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标题: [业评] FF14这个游戏制作人真的是在做游戏??还是在恶心人??更新 [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2014-11-17 14:40     标题: FF14这个游戏制作人真的是在做游戏??还是在恶心人??更新

FF14从国服开测玩到现在,我每一阵子玩都能感觉到阵阵恶心。我开始怀疑游戏制作人是不是故意在恶心玩家

先说升级,升级一般主流MMORPG都是靠任务,但是这FF14任务真心一泡污,支线经验少,主线稍微好点,但是副职没有主线这个待遇,只有慢慢fate,每次进到雪山场景都是阵阵恶心。即使是你只练一个职业,你还是逃不掉副职的fate。
即使是主线,也是非常令人恶心。拯救世界的英雄找三个捉迷藏的小孩,还能再2一点吗??一点史诗感都没有。

满级之后,该刷副本了。这个游戏依然是个恶心。2.1最恶心的副本首当其冲水晶塔,为了刷到需要的部位整天耗在里面毫不为过,一遍又一遍。巴哈姆特也是恶心不已,掉率职业相对固定,虽然是8个人分两个,但是RP差异化巨大,又没有队长分配进行一需多贪调和。可以说RP不好的人几乎拿不到装备,我本人2.1时期打了四个礼拜巴哈1-4,两个礼拜巴哈1-5,身上巴哈的装备只有一件老一掉的戒指。搞的我到了2.2身上只有81装等。还要不停的恶心在巴哈里面,有时候装等低还没人权。

经济系统,这个游戏根本没有经济系统,不做生产只打BOSS的玩家唯一进入的经济活动就是买古武胚子。后期没有附魔没有宝石,身上多少钱完全是固定,修理也不花费多少钱。我满级的时候20万,现在还是20多万。反正我不花钱。游戏没有合理的金币回收机制,也难怪会设计什么海景房系统。
国服宅的少,挂机也被打击的比较惨,人民币交易现象控制的不错,可惜那些卖东西的就是不降价,一个90HQ死贵没人买,拍卖里面交易量低的可怜。普通玩家没钱去买,成了少数群体的自娱自乐。钱对于大部分玩家来说就是一个数字毫无意义。只在少部分人之间流通。

FF14,我玩到现在感觉的只有阵阵恶心,丝毫没有史诗感。前段时间看到德拉诺之王的开场动画真是热血沸腾,再看看FF14什么瞎逼玩意。

=================================================更新内容=============================================
2.2更新了古武+2任务,你需要到各地参加fate刷魂晶,有时候一下午未必出,这是个相当考验RP的活动,刷的你想骂人
而后需要刷13500神话。之前古武+1任务仅仅需要900神话。一个小副本50神话点数,大家自己想一想。

FF14的1.0标新立异,IGN给了5.5分,后来2.0赶紧抄袭魔兽世界,IGN分数也给到了8.6分
顺带大家可以看看1.0版本的最终boss战斗视频,体会体会这SLG般的走位和超长CD
[flash=860,522]http://player.youku.com/player.php/sid/XODAzODg3MTY0/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 arenaking 于 2014-11-19 14:31 编辑 ]
作者: windhover    时间: 2014-11-17 14:52

去年玩日服  没钱买古代武器  掰盘了
作者: wind0631    时间: 2014-11-17 14:57

这个游戏任务体验一泡污
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-11-17 15:23

FF14烂的很,盛大又一次栽了
作者: 欧美高清无码    时间: 2014-11-17 15:25

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
已删号保智商,两百块当给乞丐了。
作者: cloud_198    时间: 2014-11-17 16:19

呵呵真不错
作者: 飞天猪    时间: 2014-11-17 16:26

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
所以玩网游要么wow,要么国产脑残课金流,其它还是算了。

本帖最后由 飞天猪 于 2014-11-17 16:27 通过手机版编辑
作者: 恋妖壶    时间: 2014-11-17 16:26

我只是奇怪这游戏每次进游戏私信就不停响,各种骗子,每次都是,我寻思山口山人气高多了也没这么频繁啊
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2014-11-17 16:34

posted by wap, platform: 华为
这儿的ff吹不少,秒杀wow!楼主小心了
作者: wingsky    时间: 2014-11-17 18:13

楼主还是国服开测玩的,起码是跟大部队一起上来的,算正常升级流程
要是现在从新手玩起,绝对刷新你对网游下限的理解
首先低级区域基本没人,FATE已经成摆设,然后神奇的东西来了,这游戏练级的主线任务 必!须!打!副!本!不打副本你主线任务继续不下去。
然后你排副本,动不动排一个多小时,好不容易进去各种T,奶秒退或者挂机(意义不明)然后团就散了。
一个这种所谓“主线任务”可以折腾你几天,而你练级过程中充斥着这种必须打的低级副本。这游戏还不能大号带碾压过去,你只能硬着头皮排本。
前期技能还极少,整个体验一泡污
然后还有各种莫名其妙的设计,比如你打副本不能和朋友m聊,坐骑上不能跟NPC讲话。还有聊天有一定几率说的话会被系统吞掉的BUG。
我近几年玩过最蠢的网游就是FF14
作者: woodnymph    时间: 2014-11-17 18:31

我早就说过ff14就是一个只有2个月生命的游戏,盛大这2b公司活该
作者: wind0631    时间: 2014-11-17 18:39

日本人不会做网游在FF14上体现的淋漓尽致。
作者: 熊抱禁止    时间: 2014-11-17 18:54

posted by wap, platform: Meizu MX4
给wow倒粪都不配。就开头新手村那个主城,那点破bb地方还满都是传送点。世界观中二的不行,当然粪粪一直都是中二洗剪吹少年拯救世界,这个没得黒。能玩下去你们真神。那几十块我当作情怀充值了。之前玩剑灵 洛英感觉都没这么傻
作者: leon2236    时间: 2014-11-17 19:05

FF14是唯一能坚持玩下去的网游了~~~~~
作者: huey    时间: 2014-11-17 19:13

ff14唯一好的地方就是后期BOSS战相对比较有乐趣,同时也是缺点,让很多人觉得打BOSS很累。其他的,根本没考虑过网游问题,单机游戏模式+强制要打的固定副本就是FF14主线的整个流程。
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-17 19:21

引用:
原帖由 huey 于 2014-11-17 19:13 发表
ff14唯一好的地方就是后期BOSS战相对比较有乐趣,同时也是缺点,让很多人觉得打BOSS很累。其他的,根本没考虑过网游问题,单机游戏模式+强制要打的固定副本就是FF14主线的整个流程。
说到BOSS战我又想喷一下FF14了
虽然现在山口山的BOSS战越来越简单,当年的跳舞和瓦斯琪传球估计WOD里面都见不到了,但好歹还要分个人去控个怪,去踩个圈,去点个道具。FF14的BOSS战纯粹就是个人跑位躲技能,根本没有什么配合可言,T拉住,奶加好,DPS躲躲技能死命轰就行了,全是木桩。
打不过BOSS就三个原因,T脆,奶弱,DPS手残。

[ 本帖最后由 水母寿司 于 2014-11-17 19:22 编辑 ]
作者: 11508721    时间: 2014-11-17 19:24

posted by wap, platform: iPhone
这游戏我当初只看了一下职业分类就觉得非常傻逼,在朋友拉我入坑时毅然拒绝

现在看来果然没错
作者: amileon    时间: 2014-11-18 01:08

国服39块的时间,到现在还没用完..........

倒是进了FFRK的坑,感觉这货比FF14多了,哈哈
作者: 熊抱禁止    时间: 2014-11-18 01:38

posted by wap, platform: Meizu MX4
T脆,奶弱,DPS手残喷了
作者: ppigadvance    时间: 2014-11-18 01:59

posted by wap, platform: SONY Z1
止步30级,山口山送个90又一发入魂了
作者: Uranus    时间: 2014-11-18 08:24

posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
练副职,走fate效率最高么?
支线大多数做法不是都留给副职的么?
作者: 真忘私绵    时间: 2014-11-18 12:56

玩到50级,基友送了套70HQ装,准备好好打几个副本玩玩吧……TMD还是让我跑来跑去送快递!

[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2014-11-18 13:02 编辑 ]
作者: 清风拂晓    时间: 2014-11-18 12:59

posted by wap, platform: 华为
se其他网游其实很不错,比如幻想大陆。
作者: dennis234    时间: 2014-11-18 13:00

木桩副本喷了,ff14能黑的地方很多,进了副本就别黑了
前后花了近1000,目前已基本弃坑

作者: jiamiao    时间: 2014-11-18 13:02

木桩喷了…………刷野外呢是吗
作者: 量产QUBELEY    时间: 2014-11-18 13:36

国服2.2更新后,那个主线做得真想吐
作者: huey    时间: 2014-11-18 13:41

引用:
原帖由 水母寿司 于 2014-11-17 19:21 发表

说到BOSS战我又想喷一下FF14了
虽然现在山口山的BOSS战越来越简单,当年的跳舞和瓦斯琪传球估计WOD里面都见不到了,但好歹还要分个人去控个怪,去踩个圈,去点个道具。FF14的BOSS战纯粹就是个人跑位躲技能,根本没 ...
ff14的BOSS战确实对于分控的需求不高,但是也没说的那么弱,FF确实对即时躲避要求很高,同时要求的是一些提前量等控制,这方面不能说是缺点,只能说很多人不适应,我觉得相对现在WOW的副本来说好歹还有些乐趣,就是久而久之有点累。
作者: johnnyf    时间: 2014-11-18 13:44

副本打的太累没意思弃坑了,BOSS容错率太低高度紧张没几个基友一起实在没动力
作者: jiamiao    时间: 2014-11-18 13:49

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2014-11-18 13:36 发表
国服2.2更新后,那个主线做得真想吐
太傻比了
作者: Btの猪猪    时间: 2014-11-18 14:24

的确,现在都懒得上线了,一共冲了139
基本弃坑了。。
作者: 雪狼    时间: 2014-11-18 14:47

SE的网游巅峰还是在魔力宝贝上
为啥FF14不能借鉴下唉
作者: BeastMa    时间: 2014-11-18 16:02

posted by wap, platform: HTC One
还好只充了89
作者: wind0631    时间: 2014-11-18 16:16

这游戏最大的问题是前30级就是吃翔,后20级是带着翔味的东西让人吃。。。
作者: cod001    时间: 2014-11-18 16:37

FF14在线人数有5W不
作者: 阿弄    时间: 2014-11-18 17:02

游戏有亮点,不过很多体验一泡污的东西令人反感,之前骑鸟不能对话和傻之家跑路简直是侮辱智商,还有人说没所谓,喷了
现在偶然和朋友一起玩玩,当个聊天平台
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-18 18:36

posted by wap, platform: iPhone
楼主应该去玩WOW,好好被调教调教,也就不会有这些可笑的看法了。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-18 18:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2014-11-17 16:26 发表
我只是奇怪这游戏每次进游戏私信就不停响,各种骗子,每次都是,我寻思山口山人气高多了也没这么频繁啊
因为wow里面想骗就骗,这里必须加好友才能骗。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-18 18:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wingsky  于 2014-11-17 18:13 发表
楼主还是国服开测玩的,起码是跟大部队一起上来的,算正常升级流程
要是现在从新手玩起,绝对刷新你对网游下限的理解
首先低级区域基本没人,FATE已经成摆设,然后神奇的东西来了,这游戏练级的主线任务 必!须!打!副!本!不打副本你主线任务继续不下去。
然后你排副本,动不动排一个多小时,好不容易进去各种T,奶秒退或者挂机(意义不明)然后团就散了。
一个这种所谓“主线任务”可以折腾你几天,而你练级过程中充斥着这种必须打的低级副本。这游戏还不能大号带碾压过去,你只能硬着头皮排本。
前期技能还极少,整个体验一泡污
然后还有各种莫名其妙的设计,比如你打副本不能和朋友m聊,坐骑上不能跟NPC讲话。还有聊天有一定几率说的话会被系统吞掉的BUG。
我近几年玩过最蠢的网游就是FF14
哪个游戏一段时间后低级区有人?任务做完了哪个游戏不是靠打副本升级?实际上14还可以靠卡片任务升级,只是你没想到。让你把各个副本打一遍有什么不好?你选个DPS哪个游戏不是要排半天?哪个游戏不会有人无故退组?
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-18 18:50

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引用:
原帖由 @水母寿司  于 2014-11-17 19:21 发表
说到BOSS战我又想喷一下FF14了
虽然现在山口山的BOSS战越来越简单,当年的跳舞和瓦斯琪传球估计WOD里面都见不到了,但好歹还要分个人去控个怪,去踩个圈,去点个道具。FF14的BOSS战纯粹就是个人跑位躲技能,根本没有什么配合可言,T拉住,奶加好,DPS躲躲技能死命轰就行了,全是木桩。
打不过BOSS就三个原因,T脆,奶弱,DPS手残。
哪个游戏BOSS打不过不是因为T,奶,DPS出了问题?你的看法还能再傻点吗?
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-18 18:57

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引用:
原帖由 @huey  于 2014-11-18 13:41 发表
ff14的BOSS战确实对于分控的需求不高,但是也没说的那么弱,FF确实对即时躲避要求很高,同时要求的是一些提前量等控制,这方面不能说是缺点,只能说很多人不适应,我觉得相对现在WOW的副本来说好歹还有些乐趣,就是久而久之有点累。
WOW的副本要求比FF14低多了,WOW里面随便组些三教九流都能过。FF14里会灭到吐,也也许就是某些脑瓜子不灵光的人玩不来的原因。
作者: wingsky    时间: 2014-11-18 19:08

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2014-11-18 18:47 发表
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哪个游戏一段时间后低级区有人?任务做完了哪个游戏不是靠打副本升级?实际上14还可以靠卡片任务升级,只是你没想到。让你把各个副本打一遍有什么不好?你选个DPS哪个游戏不是要排半 ...
我就说这里之前那些吹比小将哪去了,原来有延迟现在才上
低级区域人家有跨服
任务做完了?也就狒狒14这奇葩设计让你支线留给副职,只靠主线升级,就算你全清,还不是一样要进副本完成主线不然你练个丁日
像WOW练级任务数量永远是溢出的,永远不可能没任务给你练级。只有那些奇葩有游戏才会任务断了让你刷副本升级
我因为玩了狒狒十四太恶心所以重试WOW我可以负责任告诉你,就现在,90级以下DPS单排副本最多15分钟,奶坦秒排
排队时间最长的是满级DPS团队随机,30分钟左右,跟狒狒动辄一小时的排队相比简直不知道说啥了
秒退?就算是打一半的副本奶T也很少秒退好么?
你要说卡牌升级,我还说wow可以宠物小精灵升级,可以挖矿升级,比这些有的没的真不愧是狒狒小将
不过这狒狒14这技术力连跨服加好友和副本内M人的都做不到,地图跨服和镜像服务器什么的对它而言太难
你不用回复我了,这游戏什么素质大家又不是瞎子,就你们这几个狒狒小将天天吹比,才吹出那么多黑
不过你们再吹也没用,见光死了已经

[ 本帖最后由 wingsky 于 2014-11-18 19:09 编辑 ]
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-11-18 20:53

我刚开始的时候也是本区很多FF吹,饼画的很大,什么到了50级就是另一个游戏,副本做的非常牛逼比WOW还牛逼,我还满心期待到50刷副本呢
结果这破游戏连让人练到满级的可玩性都没有,喷了。30不到就弃坑了。最奇葩的地方就是主线剧情排副本排40多分钟了。
作者: lucasxp    时间: 2014-11-18 21:00     标题: 回复 42# 的帖子

3个月了,死了么?还见光死。还有知道为什么“吹”们延迟上线么?因为黑们说来说去就是那些黑点,一点新意都没有,而且很多黑点属于张嘴就来类的,黑点与黑点之间也是肤浅又自相矛盾的,这贴放一个月前,我还会跳出来说说,放现在我也就出来呵呵一下。

发现亮点玩进去的大有人在,这游戏一开始是不怎么友好,所以自然会在短期刷掉一大批人,但是黏着度足够,也有自己的特色,另外即使是玩DPS升级也不会很困难,现在国服50级DPS小号练起来一堆的也大有人在。

说白了,我就问黑黑们,你觉得FF14垃圾,那麻烦你推荐一个除了WOW以外你觉得比FF14好玩,国服运营的又好的MMO来让咱玩玩,前提是您自己也在玩没AFK,举的出来就举,举不出来还要非翻来覆去的黑的话,不如直接说“什么,你玩MMO,你不玩WOW你玩什么MMO”这样来的直接爽快。
作者: lucasxp    时间: 2014-11-18 21:08

另外,有几个人发主题贴吹FF14了,您给几个链接看看?

倒是黑的主题贴一堆堆,而且黑们的几大共同点,“玩了几个小时就弃了”“没满级就弃了”“充了**元没玩完就弃了”,拜托黑子们,弃了就弃了,这游戏不适合你,相对于WOW,也许这个游戏真的不适合很多人。但是能不能不要一个二个像是发现了新大陆一样隔三差五发个黑帖然后抱团说着一些陈词滥调的黑点,然后为自己弃掉这个游戏沾沾自喜好不好?
作者: 柯布西耶    时间: 2014-11-18 21:36

国服开之前我就去日服体验过了,除了开头新鲜劲看看风景比WOW差远了。
做网游11区日呆连门都没入,还好弃坑早。
10年后再看吧~~
作者: hzhenyu007    时间: 2014-11-18 21:56

引用:
原帖由 wingsky 于 2014-11-18 19:08 发表


我就说这里之前那些吹比小将哪去了,原来有延迟现在才上
低级区域人家有跨服
任务做完了?也就狒狒14这奇葩设计让你支线留给副职,只靠主线升级,就算你全清,还不是一样要进副本完成主线不然你练个丁日
像WO ...
跨服很难弄的,据说只有暴雪几个少数厂商买得起大服务器的技术
作者: lucasxp    时间: 2014-11-18 22:32     标题: 回复 49# 的帖子

如果EVE是MMO,那当然算,而且EVE也是一个非常典型的例子,在线人数不多但是黏着度高,门槛高,对新人也谈不上多友好。只是FF14最后会不会、能不能以类似EVE这样的形态存在,还有待观察。
作者: 幽游    时间: 2014-11-18 22:42

一张点卡没用完,删了
作者: 骨软症    时间: 2014-11-18 22:59

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只玩过build wars,不知道啥是排队
作者: 量产QUBELEY    时间: 2014-11-18 23:12

去水晶塔撕b一次就想afk了
各种划水各种精炼各种乱打乱开怪拿到装备就退
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 00:21

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引用:
原帖由 @wingsky  于 2014-11-18 19:08 发表
我就说这里之前那些吹比小将哪去了,原来有延迟现在才上
低级区域人家有跨服
任务做完了?也就狒狒14这奇葩设计让你支线留给副职,只靠主线升级,就算你全清,还不是一样要进副本完成主线不然你练个丁日
像WOW练级任务数量永远是溢出的,永远不可能没任务给你练级。只有那些奇葩有游戏才会任务断了让你刷副本升级
我因为玩了狒狒十四太恶心所以重试WOW我可以负责任告诉你,就现在,90级以下DPS单排副本最多15分钟,奶坦秒排
排队时间最长的是满级DPS团队随机,30分钟左右,跟狒狒动辄一小时的排队相比简直不知道说啥了
秒退?就算是打一半的副本奶T也很少秒退好么?
你要说卡牌升级,我还说wow可以宠物小精灵升级,可以挖矿升级,比这些有的没的真不愧是狒狒小将
不过这狒狒14这技术力连跨服加好友和副本内M人的都做不到,地图跨服和镜像服务器什么的对它而言太难
你不用回复我了,这游戏什么素质大家又不是瞎子,就你们这几个狒狒小将天天吹比,才吹出那么多黑
不过你们再吹也没用,见光死了已经
你魔兽一个号只有一个职业,FF14有8个职业好吗?还支线任务升副职,真是不要太低级。你魔兽的任务可以把8个号升满?
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 00:26

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引用:
原帖由 @wingsky  于 2014-11-18 19:08 发表
我就说这里之前那些吹比小将哪去了,原来有延迟现在才上
低级区域人家有跨服
任务做完了?也就狒狒14这奇葩设计让你支线留给副职,只靠主线升级,就算你全清,还不是一样要进副本完成主线不然你练个丁日
像WOW练级任务数量永远是溢出的,永远不可能没任务给你练级。只有那些奇葩有游戏才会任务断了让你刷副本升级
我因为玩了狒狒十四太恶心所以重试WOW我可以负责任告诉你,就现在,90级以下DPS单排副本最多15分钟,奶坦秒排
排队时间最长的是满级DPS团队随机,30分钟左右,跟狒狒动辄一小时的排队相比简直不知道说啥了
秒退?就算是打一半的副本奶T也很少秒退好么?
你要说卡牌升级,我还说wow可以宠物小精灵升级,可以挖矿升级,比这些有的没的真不愧是狒狒小将
不过这狒狒14这技术力连跨服加好友和副本内M人的都做不到,地图跨服和镜像服务器什么的对它而言太难
你不用回复我了,这游戏什么素质大家又不是瞎子,就你们这几个狒狒小将天天吹比,才吹出那么多黑
不过你们再吹也没用,见光死了已经
你DPS要排多长时间是人口比例决定的,你喷排队时间长不是脑残?难不成你魔兽玩家素质高不秒退?不要太脑残好吗?还副本内密人都做不到,能说出这种蠢话足见你智商真的很低。
作者: qyqgpower    时间: 2014-11-19 01:05

posted by wap, platform: iPhone
两个副职业都是T的表示低等级副本不要太好排。
任务搜索器的随机任务日常奖励明显鼓励高等级玩家每天排一次

本帖最后由 qyqgpower 于 2014-11-19 01:08 通过手机版编辑
作者: 秦天    时间: 2014-11-19 01:15

LZ这种就是典型的troll,不管三七二十一先胡喷一通
作者: kaldorei    时间: 2014-11-19 01:41

posted by wap, platform: iPad
一直在玩的表示,这些个恶心的设定,就是为了筛选掉轻度玩家,再筛选掉意志不坚定的玩家,最后只留下被恶心出了快感的抖M,这些人就是坚定的粉丝了
比如说最近的黄道武器要你刷fate,百分之一的几率出,要你攒12个,还不准你用副职刷
我已经在拉诺西亚低地呆了三天了,等级同步后技能啥的都没了,让你重温当年刚出新手村时的感动
作者: kaldorei    时间: 2014-11-19 01:45

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引用:
原帖由 @qyqgpower  于 2014-11-19 01:05 发表
两个副职业都是T的表示低等级副本不要太好排。
任务搜索器的随机任务日常奖励明显鼓励高等级玩家每天排一次

本帖最后由 qyqgpower 于 20141119 01:08 通过手机版编辑
不好意思,无论从刷钱的角度和刷哲学的角度
随机低级副本都极其不划算
更新2.2后,随机高级读本给的战力还不如2.1给的神话多了
动物园刷到死,随机完全成摆设了
作者: kaldorei    时间: 2014-11-19 01:59

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引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2014-11-19 00:26 发表
你DPS要排多长时间是人口比例决定的,你喷排队时间长不是脑残?难不成你魔兽玩家素质高不秒退?不要太脑残好吗?还副本内密人都做不到,能说出这种蠢话足见你智商真的很低。
当你设计2个坦克职业2个治疗职业,6个dps职业 忍者 武僧 诗人 龙骑 召唤 黑魔
一个轻锐小队却是1:1:2的构成时,你就应该认识到为什么FF14排队时间要比其他游戏时间长的原因
而且取消塔排队时间长,完全取决于,第一,一周只能拿一件,拿到就退。第二,秒排职业用取消副本排队的方式进中途本跳boss比进去打要效率,所以一个人把23个人拖在外面陪他取消是常事。第三,取消后竟然不是重新补一个玩家进来,而是采取把23个人打乱后重新丢回队列,重新申请副本的牛逼方式,而申请一个新副本要好几分钟,一个人取消又要重新打乱重新申请
这完全就是游戏机制本身导致排队困难
作者: doomking    时间: 2014-11-19 02:15

一个DQ制作人开发的回炉重做的FF,
不知道有什么好吹的,披着一张FF皮的无限刷副本的伪MMO而已
作者: lightling    时间: 2014-11-19 08:52

posted by wap, platform: 小米 红米
要我说的话,这游戏为了适应主机的操作方式,被改的不像MMORPG了。
练到40级我还没有在游戏里说过话,因为PS手柄打字困难,所以游戏被设计为不用打字也能玩的很好。但总感觉和单机差不多了,那些队友即使是AI也毫无违和感。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 09:20

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引用:
原帖由 @kaldorei  于 2014-11-19 01:59 发表
当你设计2个坦克职业2个治疗职业,6个dps职业 忍者 武僧 诗人 龙骑 召唤 黑魔
一个轻锐小队却是1:1:2的构成时,你就应该认识到为什么FF14排队时间要比其他游戏时间长的原因
而且取消塔排队时间长,完全取决于,第一,一周只能拿一件,拿到就退。第二,秒排职业用取消副本排队的方式进中途本跳boss比进去打要效率,所以一个人把23个人拖在外面陪他取消是常事。第三,取消后竟然不是重新补一个玩家进来,而是采取把23个人打乱后重新丢回队列,重新申请副本的牛逼方式,而申请一个新副本要好几分钟,一个人取消又要重新打乱重新申请
这完全就是游戏机制本身导致排队困难
武生和忍者啥时候才引进的?那么长的时间内比例都合理你怎么不说?难不成每次必须开4个新职业?现在DPS也就只需排5分钟。至于排水晶塔的情况,那和魔兽世界里的随机团队情况一模一样,麻烦你多玩几款游戏再来喷,同时想想为什么开发者要设计成这模样。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 09:25

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原帖由 @doomking  于 2014-11-19 02:15 发表
一个DQ制作人开发的回炉重做的FF,
不知道有什么好吹的,披着一张FF皮的无限刷副本的伪MMO而已
魔兽不是无限刷副本?这里还有那么丰富的生产采集挖宝,那么多职业可以玩,你自己不乐意玩,就喜欢无脑刷,怪谁?
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 09:27

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原帖由 @lightling  于 2014-11-19 08:52 发表
要我说的话,这游戏为了适应主机的操作方式,被改的不像MMORPG了。
练到40级我还没有在游戏里说过话,因为PS手柄打字困难,所以游戏被设计为不用打字也能玩的很好。但总感觉和单机差不多了,那些队友即使是AI也毫无违和感。
哪款网游被设计成了需要打字才能玩?你自己图舒适不想打字还怪游戏不让你打字?
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 09:32

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原帖由 @kaldorei  于 2014-11-19 01:45 发表
不好意思,无论从刷钱的角度和刷哲学的角度
随机低级副本都极其不划算
更新2.2后,随机高级读本给的战力还不如2.1给的神话多了
动物园刷到死,随机完全成摆设了
这效率高了你嫌单调,效率低了你又嫌浪费时间。我觉得您就该去魔兽里刷日常,刷到吐才好。
作者: lightling    时间: 2014-11-19 09:38

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FF14最近一个月都没有排队了,开服那阵天天排。跑图送快递一晚上也见不到几个活人。人气下滑是很明显的,不比腿灵鬼的慢。
作者: DFLY    时间: 2014-11-19 09:49

说白了,这游戏就是核心向的。站桩喷了,估计是没打过后面的本,站桩绝逼坑队友。。。这别游戏容错率极低,昨晚几个老司机带着新人打巴哈6,灭的那个酸爽,一个极泰坦能坑住好多自称WOW高手的人。很多本许久不练的话,老司机也会翻车~说骑鸟不能对话的只能慢慢等了,国际服2.3就已经改了,也可以自己组24人队伍排大型本了~ 可惜现在人都浮躁没人有那个耐心~  唯一需要吐槽的这游戏地图太小,内容太少,开发进度太慢,别的觉得还是不错的~  至于说WOW,WOW有副职业的概念吗?你得花钱重新买号~~某人说WOW副职业可以靠做任务升级,那我也说你去买个FF14的号也行啊,绝逼任务一坐到底升到50~ 这样比很公平?
作者: leon2236    时间: 2014-11-19 10:02

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原帖由 DFLY 于 2014-11-19 09:49 发表
说白了,这游戏就是核心向的。站桩喷了,估计是没打过后面的本,站桩绝逼坑队友。。。这别游戏容错率极低,昨晚几个老司机带着新人打巴哈6,灭的那个酸爽,一个极泰坦能坑住好多自称WOW高手的人。很多本许久不练的话 ...
你跟一帮连50级都没到或者刚到50级没打过几个高级副本的人讲道理是没有任何意义的,好多东西得亲自试过才知道什么意思,我问过无数说WOW比FF14好的人到底WOW好在哪儿,居然一个人都说不出来,都表示WOW就是好,我只能呵呵了~~~
当初FF14刚一开服,一帮人叫唤着什么共通CD多么多么渣,画面多么多么烂,然后我又跑去看看他们说的多么多么好的什么WOW剑三一对比,只能再次呵呵了~~~
作者: kaldorei    时间: 2014-11-19 10:04

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原帖由 @ff_cactus  于 2014-11-19 09:32 发表
这效率高了你嫌单调,效率低了你又嫌浪费时间。我觉得您就该去魔兽里刷日常,刷到吐才好。
本该效率低的无限动物园效率高
本该鼓励玩家多打的随机本效率反而低
等于变相鼓励人家不要打随机本
动物园单调不代表效率高单调
这种最基本的逻辑都没就不要来给FF14洗地了
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 10:13

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原帖由 @kaldorei  于 2014-11-19 10:04 发表
本该效率低的无限动物园效率高
本该鼓励玩家多打的随机本效率反而低
等于变相鼓励人家不要打随机本
动物园单调不代表效率高单调
这种最基本的逻辑都没就不要来给FF14洗地了
只打一次当然随机效率高,因为有奖励,没奖励时只刷效率最高的本,这是你自己愿意的,客观上总会有一个本效率最好。连基本逻辑都搞不清你来开喷?
何况效率最高要求2黑魔,你以为所有人都可以这样刷?而且你以一周来看这也不是效率最高的,每一次随机才最高。
作者: arenaking    时间: 2014-11-19 10:36

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原帖由 kaldorei 于 2014-11-19 01:41 发表
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一直在玩的表示,这些个恶心的设定,就是为了筛选掉轻度玩家,再筛选掉意志不坚定的玩家,最后只留下被恶心出了快感的抖M,这些人就是坚定的粉丝了
比如说最近的黄道武器要你刷fate, ...
古武+2fate,还有后期的13500神话点。得让你刷快300次野营地了吧??
这东西我觉得就是一种专门用来恶心人的设定。完全是制作人不会做游戏干出来的
作者: arenaking    时间: 2014-11-19 10:39

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原帖由 kaldorei 于 2014-11-19 01:59 发表
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当你设计2个坦克职业2个治疗职业,6个dps职业 忍者 武僧 诗人 龙骑 召唤 黑魔
一个轻锐小队却是1:1:2的构成时,你就应该认识到为什么FF14排队时间要比其他游戏时间长的原因
而且取消 ...
职业构成不成立
现如今国服是2个坦克,2个治疗,5个DPS
但是排队时间是治疗>DPS>坦克。
水晶塔这种一周只能拿一次的设计完全是没有经过大脑考虑设计出来的。
作者: arenaking    时间: 2014-11-19 10:41

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 10:13 发表
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只打一次当然随机效率高,因为有奖励,没奖励时只刷效率最高的本,这是你自己愿意的,客观上总会有一个本效率最好。连基本逻辑都搞不清你来开喷?
何况效率最高要求2黑魔,你以为所 ...
这个版本古武任务是需求13500神话,所以必须要能速刷。是的黑魔效率高,大家快去练黑魔吧。游戏做到这种程度也是酸爽
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 10:56

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原帖由 @arenaking  于 2014-11-19 10:36 发表
古武+2fate,还有后期的13500神话点。得让你刷快300次野营地了吧??
这东西我觉得就是一种专门用来恶心人的设定。完全是制作人不会做游戏干出来的
不想刷也可以打水神啊。简单的耗时长,快的难度高,天经地义。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 11:02

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原帖由 @arenaking  于 2014-11-19 10:39 发表
职业构成不成立
现如今国服是2个坦克,2个治疗,5个DPS
但是排队时间是治疗>DPS>坦克。
水晶塔这种一周只能拿一次的设计完全是没有经过大脑考虑设计出来的。
现在可以无限刷了,你还去吗?你自然又不去了。装备最好的地方,比如巴哈,一周只能打一次。装备中等的地方,一周可以去无数次,但最多只能拿一件装备。普及装备的本随便刷,装备随便拿。技术特别牛逼的,又想多拿装备的可以去刷极三神,无限刷,无限拿,但只能拿一种饰品。
这设计到底哪里不合理?
作者: 少先队员    时间: 2014-11-19 11:13

也算运营过不少日本游戏了。
反正,日本游戏想在国内做做好,底层开发的时候就该让起码一半位置给中国本土员工。

成品回炉?只要不是架构全部重改,还是个渣渣!
作者: lightling    时间: 2014-11-19 11:17

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原帖由 @ff_cactus  于 2014-11-19 09:27 发表
哪款网游被设计成了需要打字才能玩?你自己图舒适不想打字还怪游戏不让你打字?
别的不说,Enix自家的魔力宝贝就非常注重玩家间的交流,不打字你玩不下去。
FF14在设计上就是玩家间基本不需要交流的,这是设计上的引导。换句话说这个游戏的推荐玩法就是少交流,比如进了本就不让m这种设计。一个网游,在玩法设计上尽量减少玩家间的交流,让队友变的和AI差不多,反正我是不习惯。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 11:26

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原帖由 @lightling  于 2014-11-19 11:17 发表
别的不说,Enix自家的魔力宝贝就非常注重玩家间的交流,不打字你玩不下去。
FF14在设计上就是玩家间基本不需要交流的,这是设计上的引导。换句话说这个游戏的推荐玩法就是少交流,比如进了本就不让m这种设计。一个网游,在玩法设计上尽量减少玩家间的交流,让队友变的和AI差不多,反正我是不习惯。
简直可笑。你要和别人聊天游戏还阻止你了?有自动排队系统,无需你喊这不是进步?你要打难的本不也需要喊吗。魔兽世界没有进本不能私聊的功能。但是人家开发插件的还特意开发出来满足玩家,到你这里倒成了不合理设计。你说你好笑吗?
作者: woodnymph    时间: 2014-11-19 11:35

说wow比FF好的,之前有几个帖子里面讨论过,有时间的人可以翻出来贴过来《-我加激骚,我觉得讨论的很有道理
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 11:43

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原帖由 @lightling  于 2014-11-19 11:17 发表
别的不说,Enix自家的魔力宝贝就非常注重玩家间的交流,不打字你玩不下去。
FF14在设计上就是玩家间基本不需要交流的,这是设计上的引导。换句话说这个游戏的推荐玩法就是少交流,比如进了本就不让m这种设计。一个网游,在玩法设计上尽量减少玩家间的交流,让队友变的和AI差不多,反正我是不习惯。
另一个问题就是这游戏本就是以世界各地玩家一同游戏为基础的,国际服里各国语言都有,还不是你想聊就能聊的。
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-19 11:57

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-18 18:50 发表
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哪个游戏BOSS打不过不是因为T,奶,DPS出了问题?你的看法还能再傻点吗?
你为FF洗地也算是鞠躬尽瘁了
原来别人来喷的都是傻子,就你玩的最清楚
你见过FF14里面要求站位么?你见过FF14打前面团长安排战术么?见到怪抡起来就干,这也就是披着棒子画面的国产MMORPG的水准。
“哪个游戏BOSS打不过不是因为T,奶,DPS出了问题?”呵呵,只玩过国产网游不怪你,跳出来胡喷就说不过去了
作者: lucasxp    时间: 2014-11-19 12:00

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原帖由 lightling 于 2014-11-19 11:17 发表
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别的不说,Enix自家的魔力宝贝就非常注重玩家间的交流,不打字你玩不下去。
FF14在设计上就是玩家间基本不需要交流的,这是设计上的引导。换句话说这个游戏的推荐玩法就是少交流 ...
打本不需要交流不鼓励交流喷了

为什么这种幼稚的黑点会反复出现?哦对了都是“冲了**元就弃了”的货。。。。。。。不如说说高级本里面是有几个是不需要交流的,又有几个是不交流就得灭灭灭甚至不YY就得灭灭灭的。低级本的话,如果都是熟练工本来也没什么好交流,但是就算是有一个新手,你不交流还能好好打?就这设计不知道比WOW的低级随机老司机带你无脑飞高到哪里去。
作者: kaldorei    时间: 2014-11-19 12:08

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 10:13 发表
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只打一次当然随机效率高,因为有奖励,没奖励时只刷效率最高的本,这是你自己愿意的,客观上总会有一个本效率最好。连基本逻辑都搞不清你来开喷?
何况效率最高要求2黑魔,你以为所 ...
还没搞明白么?每日随机本给你送的战历点并不足以驱使玩家去排他,这就是没效率的表现
解决方式有两个,降低随机本的难度(让排随机本的代价没那么大)或者提高战历点的发放(排随机本的获得匹配得上你付出的代价)
可惜SE竟然选择了降低战历点的发放,不知道怎么想的
无论是什么游戏,无限单刷一个副本都是很无聊的,随机本总是一个更好的选项
但是游戏机制迫使玩家抛弃了随机本,而选择了无限灯塔,无限动物园的时候,这就是这个游戏设计有问题了
对了,同样是灯塔的问题,如果一趟灯塔当初可以送100神话,我估计排灯塔的排队时间也不会这么久
作者: kaldorei    时间: 2014-11-19 12:10

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 11:02 发表
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现在可以无限刷了,你还去吗?你自然又不去了。装备最好的地方,比如巴哈,一周只能打一次。装备中等的地方,一周可以去无数次,但最多只能拿一件装备。普及装备的本随便刷,装备随 ...
去,咋不去呢?
无限刷后,灯塔的排队时间瞬间从1小时+,变成了5分钟内肯定弹窗
从根本上解决了灯塔排队难的问题,这不就恰恰证明了灯塔当初一周一件的设定有多傻逼么?
作者: kaldorei    时间: 2014-11-19 12:13

另外,我不同意FF14不支持玩家交流的这一点
这个游戏副本的难度,恰恰就是逼着玩家交流
当初做第一个古武的时候,招募上找的7个完全不认识的人,陪我从下午5点灭真泰坦一直灭到晚上9点
还在不断地相互鼓励
这在其他任何一个游戏,都是无法想象的
作者: lucasxp    时间: 2014-11-19 12:14

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原帖由 Epilogue 于 2014-11-19 11:14 发表
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wow除了画面引擎,各方面都秒杀ff14,pve,pvp随便你拿哪个比。现在的ff14不就是se在老ff14失败后舔着脸抄袭wow的产物么?
你说秒杀就秒杀了?简直搞笑,我觉得很多WOWer是不是文革穿越过来的啊?这紧绷斗争之弦的意识,或者是WOW一家独大时间太久产生了幻觉,觉得这个世界的网游只能有“模仿WOW模仿的好”和“模仿WOW模仿的失败”的作品啊。

还秒杀,国际服活跃在线几十万,虽然是不到WOW的零头,但是3个月一个大更新无论运营方还是玩家都乐在其中,秒杀了?国服从运营开始就有人叫嚣3个月必死,现在3个月了,死了?秒杀,杀谁了?这种张嘴就来的狂霸酷拽叼,以为自己是港漫主角么?

我说麻烦黑们举个例子,十几层楼憋了半天就来了个EVE,EVE是理念先进很不错,但是是个脑回路正常的都知道EVE的兴趣点和WOW、FF14这类奇幻MMORPG完全不同,能认真的放在一起相提并论的也是醉了。
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2014-11-19 12:47

这游戏充分表明了日本人真的是不会做网游,甚至是不会做开放式大地图游戏。

FF14的大地图其实说到底就是把 一张地图分成上下几层弄几个豁口就算是地形要素了。。。

和WOW和GW2的大地图比简直和上个世纪的游戏一样,甚至比一些国产游戏的大地图都不如
作者: ТheRock    时间: 2014-11-19 12:49

别的不说。。。进副本或者是说封闭任务时无法聊天,无法看好友名单无法看除了小队以外其他社交窗口。。。完全不知道什么心态,然后带着陆行鸟不能排队也很傻逼,甚至可以说是故意恶心人

其他还有点很恶心的小细节,导致用户体验非常差,比如和npc的交易窗口没关闭之前无法换装备,无法切职业等等一些看起来很小,但是恶心度却很高让人玩起来很不顺手的设定
作者: johnnyf    时间: 2014-11-19 12:53

EVE是人和人玩,wow是人和电脑玩,ff14是人和人互害
作者: ТheRock    时间: 2014-11-19 12:53

还有个就是游戏技术上的问题。。。界面延迟非常大,我可以保证我的网络绝对是没问题的,但是可以滑步放技能。。。然后看其他人移动也都是经常在原地踏步几下才开始移动

打过泰坦的应该都有这个感觉,感觉队友的每个流沙都没跑出去(实际上是你看到的队友的移动比他真实的移动慢一拍)。。。这个不知道是不是se故意为了防止有人装老司机跟着人群跑混副本的设定,喷了
作者: lucasxp    时间: 2014-11-19 13:05

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原帖由 水母寿司 于 2014-11-19 11:57 发表

你为FF洗地也算是鞠躬尽瘁了
原来别人来喷的都是傻子,就你玩的最清楚
你见过FF14里面要求站位么?你见过FF14打前面团长安排战术么?见到怪抡起来就干,这也就是披着棒子画面的国产MMORPG的水准。
“哪个游戏BO ...
哪个位面的FF14副本是见到怪抡起来就干?你自己YY的么?
作者: doomking    时间: 2014-11-19 13:08

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 09:25 发表
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魔兽不是无限刷副本?这里还有那么丰富的生产采集挖宝,那么多职业可以玩,你自己不乐意玩,就喜欢无脑刷,怪谁?
那么丰富的生产采集挖宝,那么多职业可以玩?

这话你是真心说出来的么?做个脑残粉真辛苦
作者: lucasxp    时间: 2014-11-19 13:23

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-11-19 13:11 发表


喷了,最早的ff14你玩过没?最早的ff14是啥鸟样的,然后上市一炮无,最后改成wow like。

举eve这个例子就是因为eve完全和wow不同,像ff14这种wow like的游戏,想赶超wow?可能么?eve的例子就是如果有想法有创 ...
喷了,一定要赶超才有活路?所以WOW like游戏就因为你一句话全都没有存在必要了?暗黑火的时候也没人敢说泰坦之旅、火炬之光、或者流放之路都被秒杀都没有赏玩的价值。WOWer圈里这种浓烈的排他主义,我看只有绿绿们能和你们相互理解,我是理解不了了。

还早期的FF14,早期FF14是失败作又怎样,和目前的讨论有1毛钱关系?揪着一个古早作品秀优越也是醉了,那我是不是还要说FF11火的时候WOW还在娘胎里漂着呢。
作者: lucasxp    时间: 2014-11-19 13:32

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-11-19 13:11 发表


喷了,最早的ff14你玩过没?最早的ff14是啥鸟样的,然后上市一炮无,最后改成wow like。

举eve这个例子就是因为eve完全和wow不同,像ff14这种wow like的游戏,想赶超wow?可能么?eve的例子就是如果有想法有创 ...
哎呦喂我有说过FF14是WOW之后最好的MMO?产生幻觉的是你吧!而且,先不说“最好”这种绝对措辞的评价标准,单说最最最最重要的一点,游戏这种东西,从来从来就不是一定要去玩“最好”的作品啊???为什么这么简单浅析的问题很多WOWer就是绕不过来呢?

按我的经验,死活绕不过这个弯儿的只有两种人:小学生和绿绿

最后,觉得一票棒子网游好玩的就去玩呗?可惜以棒子网游在这论坛里的逼格,我看也就黑FF14的时候黑黑们会把棒子网游顺手拿来当枪使,这坛子里棒子网游也就这点存在感了。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 14:08

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原帖由 @水母寿司  于 2014-11-19 11:57 发表
你为FF洗地也算是鞠躬尽瘁了
原来别人来喷的都是傻子,就你玩的最清楚
你见过FF14里面要求站位么?你见过FF14打前面团长安排战术么?见到怪抡起来就干,这也就是披着棒子画面的国产MMORPG的水准。
“哪个游戏BOSS打不过不是因为T,奶,DPS出了问题?”呵呵,只玩过国产网游不怪你,跳出来胡喷就说不过去了
瞎JB乱喷也该注意下自己的智商好吗?打了个4人本就以为自己得道成仙了吗?真是吓死人。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 14:13

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原帖由 @kaldorei  于 2014-11-19 12:10 发表
去,咋不去呢?
无限刷后,灯塔的排队时间瞬间从1小时+,变成了5分钟内肯定弹窗
从根本上解决了灯塔排队难的问题,这不就恰恰证明了灯塔当初一周一件的设定有多傻逼么?
我估计您是没玩过什么MMORPG吧,现在灯塔的装备已经没人要了,以前是较高等级的装备,你连这个设定都看不懂?真是吓死人。魔兽里哪个团队副本可以让你无限刷拿装备?
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-19 14:18

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 14:08 发表
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瞎JB乱喷也该注意下自己的智商好吗?打了个4人本就以为自己得道成仙了吗?真是吓死人。
原来你以为我打FF14就打了个4人本,呵呵
我也懒得再回你了
还有以后引用请把邮件通知关了,这样我也眼不见为净,谢谢
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 14:27

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原帖由 @咕噜咕噜咕噜  于 2014-11-19 12:47 发表
这游戏充分表明了日本人真的是不会做网游,甚至是不会做开放式大地图游戏。

FF14的大地图其实说到底就是把 一张地图分成上下几层弄几个豁口就算是地形要素了。。。

和WOW和GW2的大地图比简直和上个世纪的游戏一样,甚至比一些国产游戏的大地图都不如
吓死了。魔兽无非就是无读盘罢了,跨一条小溪就从森林变荒漠的比比皆是。
作者: lightling    时间: 2014-11-19 14:28

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原帖由 @咕噜咕噜咕噜  于 2014-11-19 12:47 发表
这游戏充分表明了日本人真的是不会做网游,甚至是不会做开放式大地图游戏。

FF14的大地图其实说到底就是把 一张地图分成上下几层弄几个豁口就算是地形要素了。。。

和WOW和GW2的大地图比简直和上个世纪的游戏一样,甚至比一些国产游戏的大地图都不如
实际上FF14的副本,最大的设计缺陷在于没有难度选择。
无论什么游戏,玩家的水平上下限波动都是很大的,所以单一难度无论怎么设置都会有人抱怨。
新游戏一般都有难度可选,无论什么水平你都能玩的开心。或者像WOW降低副本难度,让人尽快的投入PVP之中。
FF14几乎没有PVP,从头到尾就是刷本,但是本只有一种难度,有人觉得太容易,有人觉得太难,这些人就容易不满了。
站在玩家的角度,可以喷“你个傻逼智商低,不会玩这游戏就不适合你”,站在厂商的角度,通过难度剔除轻度玩家,不是个什么好思路。毕竟网游讲究的是在线率。
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 14:33

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原帖由 @kaldorei  于 2014-11-19 12:08 发表
还没搞明白么?每日随机本给你送的战历点并不足以驱使玩家去排他,这就是没效率的表现
解决方式有两个,降低随机本的难度(让排随机本的代价没那么大)或者提高战历点的发放(排随机本的获得匹配得上你付出的代价)
可惜SE竟然选择了降低战历点的发放,不知道怎么想的
无论是什么游戏,无限单刷一个副本都是很无聊的,随机本总是一个更好的选项
但是游戏机制迫使玩家抛弃了随机本,而选择了无限灯塔,无限动物园的时候,这就是这个游戏设计有问题了
对了,同样是灯塔的问题,如果一趟灯塔当初可以送100神话,我估计排灯塔的排队时间也不会这么久
你一次不排随机?难怪,这也是智商问题。
无限刷随机到时候你这样的矫情玩家又要说多浪费时间啊,总之就是矫情。
你是不是觉得游戏应该直接送你最强装备?
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 14:35

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原帖由 @lightling  于 2014-11-19 14:28 发表
实际上FF14的副本,最大的设计缺陷在于没有难度选择。
无论什么游戏,玩家的水平上下限波动都是很大的,所以单一难度无论怎么设置都会有人抱怨。
新游戏一般都有难度可选,无论什么水平你都能玩的开心。或者像WOW降低副本难度,让人尽快的投入PVP之中。
FF14几乎没有PVP,从头到尾就是刷本,但是本只有一种难度,有人觉得太容易,有人觉得太难,这些人就容易不满了。
站在玩家的角度,可以喷“你个傻逼智商低,不会玩这游戏就不适合你”,站在厂商的角度,通过难度剔除轻度玩家,不是个什么好思路。毕竟网游讲究的是在线率。
50本不是有3种难度吗?
作者: ff_cactus    时间: 2014-11-19 14:38

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原帖由 @doomking  于 2014-11-19 13:08 发表
那么丰富的生产采集挖宝,那么多职业可以玩?

这话你是真心说出来的么?做个脑残粉真辛苦
谁脑残玩过的人都知道。你一看就是个玩都没玩过的YY逼。




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