原帖由 caicaistar 于 2014-11-25 00:01 发表
posted by wap, platform: 华为
不是自己没影子,而是根本没有自己!
我刚玩光圈还有杀戮地带时就一直拿枪瞄准自己的脚来打,因为使命召唤看不到自己的脚
后来才发现,吸欧弟系列,完全只是一双手还有个摄像头,玩 ...
原帖由 @caicaistar 于 2014-11-25 00:01 发表
不是自己没影子,而是根本没有自己!
我刚玩光圈还有杀戮地带时就一直拿枪瞄准自己的脚来打,因为使命召唤看不到自己的脚
后来才发现,吸欧弟系列,完全只是一双手还有个摄像头,玩家本身没建模的
在于跳起落地,走楼梯就能感受有没有自己建模的区别
最后说句无关的,有自己建模的FPS,能完美转换成TPS
原帖由 @双日天 于 2014-11-25 06:35 发表
但第一人称下肯定没有
MW2第三人称咋开?
原帖由 caicaistar 于 2014-11-25 00:01 发表
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不是自己没影子,而是根本没有自己!
我刚玩光圈还有杀戮地带时就一直拿枪瞄准自己的脚来打,因为使命召唤看不到自己的脚
后来才发现,吸欧弟系列,完全只是一双手还有个摄像头,玩 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-11-25 14:35 发表
谁说屎呕地不能看到自己影子?
特定的过场就有!
比如这里,大锤非常精心敬业地做一个,右手的影子
头可断,血可流,摄像头游戏风格不能丢
感动世界
原帖由 caicaistar 于 2014-11-25 14:41 发表
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特定的过场和实际游戏完全是两码事了吧,现在主要是说在实际游戏过程中FPS视角下,是否存在影子
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-11-25 14:46 发表
平时你操作的就是个摄像头,给你2个手看都赶紧谢恩吧,以前DOOM你就能看到个枪管子呢![]()
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