辨率、画质和信号稳定性提升上去就足够打动自己购买,offtv很方便。
作者: 恋妖壶    时间: 2014-12-3 16:04

引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2014-12-3 14:20 发表
家用机:事实证明,平板化救不了任天堂,体感已经过时,所以下一代回归传统手柄???WIIU PRO手柄的手感就不多说了,别说跟X1手柄比,连PS4手柄都不如。
掌机:感觉没什么可能再用双屏了,该有的创意在DS时代已经差 ...
我怎么觉得Pro手感出乎意料的好,续航也长,这点就比DS4好到哪里去了

其实这代主机撕逼就是返璞归真了,你说创意,PS4有什么创意呢?都是点无关痛痒的小功能,这市场现在真的挺简单,高性能,低价格,再对开发者好一点,就赢了。

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2014-12-3 16:06 编辑 ]
作者: cloud_198    时间: 2014-12-3 16:11

假胡子、蓝背带裤再加个M记帽子打包卖3998,豪华版5998送?砖块和碧奇充气娃娃(可水洗),海笑了!
作者: cm_kahn    时间: 2014-12-3 16:20

posted by wap, platform: GALAXY S III
先看看任地狱明年会搞个什么样的奇葩“特供机”给中国吧。。。。
作者: y_chow    时间: 2014-12-3 16:20

posted by wap, platform: Firefox
wiiu pro手感这个真没法黑
而且续航还牛逼
作者: 钓鱼岛    时间: 2014-12-3 16:27

本世代PS4其实就是性价比占优势,目前为止好游戏不多。
作者: ehhehh    时间: 2014-12-3 16:37

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-12-3 15:51 发表
任天堂真的是失策了,现在第三方基本都跨平台,拼第一方任天堂怕谁,老老实实做个高性能主机,稳稳的不输,只是看能赢多少的问题! 任天堂非要抠门做个垃圾玩意,这下傻眼了吧
从消费惯性角度上看 就算任天堂下代主机出画面水平和ps系主机一样 甚至更优秀的cod gta 也肯定卖不过
作者: majian1    时间: 2014-12-3 16:41

引用:
原帖由 yak 于 2014-12-3 15:34 发表
声控。

期待了很多年了。
XBOXONE有,也没见能怎么的。这种东西只能是作为辅助性手段来吸引顾客,就是个噱头,用户买来也就是尝鲜,偶尔为之还行——你能想象玩每一个游戏都要喊要唱要说话么。

不是说声控不好,像体感,触摸,麦克风,这些都是创新,都很好,但是前提是你作为一台游戏机,主机的机能,第三方游戏,网络服务,一个手感良好的手柄,适当的价钱,这些才是基础,基础都没有,所谓的创新,就是空中楼阁。

[ 本帖最后由 majian1 于 2014-12-3 16:45 编辑 ]
作者: ruu    时间: 2014-12-3 17:09

wiiu pro手感很好的,除了震动弱点,没啥黑点。

体感也不是过时了,kinect还是混得不错,只是wii那种低端体感过时了而已。
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 17:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ruu  于 2014-12-3 17:09 发表
wiiu pro手感很好的,除了震动弱点,没啥黑点。

体感也不是过时了,kinect还是混得不错,只是wii那种低端体感过时了而已。
上一个kinect成功的游戏是啥
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-12-3 17:32

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
我既不想要什么体感声控也不想要第二屏,只想拿个舒服点的手柄躺在沙发上打打游戏,任地狱能满足我吗?
作者: xcx2000    时间: 2014-12-3 17:59

posted by wap, platform: iPad
wiiu pro手感比pad好太多了,仅次于x1
作者: nage540    时间: 2014-12-3 18:06

别说,我很喜欢WIIU的平板,3大次时代最爱WIIU的手柄。如果能有更多游戏应用到平板的功能就好了。
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-12-3 18:20

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-12-3 16:04 发表

我怎么觉得Pro手感出乎意料的好,续航也长,这点就比DS4好到哪里去了

其实这代主机撕逼就是返璞归真了,你说创意,PS4有什么创意呢?都是点无关痛痒的小功能,这市场现在真的挺简单,高性能,低价格,再对开发者 ...
问题就在于PS和XBOX不需要创意啊,只要过几年更新一下硬件就能赚钱,而任天堂做不到,所以才需要”创意“
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-12-3 18:32

不好意思,其实没玩过WIIU PRO手柄,只玩过PAD,感觉手感相当一般,所以自己脑补PRO手柄就是一个去屏幕的PAD,让各位见笑了
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-3 18:34

posted by wap, platform: iPhone
我感觉除非PS4和X1再卖个六七年否则下一代主机会是WII那样的异类获胜。但是还会有下一代主机么
作者: milanello    时间: 2014-12-3 18:38

下一代不都是云游戏了么?Steam三分归一统,哇卡卡
作者: TG药丸    时间: 2014-12-3 19:04

posted by wap, platform: iPhone
老老实实堆硬件,用虚化引擎做马尿
作者: yuiileo    时间: 2014-12-3 19:50

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-12-3 17:32 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
我既不想要什么体感声控也不想要第二屏,只想拿个舒服点的手柄躺在沙发上打打游戏,任地狱能满足我吗?
我一直想问 你头像是谁
作者: 清风拂晓    时间: 2014-12-3 19:53

posted by wap, platform: 华为
谁说体感过时来着?只不过人们不想玩游戏那么累而已
作者: 任天鼠    时间: 2014-12-3 20:27

裸眼3D和PAD都是噱头不是创意
作者: youjishiwu    时间: 2014-12-3 20:47

记得已经说过了,貌似大小合一就一个游戏机,这定位也太理想太容易失败了

我觉得下一代的突破点在于任天堂先做出通话功能还是苹果先做出手柄,看哪家先往这个方向进行,玩家想要的估计就是这个东西
作者: 春日野妹    时间: 2014-12-3 21:09     标题: 回复 30# 的帖子

噬血狂袭的南宫那月?
作者: lqdodo    时间: 2014-12-3 22:02

平时是掌机,往底座上一插变主机,齐活了
作者: 我是我的马甲    时间: 2014-12-3 22:51

posted by wap, platform: GALAXY S III
创意就是分辨率接着感人。
作者: 柯布西耶    时间: 2014-12-4 00:11

把三年前的主流硬件凑起来,基本就可以拼出WiiU和3DS的继任了。
作者: 阿毛    时间: 2014-12-4 01:41

posted by wap, platform: iPhone
創意就是沒有畫面了,合格得fans可以腦補。
作者: linchen0_0    时间: 2014-12-5 22:18

想想马里奥还可以怎么创意,就可以知道老任下一代搞啥了!我认为应该是全息!
作者: 我勒个来的    时间: 2014-12-5 23:27

本世代索尼的头盔 和微软的那个客厅投影还没出呢...
作者: 混血王子    时间: 2014-12-6 06:38

这几年任的游戏不行了。沙盘+fps现在是主流,任错过了学习开发这种类型作品的机会。

加上宫本现在基本就是毒瘤,支持的都是小众类型的游戏类型,主流游戏在他眼里就是洪水猛兽。

曾经业界画面翘楚ZELDA系列已经连续两作走卡通风格路线了,距离越来越远。
作者: alexey    时间: 2014-12-6 11:15

不用期待,已经没料了。
作者: Spikeout    时间: 2014-12-6 17:40

还有个jb创意,Wii的创意很多年前就有,只是没有有实力的大公司去完善它,被任天堂整合了一下就成功了,这种是整合,很小的一种修正精度而已,根本谈不上创意,3ds,这裸眼3d叫创意?这只有任这种不负责的虎犊子才会去玩,WiiuTVoff算啥创意?连我这种硬件盲都能在2003年设想出一个完善的基于局域网的串流控制游戏方式,任2013年才拿到台面上,实际上Sony在2011年就给PSV潜伏埋设这种串流功能。

其实后面的创意大家都能看得见,无非就是虚拟头盔,眼罩之类,基本上现有民用科技只能达到这一步,想脑后插管之类大约二十年后再观望了
作者: haoliang83    时间: 2014-12-6 22:22     标题: 回复 43# 的帖子

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-12-6 17:40 发表
还有个jb创意,Wii的创意很多年前就有,只是没有有实力的大公司去完善它,被任天堂整合了一下就成功了,这种是整合,很小的一种修正精度而已,根本谈不上创意,3ds,这裸眼3d叫创意?这只有任这种不负责的虎犊子才会 ...
游戏业,哦不对,全宇宙的未来

[ 本帖最后由 haoliang83 于 2014-12-6 22:24 编辑 ]
作者: jinshazi    时间: 2014-12-7 08:33

不用说几家都在关注虚拟头盔……
作者: tigeshem    时间: 2014-12-7 13:30

如何向下兼容3ds呢
这是个很大的负担啊
要么继续坚持双屏化+裸眼3d
要么索性就一块巨屏3d化,向下兼容就靠巨屏中显示上下两个画面
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-12-7 15:46

引用:
原帖由 混血王子 于 2014-12-6 06:38 发表
这几年任的游戏不行了。沙盘+fps现在是主流,任错过了学习开发这种类型作品的机会。

加上宫本现在基本就是毒瘤,支持的都是小众类型的游戏类型,主流游戏在他眼里就是洪水猛兽。

曾经业界画面翘楚ZELDA系列已经 ...
宫本茂以前确实牛B,但是感觉现在他就是活在梦里,还看不起主流游戏,一副清高的样子
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-12-8 06:10

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @tigeshem  于 2014-12-7 13:30 发表
如何向下兼容3ds呢
这是个很大的负担啊
要么继续坚持双屏化+裸眼3d
要么索性就一块巨屏3d化,向下兼容就靠巨屏中显示上下两个画面
当初开发3ds时没用电容屏,一个是成本,一个就是更好的兼容ds游戏资源,next准备重启Game Boy X
作者: 裁判    时间: 2014-12-8 23:47

posted by wap, platform: iPad
重新推出fc,够创意否

8bit复兴
作者: 秦天    时间: 2014-12-9 08:58

Amiibo算不算,貌似北美卖的非常好的样子,确实只能佩服任天堂的创意,手办突然间就活了
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 09:39

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @秦天  于 2014-12-9 08:58 发表
Amiibo算不算,貌似北美卖的非常好的样子,确实只能佩服任天堂的创意,手办突然间就活了
这个是ab的创意,任天堂是跟随者
作者: genesisx    时间: 2014-12-9 09:41

posted by wap, platform: Galaxy J
原本只是手柄的wiiupad直接升级为可独立玩可通过无线传输插电视的掌机
作者: 秦天    时间: 2014-12-9 15:20

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-8 19:39 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个是ab的创意,任天堂是跟随者
ab是谁?我在Neogaf上看到消息就是卖疯了
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 15:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @秦天  于 2014-12-9 15:20 发表
ab是谁?我在Neogaf上看到消息就是卖疯了
activision billizard
都大卖好几年了,任天堂就是学ab的
作者: fpestock99    时间: 2014-12-9 15:25

掌机变三屏。
作者: pangeng    时间: 2014-12-9 15:32

就任天堂在弄创新。然后被那俩借鉴。创新很费血,投资多少要掂量。
作者: 秦天    时间: 2014-12-9 15:33

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 01:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
activision billizard
都大卖好几年了,任天堂就是学ab的
和AB的手办比应该有更大的改进吧,我觉得这个创意真心牛逼,北美这次真是瞬间脱销啊
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 15:37

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @秦天  于 2014-12-9 15:33 发表
和AB的手办比应该有更大的改进吧,我觉得这个创意真心牛逼,北美这次真是瞬间脱销啊
没有什么改进,应该说还不如ab,毕竟没有特定对应的游戏,其实就是个记忆卡功能
作者: 秦天    时间: 2014-12-9 15:57

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-9 01:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
没有什么改进,应该说还不如ab,毕竟没有特定对应的游戏,其实就是个记忆卡功能
这样,那怎么这次感觉像爆发式的卖的那么好啊?
作者: ns2014    时间: 2014-12-9 16:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @秦天  于 2014-12-9 15:57 发表
这样,那怎么这次感觉像爆发式的卖的那么好啊?
ab卖得也很好,如果卖得不好,任天堂也不会学了

另外其实销量也就一般,毕竟单价低,在游戏类型中却还不能排前几,估计出货不大吧

本帖最后由 ns2014 于 2014-12-9 16:01 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-12-9 16:11

谁记得这货?虽然是粉丝自制视频,不过任天堂可以往这方面靠拢嘛,虚拟现实技术开始成熟了

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作者: 蛇酱    时间: 2014-12-10 09:29

体感哪里过时了 创意不是专利
作者: 不会跳的蛇    时间: 2014-12-10 12:44

posted by wap, platform: iPad
无非就是把体感做进便携设备里面去。
作者: sirforest    时间: 2014-12-10 13:30

引用:
原帖由 秦天 于 2014-12-9 15:57 发表

这样,那怎么这次感觉像爆发式的卖的那么好啊?
查一下Skylander。千万级游戏。

人家动视这代已经玩玩具合体了。做工也更好。Amiibo纯粹因为那些角色才大卖。玩具投射到游戏本来就很火,应该说,任天堂是进来最晚的一个,先是动视,然后迪斯尼跟风,最后任天堂才上的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-12-10 13:31 编辑 ]
作者: 秦天    时间: 2014-12-10 14:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sirforest  于 2014-12-9 23:30 发表
查一下Skylander。千万级游戏。

人家动视这代已经玩玩具合体了。做工也更好。Amiibo纯粹因为那些角色才大卖。玩具投射到游戏本来就很火,应该说,任天堂是进来最晚的一个,先是动视,然后迪斯尼跟风,最后任天堂才上的。
好的 这个消息我落伍了 这种结合方式真是不错 还特别适合送礼
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-12-13 07:31

posted by wap, platform: ZTE
可以挖坟:“老任的新专利——手柄为主机本体,所谓的“主机”,仅为信号交换所用。”
作者: tigeshem    时间: 2014-12-15 09:02

其实真正的创新是,将存在于实验室中的创意实现成产品,或者将产品级别的创意发展成行业性的现象
消费市场上看到的所谓“创新”,在纸面上的专利、实验室、或特殊行业中,也算是“过时的技术”吧
所以过时技术的再思考,永远“不过时”




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