原帖由 清风拂晓 于 2014-11-25 23:27 发表
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ff15装b洗剪吹、魔女装b,游戏本来就是不是现实,造型和肢体动作夸张一点有什么不好么?为什么有的人总爱在游戏里面找真实,结果太真实了反而说不好玩?
原帖由 @土耳其航空 于 2014-11-26 09:47 发表
因为他们都老了 感觉生活没希望了 蹲在屋里
玩一些 主角 瞎一只眼 四五十事业无成老头子的游戏
感觉和生活贴近
突然跳出一个帅哥美女 接受不了
原帖由 @jolinheart 于 2014-11-26 09:40 发表
日本什么时候能脱离中二拯救世界的套路.....造型不是关键,每次都是一个没走出过村子的中二少年突然什么什么使命,什么什么马毛撸,就TM能拯救世界了
原帖由 Boomer 于 2014-11-26 11:19 发表
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但是除了老崔,还有两个主角老麦和小富…一个事业有成功成身退,一个朝气蓬勃年轻有为…
原帖由 zero3rd 于 2014-11-26 13:39 发表
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RPG成长培养要素分量极重,
从这点来看,日式rpg经常选择中二期为主角不是没道理的,因为少年本身就意味着潜力和成长,
一开始只会平砍的小剑士经历过历次大战后成长为拥有各种华丽剑 ...
原帖由 @lowkey 于 2014-11-27 00:14 发表
日式给人装逼的地方还有
播片时各种跑来跑去
用技能还要吼出来
简直幼稚到极点
原帖由 @zero3rd 于 2014-11-26 13:55 发表
另外东方和西方玩rpg的玩点是不一样的,东方更强调剧本,西方更强调带入感。
对于日本玩家甚至相当多的中国玩家来说,rpg不过是一种玩家可以操作的电视剧,玩家扮演的不是主角自己而更类似于一个隐形的场外队员,目的是通过攻关过程观看完一个剧本。
而欧美玩家和欧美化的中国玩家玩rpg的时候更多是在游戏中扮演自己,通过自己在游戏中的化身来体验一个虚拟的世界。
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