原帖由 @HRF 于 2014-11-16 10:58 发表
为什么一点不好玩,说出理由
原帖由 上海knight 于 2014-11-16 11:21 发表
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游戏性这东西本来就很难言表,尽管风格接近,但是心灵就是好玩,让人有重复通关的欲望,相反美末基本通关一遍就不碰了。
原帖由 @squarejun 于 2014-11-16 16:58 发表
真心没看出美末好玩在哪里
大概是游戏界里最会做电影的游戏
那么,你干嘛不直接去做电影呢?
原帖由 @HRF 于 2014-11-16 19:41 发表
我不是普通的神海饭
与其认为我说神海饭,不如称我为神海网战饭
我的神海2网战时间比单机时间多出接近100倍
我并不认为神海单机有多好玩,顶多是不错的程度
你不会以为我们这种玩网战的人在对战的时候有心情看屏幕上的风景吧?
原帖由 hanzo 于 2014-11-16 20:22 发表
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有鸟用,阿兰醒醒的战斗系统看不懂的,我认为是无脑射的拥护者
踩了几年这游戏,喷来喷去就是捡东西,好像神海和末日不用捡东西?
原帖由 上海knight 于 2014-11-16 20:40 发表
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凡是要用剧情啊 画面啊 电影感啊什么的来加分的游戏一律不算好游戏
原帖由 混血王子 于 2014-11-16 21:35 发表
ls有人提小岛,我觉得小岛是日本最被过誉的制作人之一,但也是日本最有情商的制作人。从当年双蛇登陆NGC,小岛答记者那句:“我无法拒绝宫本茂先生的请求。”就能看出此人在职场里相比那些只会做游戏的制作人精明了N ...
原帖由 混血王子 于 2014-11-16 21:35 发表
ls有人提小岛,我觉得小岛是日本最被过誉的制作人之一,但也是日本最有情商的制作人。从当年双蛇登陆NGC,小岛答记者那句:“我无法拒绝宫本茂先生的请求。”就能看出此人在职场里相比那些只会做游戏的制作人精明了N ...
原帖由 @HRF 于 2014-11-16 20:29 发表
神海战斗系统看不懂的,我也认为是无脑射的拥护者
神海捡东西只影响奖杯,末日捡的东西比阿兰少好几倍
阿兰醒醒战斗系统?那玩意战斗不就是先照后打么?这玩意还用理解?
原帖由 hanzo 于 2014-11-16 22:07 发表
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也就你喷的出会玩阿兰就一定不懂神海这种观点,请问你通了normal以外的难度没有?跟无脑射通关的是没啥好说
阿兰没有道具组合,翻箱倒柜的次数比起末日来是几何级下降,我通最高 ...
原帖由 @HRF 于 2014-11-16 19:41 发表
我不是普通的神海饭
与其认为我说神海饭,不如称我为神海网战饭
我的神海2网战时间比单机时间多出接近100倍
我并不认为神海单机有多好玩,顶多是不错的程度
你不会以为我们这种玩网战的人在对战的时候有心情看屏幕上的风景吧?
原帖由 ruu 于 2014-11-16 22:39 发表
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嗯。神海2的网战其实挺好玩的,当初跟朋友一块打了两三个月,各种模式都很有意思。单机我觉得也不错,节奏快,关卡设计有立体感,通了3遍,反正比cod的单机关卡设计好多了。
原帖由 ruu 于 2014-11-16 22:35 发表
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个人觉得美末非常不好玩,但是剧情不错,人物刻画也很好,另外场景太美了。相比之下,神海2要好玩得多,我对神海2评价更高。
阿兰森林的环境渲染很好,气氛最好。但是游戏个人觉 ...
原帖由 @HRF 于 2014-11-16 19:45 发表
你们说神海为什么全都不考虑网战?
难道都是破解机器只玩单机?
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-17 01:04 发表
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只有高贵的薯片才玩得起神海二网战这样红酒牛排的游戏
是不是这个道理
薯片最近人气太低
为了钓鱼不惜献身为饵做正版狗钓鱼
真是哑然失笑扼腕叹息
看在你这么拼的份上
我就咬 ...
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