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标题: [任天堂] 塞尔达假面3d的变更点 ----- 第一弹 [打印本页]

作者: linxiaojiu    时间: 2014-11-19 10:37     标题: 塞尔达假面3d的变更点 ----- 第一弹

上周famitsu杂志采访了清照英二,给出了一些假面3d的新情报。
可惜没有找到日文或者中文信息,参考了英文网站,给大伙搬运。
具体可以看英文原版。

变更点:
- N64版假设玩家有笛子基础,而3ds版让新手也可以玩
  增加提示,还有下面这段英语,不知道啥意思
- boss战调整(细节未说明)
- 在两个地方可以钓鱼
- 体感与touch的对应(这个还用说么,肯定的,要不3ds干嘛)
- new 3ds的特殊体验或者特性(今后公开)

还有这句,完全不理解是啥意思,。。。。。。。擦。
Specifically speaking, parts that were conventions and weren’t explained at all are changed,
and challenges which you realize by repeating many times are made easier to understand.

[attach]708655[/attach]

英文参考)
http://nintendoeverything.com/ao ... new-3ds-tease-more/
作者: knockle    时间: 2014-11-19 10:49

海报好赞啊,有没有没水印的,拿来当桌面
作者: linxiaojiu    时间: 2014-11-19 10:50

楼上,给出的英文网站有无水印版,可以去下载。
作者: AZOE    时间: 2014-11-19 10:53

3DS的傻儿大风格都丑得飞起,喷了,这海报感觉就是刚毕业廉价工画得
作者: zhaolinjia    时间: 2014-11-19 10:59

posted by wap, platform: Chrome
原作每过一个BOSS那云端的巨人的过场都让我屁滚尿流
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-19 11:16

posted by wap, platform: iPhone
Specifically speaking, parts that were conventions and weren’t explained at all are changed,
and challenges which you realize by repeating many times are made easier to understand.

具体来说,有一些系列玩家习以为常的和游戏中没有提示的部分做出了改变
还有一些需要反复游戏才能理解的谜题也改的更容易理解了
作者: cnethack    时间: 2014-11-19 11:31

posted by wap, platform: Firefox
有里版 @·。@?
作者: linxiaojiu    时间: 2014-11-19 11:55

膜拜赵哥~
引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-11-19 10:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
原作每过一个BOSS那云端的巨人的过场都让我屁滚尿流

作者: linxiaojiu    时间: 2014-11-19 11:56

应该木有。别太期待,调整balance而已。。。。。。
引用:
原帖由 cnethack 于 2014-11-19 11:31 发表
posted by wap, platform: Firefox
有里版 @·。@?

作者: linxiaojiu    时间: 2014-11-19 11:57

谢谢翻译,理解了。
p.s.原来那个性感男神的头像怎么换掉了。。。。。。
引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-19 11:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
Specifically speaking, parts that were conventions and weren’t explained at all are changed,
and challenges which you realize by repeating many times are made easier ...

作者: wopare    时间: 2014-11-19 12:07

new 3ds的特殊体验或者特性、这个不知道会是啥
作者: linxiaojiu    时间: 2014-11-19 12:22

楼上:当作保留情报,雪藏中。很好奇。。。
作者: 绯雨流    时间: 2014-11-19 13:37

我拿剑射死了那条巨大的龙(实际应该带面具的)
作者: linxiaojiu    时间: 2014-11-19 14:25

我都快忘却了。但是,boss本身还是记得的。。。。。。。。。。
引用:
原帖由 绯雨流 于 2014-11-19 13:37 发表
我拿剑射死了那条巨大的龙(实际应该带面具的)

作者: yak    时间: 2014-11-19 14:30

好吧,为了让新手也能玩,第一要改的就是序章的【时之曲】会给提示。

否则新玩家不知道按那几个键吹笛子——虽然我个人觉得,这个就是假面作为笛子续作的感动点之一。
作者: 白桦林    时间: 2014-11-21 00:32

要是有中文版就买一盘!
作者: ruu    时间: 2014-11-21 18:01     标题: 回复 4# 的帖子

海报不错,不过其实我想要新作!
作者: siguld    时间: 2014-11-22 21:34

引用:
原帖由 yak 于 2014-11-19 14:30 发表
好吧,为了让新手也能玩,第一要改的就是序章的【时之曲】会给提示。

否则新玩家不知道按那几个键吹笛子——虽然我个人觉得,这个就是假面作为笛子续作的感动点之一。
一眼就看出牙科你啊没玩过实体机版假面啊。任地狱怎么可能犯下缺乏关键提示导致卡关这种弱智bug。
作者: 洛克狼    时间: 2014-11-22 21:42

提示就是笛子和天空之剑那块石头?
作者: siguld    时间: 2014-11-22 21:53

拿到笛子不就回忆模式启动了吗,塞尔达会手把手教你时之歌怎么吹
我记得模拟器在这时会一片空白吧,虽然刚才试了下模拟器突然发现怎么又能正常显示了。
作者: yak    时间: 2014-11-24 11:01

我假面玩的模拟器呢,都知道我是GBA时代入圈子的,不可能玩过实体版。

莫非实体版说明书里面写了提示?
作者: siguld    时间: 2014-11-24 13:07

也许是我理解错了,yak你15楼不就是说假面里没有如何吹时之歌的提示,只有玩过时之笛的才能继续下去的意思么?
当然任地狱没这么傻
作者: yak    时间: 2014-11-24 15:10

看来是我记忆出错了,就记得当初第一次BOSS战掏出来就吹了,还庆幸自己跑得快。

有必要从头温习了,谢谢楼上坛友纠错。
作者: y_chow    时间: 2014-11-26 10:21

posted by wap, platform: iPhone
提示更多,相机升级,更多猫头鹰,更慢时间,钱包999。我想大概这么多,
希望迷宫找精灵更方便
作者: 天堂64    时间: 2014-11-27 11:27

posted by wap, platform: iPhone
画面变得还是挺不错的了




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