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标题: [新闻] FF15的大地图?清晰实物版【更新分析图】 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-15 14:29     标题: FF15的大地图?清晰实物版【更新分析图】






颜色不用在乎,沙盘上褐色的图在游戏中都是有植被的,看个形状就行了
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=932881

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-17 00:17 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2014-11-15 14:31

实际能跑的地方不会多
作者: 狂风007    时间: 2014-11-15 14:34

不错,期待期待
作者: DIGITAL1394    时间: 2014-11-15 15:00

就这么大点儿区域?这水城不就是亚历山大城升级版吗,能不能和以前一样至少有个星球可以跑,飞空艇还没加速呢就跑地图外面去了,而且还出不去
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-15 15:08

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2014-11-15 15:00 发表
就这么大点儿区域?这水城不就是亚历山大城升级版吗,能不能和以前一样至少有个星球可以跑,飞空艇还没加速呢就跑地图外面去了,而且还出不去
FF15流程推进到底是个什么模式现在不清楚
因为SE官方从来没说过这是个沙盘游戏
用的最多的词反而是“公路片”

巴黎那次展示的地图相当于整个游戏的十分之一
从那个视频可以看到探索的区域大都是公路周围的部分,而更远的地方被山封死了

当然具体是什么样还要等以后的信息

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-15 20:22 编辑 ]
作者: pencil    时间: 2014-11-15 15:23

这么小个都市竟然占了地图那么大一块...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-15 15:24

引用:
原帖由 pencil 于 2014-11-15 15:23 发表
这么小个都市竟然占了地图那么大一块...
最后一张是玩家的推测
不过看上去应该也就是那个位置,虽然城市不一定只有图里的这么一点
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-11-15 18:30

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-15 15:24 发表
最后一张是玩家的推测
不过看上去应该也就是那个位置,虽然城市不一定只有图里的这么一点
仔细看了看,整个城市只是那片凹形水域中间的极小一块,照这比例,地图应该比gta5大了
作者: liangjiami    时间: 2014-11-15 18:58

按这图的话全是山好不
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-15 19:15

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-11-15 18:58 发表
按这图的话全是山好不
山下面的低洼地形有公路,公路周围的草原可探索
作者: nikito    时间: 2014-11-15 19:41

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巴黎展示的10倍?这不大吧队长
作者: king8910213    时间: 2014-11-15 19:53

宽阔型一本道。。。。
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-15 19:57

一个城就占了大地图那么大一块?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-15 20:21

引用:
原帖由 nikito 于 2014-11-15 19:41 发表
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巴黎展示的10倍?这不大吧队长
http://www.vg247.com/2014/10/31/final-fantasy-15-ps4-xbox-one-2/
上个月的报道,巴黎展示了游戏10%的地图
作者: 一根火材    时间: 2014-11-15 21:06

那是张CG图还是实际游戏画面啊,看着挺不错啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-15 21:08

引用:
原帖由 一根火材 于 2014-11-15 21:06 发表
那是张CG图还是实际游戏画面啊,看着挺不错啊。
我忘了是什么时候公布的图了,应该是去年E3的CG
作者: cod001    时间: 2014-11-15 21:42

展示的是一个区域的10分之1,不是全部地图的10分之1
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-16 01:24

引用:
原帖由 cod001 于 2014-11-15 21:42 发表
展示的是一个区域的10分之1,不是全部地图的10分之1
那就是Kotaku写错了
作者: pencil    时间: 2014-11-16 07:23

那些山不可能爬得上去吧,都只能在路边看而已
作者: areyouready    时间: 2014-11-16 07:55

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得具体看,老滚5的山也得走山道才上得去。
作者: quki    时间: 2014-11-16 08:41

野外地图差不多大就行了

具有独立丰富内容的地宫和城市多点才是正路
作者: tuan    时间: 2014-11-16 10:43

地图就这么大了?格局还是太小,没有史诗感。
作者: bobosndr    时间: 2014-11-16 10:50

这城市每个角落都能去的话,那规模已经相当大了。
作者: kony    时间: 2014-11-16 23:51

引用:
原帖由 areyouready 于 2014-11-16 07:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
得具体看,老滚5的山也得走山道才上得去。
在老滚5中,如果徒步爬山只能覆盖约50%的面积,骑马爬山能覆盖99%

[ 本帖最后由 kony 于 2014-11-16 23:52 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-17 00:16


http://www.dualshockers.com/2014 ... ntriguing-features/
Dualshockers的分析图
作者: Chameleon    时间: 2014-11-17 00:30

按这几次节目的内容——体验版的地图是正式版的十分之一,体验版的地图不战斗不坐车自己跑一小时
作者: TJ-NNY    时间: 2014-11-17 01:36

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-11-15 18:30 发表
posted by wap, platform: Samsung
仔细看了看,整个城市只是那片凹形水域中间的极小一块,照这比例,地图应该比gta5大了
按照你这个讲法, fc的七龙珠都比gta5大....一下一个地球就没了...




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