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标题: 喷了,ACU的16:10画面是16:9拉伸而来 [打印本页]

作者: grammyliu    时间: 2014-11-12 17:18     标题: 喷了,ACU的16:10画面是16:9拉伸而来

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人物都变得长长的,就算你不剪切以后调整FOV也应该单纯剪切不改变画面内容比例吧?UBI太不认真了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-12 17:35

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我记得大部分游戏5比4的比例也是4比3拉伸的,比如使命召唤4
作者: grammyliu    时间: 2014-11-12 17:37

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这游戏人物拉长得特别明显




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