原帖由 @柯布西耶 于 2014-11-29 05:14 发表
SSD基本是秒读,要什么大内存。
原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:03 发表
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COD AW多人模式战斗中SSD一直在狂闪,我就怀疑16内存真的不够把全部这张图内容都装进内存里吗?你说16不够我再去买内存就是了,关键是你根本就不把内存好好利用起来,我跟楼主想过同 ...
原帖由 @ns2014 于 2014-11-29 07:11 发表
虚拟内存啊...
你是不是很晚接触pc啊?
原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:12 发表
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你的意思是上64G内存,划出50G出来做ramdisk把游戏安装在ramdisk里?
原帖由 @ns2014 于 2014-11-29 07:13 发表
不是,我的意思是pc游戏是把内存作为整体的,它不知道是实际还是虚拟内存
原帖由 @shinkamui 于 2014-11-29 07:18 发表
很多时候不是读内存而是读到显存,更别说有时候还需要现场编译shader
原帖由 @柯布西耶 于 2014-11-30 15:35 发表
你游戏有材质纹理什么的要加载,又不可能把整个游戏存在内存里。比如40G的游戏全部读到内存里,游戏打开20分钟,一不小心崩溃,你又要读20分钟。
最重要的是,你至少要买45G内存,比你电脑还贵吧~
这是一种极其没有效率的相当2的方式。
PC版和主机版的垃圾读取速度比起来已经是秒读了,不要要求太高。
我还希望任何程序秒开,任何下载只要10秒。
现实么?醒醒~~
原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:06 发表
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我在亚马逊看到有卖1万多美元一块的2T的SSD,读写2400Mb/s,这个不知道玩codaw会不会妙读,ocz品牌的。
原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:06 发表
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我在亚马逊看到有卖1万多美元一块的2T的SSD,读写2400Mb/s,这个不知道玩codaw会不会妙读,ocz品牌的。
原帖由 雨衣 于 2014-12-1 09:59 发表
这玩意儿是要动用PCIE带宽的 换句话说会占用你的显卡插槽和带宽
再说SSD的性能和容量又没关系 只是玩个COD的话8块120G的SSD组个raid0比这货快多了
原帖由 柯布西耶 于 2014-11-30 15:35 发表
你游戏有材质纹理什么的要加载,又不可能把整个游戏存在内存里。比如40G的游戏全部读到内存里,游戏打开20分钟,一不小心崩溃,你又要读20分钟。
最重要的是,你至少要买45G内存,比你电脑还贵吧~
这是一种极其没 ...
原帖由 ff42 于 2014-12-1 10:04 发表
喷了,那个SSD一看就是PCI-E X4的速率,怎么可能占用显卡带宽?
另外你说俩120G组R0就能跑赢这货,还"快多了",你确定你不是用脚指头想出来的?
原帖由 hourousha 于 2014-12-1 10:47 发表
就windows而言,32bit进程,在32位系统下,user space最多可以吃到3GB的内存,32bit进程在64bit系统系统下user space最多可以吃到4GB内存。
原帖由 hourousha 于 2014-12-1 10:47 发表
就windows而言,32bit进程,在32位系统下,user space最多可以吃到3GB的内存,32bit进程在64bit系统系统下user space最多可以吃到4GB内存。
原帖由 @findwhat 于 2014-12-2 08:35 发表
http://msdn.microsoft.com/enus/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 本来不想发的。。。自己看
单进程可和系统总使用量不同
看清楚表格里谁是单进程,谁是系统总使用量
原帖由 @mieumieu 于 2014-12-2 08:53 发表
Up to 3 GB with IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE and 4GT
这个说的就是单进程在32位Windows下可用内存量啊
只是不知道这个东西对游戏实用度如何,毕竟频繁交换页面就没啥意思了
原帖由 @findwhat 于 2014-11-30 23:05 发表
游戏是32位的,有内存上限
如果游戏是原生64位可解决
原帖由 @findwhat 于 2014-12-2 09:18 发表
第一行清楚的写2gb
3g是有限制的……要开pae(家用操作系统别想了)
请仔细阅读,英文不好用翻译软件也不至于出这种理解错误吧?
原帖由 findwhat 于 2014-12-2 08:35 发表
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 本来不想发的。。。自己看
单进程可和系统总使用量不同
看清楚表格里谁是单进程,谁是系统总使用量![]()
原帖由 ff42 于 2014-11-29 20:42 发表
电脑是16G内存,玩大型游戏比如COD-AW时内存占用顶多6、7G,相对桌面待机时最多也就是增加了2、3G的游戏数据,有大量的内存空间被闲置。
每次打完一关要浪费大量的时间载入下一关,游戏引擎为何不能充分利用玩家的大 ...
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