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标题: 是不是该讨论一下机能的边际效应 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2014-11-17 22:07     标题: 是不是该讨论一下机能的边际效应

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大家都知道边际效应这个概念:当两个正相关变量中的自变量单向递增时,应变量非单调线性递增

C级车换B级车带给你的满足感远远超过之后换A级车的满足感,虽然投入已经加倍了

现在感觉主机也是这么一个情况,机能提升X倍,但画面较之机能的提升远没有想象中那么强,相比ps1到ps2,ps2到ps3,每次画面的提升都越来越有限


谁来讲一讲是什么道理
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-17 22:09

画质进步越来越有限了
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-17 22:10

画质进步的空间还很大,只是出于成本考虑没那么做。
作者: Oldman    时间: 2014-11-17 22:12

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等一下,难道车的等级不是a级,b级,然后才是c级、d级吗

本帖最后由 Oldman 于 2014-11-17 22:13 通过手机版编辑
作者: 恋妖壶    时间: 2014-11-17 22:13

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谁来讲一讲是什么道理?道理就是边际效应啊233
作者: 上海狗狗    时间: 2014-11-17 22:14

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引用:
原帖由 @Oldman  于 2014-11-17 22:12 发表
等一下,难道车的等级不是a级,b级,然后才是c级、d级吗

本帖最后由 Oldman 于 20141117 22:13 通过手机版编辑
懒得改了.....大家懂我意思哈
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-11-17 22:19

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两把半带给你的满足感远远超过之后吃药的满足感,虽然长度周长已经加倍,但提升远没有想象中这么强,最终走向前列腺按摩这条路,当按摩也没有带来新的刺激以后,只能去gogobyebye了!
作者: rexlw    时间: 2014-11-17 22:26

小时候从8位机过度到16位时候感觉画面提升最大,后来16位到32位时代同样震撼。

现在想想除了机能带来的变化,还有游戏容量的变化。8-16-32那些游戏容量都是几十甚至几百倍的提升,当然会有质的变化。

之后CD换成DVD,DVD换成BD,虽然容量提升没以前夸张但也有明显的提升。

现在这代主机游戏容量似乎没怎么变化,有一定的关系
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-17 22:35

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你用上世代极限画面的游戏跟沙盘之类的比是会有这种感觉
同类型的就差很多了
作者: razgriz    时间: 2014-11-17 23:13

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有啥好说的,不就那点道理了,当画面已经与真实无二了,你再提升1万倍机能也没用啊!
作者: 猫小扑    时间: 2014-11-18 00:32

侧面反应日呆厂的发展潜力很大,标准普尔给出股票买入评级,欧美物极必反捣腾出mc这种宅的没边儿的马赛克,你也配姓任?
作者: 上海狗狗    时间: 2014-11-18 08:19

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2014-11-18 00:41 发表
问题这代主机连1080p这个标准都无法满足,哪来的边际。。。
边际不是这么理解
作者: sirforest    时间: 2014-11-18 08:38

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是现在图形技术进入了缓速发展的状态。就算现在上一台最高等级的电脑跟ps3比也未必有ps-ps2那么大差距。因为特效是需要执行效率的,在革命性特效还无法降到民用执行率的当下,的确只能在贴图尺寸和一些数毛特效上做文章。
作者: lightling    时间: 2014-11-18 08:49

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边际效应来自于人眼的生物极限。
以正常人的视力来说,16bit色到32bit色很明显,从480p到1080p很明显,从30fps到60fps很明显。但是再往上走,肉眼的辩识能力就没有明显感觉了。
不过这事在PS4上还早的很,什么时候画面你看不出是演算还是CG了,再来谈这事吧。
作者: areyouready    时间: 2014-11-18 08:55

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早着了,cg画质追求是永无止境的。
作者: tripx    时间: 2014-11-18 08:56

是不是操完7分妹再操8分妹的快感远远超过之后操9分妹的?
作者: 蛇酱    时间: 2014-11-18 09:39

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综合的7分妹和床上的7分妹是不一样的

对于经常玩游戏的人来说 肉眼的分辨率是很高的 但人的审美标准不是按照特效来评价的 并不是特效越高越好
枪枪枪一直都是画面的代表 但特效太多 违和感严重 玩着就很累
相反一些美术风格好的游戏 就算只有480p 就算没多少特效 看着反而舒服些 反而能玩

应该说是图形技术的提高并不一定符合人的需求吧

本帖最后由 蛇酱 于 2014-11-18 09:40 通过手机版编辑
作者: shacg    时间: 2014-11-18 09:46

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边际效应递减,这是个不用再证明的经济学铁律,没啥好讨论的
但现在游戏主机上的问题并不是边际效应递减,递减的是游戏画面的提升倍数,简单说,如果说sfc的画面标准基数为10 ,ps的进化大概可以看成100,进化程度10倍,ps2为500,再进化了5倍,ps3差不多2000,进化了4倍,ps4最多4000了,进化2倍差不多
所以综合来看,游戏画面提升速度递减和边际效应没什么关系,根本不是一个概念

ps,b级车升到c级车带来的边际效应,个人认为比a级升级到b级的大多了,23333
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-18 10:32

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如果任地狱现在出个ps4画面的主机,绝b感官炸裂,良心企业
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2014-11-18 10:34

我个人感觉画质提升还是明显的,现在让我玩回ps3或者360,分分钟欣赏不下去的。
作者: leon2510    时间: 2014-11-18 10:52

不如讲讲为什么育碧的优化这么渣? 一个BUG能继承好几代?




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