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标题: [其他] RGP有平均90以上的高分我觉得很不容易,最近几年有几个能达到这样高度? [打印本页]

作者: dynasty    时间: 2014-11-12 15:06     标题: RGP有平均90以上的高分我觉得很不容易,最近几年有几个能达到这样高度?

在这个抢车球盛行的年代,halo或者cod有90以上不稀奇,但是rpg,有多少个rpg可以做到?
所以dai的素质应该不容置疑的吧。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-12 15:10

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me2.3
dao
滚5
作者: cgyldn    时间: 2014-11-12 15:11

巫师?
作者: ns2014    时间: 2014-11-12 15:16

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很多,还有不少indie评分也很高
作者: hqqttjiang    时间: 2014-11-12 15:16

只有双B能做到了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-12 15:17

引用:
原帖由 cgyldn 于 2014-11-12 15:11 发表
巫师?
巫师2 88,1代更低,没上过90
战斗是扣分点

上个世代上过90的RPG包括但不限于
DAO(PC版)、质量效应系列、老滚系列、辐射3
作者: dongcho    时间: 2014-11-12 15:18

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老滚5明显过誉
作为ARPG无论故事,系统,战斗手感都比较粗糙,特别是战斗手感,万年不变的砍棉花
这几年沙箱已经烂大街的情况下,老滚5就显得更加平庸了
作者: littlezoo    时间: 2014-11-12 15:20

这年头还在做传统RPG的也就那几个厂了。
作者: Sanguinius    时间: 2014-11-12 15:23

引用:
原帖由 dongcho 于 2014-11-12 15:18 发表
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老滚5明显过誉
作为ARPG无论故事,系统,战斗手感都比较粗糙,特别是战斗手感,万年不变的砍棉花
这几年沙箱已经烂大街的情况下,老滚5就显得更加平庸了
我也觉得老滚系列不是很好玩。
还是比较喜欢bioware和黑曜石的rpg风格。
作者: hpkiller    时间: 2014-11-12 15:23

老滚的缺点并非砍棉花,而是结构松散,让你提不起兴趣玩下去。辐射3就是故事太坑爹,正片就是个找爹故事,玩的没劲。辐射3后来的DLC让我坚信,当年这个游戏就是赶工半截就出了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-12 15:32

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那么问题来了
jrpg有几个85以上的
魂先不算
二之国多少分
作者: dennis234    时间: 2014-11-12 15:39

喷了,特意查了下标题RGP,是RPG打错了?
dai什么玩意?暗黑?喷了
作者: tonyeast1    时间: 2014-11-12 15:40

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印象中p4g的mc平均分蛮高的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-12 15:40

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谢d片
作者: dynasty    时间: 2014-11-12 15:41

dai明显是baludr‘s gate的精神续作,各种sideway,各种职业种族,各种开放世界。
话说玩老滚的各位,你们不觉得战斗很无聊吗?千篇一律的砍杀,怪物敌人披着外皮不同,但本质上没区别,打法雷同。
想当年,玩博得2时候,最感兴趣的就是和各种高等级法师,和高等级的怪物战斗。比如和6批蒙面法师战斗,有好几种打法,可以硬抗,也可以刺客先埋陷阱,也可以战士喝了药猛砍,等等。

[ 本帖最后由 dynasty 于 2014-11-12 15:45 编辑 ]
作者: dynasty    时间: 2014-11-12 15:42

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-11-12 15:20 发表
这年头还在做传统RPG的也就那几个厂了。
同感,所以我必须要撸一发正版,表示支持。
作者: kara    时间: 2014-11-12 16:06

上古卷轴是穿溜冰鞋砍棉花,地面还打了蜡
作者: 狸狸狐    时间: 2014-11-12 16:09

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p4g 93
xb 92
作者: leyoung    时间: 2014-11-12 16:14

塞尔达系列算不算RPG?

[ 本帖最后由 leyoung 于 2014-11-12 16:15 编辑 ]
作者: 梦的觉醒    时间: 2014-11-12 16:51

当年PS2的P4和P3,还有PSP的P3P多少分来着。实在想不通为何当年火度就中上,出了PSV版就超火,同是掌机的P3P也没那么火。是PSV版太少RPG或者大多数都烂的原因而开始饥渴了吗

[ 本帖最后由 梦的觉醒 于 2014-11-12 16:55 编辑 ]
作者: fishknife    时间: 2014-11-12 16:58

引用:
原帖由 leyoung 于 2014-11-12 16:14 发表
塞尔达系列算不算RPG?
傻儿大是A.AVG

近几年日系RPG高分好像就异度吧,P4G是加强冷饭不能算

[ 本帖最后由 fishknife 于 2014-11-12 17:00 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-12 16:58

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
p4g本身素质超高,内容又多,故事也不错。黑p4g的算是瞎了眼。
作者: 历史厨    时间: 2014-11-12 17:06

老滚战斗本来就是最弱项,没必要揪着一个辫子不放. 人家评价销量双高,是有很多别的优秀的地方.

不过话说回来,我也很受不了现在媒体清一色的对沙盘的偏爱. review全是劈头就是freedom,enormous world, I can have fun just by walking in hours之类. 说得好像自由度是游戏最高准则似的. 再说就算沙盘比沙盘,老滚的可玩性,在这世界里能做的事情的趣味性也不及GTA.
作者: richiter    时间: 2014-11-12 17:52

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三个字母的缩写都错还要发帖,lz也真是蛮拼的
作者: 88ace88    时间: 2014-11-12 18:22

p4g作为rpg这么高分只能说明白皮也有见识短的地方
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-12 18:43

滚5能90分以上?后期迷宫基本是重复的
作为ARPG操作一塌糊涂,不是看在HMOD上,当初我都懒得玩下去
作者: biorobot    时间: 2014-11-12 21:20

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xb+1
作者: 熔点蛇    时间: 2014-11-13 16:10

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宝可梦
作者: 燕山隐士    时间: 2014-11-13 16:37

废土2 也是rpg的一种 我玩的挺high的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-13 16:59

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惊了
me1也是90
全系列都90一上
作者: 历史厨    时间: 2014-11-13 17:59

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-13 16:59 发表
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惊了
me1也是90
全系列都90一上
系列剧情最高做不是白叫的. 而且三代都用一个引擎,其实2,3画面上也算不上大大优于1,只是各方面完善一下.1的画面感觉在2007年应该算是挺好的.
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-13 18:19

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原帖由 @历史厨  于 2014-11-13 17:59 发表
系列剧情最高做不是白叫的. 而且三代都用一个引擎,其实2,3画面上也算不上大大优于1,只是各方面完善一下.1的画面感觉在2007年应该算是挺好的.
战斗系统差距太大了…
而且很多东西很粗糙很不友好
打到后期我快被物品栏逼疯了
个人来说2>1>3
作者: -_-|||    时间: 2014-11-13 18:32

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原帖由 @水母寿司  于 2014-11-12 18:43 发表
滚5能90分以上?后期迷宫基本是重复的
作为ARPG操作一塌糊涂,不是看在HMOD上,当初我都懒得玩下去
老滚何时成了arpg
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-13 18:48

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是不是很多人觉得不切战斗画面实时战斗就是arpg
作者: nasirjones    时间: 2014-11-13 18:51

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-13 18:48 发表
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是不是很多人觉得不切战斗画面实时战斗就是arpg
不是回合制JRPG的都是ARPG,恩一定是这样
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-13 21:13

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-13 18:48 发表
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是不是很多人觉得不切战斗画面实时战斗就是arpg
那老滚5该怎么分?纯种RPG么?
再说现在的游戏谁能分的清类别呢
那什么才能算ARPG,伊苏?大菠萝?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-13 21:39

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原帖由 @水母寿司  于 2014-11-13 21:13 发表
那老滚5该怎么分?纯种RPG么?
再说现在的游戏谁能分的清类别呢
那什么才能算ARPG,伊苏?大菠萝?
老滚就是很正统的rpg啊
d3跟魂就是arpg
你会把这些跟老滚联系在一起么
一个游戏的玩点是rp还是action还是很明显的吧
作者: zafm0861    时间: 2014-11-13 21:43

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引用:
原帖由 @水母寿司  于 2014-11-13 21:13 发表
那老滚5该怎么分?纯种RPG么?
再说现在的游戏谁能分的清类别呢
那什么才能算ARPG,伊苏?大菠萝?
老滚就是普通正统rpg
作者: ruu    时间: 2014-11-13 21:43

魂先不说,战场挖个雷多少分啊?个人觉得是最近几年内最好玩的jrpg/srpg啦。
作者: shizumaru2009    时间: 2014-11-13 22:19

老滚4代到5代中间隔了这么多年都没出现几个开放世界的RPG(除了同社的辐射3和新维加斯),直到老滚5发售多年之后的近几年开放世界才开始成为RPG的标配。

用现在的眼光去评价老滚5是不公平的。至少在当时老滚5的角色扮演代入感无人能及
作者: 混血王子    时间: 2014-11-13 23:41

现在还在纠结怎么分类的实在是太钻牛角尖了。

未来的主流游戏基本都是融合各种要素的,先带入一个角色,再辅以沙盘,射击,赛车,冒险,解密,甚至恋爱养成。

小日本就是被这些条条框框给弄脑残了,总在纠结什么加入那些元素RPG就不再是RPG了之类的。相对的欧美制作人更灵活更开放。

用ZELDA举例子,当年这游戏的概念不知道有多超前,当初提出的箱庭理念完全就是沙箱的雏形,甚至那个年代媒体对ZELDA赞誉还包括超高的自由度,结果任天豆就被这种箱庭概念限制死了,多少年不思进取,现在被别人甩到后面,看看古墓丽影的进化才是大刀阔斧式的,虽然也受到一些批评不过至少跟上时代了。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2014-11-13 23:47 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-14 00:14

引用:
原帖由 混血王子 于 2014-11-13 23:41 发表
现在还在纠结怎么分类的实在是太钻牛角尖了。

未来的主流游戏基本都是融合各种要素的,先带入一个角色,再辅以沙盘,射击,赛车,冒险,解密,甚至恋爱养成。

小日本就是被这些条条框框给弄脑残了,总在纠结什 ...
直说吧,在国内的普遍观念里,ARPG这个类型基本等于Hack n Slash
老滚的战斗带有动作元素
但是,这不是个刷子游戏,而且如果你不想打也可以靠嘴皮子交涉解决
所以这个层面上老滚还是正经的RPG

而欧美并不把ARPG和Hack n Slash划上等号,所以他们认为老滚算ARPG

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-14 00:17 编辑 ]
作者: himura    时间: 2014-11-14 02:01

引用:
原帖由 ruu 于 2014-11-13 21:43 发表
魂先不说,战场挖个雷多少分啊?个人觉得是最近几年内最好玩的jrpg/srpg啦。
魂  这是什么游戏? 我去试试.
作者: 水母寿司    时间: 2014-11-14 14:52

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-13 21:39 发表
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老滚就是很正统的rpg啊
d3跟魂就是arpg
你会把这些跟老滚联系在一起么
一个游戏的玩点是rp还是action还是很明显的吧
从玩点这个角度更玄学了
每个人侧重点都不同,怎么统一?
我玩老滚5还是因为H MOD呢,那老滚5就是galgame了?
现在游戏根本就不可能明确分清什么类别了
而且就算他是正统RPG,也不能改变他渣一样的操作手感和后期大量重复场景这个短板啊
作者: 水星的爱    时间: 2014-11-14 16:59

现在游戏,只要有数据,能刷刷刷,就可以了。谁做剧情谁傻比
作者: wulongx    时间: 2014-11-14 17:40

对喜欢rpg的人来说,这DAI值得一买了?:D
作者: -_-|||    时间: 2014-11-14 17:45

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引用:
原帖由 @水星的爱  于 2014-11-14 16:59 发表
现在游戏,只要有数据,能刷刷刷,就可以了。谁做剧情谁傻比
快看啊,troll又来秀臭味啦




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