原帖由 @伪装同学丶 于 2014-11-8 01:12 发表
最垃圾的一代鬼泣,也就是四代四分之一的水平。
原帖由 @milanello 于 2014-11-8 02:17 发表
美式ACT代表不是战神么。。。。
原帖由 @桐文 于 2014-11-8 10:28 发表
新鬼泣,非常十分极其烂。
美工一塌糊涂,整个红莹莹的,眼睛都看瞎了。
人物装逼过度,过场又臭又长,还以为很有型,其实是土鳖。
手感一坨屎,既没有4代的力度感和扎实,又没有魔女系列连招上的想象力和变化。简直一无是处。
我就发表一下看法,不同意的可以讨论但也不许喷我。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-8 10:35 发表
美工碉堡,算上PC版应该是史上最强画质清板ACT
手感拳拳到肉,爽快无比,鬼泣4感觉软绵绵的
人设看起来非常舒服,没有了日式杀马特的味道,多了点叛逆小子的感觉
过场节奏紧凑,没有鬼泣4那种长篇大论镜头乱晃的做作
原帖由 @fgfggha 于 2014-11-8 10:43 发表
新鬼泣的人设是美系杀马特,看不起日系人设是个人喜好问题,美系杀马特在西方主流观点里也是一泡翔,三国片跪舔美系到连美系杀马特也舔只能说是智商问题
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-8 10:45 发表
美系叛逆小子给人的感觉是玩街头篮球的,日系杀马特给人的感觉是六本木的牛郎。能一样?
原帖由 @fgfggha 于 2014-11-8 10:55 发表
原来的但丁像牛郎?你自己去欧美游戏论坛看看鬼佬都什么想法比自己在贴里脑补强多了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-8 10:57 发表
“鬼佬”怎么看关我什么事?我又不是“鬼佬”~
说了半天原来你才是跪舔“鬼佬”?
原帖由 @fgfggha 于 2014-11-8 11:08 发表
你先说原来的但丁怎么像牛郎吧。
你跪舔鬼佬又不是一天两天了,每次你喷一次日系都要跪舔一次鬼佬,现在发现自己舔错了就开始想改?晚了,你舔的贴太多了,各种游戏贴销量贴,你说自己不舔没人信啊
原帖由 @endrollex 于 2014-11-8 11:10 发表
强烈建议玩PC版,玩过之后再看PS3版的画面简直是枪版电影
原帖由 @倍舒爽 于 2014-11-8 11:36 发表
无贬义…
其实出身pc系的玩家基本对act,格斗,stg都没什么浓重感情的…
原帖由 @Mappycat 于 2014-11-8 11:45 发表
切换武器才能打某些怪绝壁败笔
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 12:47 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
其实出身pc系的玩家基本对日式act,格斗,stg都没什么浓重感情的…
这样就对了
原帖由 @伪装同学丶 于 2014-11-8 14:25 发表
可以理解,我有很多手残朋友。
原帖由 @倍舒爽 于 2014-11-8 14:11 发表
可以理解~
由于起步原因,对键鼠操作的先入为主,pc玩家喜欢玩动作游戏都属于少数。。
现在大多动作游戏,都已经lu化,不然根本卖不动。。
传统的动作游戏是以满足反射神经的取向而设计的。。
现在的基本都是以满足视觉效果为主。。
前者是为了攻关,后制是为了通关,取向根本不同。。
原帖由 @伪装同学丶 于 2014-11-8 14:36 发表
我不擅长横版和要求无伤的游戏。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:32 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
没那么复杂
关键是美式游戏会把视角做的非常人性化,而日式游戏的视角基本都一泡污
再有就是没有那么多奇怪的设定,比如锁定怪物攻击之类
原帖由 倍舒爽 于 2014-11-8 14:45 发表
逻辑上根本不复杂,简单得很。。
上面说的其实都是普遍共识了。。
跟你解释清楚其实有点难,你玩得太少了。。
最起码,日式动作美式动作也好,两款类型的游戏。。
你也得玩好了才有比较的资本吧?
就等 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 14:19 发表
欧美ACT没有战斗系统和手感能比得过新鬼泣的作品
因为新鬼泣属于日系和欧美系ACT杂交的产物
但丁地狱和暗影之王1就算了
暗影之王2的手感虽然远不如新鬼泣,但画面、音乐、场景胜过
问题是暗影之王2的潜入关恶 ...
原帖由 @mting 于 2014-11-9 01:00 发表
LZ
试试dark si de r s1代
我觉得不错
还有新鬼泣我觉得比四好
原帖由 elfwolf 于 2014-11-8 23:23 发表
居然现在还有讨论这游戏的......
关卡设计水平超出一代以外的其他各作,将故事很好的融入到实际游戏体验中的手法也是除了一代以外的系列最佳。因为用的是UE的引擎,在PC上的效果自然也是历代最佳。
不过BOSS的 ...
原帖由 rockoma 于 2014-11-9 18:02 发表
我不喜欢新鬼泣,也没玩通。不喜欢的原因有两点,一是那个一去一回的双拉链设定让我很反感,另一个可能是我玩的家用机版的缘故,画面和色调觉得不能接受。
原帖由 狂风007 于 2014-11-9 20:46 发表
新鬼泣手感还是不错的,原因嘛,因为这游戏的动作和手感都是老卡本部的人亲自做的。
因为开始忍者小组的人做的动作和手感被老卡本部的人驳回了,然后全部交给本部的人亲自做的,所以这个游戏的手感肯定不错的。
原帖由 @cgyldn 于 2014-11-9 20:14 发表
DMC最初的人设比成品的要好我觉得
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