原帖由 @LionHeart 于 2014-11-15 18:58 发表
跨pc对xone的影响大吗,如果大,微软为什么要跨呢
原帖由 @pencil 于 2014-11-16 00:23 发表
就算儿媳妇被爹睡了,大法还是只能隔墙撸
原帖由 @kenkiller1 于 2014-11-16 01:11 发表
这不是很正常么?当时微软干嘛要搞360,不就是sony要用linux做系统么,现在游戏主机大战变成了跨平台大战,老实说微软已经赢了,因为业内都知道索尼用上了x86架构就是一条不归路,所有的第三方都做跨平台最后得利的还是微软,因为pc上效果最佳而且必须用他的系统。跨平台大作出的越多微软的系统地位越稳固,linux 之类死透了,索尼也不可能在主机上复制一个苹果商店跟环境打造另外一个苹果的发家史利用unix一样利用修改的linux系统来打造索尼的生态圈,可以说战略上全面胜利。游戏业务才能赚几个钱,苹果股价告诉你垄断的软硬件生态圈才是一切,没有商店里的第三方app,苹果算个毛。索尼已经没有这个机会,所有的第三方跟硬件架构都迫使厂家跨平台,因为没有移植成本。
索饭这都不懂,笑死人,游戏主机跟pc的融合会越来越快,就是现在搞个高配pc就能玩到一切跨平台3a大作,在这个游戏多到玩不完的时代,谁会理那几个第一方啊,pc享受是你几倍。而你买了pc要玩游戏就要装微软系统。
原帖由 @kenkiller1 于 2014-11-16 01:15 发表
微软的股价为何涨,小米为何营收那么好,大家都想做软硬件封闭系统,包括steam的游戏主机,也搞了个os,部分索饭的智商跟阅历我只能说大部分时间让我感觉遇到了小学生。
原帖由 kenkiller1 于 2014-11-16 03:55 发表
还在纠结pc 上游戏的销量,真是个令不清的,你有本事别用微软的系统上网,一辈子用安卓或者果粉的mac,os x算了,国内有那么多买mac装win7还不是为了打游戏,厂家直接的竞争到今天就是生态圈的竞争,微软逼的索尼使 ...
原帖由 kenkiller1 于 2014-11-16 03:55 发表
还在纠结pc 上游戏的销量,真是个令不清的,你有本事别用微软的系统上网,一辈子用安卓或者果粉的mac,os x算了,国内有那么多买mac装win7还不是为了打游戏,厂家直接的竞争到今天就是生态圈的竞争,微软逼的索尼使 ...
原帖由 kenkiller1 于 2014-11-16 03:55 发表
还在纠结pc 上游戏的销量,真是个令不清的,你有本事别用微软的系统上网,一辈子用安卓或者果粉的mac,os x算了,国内有那么多买mac装win7还不是为了打游戏,厂家直接的竞争到今天就是生态圈的竞争,微软逼的索尼使 ...
原帖由 @babylover 于 2014-11-16 01:52 发表
彻头彻尾扯**蛋的消息还能让索饭爽到一high,我也是醉了
原帖由 @岩波书店 于 2014-11-16 11:25 发表
不玩游戏机玩系统玩财报就能高潮的标本你上边不就有一个
原帖由 @岩波书店 于 2014-11-16 13:15 发表
768P观感最佳是吧
原帖由 @bsseven 于 2014-11-16 01:30 发表
说说几个PC大作卖了几份?
原帖由 李逵史莱克 于 2014-11-17 09:36 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
很多无脑索黑其实就是这样,任何索尼产品的对手就是好的东西,不知道他们上辈子究竟被索尼坑了什么,作为索狗,我个人对微软完全没有恨的感觉,这是啥情况?是不是说爱的还不够深 ...
原帖由 lightling 于 2014-11-17 09:51 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这就是PC版的最大谜团,steam官方不公布销量,导致PC版销量无法统计。民间有按照玩家公开信息进行统计的部分结果,除了类似CS和DOTA2这种2000万左右的PC独占作品外(很遗憾,主机 ...
原帖由 @kenkiller1 于 2014-11-16 03:55 发表
还在纠结pc 上游戏的销量,真是个令不清的,你有本事别用微软的系统上网,一辈子用安卓或者果粉的mac,os x算了,国内有那么多买mac装win7还不是为了打游戏,厂家直接的竞争到今天就是生态圈的竞争,微软逼的索尼使用x86架构以及赢了,因为x86是微软占据绝对优势的生态圈。第三方纷纷跨pc为何360时代不跨,道理就在这里,索尼没能力打造一个自己的生态圈了已经。技术资金都不够支持cell二代,继续僵持下去就是个死字,告诉你,微软在x86架构下就是老大,再加上现在主机性能弱更新换代会加快,没个几代索尼就要被微软拖垮,现在高端核心玩家都跑去玩pc了,无非跨平台画面效果最佳。因为在x86架构下他是平台规则制定者。
另外跟你说下,微软还有自己的硬件必然苏菲破系列,而老黄maxwell架构已经放开授权,就是对微软苏菲破的用户来说,下面几代很有可能用个蓝牙手柄加win8平板就能玩到现在次世代主机上的大作,比如雷蛇游戏平板就够玩个720p中效关门狗。再加上widi投射,移动端再发力,软硬件结合再加生态圈不知道索尼怎么赢。现在这代主机我估计三年内必然淘汰。
zhen以为微软股价翻倍是瞎搞么?
还有索饭永远不懂pc卖不好厂家还是纷纷要上,真是没用过苹果商店么?数字版本的东西就算卖一美金也是纯利润,因为销售渠道成本不存在,更别说原来就是用pc的x86架构开发,移植都不用预算,超级简单,这厂商有钱会不赚?再加上pc的steam平台的兴起。国外不像国内有这么明目张胆的三大妈,大部分玩家都是入正,这钱干嘛不赚?甚至后期那几个没钱没节操的日厂会把以前独占的旧作都拿出来跨pc,有钱不赚靠索饭信仰厂商能吃饱?
所有结果不用说,拖下去微软赢定了,第三方都习惯了现在x86简单快捷的开发方式,等索尼推个ps5代,想搞新的硬件架构跟生态圈发现没人陪他玩,而不搞自己的软硬件架构拖着是慢慢死,微软市值现在多少亿,慢慢砸钱也砸死你。
再加上现在时代硬件想脱离amd intel nvdia 已经不可能了。上次委托ibm研发cell的教训还没吃够么?
索尼这几年一直亏你要给厂家多少钱让他花几年帮你研发特有架构啊,你以为你是苹果啊。有ios跟手机撑腰。
原帖由 @slr 于 2014-11-17 11:11 发表
绝大部分PC游戏那销量简直不能看,要是卖得好早公布了,出PC版仅仅是因为STEAM数字发行成本低,卖一份赚一份,跟PC玩家数量是否增加毫无关系。
原帖由 lightling 于 2014-11-17 12:29 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
说的好像做PC版不需要钱,另存为一下就可以了一样。
不过这一代主机本质也是低端PC,硬件架构一样,所以做PC版成本低一些。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-17 10:12 发表
很多无脑厂黑其实就是这样,任何我厂的对手就是好的对手,不知道他们上辈子究竟被文革坑了什么,作为厂饭,我个人对车子完全没有恨的感觉,这是啥情况?是不是说爱的还不够深?
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