原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-11-25 11:18 发表
死扛支线确实很影响体验
这里应该加强引导
一到hinterland就扔给你这么多任务实在有点吃不消
直到第一章结束到skyhold有种豁然开朗的感觉
特别要提一下redcliff castle
之前一直觉得场景太阳光
到了这里dao的味道一下就回来了
本帖最后由 取暖的刺猬 于 20141125 11:18 通过手机版编辑
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-25 11:18 发表
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死扛支线确实很影响体验
这里应该加强引导
一到hinterland就扔给你这么多任务实在有点吃不消
直到第一章结束到skyhold有种豁然开朗的感觉
特别要提一下redcliff castle
之前 ...
原帖由 @BeastMa 于 2015-1-3 13:08 发表
玩了一下,还是玩不惯美式rpg。
找完第一个嬷嬷我就放弃了……
感觉故事没啥吸引力
原帖由 @NintendoVii 于 2015-1-3 20:10 发表
剧情是独立的吗?之前几作都只玩了一点,有影响吗?
原帖由 @kara 于 2015-1-3 15:22 发表
感觉真的很惊艳,放假前装好这几天一直在玩。
我本来很少碰RPG游戏特别是欧美式RPG,虽然N多人说上古卷轴啊龙腾世纪啊真经典,但我上手上古5的时候真的感觉战斗系统太糟糕了,迷宫也太差;龙腾世纪玩的哪代就忘了,感觉人设怎么那么日式...
直到这次的审判,我累个去,画面太华丽了,战斗流畅,剧情也很好啊,我是第一次津津有味的看E文原文太爽了(可惜字幕怎么打在上面,设置里没见调整选项,不知道有没有控制台之类的设置方法)
一直打到winter palace那场boss战才被迫用战术视角,但依然感觉很过瘾,酣畅流利的感觉。
现在进度才到攻陷grey warden,从fade回来那里,还没跟龙战斗过,感觉游戏内容真的很充实。
不过这游戏也有不足的地方,支线的鸡毛蒜皮事情太多了,我一大审判长当快递到处送信真是233,太网游化了。还有就是战斗华丽过分了,队伍里要是带上2个法师再不限制技能的话,我嘞个去就看见漫天的电光火石,近战连目标都看不到。
不过感觉这个寒霜引擎的潜力还很大,以欧美制作厂的能力,相信以后还会有更惊艳的作品。
原帖由 @kara 于 2015-1-3 15:22 发表
感觉真的很惊艳,放假前装好这几天一直在玩。
我本来很少碰RPG游戏特别是欧美式RPG,虽然N多人说上古卷轴啊龙腾世纪啊真经典,但我上手上古5的时候真的感觉战斗系统太糟糕了,迷宫也太差;龙腾世纪玩的哪代就忘了,感觉人设怎么那么日式...
直到这次的审判,我累个去,画面太华丽了,战斗流畅,剧情也很好啊,我是第一次津津有味的看E文原文太爽了(可惜字幕怎么打在上面,设置里没见调整选项,不知道有没有控制台之类的设置方法)
一直打到winter palace那场boss战才被迫用战术视角,但依然感觉很过瘾,酣畅流利的感觉。
现在进度才到攻陷grey warden,从fade回来那里,还没跟龙战斗过,感觉游戏内容真的很充实。
不过这游戏也有不足的地方,支线的鸡毛蒜皮事情太多了,我一大审判长当快递到处送信真是233,太网游化了。还有就是战斗华丽过分了,队伍里要是带上2个法师再不限制技能的话,我嘞个去就看见漫天的电光火石,近战连目标都看不到。
不过感觉这个寒霜引擎的潜力还很大,以欧美制作厂的能力,相信以后还会有更惊艳的作品。
原帖由 supermetroid 于 2015-1-5 08:02 发表
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我建议你好好体验下老滚5,说实话两个都玩很久还是老滚5更高点,龙腾是一开始很惊艳
原帖由 @woowoo 于 2015-1-5 08:33 发表
楼上可以补巫师系列了
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