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标题: 以前创新声卡的EAX音效现在游戏里怎么看不到了 [打印本页]

作者: yuyuan01    时间: 2014-11-19 21:59     标题: 以前创新声卡的EAX音效现在游戏里怎么看不到了

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是不是cpu足够强大了,游戏制作方都弃用了?
作者: allensakura    时间: 2014-11-19 22:05

因為巨硬讓他死了
作者: aweiwei    时间: 2014-11-19 22:23

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因为DirectX放弃音频特效了。
作者: darkryu    时间: 2014-11-19 23:13

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eax简单来说就是声卡硬件混音,玩游戏的话显卡集成的hdmi音频都直接pcm7.1输出了,谁还用那种加味精式的环绕音效。
作者: yuyuan01    时间: 2014-11-19 23:19

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原来从vista开始DirectSound就取消了 ,EAX是搭在DS上面的
作者: yuyuan01    时间: 2014-11-19 23:29

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引用:
原帖由 @darkryu  于 2014-11-19 23:13 发表
eax简单来说就是声卡硬件混音,玩游戏的话显卡集成的hdmi音频都直接pcm7.1输出了,谁还用那种加味精式的环绕音效。
你说的只是音频流借用HDMI的通道数字输出吧,EAX还是很有用的,以前玩GTASA还是什么游戏,爆炸声什么的相对你都有定位的,而且感觉这个位置很准,转身变换角度声场也会相应变。现在的游戏比方战地3地下停车场那关,回声什么明显变大,但是感觉很假没有距离感,不好定位。
作者: T39的故事    时间: 2014-11-20 10:54

EAX给我最大的感受就是,中游下军旗,有EAX的声卡,在xp或者Vista系统下,下军旗很流畅,但是没有EAX的声卡,声音总是有点卡顿,走一格卡一下,CPU占用率奇高。
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-11-20 11:04

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首先,创新的游戏音效还在,你需要安装创新炼金术驱动,这个要额外下载,只装声卡驱动是没有的。

其次,你要在炼金术驱动中把游戏加进去才会有效果

感觉,效果看游戏来,有些确实是大大提升,空间感、方向感等等明显比没有用炼金术或者其它声卡的时候强很多,有些则不太明显。
作者: lazybone    时间: 2014-11-20 11:35

声卡式微,没人买……
作者: 燕山隐士    时间: 2014-11-20 11:37

一直用的2.0音箱 除了电影院还没有体验过那种环绕声的感觉呢
作者: ccf1st    时间: 2014-11-20 11:43

以前aureal的a3d才叫神。用2.0音箱能体会3d的感觉,玩cs的能有张aureal声卡有如神助

可惜后来被创新给收购了,创新又不发展a3d,死掉了。




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