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标题: [新闻] Halo MCC问题多多,343主管公开道歉 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2014-11-25 13:25     标题: Halo MCC问题多多,343主管公开道歉

343 主管 Bonnie Ross 今天公开为 Halo MCC 发售以来出现的问题道歉。玩家本应愉快地体验,但由于功能性故障尤其配对系统不能顺利运作让大多数玩家失望,她和团队对此表示真诚道歉。343 正全力抓虫、制作更新、调整服务器,以尽快解决

http://news.xbox.com/20



所以我才说别买。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-11-25 13:25

posted by wap, platform: iPhone
核卵回来解释为什么搜不到玩家
作者: dennis234    时间: 2014-11-25 13:28

x1好不容易有个能打的独占,结果又悲剧了
建议微软早日砍掉主机业务少亏点
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-25 13:29

看来楼主在末日余生网战里面如鱼得水啊~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-25 13:29

引用:
原帖由 dennis234 于 2014-11-25 13:28 发表
x1好不容易有个能打的独占,结果又悲剧了
建议微软早日砍掉主机业务少亏点
那家用机行业就真的土崩瓦解了~
作者: atankin    时间: 2014-11-25 14:46

posted by wap, platform: UC
不是还有个游戏都进不了的game3.0创意独占巨作3代么。
作者: AikenShaw    时间: 2014-11-25 14:47

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
前有DC,后有MCC。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-25 14:53

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-11-25 14:47 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
前有DC,后有MCC。
两个游戏的共同问题:不做Open Beta
Shawn Layden(SCEA CEO,今年E3叭叭电视剧的那个)还说DC有QA小组,但QA不能模拟几万人一起玩游戏的情况,所以也就没料到人多了会出现的网络BUG
但就是因为料不到才需要Open Beta,为什么你不做
MCC也是奇葩的要命,本来就是个冷饭,现在没人玩,以后联机人气也就很难回去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-25 14:54 编辑 ]
作者: leon2236    时间: 2014-11-25 14:55

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-25 13:29 发表

那家用机行业就真的土崩瓦解了~
我觉得正相反,没有那么多恶意购买,会有更多厂商容易踏下心来好好做游戏
作者: DarthVadar    时间: 2014-11-25 14:55

posted by wap, platform: iPhone
说实话冷饭mcc联机本来就没什么兴趣
主要还是想重温下halo2
作者: AikenShaw    时间: 2014-11-25 14:57

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-25 14:53 发表
两个游戏的共同问题:不做Open Beta
Shawn Layden(SCEA CEO,今年E3叭叭电视剧的那个)还说DC有QA小组,但QA不能模拟几万人一起玩游戏的情况,所以也就没料到人多了会出现的网络BUG
但就是因为料不到才需要Open Beta,为什么你不做
MCC也是奇葩的要命,本来就是个冷饭,现在没人玩,以后联机人气也就很难回去了
我还是有打算以后低价收个mcc的,毕竟这游戏就是单机也值得买来重温。反正现在也没太多精力玩网战,233。。。
作者: cgyldn    时间: 2014-11-25 15:01

肛你娘343
作者: wizardlg    时间: 2014-11-25 15:03

posted by wap, platform: iPhone
mcc买了就是为了玩剧情,不过也有bug。
作者: turnlive    时间: 2014-11-25 15:17

像我这种数字版和铁盒版各来一份的情以何堪。。单机早玩的吐了。。就想打打多人目前还要拼rp才行。。
作者: turnlive    时间: 2014-11-25 15:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-25 14:53 发表

两个游戏的共同问题:不做Open Beta
Shawn Layden(SCEA CEO,今年E3叭叭电视剧的那个)还说DC有QA小组,但QA不能模拟几万人一起玩游戏的情况,所以也就没料到人多了会出现的网络BUG
但就是因为料不到才需 ...
MCC 我也是醉了。。理论上都是旧东西,没什么必要藏着不拿出来。。我理解就是多人实在来不及做demo和open beta了。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-25 15:24

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-11-25 14:55 发表


我觉得正相反,没有那么多恶意购买,会有更多厂商容易踏下心来好好做游戏
就像一统塞班的诺基亚一样




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