原帖由 yufe 于 2014-11-18 00:24 发表
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修了个几千米的跨海大铁路,动力铁轨可以自动加速火车。从我出生的地方到了另外一片大陆。
原帖由 razgriz 于 2014-11-17 17:31 发表
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每个人玩点不一样,之前是论坛里的柯南一句话点醒了我“这游戏就是不断的挖啊挖,挖的越深好玩意越多,造东西花样就越多。”突然就特别有冲动要在mc里面还原我最爱的去月球的游戏场 ...
原帖由 @waterfirestart 于 2014-11-18 08:34 发表
要说吃饭,我觉得种西瓜最省事,自从我媳妇懒得给我烤肉以后,我全靠吃西瓜度日。。。
百度贴吧里还有个牛人,直接靠想象力把mgspw的基地还原了,太有爱了。。。
原帖由 zero3rd 于 2014-11-21 20:16 发表
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一直对这种需要自己挖掘玩点的游戏没辙,太漫无方向了,有这份心思还不如去看点技术书籍增强自己的职业素质多挣点钱。
这个游戏加入rpg因素也正是因为太没有目的性不利于普及。
在我看 ...
原帖由 @thetable 于 2014-11-21 21:13 发表
我就是冲着RPG元素去玩的,我一开始看到的所有的演示全都是谁谁谁还原了什么场景,谁谁谁造了个大城堡,我对这种玩法完全没有任何兴趣,这个不如学会3D软件自己建模贴材质去。老实说如果没有加入boss的设定,没有一个最终目标,我对这游戏的评价跟播片游戏差不多。当然我现在还是看好这个游戏,希望rpg元素越来越多,怪多一点,生存压力多一点,大到不联机合力造一个基地出来要生存就比较吃力,或者专门开一个真正的生存模式出来。很多小游戏就是防御僵尸围城的
原帖由 waterfirestart 于 2014-11-21 21:35 发表
把它当有生存养成要素的乐高玩起来就挺可乐的,长了不敢说,一旦你脑子里想“我得开出块地来搭个XXX”,几十个小时很轻松就能花进去。乐高的乐趣就在于你不需要学什么3d软件,就能在游戏里搭出自己想搭的东西,还能立 ...
原帖由 zero3rd 于 2014-11-21 21:21 发表
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同感,我看到你提到的rpg元素才燃起玩一把的兴趣,结果刚才一开始就掉深坑里出不来,到处找路最后掉到全是火焰的场景了。感觉手机触屏操作感不好,打算下个ps4版试试。
本帖最后由 ze ...
原帖由 @hf_fy 于 2014-11-22 08:39 发表
主机板最大的问题是p2p联机,世界存档只能存在其中一个玩家主机上,如果想合作盖房子的话只有等主机上线,而且没有搜人机制,只能好友互加,pc能自己架服务器,能通过ip直接加入别人服务器,这是很大的优势
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