原帖由 @19岁时尚BOY。徐汇 于 2014-11-12 22:00 发表
RT 最近2个游戏 一个使命召唤11 一个 刺客信条 除了抗锯齿X2外 其他设置均最高 在复杂的场景下会掉帧 此时切出去看的话 GPU 和CPU 基本都是满载 请问CPU是不是遇到瓶颈了 我是I5 3470 拉到4.0Ghz 如果换成4核8线程的I7 处理器 会不会有明显改善 还有我玩使命召唤11 有些复杂的场景虽然用软件查还是60帧 但是肉眼看明显觉得有一顿一顿的感觉 切出去看CPU也是处于满载状态 这关CPU的事情吗
@dizhang
@绯雨流
原帖由 19岁时尚BOY。徐汇 于 2014-11-12 10:00 PM 发表
RT 最近2个游戏 一个使命召唤11 一个 刺客信条 除了抗锯齿X2外 其他设置均最高 在复杂的场景下会掉帧 此时切出去看的话 GPU 和CPU 基本都是满载 请问CPU是不是遇到瓶颈了 我是I5 3470 拉到4.0Ghz 如果换成4核 ...
原帖由 @ages 于 2014-11-13 01:10 发表
给LZ个参考
打了一关阻击Hades,更新如下:
四核心八线程确实对游戏有帮助,但是有限。游戏状态基本4个,复杂画面能到6个核心,读取的时候能到8个。
GPU : NVIDIA GeForce GTX 780,NVIDIA GeForce GTX 780
CPU : Intel(R) Core(TM) i73770K CPU @ 3.50GHz OC 3.8G
内存 : 16.00 GB RAM (15.92 GB 可用)
当前的分辨率 : 1920 × 1200, 59 赫兹; 1080 × 1920, 60 赫兹
操作系统 : Microsoft Windows 7 旗舰版
CPU和显卡占用(就是下面游戏截图时的资源占用,内存占用请减掉8G,因为有8G是内存盘)
707059
画面设置
707057
游戏截图
707058
原帖由 dizhang 于 2014-11-13 13:07 发表
太正常了,我4790k默认4.2-4.4G了,跑cod11时不时顿一下,换了970sli也一样的,就是这个德性,这些游戏的优化是有严重问题的,你3470 3.8G的四核 4G的双核已经很高了。另外请不要标题写我id,谢谢
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