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标题: 为什么现在的FPS连个自阴影都懒得弄? [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2014-11-24 19:41     标题: 为什么现在的FPS连个自阴影都懒得弄?

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FPS这种如此将就玩家体验和光影效果的游戏类型
怎么就不舍得搞自身的阴影呢
周围环境那么炫目的光影
玩家自己却连个影子都没有
像个幽灵
存在感大减

最近要远哭4和高级战争感想
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-24 19:57

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光环4就有
作者: HRF    时间: 2014-11-24 20:09

哪个游戏没有?
作者: littlezoo    时间: 2014-11-24 20:35

07年的CRYSIS就有了。。。。。
作者: ages    时间: 2014-11-24 22:57

COD AW还真没有
太阳方向
[attach]710139[/attach]
背冲太阳(可以从反光镜看到太阳)
[attach]710140[/attach]
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-11-24 23:05

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光环4的自投影很好
作者: caicaistar    时间: 2014-11-25 00:01

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不是自己没影子,而是根本没有自己!
我刚玩光圈还有杀戮地带时就一直拿枪瞄准自己的脚来打,因为使命召唤看不到自己的脚
后来才发现,吸欧弟系列,完全只是一双手还有个摄像头,玩家本身没建模的
在于跳起落地,走楼梯就能感受有没有自己建模的区别
最后说句无关的,有自己建模的FPS,能完美转换成TPS
作者: ages    时间: 2014-11-25 00:38

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-11-25 00:01 发表
posted by wap, platform: 华为
不是自己没影子,而是根本没有自己!
我刚玩光圈还有杀戮地带时就一直拿枪瞄准自己的脚来打,因为使命召唤看不到自己的脚
后来才发现,吸欧弟系列,完全只是一双手还有个摄像头,玩 ...
对……是根本没自己。
作者: 清风拂晓    时间: 2014-11-25 00:46

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @caicaistar  于 2014-11-25 00:01 发表
不是自己没影子,而是根本没有自己!
我刚玩光圈还有杀戮地带时就一直拿枪瞄准自己的脚来打,因为使命召唤看不到自己的脚
后来才发现,吸欧弟系列,完全只是一双手还有个摄像头,玩家本身没建模的
在于跳起落地,走楼梯就能感受有没有自己建模的区别
最后说句无关的,有自己建模的FPS,能完美转换成TPS
有的,mw2有第三人称的模式。
作者: 双日天    时间: 2014-11-25 06:35

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2014-11-25 00:46 发表
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有的,mw2有第三人称的模式。
但第一人称下肯定没有
MW2第三人称咋开?
作者: HRF    时间: 2014-11-25 08:23

引用:
原帖由 ages 于 2014-11-24 22:57 发表
COD AW还真没有
太阳方向
710139
背冲太阳(可以从反光镜看到太阳)
710140
这游戏你连自己肚子都看不见,先有肚子再谈阴影吧
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2014-11-25 08:37

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引用:
原帖由 @双日天  于 2014-11-25 06:35 发表
但第一人称下肯定没有
MW2第三人称咋开?
网战的一个模式 极不适应
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-25 10:24

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-11-25 00:01 发表
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不是自己没影子,而是根本没有自己!
我刚玩光圈还有杀戮地带时就一直拿枪瞄准自己的脚来打,因为使命召唤看不到自己的脚
后来才发现,吸欧弟系列,完全只是一双手还有个摄像头,玩 ...
那COD还真是可以转成TPS模式

MW2的网战就有TPS模式

COD根本不是不能把脚做进视野,而是风格问题,因为COD不强调体术动作,实际上,你在某些和队友协助翻越障碍的时候,还是可以看见自己身体其他部分的

同理,有些战地青总是喷COD没有空仓挂机(就是枪膛还有一颗子弹,如果开枪过再装弹,30发弹夹容量就会显示为31发),其实空仓挂机的代码估计FC都能运行,COD只是不愿意这样做罢了,因为弹夹容量固定就是它的风格

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-25 10:27 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-25 14:35

谁说屎呕地不能看到自己影子?
特定的过场就有!
比如这里,大锤非常精心敬业地做一个,右手的影子
头可断,血可流,摄像头游戏风格不能丢
感动世界
作者: caicaistar    时间: 2014-11-25 14:41

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-11-25 14:35 发表
谁说屎呕地不能看到自己影子?
特定的过场就有!
比如这里,大锤非常精心敬业地做一个,右手的影子
头可断,血可流,摄像头游戏风格不能丢
感动世界
特定的过场和实际游戏完全是两码事了吧,现在主要是说在实际游戏过程中FPS视角下,是否存在影子
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-25 14:46

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-11-25 14:41 发表
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特定的过场和实际游戏完全是两码事了吧,现在主要是说在实际游戏过程中FPS视角下,是否存在影子
平时你操作的就是个摄像头,给你2个手看都赶紧谢恩吧,以前DOOM你就能看到个枪管子呢
作者: caicaistar    时间: 2014-11-25 15:16

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-11-25 14:46 发表
平时你操作的就是个摄像头,给你2个手看都赶紧谢恩吧,以前DOOM你就能看到个枪管子呢
所以说光环这种有全身的实在是业界良心
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-25 15:51




作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-25 15:56

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-25 15:51 发表


喷了
作者: 清风拂晓    时间: 2014-11-25 22:09

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没人玩游戏只看影子的,这是个吃力不讨好的特效,而且很费机能。
作者: king8910213    时间: 2014-11-25 22:19

这玩意儿觉无所谓,老滚3应该也有,DOOM3可以在控制台里开
作者: 倍舒爽    时间: 2014-11-25 23:36

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想起了bf4的捶地…
作者: wap666    时间: 2014-11-26 08:21

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玩fear经常被自己的影子吓到
作者: baki    时间: 2014-11-26 10:22

带自阴影的FPS确实不多。

当年的FEAR系列算是个少数派,这游戏非常强调人物自己的影子,效果很赞。
作者: 小岛秀夫    时间: 2014-11-26 10:25

孤岛危机2和3都有啊




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