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标题: [其他] 后知后觉,不懂就问:战地3到底屌不屌! [打印本页]

作者: 江西恐兽    时间: 2014-11-7 20:24     标题: 后知后觉,不懂就问:战地3到底屌不屌!

相对COD系列,我就是战地系列门外汉。由于战地系列画面在家用机上表现都不是很好,战斗节奏稍慢,所以一直忽略了这个系列。
一直听说,战地3系列画面表现没有宣传中的好,发售后就再没有留意过。
今天逛youtube,看到了一个Battlefield 3 F18 Hornet Mission HD Full Mission视频,尼玛这画面表现,这样音效,这体验
都可以秒掉COD:AW
请玩过高配的BF3和4的高玩点评一下,想入PS4版体验一下。

放一段youku链接,大家感受一下

http://v.youku.com/v_show/id_XNDg3ODAzNzky.html

[attach]705375[/attach]
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作者: iPhone    时间: 2014-11-7 20:25

你这有点火星啊

不过这段的表演确实碉堡了,当初玩到这里下巴都快掉下来
作者: bsseven    时间: 2014-11-7 20:28

posted by wap, platform: UC
扯淡,战地系列就是光影足,细节差贴图差,战地3画面更差的不行
作者: 西野    时间: 2014-11-7 20:41

战地3和他的资料片战地4还算屌,PS4版有64人的地图,战斗节奏就那样,还是得分地图,巷战海战满地图跑的都有。
网战其实战地和COD是俩类型,还是得看个人爱好了。对了,战地3的枪声很屌。
作者: 奇迹之海    时间: 2014-11-7 20:44

这段氛围的确不错,还有后来跳伞那段。其他就没啥印象了。
作者: 星月之隼    时间: 2014-11-7 20:47

posted by wap, platform: Chrome
战地4的效果更好

寒霜引擎

6850 即可中效带动
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-7 20:49

战地3的美工被西欧帝吊打

不过引擎更先进,光照更出色
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-11-7 20:49

posted by wap, platform: 华为
战地3的任务做的不错,4都不如3好,但是3后期有些关卡做的很烂很假,但是第一关很不错就是了,开战机那里也很屌。基本战地3的任务就是把所有载具都让你玩一遍熟悉一下。

PC版当年在EA大包里面才12刀还是多少去了,附带龙腾、死亡空间、战地等等大作大约10个左右超值哦,官方中文版,诚意满载,现在淘宝还能买到吧?
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-11-7 20:53

posted by wap, platform: 华为
另外战地3在PC上大概6770显卡+3220这样的低端配置就足够跑中高特效1080p了,我当年是在6770和垃圾AMD低端四核上1080p通关的,完全没必要搞ps4。
作者: 艾尔沙拉维    时间: 2014-11-7 20:54

PS4上哪有BF3
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-7 20:57

引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-11-7 20:49 发表
posted by wap, platform: 华为
战地3的任务做的不错,4都不如3好,但是3后期有些关卡做的很烂很假,但是第一关很不错就是了,开战机那里也很屌。基本战地3的任务就是把所有载具都让你玩一遍熟悉一下。

PC版当年在 ...
3代那飞机也叫开一下……
搞一下笑吧……
就只有坦克算是给你体验下,炮弹还没抛物线
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-7 21:00

话说之前PC版BF3免费送过,楼主错过了
作者: lowkey    时间: 2014-11-7 21:04

玩BF3的时候在美帝, 我个人觉得联机比COD爽多了..

霜寒引擎色调挺讨眼睛喜欢的..就是有时候光照有点瞎眼
作者: FoxLive2013    时间: 2014-11-7 21:11

战地4很吊,葬娣3一坨屎


http://club.tgfcer.com/thread-6776484-1-1.html

自己感受
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-11-7 21:15

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-11-7 20:57 发表
3代那飞机也叫开一下……
搞一下笑吧……
就只有坦克算是给你体验下,炮弹还没抛物线
游戏不科学的地方太多了,十几年前的《三角洲特种部队》子弹就有抛物线但是现在谁去玩啊?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-7 21:17

引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-11-7 21:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
游戏不科学的地方太多了,十几年前的《三角洲特种部队》子弹就有抛物线但是现在谁去玩啊?
多人就有啊,最喜欢远远的欺负菜逼坦克,炮弹在身边爆炸就是打不到
4代尾翼炮弹更欢乐,欺负穿甲弹会尿,可惜现在废了……
作者: ylgtx    时间: 2014-11-7 21:17

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画面比cod强
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-11-7 21:17

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lowkey  于 2014-11-7 21:04 发表
玩BF3的时候在美帝, 我个人觉得联机比COD爽多了..

霜寒引擎色调挺讨眼睛喜欢的..就是有时候光照有点瞎眼
光照有时候显得特别逼真,加上64人对战打起来确实热闹又爽快。还有坦克加入的陆战很爽,坦克开炮的时候附近的建筑都会抖动,狙击手站在附近根本没法打,每次开炮准星抖动得太厉害
作者: 错乱僧    时间: 2014-11-7 21:21

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
bf引擎好但游戏不好玩啊,多人规模太大只有吸引系列粉丝。普通玩家还是接受cod的短平快。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-7 21:24

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-11-7 21:21 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
bf引擎好但游戏不好玩啊,多人规模太大只有吸引系列粉丝。普通玩家还是接受cod的短平快。
3代就开始注重地图多样性了,地铁菜市场监狱这种步兵图,打起来比屎呕地激烈太多
当然64人地铁还是不要碰,屎上最屎,没有之一
作者: 艾尔沙拉维    时间: 2014-11-7 21:25

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-11-7 21:21 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
bf引擎好但游戏不好玩啊,多人规模太大只有吸引系列粉丝。普通玩家还是接受cod的短平快。
TDM规模就小呀
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-11-7 21:31

posted by wap, platform: Samsung
战地4网战爽爆!
作者: ABCDE    时间: 2014-11-7 21:36

战地3比战地4好玩,特别是联网对战。
作者: 08914    时间: 2014-11-7 22:02

这关给我的感觉确是接近当初我第一次玩NW狙击关的时候,不知道为什么DICE把四代的单人搞的那么稀烂,不过,BF玩家里有会有谁在意这些呢?
作者: 九能不带刀    时间: 2014-11-7 22:19

引用:
原帖由 ABCDE 于 2014-11-7 21:36 发表
战地3比战地4好玩,特别是联网对战。
+ 111111

半小时候前还在联战地4,不过死橘子又出错才退出来,联机来说,真还是战地3做得更好

虽然个人算是COD粉丝,但战地从叛逆联队2以来,3,4单机和联机都在玩

联机来说,战地和COD完全是不同的路线,以前战地的音效一直更好一些,但是也并非尽善尽美

这次AW的音效可算系列最高,尤其各种枪的射击效果音,既清脆悦耳,又不缺低音的浑厚,各种枪的音效,辨识度极高,绝赞好评,大大超过我的预期

至于画面,寒霜引擎更先进,光影效果非常好,但战地的地形和人物建模细节,枪模的细节方面从来都并不比COD优秀,尤其战地的枪模,那更是比COD差

第一次玩这类FPS游戏联机的新人和菜哥,我个人还是推荐先去联战地, 因为COD联机,地图很小,攻防转换节奏太快,普通的没一点操作基础的阿菜上来,会被虐得连喘气的机会都没有,战地好歹还有那么大的图和众多的垫背基友,让你熟悉基本操作和地图,而且战地还有丰富的载具,坐着基友的坦克和摩托乃至阿帕奇冲锋的感觉相当爽,

[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2014-11-7 22:23 编辑 ]
作者: 一般般啦    时间: 2014-11-7 22:30

之前一直玩的COD,PS4首发没啥游戏玩就买了张战地4,谁知道一玩就迷上了,马上去PSN里买了高级版。大征服真是好玩啊,每盘都能碰到一两个不走寻常路的逗比。现在就等最后个DLC了,到时候试试看电磁炮。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-7 22:47

战地3也就宣传吊,单人一泡污,多人不友好,X360版飞盘了。
作者: vice2015    时间: 2014-11-7 22:56

posted by wap, platform: iPhone
战地3多人超好玩!!!
作者: 骨软症    时间: 2014-11-7 23:44

posted by wap, platform: Android
3里,坦克同轴重机枪不会因为连发而导致过热,虐步兵神器。
作者: -_-|||    时间: 2014-11-7 23:47

3代真不行,4好多了
作者: grammyliu    时间: 2014-11-7 23:48

posted by wap, platform: iPhone
战地3 Origin送过,全开最高玩了几关,讲真也就是引擎比Cod的高级各种物体可以破坏光照很炫,细节被cod吊打,cod多人地图至少10代是每个场景都很精工细雕那种,可能跟地图小也有关系。
作者: guken    时间: 2014-11-8 00:29

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
战地3贵在战场气氛,各种载具,特别是载具大战,爽到爆
作者: kony    时间: 2014-11-8 00:42

战地4网战平衡度稍好一点吧。。。起码不会像3代那样可以玩无限庸医。。。

话说我现在玩战地4最讨厌那些禁止这禁止那的地铁监狱服了,一步小心用了霰弹/榴弹/机器人/RPG/M249/迫击炮之类都立刻BAN这些服真是你妹的有毛病,本来这些装备的存在就是为了打破地铁监狱这些极容易堵在一个地方的僵局,你妹的不能用这些还不都堵在一块儿只能枪枪枪了!
作者: gogogo    时间: 2014-11-8 01:03

家用机画面渣,玩PC版就能体会到寒霜的强力了,寒霜这样的效果才有次时代感觉。至于COD么就不要再比了,没得比。一套老引擎新三年旧三年缝缝补补又三年,细节再多素材堆砌再多也只是一眼望去的假大空,每代优化又烂,I组也不用心,AW唯一进步也就音效了
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2014-11-8 01:19

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bf34黑路过,我是bc系列粉丝
作者: 骨软症    时间: 2014-11-8 01:29

引用:
原帖由 我爱一条柴啊 于 2014-11-7 09:19 发表
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bf34黑路过,我是bc系列粉丝
BC系列能把整个战场夷为平地,就是爽
作者: littlezoo    时间: 2014-11-8 02:10

posted by wap, platform: iPhone
战地3整体效果氛围都很赞,但是细看还不如COD狗
作者: kony    时间: 2014-11-8 02:50

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-11-8 01:29 发表

BC系列能把整个战场夷为平地,就是爽
BC不能改变地形吧,把战场炸出一个个大坑也直到BF4才实现 BF4的战场破坏细节比前作都好得太多

[ 本帖最后由 kony 于 2014-11-8 02:54 编辑 ]
作者: kony    时间: 2014-11-8 02:52

引用:
原帖由 我爱一条柴啊 于 2014-11-8 01:19 发表
posted by wap, platform: Windows
bf34黑路过,我是bc系列粉丝
BC也就是ASSULT做得比较好,但一旦像BF3/4那样有了大型征服,ASSULT就没什么人玩了。。。
作者: -_-|||    时间: 2014-11-8 09:08

引用:
原帖由 kony 于 2014-11-8 02:52 发表


BC也就是ASSULT做得比较好,但一旦像BF3/4那样有了大型征服,ASSULT就没什么人玩了。。。
那个叫rush
作者: 合作伙伴    时间: 2014-11-8 10:15

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
战地不就是玩气氛嘛 3的单机里飞机关和跳伞那关 主题旋律响起的也很是时候 血一下子就热了 4光玩联机了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-8 10:36

3代傻逼图历代之最,4代好多了,虽然也重做了地铁233
作者: tripx    时间: 2014-11-8 10:41

战地画面的问题主要还是美工偷懒
作者: woodnymph    时间: 2014-11-8 11:07

玩战地还是要玩联机,单机就是让你体验下战场气氛的,联机比水枪游戏爽快多了,气氛也好音效也好手感也好
作者: wap666    时间: 2014-11-8 11:35

上烂橘子看看,还是玩战地3的人多,比战地4的人多多了。
作者: yuristyle    时间: 2014-11-8 12:02

posted by wap, platform: Galaxy S5
bc2最牛的应该还是地图设计,张张回味无穷的赶脚
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-8 12:04

引用:
原帖由 wap666 于 2014-11-8 11:35 发表
上烂橘子看看,还是玩战地3的人多,比战地4的人多多了。
你这不是废话,战地3不要钱的,三口三免费体验服务器还天天挤爆呢
作者: -_-|||    时间: 2014-11-8 12:08

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @yuristyle  于 2014-11-8 12:02 发表
bc2最牛的应该还是地图设计,张张回味无穷的赶脚
+65535
bc2完全没有讨厌的地图,可能也就white pass这图弱一点
bf3除了德玛,菜市场,塞纳河好点,其他一泡无,最烂一作无疑
bf4倒是大部分还行,不过比bc2还是差点
作者: 阿社君    时间: 2014-11-8 13:52

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-11-8 12:04 发表
你这不是废话,战地3不要钱的,三口三免费体验服务器还天天挤爆呢
战地3不要钱了?我还有好多dlc没买前段时间还不让我玩呢
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-8 14:03

引用:
原帖由 阿社君 于 2014-11-8 13:52 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
战地3不要钱了?我还有好多dlc没买前段时间还不让我玩呢
限时送的,刚送那几天人比PS4版战地4还多
作者: ABCDE    时间: 2014-11-8 15:34

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-8 12:08 发表
posted by wap, platform: iPad
+65535
bc2完全没有讨厌的地图,可能也就white pass这图弱一点
bf3除了德玛,菜市场,塞纳河好点,其他一泡无,最烂一作无疑
bf4倒是大部分还行,不过比bc2还是差点
4代倒真没啥好图,你说的那几张我倒觉得是战地3最烂的几张图。
作者: -_-|||    时间: 2014-11-8 16:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2014-11-8 15:34 发表
4代倒真没啥好图,你说的那几张我倒觉得是战地3最烂的几张图。
我猜猜,地铁最好?
作者: lovexiaoya    时间: 2014-11-8 18:48

开战斗机那关,战地音乐响起的时候,我当时激动得已经尿了
作者: ABCDE    时间: 2014-11-8 19:30

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-8 16:05 发表
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我猜猜,地铁最好?
我喜欢所有载具都齐全的大地图,对纯对枪的小图没兴趣。
作者: 小饼干    时间: 2014-11-8 19:33

posted by wap, platform: iPhone
我怎么觉得COD哪关都比不上BF3的战机关
作者: kony    时间: 2014-11-8 20:07

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-8 09:08 发表

那个叫rush
嗯,记错了,因为以前玩UT2004类似的模式叫ASSULT,又太久没玩所以搞错了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-8 20:16

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-8 12:08 发表
posted by wap, platform: iPad
+65535
bc2完全没有讨厌的地图,可能也就white pass这图弱一点
bf3除了德玛,菜市场,塞纳河好点,其他一泡无,最烂一作无疑
bf4倒是大部分还行,不过比bc2还是差点
个人看法
BC2>BF4>BF3
Rush>Conquest

当然,画面这块是BF4最佳无误
虽然技术上与BF3的进步不大,但美工有进步

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 20:21 编辑 ]
作者: 李逵史莱克    时间: 2014-11-8 20:17

bf4的pS4版本正在玩,我感觉COD那破引擎实在没法看了
作者: finalx    时间: 2014-11-8 20:23

posted by wap, platform: iPhone
物理比较屌 youtube上有很多思路广的视频,很欢乐。
作者: kony    时间: 2014-11-8 20:29

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-8 20:05 发表
论联机游戏的好玩程度,还是叛逆连队和占地3不错 叛逆连队是地图自由度更高。单兵作战力强,狙击蹲坑镜子不发光,望远镜直接锁定载具引导火箭炮杀载具。

占地3 对单兵限制加大,但是有几张好玩的地图。比如市场 地 ...
不明白你说的BF3/BF4的地图自由度不如BC2是什麽意思。。。BC2没有大型征服,BF4的大型征服比BF3更灵活多变,看你这么说只能理解为你是个RUSH党,不喜欢大型征服这种模式。

BF4的兵种分工可以很细致,就算是同一兵种带上不同的装备不同的武器乃至不同的配件,也能在不同方面凸显身手,BF4很耐玩的地方在于,你在战场上扮演的角色可以非常丰富,如果你只喜欢某一兵种某一武器,会错过很多有趣的东西,看youtube上的BF4视频,有见识的玩家都建议不要靠着某一种熟练的武器而不断杀人,应该多尝试不同的武器和兵种装备,这样BF4才能很耐玩。在耐玩度这方面,从BF2到BC2到BF3到BF4,其实它一直在进步。
作者: -_-|||    时间: 2014-11-8 20:33

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-8 20:16 发表
个人看法
BC2>BF4>BF3
Rush>Conquest

当然,画面这块是BF4最佳无误
虽然技术上与BF3的进步不大,但美工有进步
观点一样

另外bf4的系统比3代好太多
作者: kony    时间: 2014-11-8 20:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 20:16 发表

个人看法
BC2>BF4>BF3
Rush>Conquest

当然,画面这块是BF4最佳无误
虽然技术上与BF3的进步不大,但美工有进步
Rush倒是挺符合真实的战争,因为真实战争也就是个推进和反推进的过程。但是这样也会导致只要两边力量稍有不平衡就很容易进入胶着,甚至是进攻方被压在出发点完全出不去的情形。相比起来CONQUEST倒更像是热闹的嘉年华。。因为有着太多不确定的因素,所以才能让多兵种和职能在任何时候都能展示他们的身手。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-8 20:41

引用:
原帖由 kony 于 2014-11-8 20:35 发表


Rush倒是挺符合真实的战争,因为真实战争也就是个推进和反推进的过程。但是这样也会导致只要两边力量稍有不平衡就很容易进入胶着,甚至是进攻方被压在出发点完全出不去的情形。相比起来CONQUEST倒更像是热闹的嘉 ...
大型征服依赖于地图设计的
我觉得BF4大型征服比BF3好玩也就是这个原因
BF3把大型征服搞得像一个有载具的巨型TDM一样,导向性并不清晰,甚至故意追求那种乱的感觉
尤其是不少服务器把分数上限设定的极高,然后一打就一个小时……
当然你要觉得你自己就喜欢这种类似大型游乐场的设计我也不说什么
我个人反而觉得BF3的32人/24人征服比64人征服更有意思,大不一定意味着好

Rush我没什么意见,哪怕是BF3的Rush也很好
至于堵门出不去这事,其实很多征服的图两边差距悬殊一样可以发展成堵门的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 20:47 编辑 ]
作者: bikebicycle    时间: 2014-11-8 21:05

posted by wap, platform: iPhone
網戰屌得一逼,比4屌。求4代裏和德瑪峰、大集市一樣步兵圍繞一輛載具攻守的圖。
作者: wisherzxy    时间: 2014-11-8 21:23

感觉bc2的rush做的太牛了,过了几年了还历历在目
作者: yaoppp    时间: 2014-11-8 21:24

玩bf系列多于cod。战地的大场面比较好,cod的巷战、小地图比较多。
不喜欢cod引擎的那种光影质感,感觉什么东西都是光溜溜、滑腻腻的。
bf3飞机这关确实是大场面。现在要买的话就买4代吧。
作者: sunnyk    时间: 2014-11-8 21:44

4很好玩,比同期的COD好玩,2和3就是个普通游戏,比较无聊。
作者: quki    时间: 2014-11-8 21:55

hardline的屎是全方位的,届时肯定可以给所有玩家深刻印象,八成可能不会有6分,五成可能5分以下。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-8 22:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 20:41 发表

大型征服依赖于地图设计的
我觉得BF4大型征服比BF3好玩也就是这个原因
BF3把大型征服搞得像一个有载具的巨型TDM一样,导向性并不清晰,甚至故意追求那种乱的感觉
尤其是不少服务器把分数上限设定的极高,然后一 ...
4的rush很傻逼的
洪泛区和海南就是2个极端的例子,这次大更直接大改……
海南滩头那堆礁石真是人民的救星啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-8 22:20

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-8 20:05 发表
论联机游戏的好玩程度,还是叛逆连队和占地3不错 叛逆连队是地图自由度更高。单兵作战力强,狙击蹲坑镜子不发光,望远镜直接锁定载具引导火箭炮杀载具。

占地3 对单兵限制加大,但是有几张好玩的地图。比如市场 地 ...
瑞典佬在刀削斧砍煞笔吉利服这点上孜孜不倦,不懈努力,终于达到了一定高度
这是令人愉快与感动的进步
作者: linchen0_0    时间: 2014-11-8 22:45

封面看了以为是什么大片。玩了一会,发现是fps,无聊删之!
作者: 骨软症    时间: 2014-11-8 23:05

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引用:
原帖由 @kony  于 2014-11-7 10:50 发表
BC不能改变地形吧,把战场炸出一个个大坑也直到BF4才实现 BF4的战场破坏细节比前作都好得太多
所有建筑物都能炸平了,这一点3、4做不到
作者: kony    时间: 2014-11-8 23:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 20:41 发表

大型征服依赖于地图设计的
我觉得BF4大型征服比BF3好玩也就是这个原因
BF3把大型征服搞得像一个有载具的巨型TDM一样,导向性并不清晰,甚至故意追求那种乱的感觉
尤其是不少服务器把分数上限设定的极高,然后一 ...
RUSH的问题在于一旦进攻方发生了被堵门的情况就几乎没有翻盘的机会,除非负责堵门那方突发大批人脑子短路了,而进攻方也只有RUSH RUSH这么一条路,因为进攻就那么两点,没有任何“后路”可抄。

CONQUEST的灵活性很高在于有很多“后路”可抄,在发生被堵门的情况时仍然有比较多的机会抄对方后路而重新夺回对战局的控制权。

昨晚打的这么一场战例,如果单看我的KD比肯定是非常糟糕--被击杀66次。。。但神奇的在于技巧值并不是太低。这一局进行到1/3的时候就出现了我方被堵门的状况,于是我改用侦察兵并换上卡宾枪/C4/无线电信标,以一条小艇突破了包围而直冲到敌方出发点附近的控制点,在一个比较隐蔽的地方放置了无线电信标,结果就是我们这一小队以近乎自杀的空降袭击成功地吸引了大批敌人--我小队被打得那一个叫惨,但难得小队成员个个都明白这样进行自杀式空降的意图,前赴后继地重生在敌人后方进行骚扰,这一行为终于为战局带来了转折点--让我方其他小队也有机会重新夺回其他失去的控制点,虽说这一战还是以我方战败为终,但我仍然认为这是一场让人回味的战斗,特别是我这样自杀式的积极进攻,也并没有在技巧值上输太多--相比较而言我想如果玩的是RUSH,这样的机会就非常渺茫了。。。

[attach]705709[/attach]
作者: quki    时间: 2014-11-8 23:33

rush被压家不是几率低,是没有任何取胜希望

被虐一边不想死就可以退出了,一般玩SB3那会压了对方家都是故意换枪,当练经验用。有飞机的好一点,但一般大神看到被压家,为了KD也不可能去玩飞机。。。
作者: kony    时间: 2014-11-8 23:34

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原帖由 骨软症 于 2014-11-8 23:05 发表
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所有建筑物都能炸平了,这一点3、4做不到
那是因为BC2的建筑物乃至地形相对都简单很多,BF4的大建筑物在被摧毁后能成为新的地形,这才是比较符合真实的做法

[ 本帖最后由 kony 于 2014-11-8 23:37 编辑 ]
作者: 骨软症    时间: 2014-11-8 23:38

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想想bc2,那不是被堵门,而是被堵在了重生点。
作者: -_-|||    时间: 2014-11-8 23:39

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-8 20:05 发表
论联机游戏的好玩程度,还是叛逆连队和占地3不错 叛逆连队是地图自由度更高。单兵作战力强,狙击蹲坑镜子不发光,望远镜直接锁定载具引导火箭炮杀载具。

占地3 对单兵限制加大,但是有几张好玩的地图。比如市场 地 ...
得了吧,bf3的地图毫无设计感,各种奇葩空旷地形,要不就是布满蹲逼的高楼,还有挤在一堆的直线巷道
还bc2到bf3上升高度,噗
好在bf4的地图设计的时候有点脑子,地形掩体都比较合理,最大的缺点就是刚开始的bug,后来也修正掉了
作者: kony    时间: 2014-11-8 23:45

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-8 22:20 发表

瑞典佬在刀削斧砍煞笔吉利服这点上孜孜不倦,不懈努力,终于达到了一定高度
这是令人愉快与感动的进步
砍SNIPER是对的,不然大批蹲逼。。。还好BF4的镜子反光已经不像BF3那么刺眼了,而且BF4的侦察兵也可以扛卡宾枪霰弹枪冲锋了,算是给了侦察兵更多的角色可以演绎。
作者: -_-|||    时间: 2014-11-8 23:52

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-8 22:19 发表

4的rush很傻逼的
洪泛区和海南就是2个极端的例子,这次大更直接大改……
海南滩头那堆礁石真是人民的救星啊
floodzone改之前还行,我反而觉得改了以后不好玩了
海南这次改的还行,不过第一个点还是比较蛋疼
作者: -_-|||    时间: 2014-11-8 23:55

引用:
原帖由 quki 于 2014-11-8 23:33 发表
rush被压家不是几率低,是没有任何取胜希望

被虐一边不想死就可以退出了,一般玩SB3那会压了对方家都是故意换枪,当练经验用。有飞机的好一点,但一般大神看到被压家,为了KD也不可能去玩飞机。。。
被压着打基本是进攻方太弱,bc2和bf3平衡队伍机制不如4,导致这种情况更容易发生
记得bc2最能压着打的图就是cold war,进攻方跳伞下来基本就是死,就一个小山坡。。。还有越南某张图
作者: 离神最近的人    时间: 2014-11-9 01:18

刚玩完AW,视频里的那个画面比COD11差了一个档次啊,不过表演不错,比皇牌空战好
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-9 09:58

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-11-8 23:05 发表
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所有建筑物都能炸平了,这一点3、4做不到
BC2能炸掉的也就是2层小楼,收获日、whitepass那种马棚还不是炸不掉
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-9 10:44

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2014-11-9 01:18 发表
刚玩完AW,视频里的那个画面比COD11差了一个档次啊,不过表演不错,比皇牌空战好
视频是3代的,当然差
可以对比一下,屎呕地的是过场,战地是游戏中间强制视角的剧情




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