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标题: [其他] 新鬼泣太赞了!还有没有类似这么爽的美式ACT? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 00:34     标题: 新鬼泣太赞了!还有没有类似这么爽的美式ACT?

没卖PS3的时候没玩天剑,可惜了。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-8 01:12

最垃圾的一代鬼泣,也就是四代四分之一的水平。
作者: sigouqishi    时间: 2014-11-8 01:49

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这不是日式act么?

美式可以玩玩蝙蝠侠系列。
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-11-8 01:51

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-11-8 01:12 发表
最垃圾的一代鬼泣,也就是四代四分之一的水平。
最垃圾的是2,不信你可以回去体验一下那手感
作者: milanello    时间: 2014-11-8 02:17

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美式ACT代表不是战神么。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 02:27

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-11-8 01:12 发表
最垃圾的一代鬼泣,也就是四代四分之一的水平。
不喜欢日式ACT
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 02:28

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @milanello  于 2014-11-8 02:17 发表
美式ACT代表不是战神么。。。。
战神没新鬼泣爽
作者: 纸冰心    时间: 2014-11-8 02:38

什么 战神是act?不是avg么
作者: 清风拂晓    时间: 2014-11-8 05:41

TGFC贴吧化。
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-11-8 06:21

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新鬼泣确实很不错
作者: FoxLive2013    时间: 2014-11-8 06:47

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-11-8 01:12 发表
最垃圾的一代鬼泣,也就是四代四分之一的水平。
来,这位同学来说说新DmC垃圾在哪,我来听听你有啥高论



[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2014-11-8 06:48 编辑 ]
作者: 太平洋雪    时间: 2014-11-8 06:53

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这反射弧
作者: razgriz    时间: 2014-11-8 10:22

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对act的lu来讲,DMC和贝姐是最容易入戏的两款了!贝姐二被wiiu独占真是遗憾。天剑不玩没啥遗憾的,DMC是有老卡的顾问做指导才有这种素质的,天剑没得比!
作者: 桐文    时间: 2014-11-8 10:28

新鬼泣,非常十分极其烂。

美工一塌糊涂,整个红莹莹的,眼睛都看瞎了。
人物装逼过度,过场又臭又长,还以为很有型,其实是土鳖。

手感一坨屎,既没有4代的力度感和扎实,又没有魔女系列连招上的想象力和变化。简直一无是处。


我就发表一下看法,不同意的可以讨论但也不许喷我。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 10:35

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引用:
原帖由 @桐文  于 2014-11-8 10:28 发表
新鬼泣,非常十分极其烂。

美工一塌糊涂,整个红莹莹的,眼睛都看瞎了。
人物装逼过度,过场又臭又长,还以为很有型,其实是土鳖。

手感一坨屎,既没有4代的力度感和扎实,又没有魔女系列连招上的想象力和变化。简直一无是处。


我就发表一下看法,不同意的可以讨论但也不许喷我。
美工碉堡,算上PC版应该是史上最强画质清板ACT
手感拳拳到肉,爽快无比,鬼泣4感觉软绵绵的
人设看起来非常舒服,没有了日式杀马特的味道,多了点叛逆小子的感觉
过场节奏紧凑,没有鬼泣4那种长篇大论镜头乱晃的做作
作者: fgfggha    时间: 2014-11-8 10:43

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-8 10:35 发表
美工碉堡,算上PC版应该是史上最强画质清板ACT
手感拳拳到肉,爽快无比,鬼泣4感觉软绵绵的
人设看起来非常舒服,没有了日式杀马特的味道,多了点叛逆小子的感觉
过场节奏紧凑,没有鬼泣4那种长篇大论镜头乱晃的做作
新鬼泣的人设是美系杀马特,看不起日系人设是个人喜好问题,美系杀马特在西方主流观点里也是一泡翔,三国片跪舔美系到连美系杀马特也舔只能说是智商问题
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 10:45

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原帖由 @fgfggha  于 2014-11-8 10:43 发表
新鬼泣的人设是美系杀马特,看不起日系人设是个人喜好问题,美系杀马特在西方主流观点里也是一泡翔,三国片跪舔美系到连美系杀马特也舔只能说是智商问题
美系叛逆小子给人的感觉是玩街头篮球的,日系杀马特给人的感觉是六本木的牛郎。能一样?
作者: achen126    时间: 2014-11-8 10:49

新鬼泣算吃老本吧!其它方面没啥好喷的...
可以试试但丁地狱?暗影之王1、2?美式真没啥好推荐的了
作者: fgfggha    时间: 2014-11-8 10:55

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-8 10:45 发表
美系叛逆小子给人的感觉是玩街头篮球的,日系杀马特给人的感觉是六本木的牛郎。能一样?
原来的但丁像牛郎?你自己去欧美游戏论坛看看鬼佬都什么想法比自己在贴里脑补强多了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 10:57

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原帖由 @fgfggha  于 2014-11-8 10:55 发表
原来的但丁像牛郎?你自己去欧美游戏论坛看看鬼佬都什么想法比自己在贴里脑补强多了
“鬼佬”怎么看关我什么事?我又不是“鬼佬”~
说了半天原来你才是跪舔“鬼佬”?
作者: tripx    时间: 2014-11-8 11:04

这贴竟然不是坟
作者: fgfggha    时间: 2014-11-8 11:08

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-8 10:57 发表
“鬼佬”怎么看关我什么事?我又不是“鬼佬”~
说了半天原来你才是跪舔“鬼佬”?
你先说原来的但丁怎么像牛郎吧。

你跪舔鬼佬又不是一天两天了,每次你喷一次日系都要跪舔一次鬼佬,现在发现自己舔错了就开始想改?晚了,你舔的贴太多了,各种游戏贴销量贴,你说自己不舔没人信啊
作者: endrollex    时间: 2014-11-8 11:10

强烈建议玩PC版,玩过之后再看PS3版的画面简直是枪版电影
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 11:10

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引用:
原帖由 @fgfggha  于 2014-11-8 11:08 发表
你先说原来的但丁怎么像牛郎吧。

你跪舔鬼佬又不是一天两天了,每次你喷一次日系都要跪舔一次鬼佬,现在发现自己舔错了就开始想改?晚了,你舔的贴太多了,各种游戏贴销量贴,你说自己不舔没人信啊
不好意思,我没想过需要让你相信
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 11:11

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2014-11-8 11:10 发表
强烈建议玩PC版,玩过之后再看PS3版的画面简直是枪版电影
我就是玩的PC版,画质实在是赞,优化也好
作者: 倍舒爽    时间: 2014-11-8 11:36

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无贬义…

其实出身pc系的玩家基本对act,格斗,stg都没什么浓重感情的…
作者: king8910213    时间: 2014-11-8 11:41

战斗在美式里拔群,但还是没有日式34的深度
作者: Mappycat    时间: 2014-11-8 11:45

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切换武器才能打某些怪绝壁败笔
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 12:47

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2014-11-8 11:36 发表
无贬义…

其实出身pc系的玩家基本对act,格斗,stg都没什么浓重感情的…
其实出身pc系的玩家基本对日式act,格斗,stg都没什么浓重感情的…

这样就对了
作者: babylover    时间: 2014-11-8 13:36

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还有人说dmc装逼,醉了!尼玛随便一个三代的开场就把我看吐了好吧
作者: himrlee    时间: 2014-11-8 13:40

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引用:
原帖由 @Mappycat  于 2014-11-8 11:45 发表
切换武器才能打某些怪绝壁败笔
我坚决同意
作者: 倍舒爽    时间: 2014-11-8 14:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 12:47 发表
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其实出身pc系的玩家基本对日式act,格斗,stg都没什么浓重感情的…

这样就对了
可以理解~
由于起步原因,对键鼠操作的先入为主,pc玩家喜欢玩动作游戏都属于少数。。
现在大多动作游戏,都已经lu化,不然根本卖不动。。
传统的动作游戏是以满足反射神经的取向而设计的。。
现在的基本都是以满足视觉效果为主。。
前者是为了攻关,后制是为了通关,取向根本不同。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-8 14:19

引用:
原帖由 achen126 于 2014-11-8 10:49 发表
新鬼泣算吃老本吧!其它方面没啥好喷的...
可以试试但丁地狱?暗影之王1、2?美式真没啥好推荐的了
欧美ACT没有战斗系统和手感能比得过新鬼泣的作品
因为新鬼泣属于日系和欧美系ACT杂交的产物

但丁地狱和暗影之王1就算了
暗影之王2的手感虽然远不如新鬼泣,但画面、音乐、场景胜过
问题是暗影之王2的潜入关恶心人
要是把潜入关去了还是可以和新鬼泣比一比的
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-8 14:24

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2014-11-8 06:47 发表

来,这位同学来说说新DmC垃圾在哪,我来听听你有啥高论

手感拙劣,只能说尚可,没有手锁,特定武器打特定怪物,招收多半取自前作,关卡短,BOSS战无趣而且没有BOSSrush,最傻逼的就是每场战斗打完都要把镜头拉到但丁那张丑脸上。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-8 14:25

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 02:27 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
不喜欢日式ACT
可以理解,我有很多手残朋友。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 14:27

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-11-8 14:25 发表
可以理解,我有很多手残朋友。
知道了,你玩不来马里奥
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 14:32

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2014-11-8 14:11 发表
可以理解~
由于起步原因,对键鼠操作的先入为主,pc玩家喜欢玩动作游戏都属于少数。。
现在大多动作游戏,都已经lu化,不然根本卖不动。。
传统的动作游戏是以满足反射神经的取向而设计的。。
现在的基本都是以满足视觉效果为主。。
前者是为了攻关,后制是为了通关,取向根本不同。。
没那么复杂
关键是美式游戏会把视角做的非常人性化,而日式游戏的视角基本都一泡污
再有就是没有那么多奇怪的设定,比如锁定怪物攻击之类
作者: 江南馄饨    时间: 2014-11-8 14:35

posted by wap, platform: SONY Z1
DMC也就算中规中矩吧,说手感比4强也是无语
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-8 14:36

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:27 发表
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知道了,你玩不来马里奥
我不擅长横版和要求无伤的游戏。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-8 14:36

之前看了个视频,新DMC好多动作和原力释放主角一样
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 14:40

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-11-8 14:36 发表
我不擅长横版和要求无伤的游戏。
简单说也就是两个字:
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-8 14:40

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:40 发表
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简单说也就是两个字:
但我不像有些两个字把新鬼泣吹成神。
作者: 倍舒爽    时间: 2014-11-8 14:45

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:32 发表
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没那么复杂
关键是美式游戏会把视角做的非常人性化,而日式游戏的视角基本都一泡污
再有就是没有那么多奇怪的设定,比如锁定怪物攻击之类
逻辑上根本不复杂,简单得很。。
上面说的其实都是普遍共识了。。
跟你解释清楚其实有点难,你玩得太少了。。

最起码,日式动作美式动作也好,两款类型的游戏。。
你也得玩好了才有比较的资本吧?

就等于我从来不敢开贴比较fps,因为我觉得自己真没这个资格。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 14:49

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-11-8 14:45 发表


逻辑上根本不复杂,简单得很。。
上面说的其实都是普遍共识了。。
跟你解释清楚其实有点难,你玩得太少了。。

最起码,日式动作美式动作也好,两款类型的游戏。。
你也得玩好了才有比较的资本吧?

就等 ...
日式ACT和美式ACT我都玩啊~虽然水平一般

日式ACT我是真没觉得有什么复杂的——我觉得他们只是把视角做的非常蹩脚,使得天生就是第一人称视角的普通人类难以适应这种奇怪的坐标

你说你没有资格评价FPS?那你是真的不玩FPS,还是仅仅是玩的一般?我觉得后面一种情况还是有资格的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:51 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2014-11-8 17:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 14:19 发表

欧美ACT没有战斗系统和手感能比得过新鬼泣的作品
因为新鬼泣属于日系和欧美系ACT杂交的产物

但丁地狱和暗影之王1就算了
暗影之王2的手感虽然远不如新鬼泣,但画面、音乐、场景胜过
问题是暗影之王2的潜入关恶 ...
所以我就说没啥好推荐的啊!都不说美式,这种类型已经没落了...就算神谷半圆等人做出神作也没啥用了,因为卖不动鸟!
作者: 赤金册    时间: 2014-11-8 17:08

posted by wap, platform: Nokia
暗影之王的场景我很喜欢
作者: elfwolf    时间: 2014-11-8 23:23

居然现在还有讨论这游戏的......

关卡设计水平超出一代以外的其他各作,将故事很好的融入到实际游戏体验中的手法也是除了一代以外的系列最佳。因为用的是UE的引擎,在PC上的效果自然也是历代最佳。

不过BOSS的设计很不济,这方面日本人确实有独到的地方。

至于最有争议的动作系统和人设问题,这个其实是CAPCOM的商业策略。之所以选一个欧美制作室来重制一代,甚至连主角的人设都换掉,就是为了向那些非ACT死忠来重新推广这个系列,动作系统上自然也是从这方面考虑来设计的。可惜的是鬼泣这种核心ACT类型本身已经吸引不到什么新玩家了,而系列铁杆也都得罪了,结果自然就是销量惨淡了。
作者: nilren    时间: 2014-11-9 00:51

posted by wap, platform: Galaxy Note
鬼泣重生非常赞。咱是体会不到什么高深系统精髓,就一周目的体验已经秒杀之前的鬼泣全部。最明显的,好歹这一作绝不会让我迷路,之前四作全迷路。。。。。
作者: mting    时间: 2014-11-9 01:00

LZ
试试dark si de r s1代
我觉得不错
还有新鬼泣我觉得比四好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-9 11:07

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @mting  于 2014-11-9 01:00 发表
LZ
试试dark si de r s1代
我觉得不错
还有新鬼泣我觉得比四好
试试看
作者: HDE    时间: 2014-11-9 11:15

posted by wap, platform: 小米 红米
只要有二代那个大烂作垫底,其他的都称不上烂
作者: tripx    时间: 2014-11-9 11:32

引用:
原帖由 mting 于 2014-11-9 01:00 发表
LZ
试试dark si de r s1代
我觉得不错
还有新鬼泣我觉得比四好
暗黑血统明显是塞尔达类型的,战斗简单,解迷恐怕只有塞尔达比它强了。
作者: 小皮大爷    时间: 2014-11-9 11:44

反正我就觉得这作是除1代外最好的鬼泣游戏,,,,

2代不说,烂的世人皆知,,3代4代系统很好,但流程真心傻B到极限,,,
作者: quki    时间: 2014-11-9 15:15

引用:
原帖由 elfwolf 于 2014-11-8 23:23 发表
居然现在还有讨论这游戏的......

关卡设计水平超出一代以外的其他各作,将故事很好的融入到实际游戏体验中的手法也是除了一代以外的系列最佳。因为用的是UE的引擎,在PC上的效果自然也是历代最佳。

不过BOSS的 ...
1代时是口碑销量大作

4代就成了睾丸空中跳舞,NU看着视频说好厉害游戏好棒的小众

从3开始的战斗方式复杂化和所谓精妙,一定程度上也毁了这个系列。
作者: rockoma    时间: 2014-11-9 18:02

我不喜欢新鬼泣,也没玩通。不喜欢的原因有两点,一是那个一去一回的双拉链设定让我很反感,另一个可能是我玩的家用机版的缘故,画面和色调觉得不能接受。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-9 18:09

引用:
原帖由 rockoma 于 2014-11-9 18:02 发表
我不喜欢新鬼泣,也没玩通。不喜欢的原因有两点,一是那个一去一回的双拉链设定让我很反感,另一个可能是我玩的家用机版的缘故,画面和色调觉得不能接受。
锁链那玩意你要是不喜欢,估计你也不会喜欢鬼泣4的尼禄
家用机版的画面没什么毛病,只要不在乎30帧就行
色调所有版本都一样,就那个小组,忍者理论的美工一向如此
作者: LBJ444    时间: 2014-11-9 19:54

新鬼泣很喜欢,关卡设计比起鬼泣4 好太多了

人设不讨厌,不过人设应该给老卡自己来才对关卡剧情给NT
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-9 19:59

引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-11-9 19:54 发表
新鬼泣很喜欢,关卡设计比起鬼泣4 好太多了

人设不讨厌,不过人设应该给老卡自己来才对关卡剧情给NT
把人设改的面目全非是稻船的要求
稻船把这个项目外包出去的,而且允许NT更改人设
CAPCOM干涉的仅仅是关卡和手感
原因则和CAPCOM的基层员工流失有关
作者: cgyldn    时间: 2014-11-9 20:14

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
DMC最初的人设比成品的要好我觉得
作者: 蛇酱    时间: 2014-11-9 20:26

有得玩就不错了 总比玩战神城好
作者: 狂风007    时间: 2014-11-9 20:46

新鬼泣手感还是不错的,原因嘛,因为这游戏的动作和手感都是老卡本部的人亲自做的。

因为开始忍者小组的人做的动作和手感被老卡本部的人驳回了,然后全部交给本部的人亲自做的,所以这个游戏的手感肯定不错的。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-9 21:07

引用:
原帖由 狂风007 于 2014-11-9 20:46 发表
新鬼泣手感还是不错的,原因嘛,因为这游戏的动作和手感都是老卡本部的人亲自做的。

因为开始忍者小组的人做的动作和手感被老卡本部的人驳回了,然后全部交给本部的人亲自做的,所以这个游戏的手感肯定不错的。
日美混血赞

还有新古墓也是非常不错
作者: liangjiami    时间: 2014-11-10 11:19

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 02:27 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
不喜欢日式ACT
我也不喜欢美式RTS,美式FPS,日式FTG,日式ARPG
作者: liangjiami    时间: 2014-11-10 11:29

我真佩服拿人设说事的,所谓“牛郎风”但丁也就鬼泣3,而且鬼泣3的但丁人气高得去了,鬼泣基本上每代的人设都改变很大,到今天拿人设说事的都是刚接触这系列的?
天剑?我玩过最垃圾的ACT之一,放在PS3初期可能有画面这一加分点,放到今天简直是一无是处的典范,流程枯燥,动作蹩脚。我真觉得这小组在DMC里就负责剧本和场景的。
作者: ikarus银    时间: 2014-11-10 13:16

新鬼泣人设手感都非常好啊,很好玩的一作
作者: 大泉凉    时间: 2014-11-10 13:25

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @cgyldn  于 2014-11-9 20:14 发表
DMC最初的人设比成品的要好我觉得
初版人设?你可以给卡婊提议丧尸围城出“I,zombie”模式。
作者: superDioplus    时间: 2014-11-11 10:07

posted by wap, platform: LG
ninja theory能拿的出手的也就这个了,西游奥德赛和天剑手感一炮污,另外制作人貌似对穿帽衫的小个子女孩有另类的嗜好

本帖最后由 superDioplus 于 2014-11-11 10:08 通过手机版编辑
作者: sirforest    时间: 2014-11-11 11:17

但丁也没怎么牛郎。3代感觉很酷,不要人家长着小白脸就说人家牛郎好么,好好看看FF15再回来说这话。

DMC那但丁长像真心美系杀马特,你脑补出来美系杀马特都是街头篮球小子完全错误,人家都是聚众在家看暮光之城的。

不过还是要说,DMC做得不错,不要一味拿日系狭隘的ACT追求去评价所有游戏,打击感,画面都算上乘,除了强调对应武器这点太僵硬,其它都很好。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-11-11 11:18 编辑 ]
作者: Akira    时间: 2014-11-11 11:57

DMC系列自1代以后我都没有勇气去评价




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