原帖由 @SONIC3D 于 2014-11-8 22:37 发表
写得很好的文章,虽然翻译有些问题,但不影响总体理解。
经常有人问某某烧录卡解决某某汉化ROM的画屏问题了么,读了这篇文章应该会知道造成模拟器可玩而实机画屏的这类问题的根源到底在哪个环节上了。
原帖由 sirforest 于 2014-11-13 14:37 发表
你还是没搞清楚模拟器真正存在的意义并非是用于商业。软件和ROM也并不用来卖钱。除非是开发商的行为。模拟器只是为了,保留经典游戏,让他们以最初的状态展现给后人,让他们了解游戏曾有如此珍贵的历史。它的意义并 ...
原帖由 @tzenix 于 2014-11-13 14:54 发表
铁板阵这种游戏,大多数新一代玩家顶多找来看2眼,玩?那么乏味的游戏,放在198x年玩玩还差不多,现在就算老玩家都不想玩了。至于里面的bug,谁在乎
原帖由 md2 于 2014-12-25 10:46 发表
之前我还有点怀疑,现在彻底信了
有个实际的例子,两个模拟器,同样的游戏,节奏不一样。
第一集的最后和第二集的开头
http://www.bilibili.com/video/av1622354/
http://www.bilibili.com/video/av1824675/
原帖由 tzenix 于 2014-11-13 14:51 发表
别站在什么制高点上一副说教的样子,我当然知道这文章想表达什么
大多数用户不在乎什么精确不精确,是不是最初的状态都无所谓,还原bug也要看什么bug,对大多数用户而言,如果模拟器能改良或者修复游戏的一些问题 ...
原帖由 okiyo 于 2014-12-26 09:41 发表
高大上和吊丝之间不会有共同观点的,两者需要磨合,任何一方走极端都是不可取的。bsnes为何不同时兼容两种模式,对于大部分游戏采取其他模拟器的方式,使得低配置电脑也能全速运行,当出先那些有模拟问题的游戏时再切 ...
原帖由 @jjx01 于 2014-12-26 21:18 发表
奔腾4的3g,和i7的3g,是差了n倍的3g
那么问题来了,作者的3g说的是啥cpu?
原帖由 @tzenix 于 2014-11-12 18:26 发表
普通用户谁会在乎那么多呢
更何况有问题的大多数都是小众游戏
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