标题:
这iPhone6的适配问题也很大啊
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作者:
超越梦想
时间:
2014-12-3 10:42
标题:
这iPhone6的适配问题也很大啊
posted by wap, platform: Chrome
买了部6,发现很多应用都是分辨率拉升的,喷了,按说出来也快3个月了吧,怎么原生分辨率的应用这么少?
作者:
catxing
时间:
2014-12-3 20:18
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
狗机用户嘲笑了猴机用户这么多年的分辨率适配问题,现在终于也反噬了
作者:
eating2005
时间:
2014-12-3 21:05
其实现在苹果老应用和当年安卓应用面临的情况是不一样的。
苹果现在的老app是应用内拉伸模糊,但是图标没啥事;
而以前安卓是app应用内可以适配,但是图标很模糊;
作者:
十步一杀
时间:
2014-12-3 22:52
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
这说明厨子要求果青升级手之后接着升级眼睛。几代iPhone后,人类补完计划就完成了。地球上出现了适应iPhone的“新”人类和无法适应iPhone,迟早回到大自然的猴类。
作者:
redwolfs
时间:
2014-12-4 10:08
适应不了就别做苹果用户,苹果不稀罕这种进化不了的用户:D
作者:
TG药丸
时间:
2014-12-4 10:12
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @catxing 于 2014-12-3 20:18 发表
狗机用户嘲笑了猴机用户这么多年的分辨率适配问题,现在终于也反噬了
猴机这么多年来这么多种分辨率还真没啥适配问题,最多就是桌面图标的问题而已,开发基础不一样。
作者:
mieumieu
时间:
2014-12-4 10:13
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
ip6系统本身就是非点对点的吧
作者:
arex
时间:
2014-12-4 10:43
猴机图标模糊不过是出app的公司没弄好而已,知道该怎么做连初中生都可以解决的问题
总得来说就是,猴机的分辨率适配方式是最合理的,如果一个程序适配的不好要么是程序本身的问题,要么就是机子的默认参数设置的不合理。
作者:
arex
时间:
2014-12-4 10:46
另外这分辨率适配的问题在iphone5发售以后就显现出来了,一堆程序还要重新适配,iphone6以后又出现一次
猴机程序只要开发的时候做得合理,从320x480的屏幕到4k屏幕都能很好匹配,无非是超过一定分辨率以后图片会不可避免的出现拉伸
作者:
绯雨流
时间:
2014-12-4 13:12
应用都在更新中,着的哪门子急
作者:
柯布西耶
时间:
2014-12-4 13:34
6算好了,6P有些字体简直没法看~~
建议信仰充值~
作者:
卖哥
时间:
2014-12-4 13:40
posted by wap, platform: Meizu MX4
很神奇的是两者解决方法相似,安卓是要求开发者给多种ppi分别提供素材,ios则是多种分辨率。
如果没有提供对应分辨率或者ppi的素材,就会缩放相近素材使用造成模糊。
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