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标题: [新闻] 你们要的GTAV次世代双版本草皮对比视频来了|更新fps对比视频 [打印本页]

作者: 讴歌123    时间: 2014-11-20 10:08     标题: 你们要的GTAV次世代双版本草皮对比视频来了|更新fps对比视频

更新fps对比视频:
[flash=854,480]http://www.tudou.com/v/Gtp5YeBdcjw/&rpid=80446867&resourceId=80446867_04_05_99/v.swf[/flash]

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数毛专家DF出品:
[flash=854,480]http://www.tudou.com/v/w_tYq1CTE5w/&rpid=80446867&resourceId=80446867_04_05_99/v.swf[/flash]
尼玛的确部分时候是PS4版草皮更多一些

















但是这改变不了X1版观感更加的事实

[ 本帖最后由 讴歌123 于 2014-11-21 10:00 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2014-11-20 10:10

理性玩家  观感更佳


作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-11-20 10:13

posted by wap, platform: iPhone
不仅画面观感更佳,吃相也是观感甚美
作者: madrista7    时间: 2014-11-20 10:17

草对比DF也单独发篇文章,上个视频……还是抓紧弄完整的face off吧
作者: 天际线王子    时间: 2014-11-20 10:17

多点草没太大意义。不过X1版观感更佳在哪?
作者: cgyldn    时间: 2014-11-20 10:18

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
草皮更少观感更佳,梦回大表哥,附身三男一狗!

本帖最后由 cgyldn 于 2014-11-20 10:19 通过手机版编辑
作者: polobak    时间: 2014-11-20 10:30

GTAV又要被归类为PS4独占了
作者: areyouready    时间: 2014-11-20 10:33

posted by wap, platform: iPhone
大表哥2是什么情况已经可以猜到了。
作者: AikenShaw    时间: 2014-11-20 10:46

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
荒野大表哥的仇终于报了
作者: tripx    时间: 2014-11-20 10:48

木有关系,软饭有更完美0元版。:D
作者: ns2014    时间: 2014-11-20 10:48

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-11-20 10:30 发表
GTAV又要被归类为PS4独占了
cod也是ps4版画面好,谁说过是ps4独占了?
作者: Xerxes    时间: 2014-11-20 10:48

大表哥的草我记得差距没这个大  这个GTA5对比没悬念的没什么期待,倒是很想看DF做个龙腾世纪的face off
作者: Grally    时间: 2014-11-20 10:51

posted by wap, platform: iPhone
Po片生氣時水準下降
作者: polobak    时间: 2014-11-20 11:25

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-11-20 10:48 发表
大表哥的草我记得差距没这个大  这个GTA5对比没悬念的没什么期待,倒是很想看DF做个龙腾世纪的face off
不但草少得多,由于分辨率不足,远处的树也糊成一团


[ 本帖最后由 polobak 于 2014-11-20 11:30 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2014-11-20 12:05

糊不算什么吧,现在都雾霾了
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-20 12:06

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
软饭有pc爹爹0元版,理性老玩家开4k秒杀ps4
作者: ns2014    时间: 2014-11-20 13:11

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @west2046  于 2014-11-20 12:05 发表
糊不算什么吧,现在都雾霾了
就和你的天气预报一样,其实都是子虚乌有的事情,色调的差异电视机都可以调,没有任何对比测试提出过有问题
作者: snakeason    时间: 2014-11-20 13:30

低清画质视频就不要放上来了…
作者: pencil    时间: 2014-11-20 13:45

玩一辈子大表哥,吃一辈子软饭
作者: bobosndr    时间: 2014-11-20 14:31

GTA V HD+官方mods
作者: lili2k2    时间: 2014-11-20 14:36

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-11-20 10:48 发表
大表哥的草我记得差距没这个大 这个GTA5对比没悬念的没什么期待,倒是很想看DF做个龙腾世纪的face off
好像也差不多了,或者更严重点。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-20 14:37

引用:
原帖由 pencil 于 2014-11-20 13:45 发表
玩一辈子大表哥,吃一辈子软饭
偶像大师最高!
作者: kailuhage    时间: 2014-11-20 14:40

PS4机能比X1好,多点草很正常的吧
作者: WWF    时间: 2014-11-20 14:43

posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-11-20 11:25 发表
不但草少得多,由于分辨率不足,远处的树也糊成一团
http://ww2.sinaimg.cn/large/e221b334gw1emhau224rpg20zk0k0b29.gif
360前面的马影子呢?
作者: 讴歌123    时间: 2014-11-21 10:00

更新fps对比视频
作者: ns2014    时间: 2014-11-21 10:03

posted by wap, platform: Chrome
又更新了
UPDATE 20/11/14 4:03pm: The final analysis is in. We've put together a wealth of GTA 5 clips culled from capture sessions spanning over 20 different missions, concentrating on areas where the title's 30fps target frame-rate faces its toughest challenges. In comparing PS4 and Xbox One, the end result is fascinating; it shows that while there are some scenarios that prove equally challenging for both consoles, specific areas can see one platform out-performing the other. On a native 1080p title like this, we might reasonably expect PlayStation 4's more powerful GPU to demonstrate an unassailable advantage across the game, but the reality is a little more complicated.

Travelling at speed through city junctions - such as Strawberry Avenue - turns out to be a particular Achilles Heel on PS4, with sustained drops to around the 24-26fps range at their worst. It's a situation that also applies to Xbox One, but to a consistently lesser degree when testing under the precise same conditions (and borne out in repeated tests). Put simply, in areas where junctions are stacked up one after the other, the Sony platform suffers more prolonged frame-rate drops when burning through traffic with your foot jammed to the floor. It's an interesting, recurring scenario that points to a CPU bottleneck, where Xbox One's increased clock-speed has an advantage when racing around these busy sections.

Another potential cause could be hard drive access, of course. GTA 5 is very intensive in terms of background streaming, a state of affairs that made the digital download versions of the last-gen version less desirable than the physical releases (where streaming bandwidth was shared between disc and drive). To lessen the impact of any streaming bottleneck, we installed the PS4 version onto an SSD for a re-test - the results showed no improvement.


Stress-testing Grand Theft Auto 5 across a range of scenarios demonstrates that each version has its own particular strengths and weaknesses.
However, while Xbox One enjoys an advantage during high-speed races in packed junction areas, it's clear the platform faces its own particular challenges. It drops a few frames during downtown driving outside of the problem junction areas, whereas PS4 remains solid. On top of that, we've already seen that Rockstar has made some visual cutbacks to its complex outdoor rendering, presumably to accommodate Xbox One's less capable graphics hardware, but in certain areas where cuts haven't been made, performance can dip.

Complex effects work, usually involving transparency effects (explosions etc) can also cause visible, sustained hitches in performance. Explosive missions with Trevor in Los Santos' outskirts show the biggest pitfall on Xbox One - with 24fps held at length during one shoot-out. Meanwhile, the PS4 has no issue with these segments, sparing one or two dropped frames just as alpha effects appear on-screen.

It's an interesting result overall, leaving us with different performance profiles on each platform. It's an unmistakable advantage for Sony's platform when it comes to shoot-outs, but on the other hand, the Xbox One typically avoids the heavy mid-20s frame-rates that can kick in during high-speed chases.

x1降帧主要是gpu问题,ps4是cpu问题
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-21 10:21

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-21 10:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
又更新了
UPDATE 20/11/14 4:03pm: The final analysis is in. We've put together a wealth of GTA 5 clips culled from capture sessions spanning over 20 different missions, ...
看来我的英语没问题,DF确实是说X1帧数更好
作者: 讴歌123    时间: 2014-11-21 10:31

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-21 10:21 发表

看来我的英语没问题,DF确实是说X1帧数更好
你的英语很有问题,DF说的是枪战中是PS4版fps高,高速追逐中是X1版fps高
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-11-21 10:32

posted by wap, platform: iPhone
你们这些人
太不理性!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-21 10:32

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-11-21 10:31 发表

你的英语很有问题,DF说的是枪战中是PS4版fps高,高速追逐中是X1版fps高
on PS4, with sustained drops to around the 24-26fps range at their worst. It's a situation that also applies to Xbox One, but to a consistently lesser degree when testing under the precise same conditions (and borne out in repeated tests). Put simply, in areas where junctions are stacked up one after the other, the Sony platform suffers more prolonged frame-rate drops when burning through traffic with your foot jammed to the floor.
作者: tripx    时间: 2014-11-21 10:41

光荣片不是玩完美PC版的吗?
作者: KOSMOS    时间: 2014-11-21 10:41

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-21 10:32 发表

on PS4, with sustained drops to around the 24-26fps range at their worst. It's a situation that also applies to Xbox One, but to a consistently lesser degree when testing under the precise same cond ...
所以说软饭选择看英文不是没道理

However, while Xbox One enjoys an advantage during high-speed races in packed junction areas, it's clear the platform faces its own particular challenges. It drops a few frames during downtown driving outside of the problem junction areas, whereas PS4 remains solid. On top of that, we've already seen that Rockstar has made some visual cutbacks to its complex outdoor rendering, presumably to accommodate Xbox One's less capable graphics hardware, but in certain areas where cuts haven't been made, performance can dip.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-21 10:43

引用:
原帖由 KOSMOS 于 2014-11-21 10:41 发表


所以说软饭选择看英文不是没道理

However, while Xbox One enjoys an advantage during high-speed races in packed junction areas, it's clear the platform faces its own particular challenges. It drop ...
引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-11-21 10:31 发表

你的英语很有问题,DF说的是枪战中是PS4版fps高,高速追逐中是X1版fps高
那这正说明楼主刚好看反了啊~

这英文水平
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-21 10:45

引用:
原帖由 tripx 于 2014-11-21 10:41 发表
光荣片不是玩完美PC版的吗?
我哪个版都不玩,一直不玩GTA这种犯罪题材游戏

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-21 10:52 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2014-11-21 10:49

麻痹喷了,枪战帧数变成大革命了233
作者: tripx    时间: 2014-11-21 10:52

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-21 10:45 发表

我哪个版都不玩,一直讨厌GTA这种犯罪题材游戏
不玩GTA不是真玩家:D
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-21 10:53

引用:
原帖由 tripx 于 2014-11-21 10:52 发表

不玩GTA不是真玩家:D
哦,那就不是吧~
作者: mouseguard    时间: 2014-11-21 15:11

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-21 11:05 发表
这个对比视频全看完就只知道了,还用看啥英文  总结就是 ps4除了驾驶的时候 大家都吊针的地方比x1多掉2帧, 其他地方完胜。 没有悬念。
一个开车掉桢,一个打枪掉桢,很平衡,不过你所谓的完胜是指?打枪?GTA开车的时间更多吧
作者: mouseguard    时间: 2014-11-21 15:34

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-21 15:32 发表


开车都掉,只是x1掉的少, 而且开车不是全程都掉,只是偶尔掉。 枪战的时候,ps4 一直30把,x1是一直在24 25 26 27间徘徊。
从DF的评测来看只要车流量大的地方PS4都会掉,24-26不等,X1是只要打枪就掉,一个CPU瓶颈一个GPU瓶颈,谈不上完胜
作者: mouseguard    时间: 2014-11-21 15:48

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-21 15:37 发表



一个是只有车流量大的地方掉,一个是只要是打枪爆炸都掉。  包括的范围决定了是不是完胜。   前者是在条件下掉,后者是无条件一直掉,没有例外。
好吧,原来你看的不是比例,你看的只是完胜,你赢了
作者: lqt19910205    时间: 2014-11-21 15:53

这帧数还能接受,xo除草机特效不能忍。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-11-21 15:53

posted by wap, platform: iPhone
ps4胜利!
作者: polobak    时间: 2014-11-21 15:54

打枪就掉脑补美

[ 本帖最后由 polobak 于 2014-11-21 15:58 编辑 ]
作者: polobak    时间: 2014-11-21 15:57

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-21 15:56 发表


嗯 这是gtav,你发个fc4的说我脑补,你是想用你大开的脑洞说明什么?(′・_・`)
不好意思,放错图了[attach]709282[/attach]
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-11-21 15:58

posted by wap, platform: iPhone
核卵顽抗!
作者: polobak    时间: 2014-11-21 15:59

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-21 15:56 发表


嗯 这是gtav,你发个fc4的说我脑补,你是想用你大开的脑洞说明什么?(′・_・`)


是不是打枪就掉,视频你没看么?没看就去看看,看完了再说好么。
视频三分钟打枪双版本都全程没掉,没看视频的是你吧
作者: polobak    时间: 2014-11-21 16:02

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-21 16:00 发表


掩体后面打枪那段是不是全程掉, 后面爆炸特写是不是也掉的很多。ps4是不是基本一次没掉。
又变成掩体后面打枪那段吗,不是打枪就掉吗,脸皮也没这么厚嘛
作者: mouseguard    时间: 2014-11-21 16:13

如果能认认真真看完视频的话,就不会有索黑了
作者: areyouready    时间: 2014-11-21 16:19

posted by wap, platform: iPhone
主要是草皮差距太大,帧数都差不多。
作者: polobak    时间: 2014-11-21 16:20

你还是先解释解释 打枪就掉这句话吧
视频三分钟双版本都全程打枪没掉
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-11-21 16:21

posted by wap, platform: iPhone
你们就说声x1版更好不然核卵今天吃不下饭!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-21 16:24

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2014-11-21 16:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
你们就说声x1版更好不然核卵今天吃不下饭!
宝宝老婆都气不过!
作者: alann    时间: 2014-11-21 16:45

posted by wap, platform: VIVO Xplay
在意画面为什么不玩pc版
作者: aso    时间: 2014-11-21 16:46

不管怎么说,如今还坚持在论坛上负隅顽抗的核卵,其意志力还是令人PF的……

友情赞助一声吧:X1草皮更少,观感更好!
作者: cgyldn    时间: 2014-11-21 16:52

引用:
原帖由 aso 于 2014-11-21 16:46 发表
不管怎么说,如今还坚持在论坛上负隅顽抗的核卵,其意志力还是令人PF的……

友情赞助一声吧:X1草皮更少,观感更好!
有你一击脱离缩回精灵球的精彩表演,值了!

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2014-11-21 17:01 编辑 ]
作者: polobak    时间: 2014-11-21 17:08

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-21 16:33 发表


你说的是这段么? 我们看的估计不是同一个视频(・_・ヾ
?1003x564_120

http://image16-c.poco.cn/mypoco/ ...
你的图挂了,
我给你指出来吧,视频2分25秒,到3分10秒,双版本都全程没掉,和你说的XO版打枪就掉确实不是一个视频
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-11-21 17:12

真卖力,鼓掌鼓掌~
作者: 骨软症    时间: 2014-11-22 22:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @alann  于 2014-11-21 00:45 发表
在意画面为什么不玩pc版
这样玩起论坛才有趣
作者: Apocalypse    时间: 2014-11-22 23:05

posted by wap, platform: GALAXY S III
大表哥终于可以瞑目了……




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