原帖由 Uranus 于 2014-11-7 16:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
突然想,用三角2的引擎妇科大地之章与时空之章…………
原帖由 @tommyzzj 于 2014-11-7 16:39 发表
别说别的2D作了,连基本同样素材的众神1也不复刻我只能理解为任病我药了
原帖由 @超越牛的神肉人 于 2014-11-7 18:24 发表
除了天上那个月亮还有啥?
原帖由 蒙其d路飞 于 2014-11-7 15:18 发表
我一直觉得这种发言非常无聊..
看了好几个都是连自己喜欢与否和游戏优秀与否都没分清楚就坑了..
我认为好的评论要先从这个游戏造成的影响和游戏本身设计思路开始客观理解分析才行..
觉得自己不喜欢/玩不下去 ...
原帖由 yak 于 2014-11-8 00:09 发表
呵呵,看贴就知道楼主非我辈真饭,这贴看着真好笑。
假面作为你口中的冷饭,圈里已经翘首以待了好多年了知道不?
当初看到OOT出3DS版后,假面复刻的呼声就更高了。
虽然大家心里都知道肯定会出的,但真正看到 ...
原帖由 WIIU吧造访者 于 2014-11-8 01:49 发表
你怎么知道我不是真饭?就因为我是真饭我才希望有新塞尔达。起码塞尔达系列除了四只剑,其他版本我都通关过,没实机的如N64,NGC那几作我也用模拟器通过。假面复刻对我来说毫无意义,首先这游戏我已经通过了,虽然 ...
原帖由 @昵称无效 于 2014-11-8 07:32 发表
真饭们直接晒游戏啊,一柜子塞尔达,分分钟教毛头小子什么是爱,什么是粉
原帖由 @lowkey 于 2014-11-7 19:34 发表
原来游戏好玩与否不是以自我为中心的, 能不中二不...
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 12:42 发表
你说tlou?这不是一个概念,否则wii和gc的zelda算不算是一秒钟两刻
原帖由 @昵称无效 于 2014-11-8 07:32 发表
真饭们直接晒游戏啊,一柜子塞尔达,分分钟教毛头小子什么是爱,什么是粉
原帖由 mario21a 于 2014-11-8 05:06 发表
通篇的“我”字,只能说假面汉化对你这个“真饭”一人而言没有意义
还有作为“真饭”的你自己无法详尽地玩进去,所以对于那些想玩第二遍假面的人只能说明他们是爱复刻胜于新作的非真饭对吗,这自我为中心的逻辑真 ...
原帖由 @GAYBL 于 2014-11-8 12:19 发表
相比起SF眼里的唯一的艺术品一年两刻的速度,假面事隔10几年才妇科真是良心,某些人就是喜欢选择性失明。
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 12:56 发表
这只不过是跨平台,就像gta5
原帖由 @NintendoVii 于 2014-11-8 13:19 发表
一年两刻画面提升比相隔十几年还要多,选择性失明?
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 13:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
不管怎么叫都改变不了这是厂商想要一个游戏骗两次钱弄出来的把戏
如果说跟去年的cod狗那样能让我添点钱升级也就罢了
只隔了一年就全价卖两次有什么好洗地的
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-11-8 13:31 发表
tlour的画面提升很大?
原帖由 @NintendoVii 于 2014-11-8 13:54 发表
不大,假面提升更小
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 13:54 发表
我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念
现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
间隔?
去年年底一大堆跨世代的
也没见有什么间隔
而且跨平台的消息一直藏着掖着
你要是硬说这跟上世代的版本无关我也没办法叫醒你
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:14 发表
你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac
而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、
更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
这跟pc版有什么关系
不就是想多骗几个买两份的么
古墓也是一样的骗钱性质
我没那么喜欢没买也懒得喷而已
这两个性质本来就不一样
隔年hd性质恶劣多了
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:17 发表
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
人物建模坑爹
但是我感觉有些室内场景都是重做的
一眼就能看出来那种
比起tlour的需要数毛才能看出来的还是好点
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:33 发表
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:33 发表
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:37 发表
也可以这么说,不过比纯hd好,因为材质需要之前就准备好
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:39 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
塞尔达风之杖材质也提升了啊~不要觉得纯色材质就不需要高分辨率~
原帖由 @MegaDr 于 2014-11-8 14:43 发表
玩过oot 3D的就知道和原版差别很大吧,帧数,建模,包括使用道具的改善。
原帖由 NintendoVii 于 2014-11-8 15:13 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
差别很大?
知道720p到1080p,30桢到60桢是什么概念吗?
原帖由 @恋妖壶 于 2014-11-8 16:15 发表
哇,这样看来PC游戏真是太良心了,从720P到1080P。从30帧到60帧这么大的工作量竟然选项里调一下就行,而不是内置59.99美元付费解锁!
原帖由 NintendoVii 于 2014-11-8 16:28 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
提升分辨率和帧数本来就不良心,但是你十几年之后的妇科分辨率和帧数没比原版好多少,好意思说良心?
原帖由 @NintendoVii 于 2014-11-8 15:13 发表
差别很大?
知道720p到1080p,30桢到60桢是什么概念吗?
原帖由 @MegaDr 于 2014-11-8 16:34 发表
呵呵。oot3D也是从原版30帧变成关闭3d时60帧,最重要的是,所有人物,场景建模的建模都换了。
原帖由 @babylover 于 2014-11-8 05:17 发表
坐看塞尔达真饭教育一干无知青年
ps,不好玩是你不会玩,这个句式碉堡了
原帖由 @cynic0522 于 2014-11-10 12:27 发表
会忘掉的,就像初中读完火枪手和基督山,前一阵子手机上看了一遍。“咦,原来是这样”的感觉也不错的。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |