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标题: [新闻] 强9.xx%的cpu的反击系列 《GTA5》次世代主机双版本帧数测试 [打印本页]

作者: atankin    时间: 2014-11-19 15:30     标题: 强9.xx%的cpu的反击系列 《GTA5》次世代主机双版本帧数测试

ps4
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xo
[flash=860,484]http://player.youku.com/player.php/sid/XODI5ODY5NTQ0.html/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 atankin 于 2014-11-19 15:44 编辑 ]
作者: AikenShaw    时间: 2014-11-19 15:42

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
x1不是植被缩水了吗?
作者: HRF    时间: 2014-11-19 15:43

植被换帧数,这办法不错
作者: leon2510    时间: 2014-11-19 15:46

牺牲植被、特效换2帧 。这个方法不错。 GTA6 X1必定900P:D
作者: sunykoss    时间: 2014-11-19 15:50

posted by wap, platform: iPhone
看视频双版本不都是99%都稳定30fps吗?
作者: HRF    时间: 2014-11-19 15:51

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-11-19 15:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
看视频双版本不都是99%都稳定30fps吗?
PS4不用牺牲植被啊,这不就是说明X1植被换帧数么
作者: ns2014    时间: 2014-11-19 15:54

posted by wap, platform: Chrome
ps4版帧数更稳定,当然两版本30fps都没有什么问题

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-performance-analysis

Frame-rate is confirmed at 30fps, though the rare dropped frames seen on Xbox One are even less of an issue here.
作者: HRF    时间: 2014-11-19 15:55

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-19 15:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
ps4版帧数更稳定,当然两版本30fps都没有什么问题

http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis

Frame-rate is confirm ...
只不过一个版本盐碱地多了一些
作者: 小岛秀夫    时间: 2014-11-19 16:01

才30fps不入了 R星没顽皮狗技术实力
作者: areyouready    时间: 2014-11-19 16:14

posted by wap, platform: iPhone
df结论是ps4帧数更稳定
作者: BlackGod    时间: 2014-11-19 16:19

lz抛了2个视频 却故意忘了df的总结 钓核软么……
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-19 16:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小岛秀夫  于 2014-11-19 16:01 发表
才30fps不入了 R星没顽皮狗技术实力
顽皮狗最近做了什么沙盘了
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-11-19 17:15

posted by wap, platform: Samsung
R星的技术实力岂是顽皮狗可以比的 笑话      另外PS4独占的游戏 因为画面都不怎么样 针对该机器简化再简化 所以基本上都是1080P  其余所有第三方的真正次时代画质大作游戏都达不到1080p  可想而知游戏机的机能有多烂    gta6也别想着有1080p
作者: aeolusyi    时间: 2014-11-19 17:23

posted by wap, platform: SONY
话说这代主机的性能都这么差了,还这么努力开写轮眼,何必呢
作者: ns2014    时间: 2014-11-19 17:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @aeolusyi  于 2014-11-19 17:23 发表
话说这代主机的性能都这么差了,还这么努力开写轮眼,何必呢
这本来就是伪命题,gta4出来时候pc性能早翻几倍了,难道ps360版对比就没有意义了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-19 17:54

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-19 17:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
这本来就是伪命题,gta4出来时候pc性能早翻几倍了,难道ps360版对比就没有意义了?
GTA4出来可是硬件杀手啊~

双核酷睿和双核速龙直接被干趴下~

之前还在鬼泣4里面跑的很开心的8600GT一下子变成垃圾~



[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-19 17:55 编辑 ]
作者: polobak    时间: 2014-11-19 17:57

为什么视频里XO更流畅,DF却说PS4更稳定?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-19 17:58

引用:
原帖由 polobak 于 2014-11-19 17:57 发表
为什么视频里XO更流畅,DF却说PS4更稳定?
DF没说PS4更稳定,只说X1版那点轻微的掉帧根本不是问题~
作者: egegegeg    时间: 2014-11-19 19:10

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @aeolusyi  于 2014-11-19 17:23 发表
话说这代主机的性能都这么差了,还这么努力开写轮眼,何必呢
正常人都是那个游戏好玩就玩那个,是人玩游戏,可有些人由于现实生活过于失败转而把某个品牌当成是精神的寄托,把该品牌当成亲生父母,其实他们也没有这家公司的股份,但却会不顾一切像疯狗一样的去攻击竞争对手,甚至无视事实颠倒黑白,这种病态甚至是精神病的表现是他们因为生活中极度失败而需要在另一个物体上找到自己存在的意义。这样的人其实是非常可悲的,可以说是失去了作为一个人基本的意义,对于游戏这种玩意,正常人都有选择的自由,但是他们没有,一旦竞争品牌上有一款好游戏,他们不是像正常人一样去玩去享受,而是挖空心思的去诋毁和贬低,其心理之阴暗和扭曲变态为所有人唾弃和不耻,而他们自己却往往还在那里恬不知耻的洋洋得意。
现在的中国社会就是病态的,所以这种心理不健康的人也不少
作者: HRF    时间: 2014-11-19 19:20

引用:
原帖由 aeolusyi 于 2014-11-19 17:23 发表
posted by wap, platform: SONY
话说这代主机的性能都这么差了,还这么努力开写轮眼,何必呢
这不是写轮眼,只要不是2000度近视不戴眼镜都能看出来
作者: 小色    时间: 2014-11-19 19:57

引用:
原帖由 egegegeg 于 2014-11-19 19:10 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
正常人都是那个游戏好玩就玩那个,是人玩游戏,可有些人由于现实生活过于失败转而把某个品牌当成是精神的寄托,把该品牌当成亲生父母,其实他们也没有这家公司的股份,但却会不顾一切像疯狗一样的去攻击竞争对手,甚至无视事实颠倒黑白,这种病态甚至是精神病的表现是他们因为生活中极度失败而需要在另一个物体上找到自己存在的意义。这样的人其实是非常可悲的,可以说是失去了作为一个人基本的意义,对于游戏这种玩意,正常人都有选择的自由,但是他们没有,一旦竞争品牌上有一款好游戏,他们不是像正常人一样去玩去享受,而是挖空心思的去诋毁和贬低,其心理之阴暗和扭曲变态为所有人唾弃和不耻,而他们自己却往往还在那里恬不知耻的洋洋得意。
现在的中国社会就是病态的,所以这种心理不健康的人也不少

作者: ns2014    时间: 2014-11-19 20:32

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-19 17:58 发表

DF没说PS4更稳定,只说X1版那点轻微的掉帧根本不是问题~
我都把原文贴出来了
作者: thinkerl    时间: 2014-11-19 20:32

引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-11-19 17:15 发表
posted by wap, platform: Samsung
R星的技术实力岂是顽皮狗可以比的 笑话      另外PS4独占的游戏 因为画面都不怎么样 针对该机器简化再简化 所以基本上都是1080P  其余所有第三方的真正次时代画质大作游戏都达不到 ...
因为有TLOS 和GTA· ,所以两家都是实力很强的开发商;
但在你的语境看来,所指的应该是图形技术;
Ice Team的图形技术和R星比是个笑话。 嗯,这句话本身就是个天大的笑话。

扯战斗机千万别刺痛F14猫党的敏感神经;
扯电影千万别刺到伍迪艾伦党的敏感神经;
扯流行乐千万别刺到MJ党的敏感神经;
。。。。。。
。。。。
仿佛捧了一个高端的角儿;自己也立马高大上了起来;谁特么敢说我家高贵角儿一句坏话;立马喷死你丫的。
咱可是游戏品味极为雅致的R星迷;你丫个低端CF党,不入流的顽皮狗互动电影党、整的就是一个俗!

是不是这个意思?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-19 20:48

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @HRF  于 2014-11-19 19:20 发表
这不是写轮眼,只要不是2000度近视不戴眼镜都能看出来
薯片你这么兴奋
gta5买了么
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-19 20:52

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-19 20:32 发表

我都把原文贴出来了
我都给你翻译出来了
作者: doraamon    时间: 2014-11-19 21:03

posted by wap, platform: iPhone
我英文不好,但这句话翻译出来是不是这个意思?
“Frame-rate is confirmed at 30fps, though the rare dropped frames seen on Xbox One are even less of an issue here.”

“帧数确认为30fps,但是偶尔会掉帧的问题在Xbox one上更不是问题了。”

意思是偶尔掉帧两台机都有,但xbox one出现得更少(表现得更好。”
作者: KIRITE    时间: 2014-11-19 21:13

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
引用:
原帖由 @doraamon  于 2014-11-19 21:03 发表
我英文不好,但这句话翻译出来是不是这个意思?
“Framerate is confirmed at 30fps, though the rare dropped frames seen on Xbox One are even less of an issue here.”

“帧数确认为30fps,但是偶尔会掉帧的问题在Xbox one上更不是问题了。”

意思是偶尔掉帧两台机都有,但xbox one出现得更少(表现得更好。”
不是x1出现的更少,就是x1有很少的掉帧,但是不算啥
作者: areyouready    时间: 2014-11-19 21:25

(PS4)帧数确认在30帧·,虽然在XBOXONE上会偶尔的掉帧但这里(PS4)是一个影响更小的问题。

是这个意思吧

[ 本帖最后由 areyouready 于 2014-11-19 21:33 编辑 ]
作者: madrista7    时间: 2014-11-19 21:47

posted by wap, platform: Android
这英文……
df的话直译是说xone上极少出现的掉帧情况,对于ps4来说更不是问题。
这话的意思是ps4出现的掉帧情况比xone还要少
作者: ns2014    时间: 2014-11-19 22:02

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-11-19 21:47 发表
posted by wap, platform: Android
这英文……
df的话直译是说xone上极少出现的掉帧情况,对于ps4来说更不是问题。
这话的意思是ps4出现的掉帧情况比xone还要少
是的,讽刺的是这里小色在抱怨别人颠倒黑白
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-19 22:04

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-11-19 21:47 发表
posted by wap, platform: Android
这英文……
df的话直译是说xone上极少出现的掉帧情况,对于ps4来说更不是问题。
这话的意思是ps4出现的掉帧情况比xone还要少
对于ps4来说更不是问题——这句话是没有的。

DF并没有评价PS4的帧数表现。
作者: darkgame    时间: 2014-11-19 22:05

X1是rare dropped frames
PS4是more rare dropped frames
所以是性能强40%的PS4赢了
作者: ns2014    时间: 2014-11-19 22:07

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-19 22:04 发表

对于ps4来说更不是问题——这句话是没有的。

DF并没有评价PS4的帧数表现。
你先看看原文吧
作者: areyouready    时间: 2014-11-19 22:11

Frame-rate is confirmed at 30fps, though the rare dropped frames seen on Xbox One are even less of an issue here.
here指的是PS4版。
作者: areyouready    时间: 2014-11-19 22:12

原文评的就是PS4版
作者: madrista7    时间: 2014-11-19 22:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-19 22:04 发表
对于ps4来说更不是问题——这句话是没有的。

DF并没有评价PS4的帧数表现。
even less意思是更不用说,更少的意思,在这是个比较,比什么更少?the rare dropped frames seen on Xbox One ,比在xbone上看到的掉帧情况更少,谁比这个情况更少?here——指ps4,even less of an issue here = even less of an issue on ps4
那一段update是针对ps4版的,整段都在说ps4和xbox one的不同,所以很好理解,码这么多字我也是醉了

本帖最后由 madrista7 于 2014-11-19 22:39 通过手机版编辑
作者: darkryu    时间: 2014-11-19 22:41

开放激活当天最早的开篇对比视频非常清楚的看到xboxone光照系统有缩水,就直接上psn把购物篮里的GTA5给结算了。PC爹爹版据说是DRM加密,零元福利没有了,不幸福啊!
作者: sunykoss    时间: 2014-11-19 22:48

posted by wap, platform: iPhone
吧主英文也是醉了,话说ps4机能比x1强不少,rf为何还在数毛?
作者: atankin    时间: 2014-11-19 22:59

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-11-19 22:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
吧主英文也是醉了,话说ps4机能比x1强不少,rf为何还在数毛?
因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
作者: ns2014    时间: 2014-11-19 23:03

引用:
原帖由 atankin 于 2014-11-19 22:59 发表

因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
这是你自己yy的结果,其实40%的差距就是cod aw mp两版本分辨率的差距,gta这种跨上时代的游戏,没有太多差距是正常的,何况ps4版还多了一个镜头特效,帧数更完美些(df原话)
作者: sunykoss    时间: 2014-11-19 23:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @atankin  于 2014-11-19 22:59 发表
因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
很多厂商平衡政策而已,fox引擎的mgs和we直接是720vs1080p,而且gta5这个植被已经不算数毛了,差距明显。
作者: BlackGod    时间: 2014-11-19 23:05

引用:
原帖由 atankin 于 2014-11-19 22:59 发表

因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....
平均而言不是碾压是什么?
比如古墓60和30 是强100%
cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多
bf4 900p对720p+帧数平均多10帧
作者: polobak    时间: 2014-11-19 23:12

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @sunykoss  于 2014-11-19 23:03 发表
很多厂商平衡政策而已,fox引擎的mgs和we直接是720vs1080p,而且gta5这个植被已经不算数毛了,差距明显。
上世代大表哥不但植被不行,帧数和分辨率也被360吊打。这个差距比大表哥小得多
作者: 阿社君    时间: 2014-11-20 00:04

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
吧主,你还是先好好学习下你的英语吧。。。
作者: sunykoss    时间: 2014-11-20 00:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-11-19 23:12 发表
上世代大表哥不但植被不行,帧数和分辨率也被360吊打。这个差距比大表哥小得多
嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用了ps4额外的gpu资源而已,毕竟这个还是妇科,等gta6出来估计差距会拉大
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-11-20 00:25

posted by wap, platform: iPhone
四两君的职称外语水平不过硬啊。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-20 00:43

引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-19 23:05 发表

平均而言不是碾压是什么?
比如古墓60和30 是强100%
cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多
bf4 900p对720p+帧数平均多10帧
18帧对25帧的刺客信条大革命
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-20 00:44

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-19 23:03 发表

这是你自己yy的结果,其实40%的差距就是cod aw mp两版本分辨率的差距,gta这种跨上时代的游戏,没有太多差距是正常的,何况ps4版还多了一个镜头特效,帧数更完美些(df原话)
COD一直是烂引擎

还是刺客信条大革命比较考验机能,毕竟在PC上也是硬件杀手
作者: atankin    时间: 2014-11-20 00:58

引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-19 23:05 发表

平均而言不是碾压是什么?
比如古墓60和30 是强100%
cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多
bf4 900p对720p+帧数平均多10帧
]原帖由 sunykoss 于 2014-11-20 00:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用了ps4额外的gpu资源而已,毕竟这个还是妇科,等gta6出来估计差距会拉大

初期难开发,从《命运》开始到年末最近这几个就完全不同了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-20 01:00

引用:
原帖由 atankin 于 2014-11-20 00:58 发表




]原帖由 sunykoss 于 2014-11-20 00:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用 ...
初期COD10和古墓X1被吊打

现在开发环境稍好,X1马上就迎头赶上了,就连用老引擎的COD11都有不小的提升

命运、暗黑3都是1080p,刺客信条帧数X1更高,GTA5也是势均力敌,差距很小
作者: Grally    时间: 2014-11-20 01:16

posted by wap, platform: iPhone
核軟傾巢出動!
作者: pencil    时间: 2014-11-20 05:25

差距时而大,时而小
观感时而差,时而好
数毛时而棒,时而孬
草丛时而废,时而宝
作者: sunykoss    时间: 2014-11-20 08:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-20 01:00 发表
初期COD10和古墓X1被吊打

现在开发环境稍好,X1马上就迎头赶上了,就连用老引擎的COD11都有不小的提升

命运、暗黑3都是1080p,刺客信条帧数X1更高,GTA5也是势均力敌,差距很小
魔戒,we,da,cod的mp模式,都是30%以上差距,ms不过是放弃了奶头,释放了10%,后来又超频了一些,都没啥火星技术。
作者: ns2014    时间: 2014-11-20 08:34

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Df后续测试更新了,ps4版植被更佳是事实
作者: HRF    时间: 2014-11-20 09:16

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-11-19 20:48 发表
薯片你这么兴奋
gta5买了么
不买,只要是沙箱都不买
作者: HRF    时间: 2014-11-20 09:20

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @Grally  于 2014-11-20 01:16 发表
核軟傾巢出動!
阿登反击战




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