原帖由 @iamzelda 于 2014-12-2 17:45 发表
受性能限制,游戏创意也会受限。WIIU成本不高卖的差不伤身,下一代加油咯
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-12-2 18:12 发表
很难
原帖由 @奶茶、 于 2014-12-3 09:15 发表
那你列举3个15年更厉害的wiiu第三方游戏反驳吧
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 09:22 发表
反正本时代输了,就算降价也没什么大效果,还不如不降,卖一台是一台,自家该出的全都出个遍,对得起买机器的任饭就行,混过这个时代,下次再来
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 09:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
下次也没戏了,最好的结果就是独角戏唱得不错,就像n64这样,但第三方和任天堂已经不可能再有关联了
原帖由 奶茶、 于 2014-12-3 10:05 发表
楼上列举的确定的游戏,合计的影响力也就马尿8半张管的水平
那些可能有的影响力就更低了,不然任天堂也不会雪藏起来,就现在几个720p已经让高清经验匮乏的任天堂吃一壶了,还想量产?
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-3 10:08 发表
太绝对了,n64+gc两代都输了,还是靠着掌机熬过来了
当然现在掌机市场也在萎缩,确实挺危机的。感觉和2004年左右的时候很像,ngc不行,索尼又即将推出psp,只能押注“第三支柱”
原帖由 tigeshem 于 2014-12-3 09:52 发表
明年会有塞尔达,火纹x女神,乌贼大战(很期待啊),猫叔两个新作(可能是小品吧?),有可能会有星际火狐(泪奔,终于要来了)和fzero(不确定) 3d马里奥怎么也得再来一作啊
不过你们说得没错,再死硬的人也得承认 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是说任天堂能不能熬过去,而是它已经和主流市场绝缘了,不可能再出一部主流家用机了
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-3 10:25 发表
恩,变成了一个封闭的王国。想想老任确实很久没有提出一种业界标准,或者指出一条有稳定数量跟随者的游戏设计道路了
换句话说,老任的意义,也许已经不在于“推动”游戏业的发展,而只是“丰富”游戏业的可能性
对于我来讲,这原本就是老任最大的价值—————提供与其他家风格迥异的、独此一家的游戏体验
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以别人说任天堂下代机再来的时候,他的出发点就错了,任天堂已经无力参与主机竞争了,也不存在再来的前提,它就是自己玩自己的了
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以别人说任天堂下代机再来的时候,他的出发点就错了,任天堂已经无力参与主机竞争了,也不存在再来的前提,它就是自己玩自己的了
原帖由 @跌岩起伏 于 2014-12-3 10:36 发表
从N64开始,任天堂就一直在玩自己的主机。
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-3 10:36 发表
还是搭平台吧,筑巢引凤,改善第三方对老任平台的态度。老任要做的很多,也不会坐视自己业界地位的进一步下滑,健康平台、下一代主机,总是有无限可能性的,所以我们唯有拭目以待。
商业情势发展太过瞬息万变了,可能影响成败的要素太多了,一招鲜的时代已经过去了,我想我们的目光应该放得更长远,同时对可能的变化保持好奇心和期待,而不是盖棺定论。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-3 10:51 发表
明明是经过Wii后彻底无望
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 09:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
下次也没戏了,最好的结果就是独角戏唱得不错,就像n64这样,但第三方和任天堂已经不可能再有关联了
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 11:32 发表
这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度
任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 11:41 发表
第三方不肯上WIIU明显是因为要跨WIIU差不多等于要重新做一个新游戏了,不值得,不像XO和PS4可以ctrlc+ctrlv
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
我说的是结果,经历几代的第三方缺席,受众早跑了,ps3可没有这个过程,即使玩360的,也知道ps4上也会有对应的跨平台游戏,这也是很多360玩家转ps4的原因,同样情况是不会发生在任天 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 11:56 发表
当初PS3和XO没发售前很多人也是认为PS2顺理成章所有游戏过渡到PS3,XO肯定还是和XB一样没什么游戏,只不过意外杀出一个wii
XB到XO这个过程演变可以说是一个经典的游戏机案例
你永远不知道下一代会发生什么事情
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
ps2 xbox的用户确实顺利过渡到ps360了,本来就是跨平台,无非是比例问题,ps4 x1同理
而wii和wiiu和上面这个用户群基本不重叠,自然也谈不上过渡了
本帖最后由 tdkgtm01 于 2014 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:02 发表
XB上的第三方支持度和XO完全差了N个等级好不....
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
比如呢,是没有cod,没有gta,还是没有那堆ea游戏?
如果这些都没有,那么下代机肯定也没戏
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:13 发表
XB没有SE我是知道的
不过任地狱从N64开始就没有,都10几年了,现在轮到wiiu才提?
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:17 发表
那为什么认为N64和NGC那时候还有机会呢?
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为我觉得还没到那个程度啊
也许其实已经到了,只不过我判断晚了呗,不过现在可以确定的是至少wiiu之后再无机会了
原帖由 jolinheart 于 2014-12-3 11:32 发表
这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度
任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为我觉得还没到那个程度啊
也许其实已经到了,只不过我判断晚了呗,不过现在可以确定的是至少wiiu之后再无机会了
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-3 12:30 发表
还是很难想象,老任出下一台主机,ea ubi这些厂商都不支持了?这得多大的仇恨啊,又没结下什么梁子
受众是创造出来的,用户是吸引过来的,装机量、开发环境、市场前景这些都是关键,也是都可以改善的,何以那么极端呢。wiiu刚出的时候,也不能说毫无欧美第三方的支持吧?
你那么确定现在受众不重合,以后受众也不会重合,一定有你的道理,愿闻其详
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?
不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?
不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:58 发表
这话明显不对,照你逻辑,第三方只要做一个平台就够了,不做ps5,要玩这个游戏的人依旧可以在x2上玩到,不做x2,要玩这个游戏的人依旧可以在ps5上玩到
第三方为什么要跨平台,是因为2个平台上都有需要玩这个游戏的人,获得的利益比单平台好
如果任地狱将来出一个和ps5一模一样的机器,那对于玩家来说,我即能玩到任地狱游戏,但是也想玩第三方,第三方出在这个平台上那肯定就有人买,何乐而不为
比如我这种为了玩任地狱需要买一台wiiu,为了玩第三方我还买了ps4,如果任地狱能做到和ps4一样的机器,那我何必再买个ps4
目前第三方抛弃wiiu归根结底还是因为机能和架构和PS4XO差太多,无法以最少投入跨平台
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
对啊,如果第三方可以确定,不做ps5,不会流失玩家,因为他们都会买x2,那自然没有ps5版了,问题是现在不是这样
而任天堂符合这个条件
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 13:04 发表
任天堂符合这个条件的原因是机器机能,我说了,站在第三方立场,跨WIIU投入太大,几乎等于重做一个劣质版游戏,站在玩家立场,WIIU就算做出来和PS4/XO差距太大,当然要玩就玩高清版的
下一代如果没有这种差距,第三方当然会做
原帖由 @萝卜 于 2014-12-3 13:06 发表
机能一样没有理由不做,独占作品现在越来越少了
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 13:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是机能,wiiu机能和ps360差不多,为什么ea不出wiiu版呢?
关键是,放弃任天堂家用机对第三方来说没有什么损失,因为基本不存在只在任天堂家用机上玩ea游戏的人,那么ea出了任天 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 13:17 发表
喷了,PS360都要退市的机器了......
放弃什么有损失,难道不做X2版本,想玩游戏的人就不玩了??
MGS4只有PS3版,玩的人多吗,MSG5搞个X2版本为啥?难道像4一样只做PS系,玩的人还会少不成,同理FF13
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 17:34 发表
当年可不是这么说的![]()
PS3时代一群索青认为跨XO是失败的决策
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 11:32 发表
这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度
任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |