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玩了下gta5,有一个想法,感觉能让城市显得更有趣些。
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作者:
不要看我
时间:
2014-11-23 18:52
标题:
玩了下gta5,有一个想法,感觉能让城市显得更有趣些。
现在街上每一个人基本都是摆设,没有什么互动性,而偶然出来的事件也很割裂。
如果可以设置一系列的ai反应和事件,在你对某个人互动时上身。就是你假如对某一个人说话或者跟踪某个人,或者其他方式就可以触发ai上这个npc的身,然后就可以有各种互动或者支线事件发生。
这种ai不限于某个特定人物,只为ai限定男女和年纪之类的筛选,这样的话,只要你愿意和某个npc互动,他就随机选择一套ai来。如果要足够复杂,还可以将ai分段打乱不同的组合。
这样的话,那整个城市就要好玩和真实得多。
作者:
DarthVadar
时间:
2014-11-23 19:01
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npc ai?帧数估计要不行了
作者:
caicaistar
时间:
2014-11-23 19:08
posted by wap, platform: 华为
其实还能加上环境的互动,地点变了,触发事件也会变
作者:
不要看我
时间:
2014-11-23 19:14
posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @DarthVadar 于 2014-11-23 19:01 发表
npc ai?帧数估计要不行了
就是考虑到帧数,才事先设定各种ai,然后依据条件附身啊。在触发前npc都是没ai的。
作者:
伪装同学丶
时间:
2014-11-23 19:21
这次比较大的缺点就是没有环境互动啊,不能靠在围栏上或者坐在椅子上
作者:
飞坦
时间:
2014-11-23 19:23
你要整死策划和程序
作者:
NoLife
时间:
2014-11-23 20:23
感觉LZ想像DQ一样,看到一个NPC就走上去按对话键。
但GTA5对话方式只有拳头和子弹:D
作者:
razgriz
时间:
2014-11-23 20:32
posted by wap, platform: iPhone
没太大意思,路人ai交互方面,以真实为追求方向只有两个结果,超大的工作量或者超级重复无聊!
作者:
hp10161016
时间:
2014-11-23 20:36
这样的游戏内容大概只有在线云计算能实现
作者:
sambfish
时间:
2014-11-23 21:07
玩了2天的PS4版GTA5,心里只有一个感受:卧槽!以前玩的那些沙箱游戏算是游戏么?
尼玛这游戏投入感太强!我打完游戏在自己家里做事情就感觉自己还在游戏一样...
尼玛这是中毒了么...
作者:
Gskyace
时间:
2014-11-23 21:13
做这个……估计QA也得一起死了。
作者:
kony
时间:
2014-11-23 21:21
不知道有人留意到没有,开放式游戏里的行人大多是没有背包拿东西之类的,而现实中的行人相反,大多都背着款式各异的各种包包,拿着各种不同的东西。游戏里的人要真正仿真,还有很长的路要走啊。
作者:
achen126
时间:
2014-11-23 21:28
posted by wap, platform: iPad
没有大yx和追着推销卖东西的npc,对了,再加上广场舞,就更真实了…
作者:
tking1000
时间:
2014-11-23 21:38
GTA6肯定多少会有这个思路。。。刺客信条走在城市里就有随机的NPC任务触发。。。
作者:
hugang
时间:
2014-11-23 21:59
直接玩MMO不就完了,每个角色后面都是个活人,搞基友滚床单都有可能啊:D
作者:
片翼妖精
时间:
2014-11-23 22:09
posted by wap, platform: iPhone
没有npc,挤进去3000万活人才是未来的方向
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