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标题: [业评] wiiu寿命的高潮已经过了吧 [打印本页]

作者: 奶茶、    时间: 2014-12-2 16:56     标题: wiiu寿命的高潮已经过了吧

今年有马尿赛车+大乱斗两张王牌齐出,加上第三方大作魔女2+零+看门狗
明年能预见的也就塞尔达和异度可以打,第三方几乎灭了

今年是wiiu的高潮年了吧,任饭同意不同意?
作者: cdhex    时间: 2014-12-2 16:57

所以我买了ps4
作者: cdhex    时间: 2014-12-2 16:58

作为贼鲁达的死忠,看老任这两年的表现也是醉了
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-2 16:59

posted by wap, platform: Chrome
现在看来wiiu是百分百达不到gc销量了
作者: 论坛之星    时间: 2014-12-2 17:01

lady昙花一现不见了
徐老师把自个儿悬崖击落了
怎么WiiU还不降到199美元?
作者: sayno210    时间: 2014-12-2 17:03

posted by wap, platform: iPhone
手上牌确实不多了,明年主要看塞尔达

不过还有降价这招大杀器
作者: 奶茶、    时间: 2014-12-2 17:05

塞尔达的拉动力只有马尿赛车的一半!算半张王牌
15年的阵容最多只能和13年比
作者: eastwoodwest    时间: 2014-12-2 17:17

反正我也没比过,就等老任的好游戏吧,其他随意,反正ps4游戏都玩不过来
作者: kitano    时间: 2014-12-2 17:18

posted by wap, platform: Nokia E63
别忘了任天堂有长卖大招。
作者: caicaistar    时间: 2014-12-2 17:25

posted by wap, platform: 华为
今年能达到850万吗
作者: kaedemurasaki    时间: 2014-12-2 17:34

一台主机只要有5个想玩的独占游戏就值得购买了
作者: 飞人乔丹    时间: 2014-12-2 17:40

posted by wap, platform: iPhone
真正的3d马里奥还没出呢
作者: iamzelda    时间: 2014-12-2 17:45

受性能限制,游戏创意也会受限。WIIU成本不高卖的差不伤身,下一代加油咯
作者: tripx    时间: 2014-12-2 17:46

引用:
原帖由 kaedemurasaki 于 2014-12-2 17:34 发表
一台主机只要有5个想玩的独占游戏就值得购买了
哪有那么多啊,两,三个就不错了
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-2 17:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @iamzelda  于 2014-12-2 17:45 发表
受性能限制,游戏创意也会受限。WIIU成本不高卖的差不伤身,下一代加油咯
破天荒多年连续赤字,品牌被边缘化,伤筋动骨,也难怪要考虑转型健康产品了
作者: lightling    时间: 2014-12-2 18:04

posted by wap, platform: 小米 红米
魔女2和零,这两个算不了大作吧。销量才那么一点。
作者: superpip33    时间: 2014-12-2 18:12

posted by wap, platform: Galaxy Note III
雷帝不登基了么,哪有空上论坛。。
作者: 阿尔沙文    时间: 2014-12-2 18:12

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-12-2 17:25 发表
posted by wap, platform: 华为
今年能达到850万吗
很难
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-2 18:18

posted by wap, platform: iPhone
什么时候能出火纹?
作者: cdhex    时间: 2014-12-2 18:22

马里奥这些年透支的太严重了,老任很久没出让人眼前一亮的作品了,等明年的贼鲁达
作者: 东门少帅    时间: 2014-12-2 18:28

我怎么觉得wiiu就没有高潮过
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-12-2 19:05

楼主的大号已经过了高潮期,现在已被打入万丈深渊
作者: 梦的觉醒    时间: 2014-12-2 19:15

反正能令仇任派玩家们跳脚滚地板的都是高潮期,魔女2和零巫女公布那时所涉及的所有新闻贴那一片鬼哭狼嚎似的回复吃相多难看多壮观,现在还记忆犹新。

[ 本帖最后由 梦的觉醒 于 2014-12-2 19:16 编辑 ]
作者: 依依朱    时间: 2014-12-2 19:16

posted by wap, platform: Chrome
曾经有两个人赌到2013年末WiiU销量是否到达XXXX,结果到2014年末都没到达这个数字,是这个意思吗?
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-12-2 19:29

记得之前PSI老师好像要和雷帝赌日本马车销量年末能到100W?不知现在战况如何了
作者: naughtyben    时间: 2014-12-2 19:30

posted by wap, platform: iPhone
现在是看痿u的销量比玩地狱的独占游戏有意思
作者: cgyldn    时间: 2014-12-2 19:32

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
明年E3会不会公布新主机
作者: 天际线王子    时间: 2014-12-2 19:34

别造下一代主机了,直接上高清掌机战略。
作者: 半熟英雄    时间: 2014-12-2 19:37

明年应该会有火纹X真女神了吧。还有猫叔那两个游戏。还有乌贼娘炮。弄不好还有星际火狐和FZERO新作。
作者: 奶茶、    时间: 2014-12-2 19:47

引用:
原帖由 naughtyben 于 2014-12-2 19:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在是看痿u的销量比玩地狱的独占游戏有意思
不能同意更多,这也是我关注wiiu唯一价值所在
作者: hwh123    时间: 2014-12-2 19:51

posted by wap, platform: 华为 P6
怎么还没降到149美元?实在不理解。把库存清掉总比堆仓库要好吧
作者: dennis234    时间: 2014-12-3 01:30

看门狗大作喷了
魔女2 零是小众游戏,零还没美版
作者: caicaistar    时间: 2014-12-3 09:12

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @阿尔沙文  于 2014-12-2 18:12 发表
很难
850万是个幸运的数字,2013就该出现在WiiU的幸运数字,2014再不出现就没理了
作者: 奶茶、    时间: 2014-12-3 09:15

引用:
原帖由 dennis234 于 2014-12-3 01:30 发表
看门狗大作喷了
魔女2 零是小众游戏,零还没美版
那你列举3个15年更厉害的wiiu第三方游戏反驳吧
作者: 清风拂晓    时间: 2014-12-3 09:17

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @奶茶、  于 2014-12-3 09:15 发表
那你列举3个15年更厉害的wiiu第三方游戏反驳吧
全平台被抛弃,只能靠独占发力。
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 09:22

反正本时代输了,就算降价也没什么大效果,还不如不降,卖一台是一台,自家该出的全都出个遍,对得起买机器的任饭就行,混过这个时代,下次再来
作者: ruu    时间: 2014-12-3 09:26

wiiu积灰太久出了,等啥时候出火纹新作了就再买一台
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 09:50

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 09:22 发表
反正本时代输了,就算降价也没什么大效果,还不如不降,卖一台是一台,自家该出的全都出个遍,对得起买机器的任饭就行,混过这个时代,下次再来
下次也没戏了,最好的结果就是独角戏唱得不错,就像n64这样,但第三方和任天堂已经不可能再有关联了
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 09:52

明年会有塞尔达,火纹x女神,乌贼大战(很期待啊),猫叔两个新作(可能是小品吧?),有可能会有星际火狐(泪奔,终于要来了)和fzero(不确定) 3d马里奥怎么也得再来一作啊
不过你们说得没错,再死硬的人也得承认,wiiu确实被边缘化了
作者: 奶茶、    时间: 2014-12-3 10:05

楼上列举的确定的游戏,合计的影响力也就马尿8半张管的水平
那些可能有的影响力就更低了,不然任天堂也不会雪藏起来,就现在几个720p已经让高清经验匮乏的任天堂吃一壶了,还想量产?
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 10:08

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 09:50 发表
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下次也没戏了,最好的结果就是独角戏唱得不错,就像n64这样,但第三方和任天堂已经不可能再有关联了
太绝对了,n64+gc两代都输了,还是靠着掌机熬过来了
当然现在掌机市场也在萎缩,确实挺危机的。感觉和2004年左右的时候很像,ngc不行,索尼又即将推出psp,只能押注“第三支柱”
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 10:14

引用:
原帖由 奶茶、 于 2014-12-3 10:05 发表
楼上列举的确定的游戏,合计的影响力也就马尿8半张管的水平
那些可能有的影响力就更低了,不然任天堂也不会雪藏起来,就现在几个720p已经让高清经验匮乏的任天堂吃一壶了,还想量产?
说得没错,我只是列举了一些我感兴趣的游戏……在一个装机量不大的平台,哪怕是有影响力的现象级游戏都会被拖累
不过不觉得是因为高清经验匮乏造成的问题啊,目前的第一方作品推出的速度也不是很慢,画面也达到预期,塞尔达是因为第一次沙盘化,需要解决的非技术性问题太多才导致开发进度不高吧
wiiu对于拥趸来说自然仍然是值得期待的(该出的总会出),只是地位相当微妙,再不济也不能再次壮士断腕,放弃掉,那就和世嘉一样,以两代机型对抗对手一代机型了……
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 10:14

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引用:
原帖由 @tigeshem  于 2014-12-3 10:08 发表
太绝对了,n64+gc两代都输了,还是靠着掌机熬过来了
当然现在掌机市场也在萎缩,确实挺危机的。感觉和2004年左右的时候很像,ngc不行,索尼又即将推出psp,只能押注“第三支柱”
不是说任天堂能不能熬过去,而是它已经和主流市场绝缘了,不可能再出一部主流家用机了
作者: 跌岩起伏    时间: 2014-12-3 10:15

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2014-12-2 17:40 发表
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真正的3d马里奥还没出呢
我们有系列,XXXX一出就海啸系列
作者: 跌岩起伏    时间: 2014-12-3 10:18

引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-12-3 09:52 发表
明年会有塞尔达,火纹x女神,乌贼大战(很期待啊),猫叔两个新作(可能是小品吧?),有可能会有星际火狐(泪奔,终于要来了)和fzero(不确定) 3d马里奥怎么也得再来一作啊
不过你们说得没错,再死硬的人也得承认 ...
你列举的这些和当年lady寄予希望的大作一样,都会死的直直的
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 10:25

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:14 发表
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不是说任天堂能不能熬过去,而是它已经和主流市场绝缘了,不可能再出一部主流家用机了
恩,变成了一个封闭的王国。想想老任确实很久没有提出一种业界标准,或者指出一条有稳定数量跟随者的游戏设计道路了
换句话说,老任的意义,也许已经不在于“推动”游戏业的发展,而只是“丰富”游戏业的可能性
对于我来讲,这原本就是老任最大的价值—————提供与其他家风格迥异的、独此一家的游戏体验
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 10:27

引用:
原帖由 跌岩起伏 于 2014-12-3 10:18 发表

你列举的这些和当年lady寄予希望的大作一样,都会死的直直的
是啊,挺遗憾的,那么好的游戏死直
所以任饭们会有一些落寞感和孤独感吧
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 10:28

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引用:
原帖由 @tigeshem  于 2014-12-3 10:25 发表
恩,变成了一个封闭的王国。想想老任确实很久没有提出一种业界标准,或者指出一条有稳定数量跟随者的游戏设计道路了
换句话说,老任的意义,也许已经不在于“推动”游戏业的发展,而只是“丰富”游戏业的可能性
对于我来讲,这原本就是老任最大的价值—————提供与其他家风格迥异的、独此一家的游戏体验
所以别人说任天堂下代机再来的时候,他的出发点就错了,任天堂已经无力参与主机竞争了,也不存在再来的前提,它就是自己玩自己的了
作者: 跌岩起伏    时间: 2014-12-3 10:35

引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-12-3 10:27 发表

是啊,挺遗憾的,那么好的游戏死直
所以任饭们会有一些落寞感和孤独感吧
你不懂了吧,某些任青玩的是论坛,而不是游戏。
只要能打嘴炮撒泼耍无赖秀下限,好的游戏死不死管他屁事
作者: 跌岩起伏    时间: 2014-12-3 10:36

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:28 发表
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所以别人说任天堂下代机再来的时候,他的出发点就错了,任天堂已经无力参与主机竞争了,也不存在再来的前提,它就是自己玩自己的了
从N64开始,任天堂就一直在玩自己的主机。
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 10:36

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:28 发表
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所以别人说任天堂下代机再来的时候,他的出发点就错了,任天堂已经无力参与主机竞争了,也不存在再来的前提,它就是自己玩自己的了
还是搭平台吧,筑巢引凤,改善第三方对老任平台的态度。老任要做的很多,也不会坐视自己业界地位的进一步下滑,健康平台、下一代主机,总是有无限可能性的,所以我们唯有拭目以待。
商业情势发展太过瞬息万变了,可能影响成败的要素太多了,一招鲜的时代已经过去了,我想我们的目光应该放得更长远,同时对可能的变化保持好奇心和期待,而不是盖棺定论。
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 10:39

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引用:
原帖由 @跌岩起伏  于 2014-12-3 10:36 发表
从N64开始,任天堂就一直在玩自己的主机。
之前还有可能回归主流的,经过wiiu后彻底无望
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 10:40

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引用:
原帖由 @tigeshem  于 2014-12-3 10:36 发表
还是搭平台吧,筑巢引凤,改善第三方对老任平台的态度。老任要做的很多,也不会坐视自己业界地位的进一步下滑,健康平台、下一代主机,总是有无限可能性的,所以我们唯有拭目以待。
商业情势发展太过瞬息万变了,可能影响成败的要素太多了,一招鲜的时代已经过去了,我想我们的目光应该放得更长远,同时对可能的变化保持好奇心和期待,而不是盖棺定论。
关键是受众没了,任天堂回归主流类似于微软卖可乐超过可口
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-3 10:51

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:39 发表
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之前还有可能回归主流的,经过wiiu后彻底无望
明明是经过Wii后彻底无望
作者: 奶茶、    时间: 2014-12-3 10:53

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-3 10:51 发表

明明是经过Wii后彻底无望
wii这种呼啦圈的确伤害了传统游戏商
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 10:53

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-3 10:51 发表
明明是经过Wii后彻底无望
各人见解不同,既然你觉得如此显而易见,那我也就不试图说明了
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 10:54

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 10:40 发表
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关键是受众没了,任天堂回归主流类似于微软卖可乐超过可口
确实,硬件设计上的分寸极难拿捏。这会影响厂商对硬件平台的选择
硬件设计通用化,会造成老任的厂商性格的特质被弱化,软硬件结合的优势被消弭
硬件设计异质化,哪怕性能和另两家接近,优化始终是个问题
厂商对硬件平台的选择,又作用于受众的聚散

另外就我个人而言,小众化挺好的,有一些乐趣随着时代风气的转变,总不是永远能被大多数人接受的,而小众化能够在一定程度上保证独立的见地不被主流的需求所淹没
不过反讽的是,老任的游戏一直是朝着全年龄的方向去设计的,可见过去的全年龄,到了现在被大大压缩了

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2014-12-3 10:55 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-3 11:00

引用:
原帖由 奶茶、 于 2014-12-3 10:53 发表

wii这种呼啦圈的确伤害了传统游戏商
是这个道理

传统游戏商抱怨游戏不好卖,任天堂却并不提供什么帮助,反而不断搞各种硬件DLC,让Wii更加的异质化和第一方专属化

WiiU就算机能做到比PS4还强也没用,因为传统游戏商和传统游戏玩家早在2009年前后就离场了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-3 11:02 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 11:32

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 09:50 发表
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下次也没戏了,最好的结果就是独角戏唱得不错,就像n64这样,但第三方和任天堂已经不可能再有关联了
这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度

任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 11:34

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 11:32 发表
这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度

任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
ps3有没有失去几乎所有第三方大作呢,wiiu做到了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-3 11:36

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:34 发表
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ps3有没有失去几乎所有第三方大作呢,wiiu做到了
Wii也做到了
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 11:41

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:34 发表
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ps3有没有失去几乎所有第三方大作呢,wiiu做到了
第三方不肯上WIIU明显是因为要跨WIIU差不多等于要重新做一个新游戏了,不值得,不像XO和PS4可以ctrlc+ctrlv
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 11:44

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 11:41 发表
第三方不肯上WIIU明显是因为要跨WIIU差不多等于要重新做一个新游戏了,不值得,不像XO和PS4可以ctrlc+ctrlv
我说的是结果,经历几代的第三方缺席,受众早跑了,ps3可没有这个过程,即使玩360的,也知道ps4上也会有对应的跨平台游戏,这也是很多360玩家转ps4的原因,同样情况是不会发生在任天堂主机上的
作者: finalx    时间: 2014-12-3 11:50

雷帝不在,反了你们了!
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 11:56

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:44 发表
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我说的是结果,经历几代的第三方缺席,受众早跑了,ps3可没有这个过程,即使玩360的,也知道ps4上也会有对应的跨平台游戏,这也是很多360玩家转ps4的原因,同样情况是不会发生在任天 ...
当初PS3和XO没发售前很多人也是认为PS2顺理成章所有游戏过渡到PS3,XO肯定还是和XB一样没什么游戏,只不过意外杀出一个wii

XB到XO这个过程演变可以说是一个经典的游戏机案例

你永远不知道下一代会发生什么事情
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 11:59

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 11:56 发表
当初PS3和XO没发售前很多人也是认为PS2顺理成章所有游戏过渡到PS3,XO肯定还是和XB一样没什么游戏,只不过意外杀出一个wii

XB到XO这个过程演变可以说是一个经典的游戏机案例

你永远不知道下一代会发生什么事情
ps2 xbox的用户确实顺利过渡到ps360了,本来就是跨平台,无非是比例问题,ps4 x1同理
而wii和wiiu和上面这个用户群基本不重叠,自然也谈不上过渡了

本帖最后由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:59 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 12:02

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:59 发表
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ps2 xbox的用户确实顺利过渡到ps360了,本来就是跨平台,无非是比例问题,ps4 x1同理
而wii和wiiu和上面这个用户群基本不重叠,自然也谈不上过渡了

本帖最后由 tdkgtm01 于 2014 ...
XB上的第三方支持度和XO完全差了N个等级好不....
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 12:03

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 12:02 发表
XB上的第三方支持度和XO完全差了N个等级好不....
比如呢,是没有cod,没有gta,还是没有那堆ea游戏?

如果这些都没有,那么下代机肯定也没戏
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 12:13

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:03 发表
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比如呢,是没有cod,没有gta,还是没有那堆ea游戏?

如果这些都没有,那么下代机肯定也没戏
XB没有SE我是知道的

不过任地狱从N64开始就没有,都10几年了,现在轮到wiiu才提?
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 12:14

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 12:13 发表
XB没有SE我是知道的

不过任地狱从N64开始就没有,都10几年了,现在轮到wiiu才提?
用户流失需要时间,wii和wiiu时间足够了
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 12:17

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:14 发表
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用户流失需要时间,wii和wiiu时间足够了
那为什么认为N64和NGC那时候还有机会呢?
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 12:18

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何况从n64开始,第三方在任天堂主机上虽然逐渐变少,但不是完全没有,有时候还会有些热门游戏,比如ea,但从wiiu开始,今后ea不会再给wiiu做游戏了,这也算量变到质变,而且不可逆
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 12:19

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 12:17 发表
那为什么认为N64和NGC那时候还有机会呢?
因为我觉得还没到那个程度啊
也许其实已经到了,只不过我判断晚了呗,不过现在可以确定的是至少wiiu之后再无机会了
作者: dennis234    时间: 2014-12-3 12:21

:D 精神股东其乐无穷
作者: 奶茶、    时间: 2014-12-3 12:23

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:19 发表
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因为我觉得还没到那个程度啊
也许其实已经到了,只不过我判断晚了呗,不过现在可以确定的是至少wiiu之后再无机会了
动视的cod和育碧assinass也撤场了,wiiu晚年凄凉
作者: 跌岩起伏    时间: 2014-12-3 12:28

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-12-3 11:32 发表



这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度

任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
任地狱肯出一个同时代的高清机?说真的,有可能
不过任地狱的主机依然只有它自己玩就是了
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 12:30

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:19 发表
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因为我觉得还没到那个程度啊
也许其实已经到了,只不过我判断晚了呗,不过现在可以确定的是至少wiiu之后再无机会了
还是很难想象,老任出下一台主机,ea ubi这些厂商都不支持了?这得多大的仇恨啊,又没结下什么梁子
受众是创造出来的,用户是吸引过来的,装机量、开发环境、市场前景这些都是关键,也是都可以改善的,何以那么极端呢。wiiu刚出的时候,也不能说毫无欧美第三方的支持吧?
你那么确定现在受众不重合,以后受众也不会重合,一定有你的道理,愿闻其详
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 12:33

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原帖由 @tigeshem  于 2014-12-3 12:30 发表
还是很难想象,老任出下一台主机,ea ubi这些厂商都不支持了?这得多大的仇恨啊,又没结下什么梁子
受众是创造出来的,用户是吸引过来的,装机量、开发环境、市场前景这些都是关键,也是都可以改善的,何以那么极端呢。wiiu刚出的时候,也不能说毫无欧美第三方的支持吧?
你那么确定现在受众不重合,以后受众也不会重合,一定有你的道理,愿闻其详
这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?

不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可以在其他平台玩到,而且显然结果也只会是如此
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-12-3 12:35

Wiiu的寿命已经多了,不是高潮过了
作者: tigeshem    时间: 2014-12-3 12:58

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:33 发表
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这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?

不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可 ...
支持你这个论断的数据呢?既想玩马车大乱斗,又想玩cod bf fifa的不在少数吧,现在要买两台机器才能实现,如果老任下一代机子的第一方、第三方游戏阵容能在一定程度上满足玩家的需求,也许在一段时间内买一台就可以了,毕竟大部分玩家买来游戏机,全生命周期也不过就买10款左右的游戏 我总觉得受众和消费习惯是可以被创造出来的 如果硬件性能没有代差、发售时机恰当、第一方游戏输送得力,装机量有一定的保障,第三方厂商为什么要拒绝赚三份钱(加上pc四份了)的可能性呢
当然这么谈都是空对空,前面也说了,老任下一代主机的硬件设计的方向性很难拿捏,有可能怎么选择都是错,但我看不到在这个时点就断言如何如何的必要性,不能接受你过于绝对和极端的立场
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 12:58

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:33 发表
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这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?

不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可 ...
这话明显不对,照你逻辑,第三方只要做一个平台就够了,不做ps5,要玩这个游戏的人依旧可以在x2上玩到,不做x2,要玩这个游戏的人依旧可以在ps5上玩到

第三方为什么要跨平台,是因为2个平台上都有需要玩这个游戏的人,获得的利益比单平台好

如果任地狱将来出一个和ps5一模一样的机器,那对于玩家来说,我即能玩到任地狱游戏,但是也想玩第三方,第三方出在这个平台上那肯定就有人买,何乐而不为

比如我这种为了玩任地狱需要买一台wiiu,为了玩第三方我还买了ps4,如果任地狱能做到和ps4一样的机器,那我何必再买个ps4

目前第三方抛弃wiiu归根结底还是因为机能和架构和PS4XO差太多,无法以最少投入跨平台,同时在玩家立场,就算你PS4,XO,WIIU跨平台,WIIU版本差前2个几光年,我当然不会买

但是如果3个版本游戏画面体验完全一样,那就不好说了

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2014-12-3 13:00 编辑 ]
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 12:59

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 12:58 发表
这话明显不对,照你逻辑,第三方只要做一个平台就够了,不做ps5,要玩这个游戏的人依旧可以在x2上玩到,不做x2,要玩这个游戏的人依旧可以在ps5上玩到

第三方为什么要跨平台,是因为2个平台上都有需要玩这个游戏的人,获得的利益比单平台好

如果任地狱将来出一个和ps5一模一样的机器,那对于玩家来说,我即能玩到任地狱游戏,但是也想玩第三方,第三方出在这个平台上那肯定就有人买,何乐而不为

比如我这种为了玩任地狱需要买一台wiiu,为了玩第三方我还买了ps4,如果任地狱能做到和ps4一样的机器,那我何必再买个ps4

目前第三方抛弃wiiu归根结底还是因为机能和架构和PS4XO差太多,无法以最少投入跨平台
对啊,如果第三方可以确定,不做ps5,不会流失玩家,因为他们都会买x2,那自然没有ps5版了,问题是现在不是这样
而任天堂符合这个条件
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 13:04

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:59 发表
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对啊,如果第三方可以确定,不做ps5,不会流失玩家,因为他们都会买x2,那自然没有ps5版了,问题是现在不是这样
而任天堂符合这个条件
任天堂符合这个条件的原因是机器机能,我说了,站在第三方立场,跨WIIU投入太大,几乎等于重做一个劣质版游戏,站在玩家立场,WIIU就算做出来和PS4/XO差距太大,当然要玩就玩高清版的

下一代如果没有这种差距,第三方当然会做
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 13:05

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 13:04 发表
任天堂符合这个条件的原因是机器机能,我说了,站在第三方立场,跨WIIU投入太大,几乎等于重做一个劣质版游戏,站在玩家立场,WIIU就算做出来和PS4/XO差距太大,当然要玩就玩高清版的

下一代如果没有这种差距,第三方当然会做
不是机能,wiiu机能和ps360差不多,为什么ea不出wiiu版呢?

关键是,放弃任天堂家用机对第三方来说没有什么损失,因为基本不存在只在任天堂家用机上玩ea游戏的人,那么ea出了任天堂版,也不过是分流其他平台用户,对他来说没有任何好处,他为什么要这么做呢
作者: 萝卜    时间: 2014-12-3 13:06

机能一样没有理由不做,独占作品现在越来越少了
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 13:09

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原帖由 @萝卜  于 2014-12-3 13:06 发表
机能一样没有理由不做,独占作品现在越来越少了
独占少,是因为xpc都不能完全覆盖市场,但是xpc加一起可以,所以wiiu现在基本分不到跨平台
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 13:17

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 13:05 发表
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不是机能,wiiu机能和ps360差不多,为什么ea不出wiiu版呢?

关键是,放弃任天堂家用机对第三方来说没有什么损失,因为基本不存在只在任天堂家用机上玩ea游戏的人,那么ea出了任天 ...
喷了,PS360都要退市的机器了......

放弃什么有损失,难道不做X2版本,想玩游戏的人就不玩了??

MGS4只有PS3版,玩的人多吗,MSG5搞个X2版本为啥?难道像4一样只做PS系,玩的人还会少不成,同理FF13
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 13:57

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 13:17 发表
喷了,PS360都要退市的机器了......

放弃什么有损失,难道不做X2版本,想玩游戏的人就不玩了??

MGS4只有PS3版,玩的人多吗,MSG5搞个X2版本为啥?难道像4一样只做PS系,玩的人还会少不成,同理FF13
当然,只有ps版,会损失购买者
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-12-3 14:00     标题: 回复 83# 的帖子

不全是机能的问题,WII上的使命召唤画面很屎,可是还是有,因为那个时候WII非常火爆。问题在于,WIIU开发难,而且投入和收获不成正比,买了WIIU的人里面确实有想玩也愿意在WIIU上玩第三方的,不过数量太少,不值得去做。
作者: jolinheart    时间: 2014-12-3 17:34

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 13:57 发表
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当然,只有ps版,会损失购买者
当年可不是这么说的

PS3时代一群索青认为跨XO是失败的决策
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 17:42

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 17:34 发表
当年可不是这么说的

PS3时代一群索青认为跨XO是失败的决策
跨平台看的不仅仅是销量问题,如果只看销量,不给x系当然是损失,不过不给任天堂系就没有损失了
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-3 18:25

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GC和WII都有火纹,WIIU肯定也有。我比较期待WIIu在日本的销量能不能带来什么小众游戏。像电车GO上世代只出了WII版。
作者: 半熟英雄    时间: 2014-12-3 21:25

WIIU刚出了个什么当地铁道的游戏,不知道跨不跨平台。
作者: achen126    时间: 2014-12-3 21:37

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大伙儿还兴致勃勃的给抠门老任出谋划策哪!只怕是多心了…
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-3 21:37

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原帖由 半熟英雄 于 2014-12-3 21:25 发表
WIIU刚出了个什么当地铁道的游戏,不知道跨不跨平台。
?求名字我去看看
作者: sunykoss    时间: 2014-12-3 21:43

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 11:32 发表
这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度

任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
psn和live搞了多少年?客观说n已经没戏了。
作者: 88ace88    时间: 2014-12-3 22:10

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原帖由 sunykoss 于 2014-12-3 21:43 发表
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psn和live搞了多少年?客观说n已经没戏了。
好像比摩托罗拉和诺基亚搞手机年头短吧?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-12-3 23:15

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原帖由 88ace88 于 2014-12-3 22:10 发表

好像比摩托罗拉和诺基亚搞手机年头短吧?
那是因为进入智能手机的时代以后,以前的东西基本都没用了,一切推到重来,摩托罗拉和诺基亚没有什么能拴住用户的东西,没跟上时代而已! PSN和LIVE光是一个成就 奖杯和账号系统,就把人栓得死死的很难脱身!
作者: tdkgtm01    时间: 2014-12-3 23:32

引用:
原帖由 88ace88 于 2014-12-3 22:10 发表

好像比摩托罗拉和诺基亚搞手机年头短吧?
你看这两家还能翻身么
作者: 阿俊浮云    时间: 2014-12-4 11:22

等大特价 黑五一直没等到 哎 有特价记得上论坛喊下 我也入坑




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