Board logo

标题: [业评] PS4版GTA5粗体验 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2014-11-22 02:00     标题: PS4版GTA5粗体验

首先向被我的无知伤害到的大法爱好者道歉,这次的数字版确实是可以后台下载完成的,可R星的设计是606M的基础客户端先给你下载执行,然后进入漫长的安装界面,每4G安装一次导致安装百分比进展缓慢,且退出游戏后在dashboard的下载菜单里完全看不到GTAV的下载进度条,这种误会是要命的——办公室带宽才10M,秒间300-500K的psn下载速度

半夜出差回来到办公室看到下完了,开机玩了两小时,基本感受如下

植被很感人

光源显著增加

夜景的层次感提升很大

AI有变化,飙车更开心了

帧率不到60

电台的歌曲增加了

车辆类型增加了

近景描绘的范围很小,很多地方的影子高低精度之间的切换极度违和
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-22 02:20

用PSX回传,或者下完再玩。
这次雷雨天极赞帧数是30
作者: 恋妖壶    时间: 2014-11-22 02:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-11-22 02:00 发表
首先向被我的无知伤害到的大法爱好者道歉,这次的数字版确实是可以后台下载完成的,可R星的设计是606M的基础客户端先给你下载执行,然后进入漫长的安装界面,每4G安装一次导致安装百分比进展缓慢,且退出游戏后在das ...
后台下载在系统是可以看到进度的,在游戏上按option点资讯,适用于任何游戏
作者: eastwoodwest    时间: 2014-11-22 02:33

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
实体送地图,欧耶!
作者: interboy    时间: 2014-11-22 02:46

新增的音乐非常感人,赶上国内电台广播的音乐了,连supernatural里的主题曲都有。
作者: pencil    时间: 2014-11-22 03:43

fps锁定30的
作者: darkryu    时间: 2014-11-22 13:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @pencil  于 2014-11-22 03:43 发表
fps锁定30的
可惜没锁住,实际是上限30fps

本帖最后由 darkryu 于 2014-11-22 19:15 通过手机版编辑
作者: kakalu    时间: 2014-11-22 15:33

posted by wap, platform: iPhone
野外感觉快60fps
作者: hp10161016    时间: 2014-11-22 15:34

车密度大很多,乱穿马路逆行什么的很危险了
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-22 16:56

引用:
原帖由 hp10161016 于 2014-11-22 15:34 发表
车密度大很多,乱穿马路逆行什么的很危险了
闯红灯都很危险
作者: tripx    时间: 2014-11-22 17:12

引用:
原帖由 hp10161016 于 2014-11-22 15:34 发表
车密度大很多,乱穿马路逆行什么的很危险了
那肯定比之前有意思多了啊
作者: hanzo    时间: 2014-11-22 17:17

posted by wap, platform: Chrome
主视点模式看似很好,其实在30祯下玩体验并不咋地
作者: tripx    时间: 2014-11-22 18:29

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-11-22 17:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
主视点模式看似很好,其实在30祯下玩体验并不咋地
画面美观度和美国末日HD比怎么样啊?
作者: hanzo    时间: 2014-11-23 11:55

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @tripx  于 2014-11-22 18:29 发表
画面美观度和美国末日HD比怎么样啊?
买一个自己看,我跟你的标准应该不太一样,拿avg跟沙盘比不靠谱
作者: hanzo    时间: 2014-11-23 11:58

posted by wap, platform: iPad
主视点模式的操控做得还不错,做了很多人性化的改良,R星在细节把控上还是令人满意的
作者: hulus2    时间: 2014-11-23 18:08

有一个很失望,晚上站到车灯前面去,依然人物高亮但没有被车灯照射的投影。
作者: 骷髅上帝    时间: 2014-11-23 18:36

还没时间做对比屏射,最直观的感受就是锯齿的减少,车辆等物品的厚重感,原来360版感觉就是纸糊的,现在感觉有重量感了,飞机飞高的时候俯瞰城市,也有很多车,我觉的GTA6画面不可能有大幅度上升,毕竟地图太大了。倒是期待6代加入更多的室内场景,很多房子不能进确实有点出戏,好歹弄几个餐厅,可以隔着玻璃欣赏海景。期待本代的DLC,这么完善的系统和世界,不出DLC故事亏了。
作者: areyouready    时间: 2014-11-23 18:54

posted by wap, platform: iPhone
电台里有后街的歌
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-23 18:58

pop电台有moves like jagger
作者: sceic    时间: 2014-11-23 20:10

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
光源增加个jb,连四代pc版都不如,环境物体无影!
作者: taxidriver    时间: 2014-11-23 21:39

光影没法洗了
作者: hanzo    时间: 2014-11-24 11:20

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sceic  于 2014-11-23 20:10 发表
光源增加个jb,连四代pc版都不如,环境物体无影!
逻辑堪忧,增加不增加必须以4代PC版为标准?

增加了很多,半空的飞机,彩旗,飞艇等会投射巨大的影子,火车隧道的灯光大半是光源,还能打掉




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0