原帖由 @haiwen417 于 2014-11-11 15:25 发表
我觉得黑旗是为了迎合新主机而强加的4的名号,本质上还是3的资料片
原帖由 历史厨 于 2014-11-11 11:25 发表
现在年经作命名都很狡猾,因为他们明白数字大了之后序号化容易在marking上造成"量产","just a yearly rehash"之类的负面印象. 所以ghost不会叫10,AW不会叫11,未来你也别指望有什么12.
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 21:34 发表
正解
日本人自己觉得一个游戏出到十代很牛逼
欧美人看到OO 1X代的感觉是“这系列怎么还不完蛋,老而不死是为贼”
另一个原因是日本没有那么多的年货
欧美一年一部甚至一年多部加剧了对序号的反感
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