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标题: [业评] 第一人称游戏要完蛋,画面的进步反而不适应人眼 [打印本页]

作者: qsl20022001q    时间: 2014-11-28 09:54     标题: 第一人称游戏要完蛋,画面的进步反而不适应人眼

人眼的最佳清晰视角不过几十度而已,但在第一人称游戏中的视角估计在120度以上,问题是从游戏画面上看这120度的画面都是清晰的。
随着游戏画面进步,场景带来的复杂性,使人眼只有几十度的视角去适应游戏中的120度以上的视角感,看久了不是昏,而是眼睛累~

过去的游戏不累,过关类第一人称游戏场景细致处不多,而CS类自然眼睛是注意力在准星处~

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2014-11-28 11:53 编辑 ]
作者: lightling    时间: 2014-11-28 09:55

posted by wap, platform: 小米 红米
你需要调整FOV
作者: md2    时间: 2014-11-28 12:49

引用:
原帖由 lightling 于 2014-11-28 09:55 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你需要调整FOV
不是一回事
调了FOV的结果就是HL2,十个玩的9个晕车

中心视野清晰没错,问题是真的有很多人能帖到屏幕上看?
就我所见,绝大部分人,无论电视还是电脑,屏幕也就占视野60度撑死了,最多90度。

120度的设计是与人的视觉习惯有关,太小的话会让人觉得速度不一致,晕车
作者: kara    时间: 2014-11-28 12:52

太小看人的适应能力了

以前看14寸本子习惯了,刚用24的显示器,眼睛视线都不知道该朝屏幕哪个位置落下去,但过段时间就完全OK了。




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