标题:
喷了,ACU的16:10画面是16:9拉伸而来
[打印本页]
作者:
grammyliu
时间:
2014-11-12 17:18
标题:
喷了,ACU的16:10画面是16:9拉伸而来
posted by wap, platform: iPhone
人物都变得长长的,就算你不剪切以后调整FOV也应该单纯剪切不改变画面内容比例吧?UBI太不认真了。
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2014-11-12 17:35
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我记得大部分游戏5比4的比例也是4比3拉伸的,比如使命召唤4
作者:
grammyliu
时间:
2014-11-12 17:37
posted by wap, platform: iPad
这游戏人物拉长得特别明显
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0