原帖由 lightling 于 2014-11-18 15:45 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我记得某些厂商,比如卡婊,PC版一般是最慢,但却最好的版本。
原帖由 @cgyldn 于 2014-11-18 16:04 发表
大革命明显是家用机版跟大便一样啊
原帖由 北平孤儿 于 2014-11-18 16:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
很奇怪,现在游戏市场不就是 劣质组装低配PC+低配质量马马虎虎PC健身机+DIY PC 么。
喝一口咖啡,对着自己的劣质组装低配PC 喷PC玩家90%都是玩盗版。
哪能水平?
...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 16:17 发表
看门狗也偏向N卡
但基本上只有在那些PC版The Way独占特效里才偏向N卡,也就是NV Gameworks,基本和主机版没关系
DF的这次的评测却表明ACU就算不选PC版的独占特性,用接近主机版的特效配置,也是偏向N卡的
也就是说这游戏连主机版就有的那些基础效果都是N卡跑得更好
于是UBI给了主机一个狂吃CPU并且偏向N卡的游戏,你们感受一下
原帖由 ns2014 于 2014-11-18 16:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以我相信顶楼的说法,这游戏的pc版优化一塌糊涂,n卡因为有针对支持所以好些
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 16:23 发表
不是PC版一塌糊涂,是A卡一塌糊涂,主机用的也是A卡
连主机版都受到了UBI倾向NV的影响,这是看门狗没碰到的情况
CPU优化方面也是屎一坨,明知道主机CPU弱还搞了个这么吃CPU的游戏
原帖由 @ns2014 于 2014-11-18 16:28 发表
主机版比pc版好多了,x1的gpu这么弱,还能有900 p 25帧,pc上连7870都保证不了
原帖由 ns2014 于 2014-11-18 16:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
主机版比pc版好多了,x1的gpu这么弱,还能有900 p 25帧,pc上连7870都保证不了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 16:31 发表
锁30帧上限,7870就能比PS4和X1帧数更稳定
不锁就不行了,这才是PC版的问题
另外你看的各种评测又不是模拟主机画质的评测,DF是按照尽量接近主机画质做的评测
原帖由 ns2014 于 2014-11-18 16:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
df都没说a卡吧
反正我自己跑下来,实在是惨不忍睹
另外这游戏怎么设置锁30?
本帖最后由 ns2014 于 2014-11-18 16:32 通过手机版编辑
原帖由 @u571 于 2014-11-18 16:37 发表
N卡在驱动面板里面使用自适应同步半刷新率就行了,750TI绝壁比PS4/X1帧数要稳定的多
原帖由 waterfirestart 于 2014-11-18 16:45 发表
谁跟钱过不去,能多卖点就多卖点,只要赚出移植成本剩下的还不都是赚,何况现在移植比以前方便。不过pc玩家也是z版玩家为d版玩家买单,毕竟销量比主机版少肯定不怨那些已经买了正版的,他们反而是更有诚意的那一部分 ...
原帖由 @sumeru 于 2014-11-18 16:58 发表
Ubi公司的策略就是出10个70/80分的游戏,实际上这十个的利润赶不上一个90分的超大作。
而且感觉法国人普遍不靠谱。
原帖由 Epilogue 于 2014-11-18 17:02 发表
大家都以为A卡会因为主机神优化,想不到ubi反其道而行,老黄到底给了多少好处费
话说现在跨平台到底有没有相同引擎主机表现优于660,7870的游戏,除了重置的海飞丝,貌似没有了吧。
原帖由 @waterfirestart 于 2014-11-18 16:45 发表
谁跟钱过不去,能多卖点就多卖点,只要赚出移植成本剩下的还不都是赚,何况现在移植比以前方便。不过pc玩家也是z版玩家为d版玩家买单,毕竟销量比主机版少肯定不怨那些已经买了正版的,他们反而是更有诚意的那一部分,但厂商若因此对pc平台不重视而开发出质量堪忧的pc版游戏,却需要让pc正版玩家们花真金白银来买。
原帖由 sumeru 于 2014-11-18 17:18 发表
我不觉得一个90分的游戏对于ubi这种规模的公司是遥不可及的. 中国有句话,求乎其上 得乎其中 求乎其中 得乎其下.
Ubi还有一个问题就是习惯性的糟蹋自己的ip,波斯王子分裂细胞刺客,逮着一个稍微好一点的IP玩命出 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 17:07 发表
因为他们开发一个游戏动不动就几千人团队,利润当然低了
而且上千人开发就只能是年货
如果刺客的上千人团队做两年或者三年,那游戏就需要卖2000万才能盈利,这对于刺客是不可能的
因为即使给UBI三年,他们也做不出GTA那种95+级别的素质,刺客的销量止步于1000万级别,这还是在每年都砸上亿美元宣传费的基础上
虽然很多评论说经历今年ACU的问题UBI应该好好反思自己的作风
但UBI就算要裁员也不是能随便裁的,很多分部跟当地ZF有合约,大意是你提供大量工作岗位,我们给你在税收和政策方面提供优惠之类的
原帖由 lightling 于 2014-11-18 17:10 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
其实中国玩家,无论主机玩家还是PC玩家在这方面都没啥好抱怨的,基本都玩过盗版。
PS4玩家天天站在制高点喷“你们这群PC盗版玩家”,但看看PS3和X360就知道,真有破解了大家都一 ...
原帖由 waterfirestart 于 2014-11-18 16:45 发表
谁跟钱过不去,能多卖点就多卖点,只要赚出移植成本剩下的还不都是赚,何况现在移植比以前方便。不过pc玩家也是z版玩家为d版玩家买单,毕竟销量比主机版少肯定不怨那些已经买了正版的,他们反而是更有诚意的那一部分 ...
原帖由 @waterfirestart 于 2014-11-18 17:34 发表
pc平台究竟算小众还是大众,似乎是个值得玩味的问题。论销量似乎比较差,但论玩家基数又较为庞大,同时游戏种类数量也是非常之丰富。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |