原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-10 16:24 发表
世嘉(CA,Relic)的RTS还会继续出,明年全战有新作,Relic也不会闲着
暴雪还有星际2的最后一个资料片,据说明年1月就Beta
真正退出的也就是EA
顺便横扫千星那个非法集资诈骗的反面教材能别提了么![]()
原帖由 Sanguinius 于 2014-11-10 16:35 发表
横扫千星这么搓?只看过视频。
全面战争系列和传统rts还是有点区别,而且周而复始的罗马中世纪。。。水雷感觉水平也在下降,英雄连2因为黑苏联黑的太过分,招来不少恶评,大概英雄连1算是水雷的一个顶峰了吧。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-10 16:39 发表
水雷的巅峰是家园,可惜家园被Gearbox买走了,明年春天出高清复刻版
至于横扫千星的问题你看看Steam页面的评价就知道了
原帖由 Sanguinius 于 2014-11-10 16:51 发表
家园游戏非常赞,震撼超过星际这种,但是销量估计一般。这年头游戏大作那种投入,销量不行都看不到高质量的续作了。家园2赶工了,完成度我觉得不如英雄连。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-10 16:49 发表
风暴英雄和Overwatch正式发售前,War4估计没可能,作品要一个一个来
War4就算有很可能也不是War3的模式了
原帖由 Sanguinius 于 2014-11-10 16:35 发表
横扫千星这么搓?只看过视频。
全面战争系列和传统rts还是有点区别,而且周而复始的罗马中世纪。。。水雷感觉水平也在下降,英雄连2因为黑苏联黑的太过分,招来不少恶评,大概英雄连1算是水雷的一个顶峰了吧。
原帖由 岩波书店 于 2014-11-10 17:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
全战简化操作强化画面效果绝对适合家用机,如果能语音体感控制绝对徕富度爆棚。
原帖由 beatblood 于 2014-11-10 22:56 发表
星际2从职业比赛到一般谐星对干这种的观赏性都很强 秒杀moba 但是星际2美术风格方面确实太卡通了 虫族的质感完全没有一代那种太空异形的感觉了 看起来反而很搞笑
原帖由 水星的爱 于 2014-11-10 18:02 发表
RTS最大的问题就是要微操还是要运营,要运营可能门槛低一点,但是运营压制的话,可能五分钟以内,比赛实际就结束了。平衡也很难把握,比如星际二的神族作为第一个设计的种族,其加速技能,镜像技能,都给后面的平 ...
原帖由 cloudian 于 2014-11-11 10:03 发表
posted by wap, platform: ZTE
能200人对200人么?一个玩家控制一个单位。
我就控制一个采矿的农民,采好每一次矿……
原帖由 @rauphan 于 2014-11-11 12:43 发表
星际1不是就有1打1造模式么
一个负责运营,一个负责A
原帖由 女武神 于 2014-11-11 21:14 发表
posted by wap, platform: 华为
星际1有很多模式 不过真的没1打1造这种 多人控制1家而已 还有初生就3族农民都有的模式
原帖由 @tommyzzj 于 2014-11-12 13:15 发表
首先别往竞技方向走,我好几个朋友说玩个RTS就想造堆兵然后一波A过去,或者单机剧情玩爽
我自己玩40K的时候压根没想过联机,单机就很屌了
现在风气有点为了联机,单机可以变得很薄弱,甚至可有可无
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-10 16:24 发表
世嘉(CA,Relic)的RTS还会继续出,明年全战有新作,Relic也不会闲着
暴雪还有星际2的最后一个资料片,据说明年1月就Beta
真正退出的也就是EA
顺便横扫千星那个非法集资诈骗的反面教材能别提了么![]()
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