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标题: [业评] ~~玩了龙腾,忽然很多感慨,~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2014-11-25 08:58     标题: ~~玩了龙腾,忽然很多感慨,~~

龙腾审判的画面很多人说一般,不过就我个人感觉已经非常棒了,广袤开阔的原野,高山,流水,溪谷,村镇,特别漫山遍野的野花野草,那感觉真是令人神往~~
玩法也比较多样,招募队员,制作道具,同伴之间会不时聊天,这个有点类似传说系列~~
回顾最早玩的RPG,是当年的FF7~~
当时也是给我一种炸裂的感觉,特别是刚走出魔光城,来到大地图~~
当时的ff7已经有现在欧美RPG开放沙盘场景的雏形了,没想到20年过去,日本做的RPG格局越来越小,场景简单重复,剧情幼稚,不客气的说真是给龙腾提鞋都不配~~
其实个人更倾向于FF7那种剧情推动的流程,既有强大的主线故事,也给你充分的自由探索~~
龙腾,上古都是任务驱动的模式,玩久了,难免给人单机网游的感觉~~
作者: reader    时间: 2014-11-25 09:23

愿意剧情推动做主线吧,否则鳖在hinterland那里山口山是满单调的
宏大到没感觉到,很多琐碎的事情,nm难度下战斗必须用摄像头超低,寻路白痴的战术视角,而且核心就是堆barrier和guard
作者: harmonytree    时间: 2014-11-25 09:26

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玩了三小时审判,还是更喜欢龙腾世纪起源的战斗方式。另外起源的剧情也算挺线性的了
作者: zafm0861    时间: 2014-11-25 10:15

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dai绝对比dao好
一上来憋在hinderland确实会影响体验,至少进行到skyhold再清支线会好很多
dai的战斗手感无论啥职业都秒杀老滚巫师了
普通难度除了打boss没啥必要用战术视角
这次的几个队友也很不错,比2代存在感高多了
作者: hpkiller    时间: 2014-11-25 11:05

我已经玩了30个小时了,主线基本不做。每张地图一定要全清才离开,当然有些任务不去WAR TABLE完成任务无法完成。我典型的强迫症。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-25 11:18

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死扛支线确实很影响体验
这里应该加强引导
一到hinterland就扔给你这么多任务实在有点吃不消
直到第一章结束到skyhold有种豁然开朗的感觉

特别要提一下redcliff castle
之前一直觉得场景太阳光
到了这里dao的味道一下就回来了

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2014-11-25 11:18 通过手机版编辑
作者: aurraro    时间: 2014-11-25 11:23

巫师3也是沙盒类游戏,到时看看哪个比较叼
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-11-25 11:36

上来的战斗感觉有点莫名其妙被拉进战场的,除了跳以外,还有什么躲避方法吗?
作者: zhrflyhigh    时间: 2014-11-25 11:42

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貌似只有跳,这代法师的护甲技能很重要
回血魔法很少,后来法师会一个会满血的技能
作者: 正义的化身    时间: 2014-11-25 11:52

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目前有25点power了,请问怎么回war table使用?
作者: zhrflyhigh    时间: 2014-11-25 11:56

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在地图界面按(Xbox手柄)Y选择回主城
然后找war table,
然后去新地图的话会消耗power
作者: supermetroid    时间: 2015-1-3 09:50

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玩了几十小时,等不及想知道老滚6和巫师3是什么水平的
作者: zenhigh    时间: 2015-1-3 10:36

老滚6还早吧,狩魔猎人很快就知道了,等着看波兰人出丑。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-1-3 11:10

这游戏的英文字体能调么?都是像FF12似的大写,看起来费劲。
作者: ABCDE    时间: 2015-1-3 11:51

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2014-11-25 11:36 发表
上来的战斗感觉有点莫名其妙被拉进战场的,除了跳以外,还有什么躲避方法吗?
这是rpg游戏,不是动作游戏,光靠操作来躲避是有点困难的,不过盗贼有个翻滚技能,倒是真的能躲开攻击。

[ 本帖最后由 ABCDE 于 2015-1-3 11:56 编辑 ]
作者: ABCDE    时间: 2015-1-3 11:53

这游戏画面我觉得已经相当好了,场景大,任务多。我现在基本不推主线,都在刷地图。
作者: DarthVadar    时间: 2015-1-3 12:44

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和ff7比也太违和了,毕竟dai是欧美rpg一路进化来的,ff7同一时期的顶尖欧美rpg该有的要素一点都不少
作者: darkgame    时间: 2015-1-3 12:59

毕竟GOTY
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 13:08

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玩了一下,还是玩不惯美式rpg。
找完第一个嬷嬷我就放弃了……

感觉故事没啥吸引力
作者: 恋妖壶    时间: 2015-1-3 13:13

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-11-25 11:18 发表
死扛支线确实很影响体验
这里应该加强引导
一到hinterland就扔给你这么多任务实在有点吃不消
直到第一章结束到skyhold有种豁然开朗的感觉

特别要提一下redcliff castle
之前一直觉得场景太阳光
到了这里dao的味道一下就回来了

本帖最后由 取暖的刺猬 于 20141125 11:18 通过手机版编辑
我就是典型。

从不玩DA几乎,试了试大妈的破解很激动,立刻去Origin买了deluxe,到了辛特兰强迫症打了一下午,感觉满地任务头昏脑涨太无趣了,一气之下去Origin退了。

后来在看到开发组人员专门写的不要让大家窝在辛特兰后面精彩的很的文章,又有了点信心,所以又买回来慢慢打了。

虽然现在还是窝在辛特兰清任务,23333333
作者: 下海狗狗    时间: 2015-1-3 13:19

我在辛特兰玩了20多个小时。。。人都到10级了
作者: kara    时间: 2015-1-3 15:22

感觉真的很惊艳,放假前装好这几天一直在玩。

我本来很少碰RPG游戏特别是欧美式RPG,虽然N多人说上古卷轴啊龙腾世纪啊真经典,但我上手上古5的时候真的感觉战斗系统太糟糕了,迷宫也太差;龙腾世纪玩的哪代就忘了,感觉人设怎么那么日式...

直到这次的审判,我累个去,画面太华丽了,战斗流畅,剧情也很好啊,我是第一次津津有味的看E文原文太爽了(可惜字幕怎么打在上面,设置里没见调整选项,不知道有没有控制台之类的设置方法)
一直打到winter palace那场boss战才被迫用战术视角,但依然感觉很过瘾,酣畅流利的感觉。
现在进度才到攻陷grey warden,从fade回来那里,还没跟龙战斗过,感觉游戏内容真的很充实。

不过这游戏也有不足的地方,支线的鸡毛蒜皮事情太多了,我一大审判长当快递到处送信真是233,太网游化了。还有就是战斗华丽过分了,队伍里要是带上2个法师再不限制技能的话,我嘞个去就看见漫天的电光火石,近战连目标都看不到。

不过感觉这个寒霜引擎的潜力还很大,以欧美制作厂的能力,相信以后还会有更惊艳的作品。
作者: kara    时间: 2015-1-3 15:28

引用:
原帖由 ABCDE 于 2015-1-3 11:51 发表

这是rpg游戏,不是动作游戏,光靠操作来躲避是有点困难的,不过盗贼有个翻滚技能,倒是真的能躲开攻击。
远程物理攻击好像都可以移动回避的,跟敌人对射的时候我都保持平移。
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 15:43

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妈的被你们说得我又想回去试试了
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 15:43

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妈的被你们说得我又想回去试试了
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 15:43

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妈的被你们说得我又想回去试试了
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 15:43

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妈的被你们说得我又想回去试试了
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 15:43

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妈的被你们说得我又想回去试试了
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 15:43

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妈的被你们说得我又想回去试试了
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 15:43

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妈的被你们说得我又想回去试试了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-1-3 15:44

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华丽的七连击。
作者: kara    时间: 2015-1-3 15:44

哇奥BM高潮了么

这游戏绝壁值得玩,不愧为年度游戏
作者: kara    时间: 2015-1-3 16:00

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-25 11:18 发表
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死扛支线确实很影响体验
这里应该加强引导
一到hinterland就扔给你这么多任务实在有点吃不消
直到第一章结束到skyhold有种豁然开朗的感觉

特别要提一下redcliff castle
之前 ...
各个地图的反差真的好大。
最开始没明白这个游戏的机制,原来各个大地图是分割开的,一下子就感觉在一个世界观框架下可以随便作出什么风格的地图了,没有WOW那种走到一个隘口眼前一片阳光灿烂,身后是暗黑风暴的违和感。
作者: yuiileo    时间: 2015-1-3 16:07

妈的连击神了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-1-3 16:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-1-3 13:08 发表
玩了一下,还是玩不惯美式rpg。
找完第一个嬷嬷我就放弃了……

感觉故事没啥吸引力
这一作本来故事就不怎么样
要主线还是dao强
作者: chenyao    时间: 2015-1-3 19:47

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Ps4画面如何
作者: NintendoVii    时间: 2015-1-3 20:10

posted by wap, platform: SONY Z1
剧情是独立的吗?之前几作都只玩了一点,有影响吗?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-1-3 20:16

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2015-1-3 20:10 发表
剧情是独立的吗?之前几作都只玩了一点,有影响吗?
独立
联系比me三部曲稍弱
但是有前两作剧情加成乐趣提高很多
这次甚至有世界编辑器可以编辑前两作你做过的选择
看着被前作主角改变了命运的小人物出现在身边感觉太好了

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2015-1-3 20:19 通过手机版编辑
作者: 梦中流星    时间: 2015-1-3 20:31

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过场卡顿  制作组还是没搞定
作者: teppa    时间: 2015-1-3 20:35

ps4版的,war table有个任务一接就死机,a present for bianca,还有两个支线死循环了。。。healing hand就说缺药草,但是单子没了。。。
作者: zafm0861    时间: 2015-1-3 20:53

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其实dai和2代联系一般,和1代联系很紧密
1代很多选择都会影响这代,比如Alistair是否当国王就决定了他会不会陪你去abyss那个任务
还有morrigan有没有生孩子完全是不一样的剧情
作者: 离神最近的人    时间: 2015-1-3 20:57

关键是EA你妈逼居然不出中文版
作者: ABCDE    时间: 2015-1-3 21:06

我刷地图都已经到20级了,龙也屠了2只。感觉还是先做其它任务吧,把龙杀完了就不好玩了。
勇者之境这一张图里居然有3条龙,这个图是目前打到最难的一张。
不过这游戏有个缺点,就是必须带一个法师。不然有些地方是去不了,有些符纹无法发现。要不然我就组4个纯物理的,碰到敌人就冲上去一顿暴打。
作者: darkgame    时间: 2015-1-3 21:14

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2015-1-3 20:57 发表
关键是EA你妈逼居然不出中文版
应该是港台市场太小吧,  中国市场他们又不考虑
作者: ABCDE    时间: 2015-1-3 21:20

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2015-1-3 20:57 发表
关键是EA你妈逼居然不出中文版
3dm汉化补丁,虽然开始几个版本翻的不怎么样,但经过几次升级后也能看了。
作者: BeastMa    时间: 2015-1-3 21:51

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喷了,为啥会七连
作者: 占戈人尔    时间: 2015-1-3 23:39

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龙腾1我也买了正版,感觉不好玩,唯一我玩的津津有味欧美rpg 就是老滚5了,不知龙腾3啥情况
作者: hzde    时间: 2015-1-4 10:20

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游戏还行,网游味重了点,剧情可以忽略,玩近战,有点act的味道,手感比老滚5好太多了,通关了还可以清支线搞搜集屠龙
作者: 狗娃    时间: 2015-1-4 10:26

我想玩中文只能升级PC了............
作者: 风中的排骨    时间: 2015-1-4 12:06

玩了几个星期全通,总体给人感觉就是虎头蛇尾。
一开始剧情还不错,地图很大,密密麻麻的地图标识让人很有探索欲。
中后期发现很多所谓的支线都大同小异,而且奖励更是提不起兴趣,主线更是被支线支离的破碎。
战斗方面开始中期过渡很有问题,连续好几个地图难度等级都一样低,最后20来级就完了,节奏非常差,欧美游戏这关卡设计真的需要好好改进
作者: fkcoolman    时间: 2015-1-4 12:34

你们遇到把龙杀光不跳奖杯的bug没
作者: iamabu    时间: 2015-1-4 15:56

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引用:
原帖由 @kara  于 2015-1-3 15:22 发表
感觉真的很惊艳,放假前装好这几天一直在玩。

我本来很少碰RPG游戏特别是欧美式RPG,虽然N多人说上古卷轴啊龙腾世纪啊真经典,但我上手上古5的时候真的感觉战斗系统太糟糕了,迷宫也太差;龙腾世纪玩的哪代就忘了,感觉人设怎么那么日式...

直到这次的审判,我累个去,画面太华丽了,战斗流畅,剧情也很好啊,我是第一次津津有味的看E文原文太爽了(可惜字幕怎么打在上面,设置里没见调整选项,不知道有没有控制台之类的设置方法)
一直打到winter palace那场boss战才被迫用战术视角,但依然感觉很过瘾,酣畅流利的感觉。
现在进度才到攻陷grey warden,从fade回来那里,还没跟龙战斗过,感觉游戏内容真的很充实。

不过这游戏也有不足的地方,支线的鸡毛蒜皮事情太多了,我一大审判长当快递到处送信真是233,太网游化了。还有就是战斗华丽过分了,队伍里要是带上2个法师再不限制技能的话,我嘞个去就看见漫天的电光火石,近战连目标都看不到。

不过感觉这个寒霜引擎的潜力还很大,以欧美制作厂的能力,相信以后还会有更惊艳的作品。
选项里可以调出字幕
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2015-1-4 16:48

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别啊,FF12从格局到立意,可一点不小气。SE傻逼不继续,跑回去做电子小说,你怪谁。
作者: supermetroid    时间: 2015-1-5 08:02

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引用:
原帖由 @kara  于 2015-1-3 15:22 发表
感觉真的很惊艳,放假前装好这几天一直在玩。

我本来很少碰RPG游戏特别是欧美式RPG,虽然N多人说上古卷轴啊龙腾世纪啊真经典,但我上手上古5的时候真的感觉战斗系统太糟糕了,迷宫也太差;龙腾世纪玩的哪代就忘了,感觉人设怎么那么日式...

直到这次的审判,我累个去,画面太华丽了,战斗流畅,剧情也很好啊,我是第一次津津有味的看E文原文太爽了(可惜字幕怎么打在上面,设置里没见调整选项,不知道有没有控制台之类的设置方法)
一直打到winter palace那场boss战才被迫用战术视角,但依然感觉很过瘾,酣畅流利的感觉。
现在进度才到攻陷grey warden,从fade回来那里,还没跟龙战斗过,感觉游戏内容真的很充实。

不过这游戏也有不足的地方,支线的鸡毛蒜皮事情太多了,我一大审判长当快递到处送信真是233,太网游化了。还有就是战斗华丽过分了,队伍里要是带上2个法师再不限制技能的话,我嘞个去就看见漫天的电光火石,近战连目标都看不到。

不过感觉这个寒霜引擎的潜力还很大,以欧美制作厂的能力,相信以后还会有更惊艳的作品。
我建议你好好体验下老滚5,说实话两个都玩很久还是老滚5更高点,龙腾是一开始很惊艳
作者: kara    时间: 2015-1-5 08:08

引用:
原帖由 supermetroid 于 2015-1-5 08:02 发表
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我建议你好好体验下老滚5,说实话两个都玩很久还是老滚5更高点,龙腾是一开始很惊艳
每个人的偏好不同,就上古卷轴那种溜冰鞋原地转身在我看来就是一票否决了,而且前面我也没说上古剧情不行之类的,因为这游戏开场没有能让我一下子投入的东西。

另外莫瑞甘真是骚想干啊,除了眼珠子颜色诡异,气质相当不错
作者: Flatfish    时间: 2015-1-5 08:15

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为了审判我专门买了1和2,到现在刚把1通了…看你们讨论的心痒痒啊。不过我倒是和楼主一个感觉,第一次深入接触美式RPG的感受就是日本这是药丸…
作者: woowoo    时间: 2015-1-5 08:33

楼上可以补巫师系列了
作者: Flatfish    时间: 2015-1-5 08:38

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引用:
原帖由 @woowoo  于 2015-1-5 08:33 发表
楼上可以补巫师系列了
喷了,我还真准备好了…
作者: hpkiller    时间: 2015-1-5 09:01

噩梦已经通关,可以总结感受了。没有辐射新维加斯好玩。
作者: Pires    时间: 2015-1-5 10:52

有什么欧美rpg能给ff12和xb提鞋?第一欧美rpg老滚够吹上天了吧,里面的龙连青熊兽都不如
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-1-5 11:00

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钢针
井口太小就别出来指点江山了
作者: DarthVadar    时间: 2015-1-5 12:31

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钢针
回去打开pc花个几块钱撸两把bg2 fallout2和异域
哪个比同期jrpg差过,如果不是更好的话
作者: kara    时间: 2015-1-5 14:37

放浪冒险潭--FF12--审判

从系统上来说,有一种在进化树上同一条分支的感受,而且是越来越完美,其他的RPG特别是日式的都是旁门左道
作者: kara    时间: 2015-1-5 15:18

引用:
原帖由 Pires 于 2015-1-5 10:52 发表
有什么欧美rpg能给ff12和xb提鞋?第一欧美rpg老滚够吹上天了吧,里面的龙连青熊兽都不如
青熊兽?你说MH里那个?喷了




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