原帖由 @九能不带刀 于 2014-11-21 23:14 发表
我也不喜欢沙盘,不过不是讨厌沙盘游戏里的突发事件,而是讨厌沙盘游戏里,到处都是各种任务,但没有几个任务是特别有挑战性的,特别是能考验操作技巧的,玩起来就和A RPG差不多
原帖由 @hanzo 于 2014-11-22 01:47 发表
在敌群中释放一只猛兽你就知道爽了,不动脑子
原帖由 @弟弟等等 于 2014-11-22 00:33 发表
我觉得所有的游戏都应该设计成沙箱 的
原帖由 HRF 于 2014-11-22 08:08 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
有一次我前进一半,被敌人发现了,我掉头就跑,在远处听见那边各种声音,过一会安静了,等我再回去看看,已经没有活人了,非常地诡异,简直是灵异事件,究竟那票敌人 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-23 00:14 发表
多半是蜜獾或者豹子,这还经常有据点被解放或者karma任务莫名其妙完成的,都是路边动物搞的……
挖草的时候突然提示据点解放了,过去一看一个大象晃悠悠冲出来
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