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标题: [新闻] Halo5多人系统:无loadout,出生全能力,武器老派刷新模式,ADS仅放大,疾跑不回盾 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:14     标题: Halo5多人系统:无loadout,出生全能力,武器老派刷新模式,ADS仅放大,疾跑不回盾


直播里透露的Halo5能力如上
这些是基础能力,而不是可选能力,换句话说这次没有可选能力了,所有人开场都有这些技能
有点类似Crysis
攀爬边缘不需要解释了
推进器类似CODAW的多方向冲刺,同样可以接在跳跃后面使用
滑铲是疾跑到最高速度时下蹲
冲刺是疾跑到最高速度时近战,用于短距离捶人
砸地时落地点有可视化标识
部分能力有CD,推进器和砸地共用一个CD
出生武器也不可选,由地图、模式或玩家私房自己设定决定
也就是说loadout没用了,可能只有护甲外形是可以定制的
地图武器回到固定武器固定位置固定刷新时间的老模式
回盾的CD可视化,在画面上有一个冷却槽提示
疾跑时无法回盾
开镜仅仅是一个放大镜功能,不开镜没有惩罚,开镜中移动没有惩罚
因为开镜变成了基础能力,所以就算AR也可以开镜(虽然限于射程没什么意义就是了)
瞄具基本上就是做个样子,和以前唯一的不同是,这次使用BR、DMR时周围的视野更好了
被打中会关镜

就目前公布的机制来看
很好的在1、2、3代的那种Old School Arena FPS和目前的主流FPS之间寻求了一个平衡
只要后续别公布什么恶心人的系统(护甲锁和空投武器滚粗!)
这个系统就算是比Reach和4都更合理了
剩下的就要看技能、武器和地图平衡性的造化了

直播里透露的东西暂时就这样,以后可能会改变,毕竟Beta还没开始呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 13:54 编辑 ]
作者: turnlive    时间: 2014-11-11 13:16

posted by wap, platform: Nokia
Armor lock必须死。。
作者: 讴歌123    时间: 2014-11-11 13:19

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
beta是720p 60fps……
作者: -_-|||    时间: 2014-11-11 13:23

posted by wap, platform: iPad
Originally Posted by Ozzy Onya A2Z
Here is what I have so far...

GENERAL
still red vs. blue
shields remain at top mid of screen
even abilities all the time
radar and no radar setting shown, radar remains at bottom left
4PM - playtest everyday.
pro team - go to resource e.g. callouts
callouts all created by pro team at 343i
Perfect Kill = new medal for perfect 4 shot kill
descope returns
game text feed on bottom right
personal text feed on bottom left
new slayer gametype
no more ordnances
power weapons on static timers
can carry 2 primary weapons (no mods/packages needed)
medals feed now middle bottom of screen
appears to be a faster pace overall
Carry 2 frags and 2 plasma grenades
new spectator mode
5 seconds respawn for normal death

MAPS
Truth = Midship remake
New map shown, simulation design style

SPARTAN ABILITIES
Thruster (works multi direction)
Ground pound
Clamber (really hard ledge grabs work like classic crouch jumps for good players)
Slide (full sprint velocity then crouch to slide)
Charge (full sprint velocity then melee to slide)
Sprint (while sprinting shield does not recharge, must walk or stop to recharge)
Smart scope (hip fire accurate, no penalty to movement), allows descope

WEAPONS
AR
sniper
pistol
rocket thingy
battle rifle (2X zoom)
dmr
SMG
Prophets Bane - new energy sword and you get increased movement and lunge

BETA
Begins 29th DEC 2014 and ends 18th JAN 2015
all about new arena experience
beta for feedback of balancing, maps, exploits, weapon, abilities
nerfed first: thruster pack (quinn), ground pound (josh)
the DEC beta will include a basic version of the new spectator mode



对战节奏比以前快了很多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:23

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-11-11 13:19 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
beta是720p 60fps……
直播看不清画质
网站公布的那几个截图画面感觉比H4还差

等着看发售时的正式版吧,要还是这个样子,那算得上开发事故了
作者: -_-|||    时间: 2014-11-11 13:25

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2014-11-11 13:19 发表
beta是720p 60fps……
正常,没指望过1080p
ps4机能稍强点某shitfall多人也只能960x1080,50fps
我宁愿维持60fps,分辨率低点可以接受
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:26

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-11 13:23 发表
posted by wap, platform: iPad
Originally Posted by Ozzy Onya A2Z
Here is what I have so far...

GENERAL
still red vs. blue
shields remain at top mid of screen
even abilities all the time
radar ...
重要的东西基本都整合到顶楼了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-11 13:26

为什么要艹空降武器啊……
每次捡别人的都觉得好开心……
作者: 讴歌123    时间: 2014-11-11 13:26

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-11 13:23 发表
直播看不清画质
网站公布的那几个截图画面感觉比H4还差

等着看发售时的正式版吧,要还是这个样子,那算得上开发事故了
gaf有直出视频了,当然我手机没法看……

还好还有一年的开发时间,优化优化争取最终版上900p 60fps吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:28

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-11 13:26 发表
为什么要艹空降武器啊……
每次捡别人的都觉得好开心……
影响地图控制元素
再加上4代标识刷新武器位置而且刷出来的武器随机,让地图武器控制元素成了历代最弱
作者: ccloli    时间: 2014-11-11 13:31

喷射闪避醉了……直播里一个后喷躲过光剑的冲刺上前一枪托……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-11 13:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 13:28 发表

影响地图控制元素
再加上4代标识刷新武器位置而且刷出来的武器随机,让地图武器控制元素成了历代最弱
Q3A被全国第五打了个20:-1
地图控制一生黑
作者: -_-|||    时间: 2014-11-11 13:32

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-11 13:28 发表
影响地图控制元素
再加上4代标识刷新武器位置而且刷出来的武器随机,让地图武器控制元素成了历代最弱
4代这样设计原本的初衷就是避免太强的一方不断控制地图上的重武器,导致弱的一方持续被碾压

随机人给弱的一方增加翻盘的几率
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-11 13:31 发表

Q3A被全国第五打了个20:-1
地图控制一生黑
1、2、3甚至Reach的地图控制都是如此,只有4变成那个鸟样
地图武器控制是Arena FPS的重要一环,不爽不要玩
Halo只不过是吃个武器,没吃护甲或者QuadDamage,知足吧
作者: DarthVadar    时间: 2014-11-11 13:34

posted by wap, platform: iPhone
很好 都是好消息
720p又怎么了 买买买
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:35

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-11 13:32 发表
posted by wap, platform: iPad
4代这样设计原本的初衷就是避免太强的一方不断控制地图上的重武器,导致弱的一方持续被碾压

随机人给弱的一方增加翻盘的几率
4代那么喜欢学COD
所以BO2一出玩家就都回去玩COD了
其实到了Halo这个受众群的品牌就可以不管其他FPS怎么搞按照自己的想法做了
说到底还是343当时心里没底气
作者: -_-|||    时间: 2014-11-11 13:37

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-11 13:35 发表
4代那么喜欢学COD
所以BO2一出玩家就都回去玩COD了
其实到了Halo这个受众群的品牌就可以不管其他FPS怎么搞按照自己的想法做了
说到底还是343当时心里没底气
是的,所以这次回归地图刷新是好事
之前一堆看到ads就说cod的也可以闭嘴了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:39

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-11 13:37 发表
posted by wap, platform: iPad
是的,所以这次回归地图刷新是好事
之前一堆看到ads就说cod的也可以闭嘴了
闭嘴是不可能的,不喷系统的人改喷画面,第一批截图的画面比H4还差也真不知道是怎么想的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 13:41 编辑 ]
作者: -_-|||    时间: 2014-11-11 13:41

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-11 13:39 发表
闭嘴是不可能的,不喷系统的人改喷画面,第一批截图的画面比H4还差也真不知道是怎么想的
喷系统和喷画面的基本不是一波人
喷系统的可能是老玩家,喷画面的基本都是不会去玩的,参考本坛另一帖
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 13:52

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-11 13:41 发表
posted by wap, platform: iPad
喷系统和喷画面的基本不是一波人
喷系统的可能是老玩家,喷画面的基本都是不会去玩的,参考本坛另一帖
老实说这个画面我也不满意
系统,虽说现在公布的东西没什么毛病,但也没好到让我有强烈的想玩的欲望
只能说无过,比Reach和4好,但还谈不上有功

尤其是很多东西和思路其实早在Crysis3的MP里就体验过类似的了
说到底这次343还是学其他游戏,不过作为Halo学Crysis3总比学COD好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 13:58 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-11 13:53

那画面跟我想像得不太一样啊。
作者: west2046    时间: 2014-11-11 13:57

视频和说明都看了,就等beta用脑和手去感受游戏行不行
作者: AikenShaw    时间: 2014-11-11 14:57

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
720p才这么个画面效果?x1是有多惨?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 15:01

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-11-11 14:57 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
720p才这么个画面效果?x1是有多惨?

截图的画质甚至不如H4
H4在X1上有1080p
H5Beta这个画质还只有720p,明显是有问题的

我说了,如果正式版还是这样,那算得上开发事故了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 18:03 编辑 ]
作者: LBJ444    时间: 2014-11-11 18:45

当时,HALO4 就是要搞BETA这样才不会搞砸
到希望,微软HALO GOW都要搞搞BETA,就算是
绑,游戏送BETA都好
作者: zafm0861    时间: 2014-11-11 18:50

离发售还有1年,慢慢吸取教训改就行
343雇了一队职业玩家帮助改进游戏,应该不会差
画面就看优化了,不过机能在那里摆着,能稳定60就行
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-11 18:57

MCC按键设置有COD一样的预设操作
zoom in还默认是hold
这是早有预谋吧
作者: zafm0861    时间: 2014-11-11 19:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-11 18:57 发表
MCC按键设置有COD一样的预设操作
zoom in还默认是hold
这是早有预谋吧
还是被打一下就关镜啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-11 19:13

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-11 18:57 发表
MCC按键设置有COD一样的预设操作
zoom in还默认是hold
这是早有预谋吧
跟COD不是一回事,COD不开镜影响精准度,H5的不开镜没有惩罚
现在瞄具就是个放大镜,连AR都能放大
另外就是换成瞄具后开镜周遭的视野更好,有利于战场感知

H5疾跑不回盾这个也算一个比较折中的设计,两边不得罪
作者: 掳卡古米    时间: 2014-11-11 19:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 19:13 发表

跟COD不是一回事,COD不开镜影响精准度,H5的不开镜没有惩罚
现在瞄具就是个放大镜,连AR都能放大
另外就是换成瞄具后开镜周遭的视野更好,有利于战场感知

H5疾跑不回盾这个也算一个比较折中的设计,两边不得 ...
感觉这种瞄准方式很有意思,原来那种开镜后你感觉不到枪的震动效果,体验上其实缺失了。

如今是表面上COD化,实际还是没变,视觉效果和体验也许会更好。
作者: turnlive    时间: 2014-11-11 19:22

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @LBJ444  于 2014-11-11 18:45 发表
当时,HALO4 就是要搞BETA这样才不会搞砸
到希望,微软HALO GOW都要搞搞BETA,就算是
绑,游戏送BETA都好
这次是买beta就送4游戏XD
作者: kagez    时间: 2014-11-11 20:38

posted by wap, platform: Nokia
被打中会关镜不习惯啊,h4本来已经习惯不开镜用BR了,结果后期BR改了又得开镜了
护甲锁必须死……




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