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标题: [业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了 [打印本页]

作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-11-7 13:16     标题: 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

上世代WII和NDS出了4作都是全新作,本世代到目前为止出了3作有2作是冷饭,现在又公布了假面复刻。
人体唐这是打算将妇科进行到底?
作者: eastwoodwest    时间: 2014-11-7 13:56

双手双脚欢迎呗,总比没有好
作者: IIDX    时间: 2014-11-7 13:57

  能炒就炒呗,塞尔达这么费脑细胞的游戏,重新设计一部多费劲
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-11-7 14:27

假面真心得好好改改,不然很多东西反复做很烦的,迷宫妖精一次收不完也很烦的。。。
作者: 曇天    时间: 2014-11-7 14:38

黃昏公主是ngc移植過來的,雖然發售時間都一樣。。
衹能算雙平臺吧,所以wii上的塞爾達衹有天空之劍是真正意義上的全新作。
時之笛既然都複刻了,那麽續作繼續複刻也變成理所當然的了。。。
雖然複刻多了,但是游戲數量也上去了,上個世代一共衹有4部作品。
現在這一代包括公佈的假面和E3新作已經5部作品了。這時間衹是上一代的一半。
我作爲塞爾達迷當然是認爲作品越多越好了。

[ 本帖最后由 曇天 于 2014-11-7 14:41 编辑 ]
作者: lowkey    时间: 2014-11-7 14:43

我一直觉得这个系列非常无聊..

玩了好几部都是开头一段时间就弃坑了..

我认为好的作品要从开头就能吸引人玩下去才行..
作者: 孟德尔    时间: 2014-11-7 15:08

posted by wap, platform: Meizu MX4
加大执行力度
作者: 处男无性病    时间: 2014-11-7 15:10

posted by wap, platform: iPhone
确实是非常无聊的系列,完全不知道玩点在什么地方
作者: daigaole14    时间: 2014-11-7 15:15

从缩小帽开始入坑,塞尔达是所有游戏中最对口味的一款。
而且虽说是炒冷饭,但时之笛和假面当年因为太小都没玩过,现在补上正好。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2014-11-7 15:18

引用:
原帖由 lowkey 于 2014-11-7 14:43 发表
我一直觉得这个系列非常无聊..

玩了好几部都是开头一段时间就弃坑了..

我认为好的作品要从开头就能吸引人玩下去才行..
我一直觉得这种发言非常无聊..

看了好几个都是连自己喜欢与否和游戏优秀与否都没分清楚就坑了..

我认为好的评论要先从这个游戏造成的影响和游戏本身设计思路开始客观理解分析才行..
觉得自己不喜欢/玩不下去=作品不好的那种发言只能说真是还未脱离青春期前那种自我为中心的思维方式
作者: nikito    时间: 2014-11-7 15:26

posted by wap, platform: Android
要说近年玩过开头一段就放弃的游戏,我第一个就想到FF13
作者: kitano    时间: 2014-11-7 15:28

强化移植没什么不好,让没接触过该系列或者曾玩过但没通关的玩家体验的机会。像风杖HD个人就挺喜欢,正好弥补没玩过原作的遗憾,虽然迷宫数量缩得太厉害。
作者: 88ace88    时间: 2014-11-7 15:35

不过现在绿帽的序章是有点长,在如今的游戏短平快大潮下是显得有点另类。
作者: 哈哈笑笑    时间: 2014-11-7 15:36

塞尔达这种炒冷饭的程度,居然也能引起讨论?这让其他的很多系列情何以堪啊
作者: spslertg    时间: 2014-11-7 15:49

塞尔达实质上还是fans向游戏。游戏中提示少,又有很多支线和隐藏要素干扰视听。如果是第一次玩很容易卡关。但是只要完整地通一作,积累了经验,再玩系列别的作品的话,很容易就能明白系列一贯的一些暗示(比如所有带有眼睛标志的地方都需要用弓箭射击,或者举起母鸡可以飞得更远等等),就不会像第一次玩那样走弯路,剩下的就是享受新谜题和迷宫了。
作者: samus0083    时间: 2014-11-7 16:06

现在的厂商们以前都出新作,现在动不动都是复刻 重置 要么就是DLC  难道你要一个个喷?出个新作又有些人喷分数不高,美工垃圾 !我只能说就是这些只会嘴炮的人 让企业觉得复刻这种行为是可行的!所以放到那个厂商都是适用的。
        换句话说,厂商是不是也要F K这些嘴炮玩家,多做几个复刻来尊敬一下这群嘴炮玩家呢?把你买过的游戏拿出来在平分上来个1分 这叫有资格,会让人有理有据,没买就喷的是在卖,卖自己的嘴很柔软而已!为啥淘宝上你看已经买过人的评论不就是这个道理,对么?

[ 本帖最后由 samus0083 于 2014-11-7 16:08 编辑 ]
作者: Uranus    时间: 2014-11-7 16:24

posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
突然想,用三角2的引擎妇科大地之章与时空之章…………
作者: tommyzzj    时间: 2014-11-7 16:39

引用:
原帖由 Uranus 于 2014-11-7 16:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
突然想,用三角2的引擎妇科大地之章与时空之章…………
别说别的2D作了,连基本同样素材的众神1也不复刻我只能理解为任病我药了
作者: ns2014    时间: 2014-11-7 16:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tommyzzj  于 2014-11-7 16:39 发表
别说别的2D作了,连基本同样素材的众神1也不复刻我只能理解为任病我药了
gba出过了,再出没有卖点
作者: heven2004    时间: 2014-11-7 16:48

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
3D玩假面想想就尿了!没啥好喷的。
作者: xiaogao    时间: 2014-11-7 17:28

假面太恐怖了!
不敢玩。。。
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-11-7 17:32

很多人都吹捧假面,其实真正不看攻略通关的有几个呢?有时间限制,提示暧昧,几年前我玩的时候就因为时间搞得很紧张,同时又不知道干嘛,最后查了攻略才通关,也没觉得比时之笛优秀,迷宫数量也少,大部分时间都在想,要回到哪一天,要怎么去找下一个迷宫。应该说这一作是塞尔达里面最难最“核心”的,可我觉得并不代表是最好玩的,真的很费脑,玩起来很累,时之笛难度最适中,风之杖虽然难度弱智不过玩起来感觉轻松愉快
作者: rezen    时间: 2014-11-7 18:02

zelda还是保持高品质,量少点。
假面出港版就笑不动了。
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-11-7 18:24

引用:
原帖由 xiaogao 于 2014-11-7 17:28 发表
假面太恐怖了!
不敢玩。。。
除了天上那个月亮还有啥?
作者: naughtyben    时间: 2014-11-7 18:38

posted by wap, platform: iPhone
创意缺乏了呗。侧面说明人体汤不行了,走se的老路了,炒冷饭,以后变手游大厂
作者: milanello    时间: 2014-11-7 18:47

温故而知新
作者: MegaDr    时间: 2014-11-7 18:47

posted by wap, platform: 小米 红米1S
没玩过的人,在他们眼里跟新作一样。

玩过的人,他们更高兴
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-7 19:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越牛的神肉人  于 2014-11-7 18:24 发表
除了天上那个月亮还有啥?
末世,音乐,npc
不过与其说恐怖更准确的形容应该是creepy
作者: 海腹川背    时间: 2014-11-7 19:14

塞 尔 达 好 玩 到 爆 炸 炸 裂

这 是 一 种 情 怀 怀 怀 怀 怀
作者: lowkey    时间: 2014-11-7 19:34

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2014-11-7 15:18 发表

我一直觉得这种发言非常无聊..

看了好几个都是连自己喜欢与否和游戏优秀与否都没分清楚就坑了..

我认为好的评论要先从这个游戏造成的影响和游戏本身设计思路开始客观理解分析才行..
觉得自己不喜欢/玩不下去 ...
原来游戏好玩与否不是以自我为中心的, 能不中二不...
作者: iamzelda    时间: 2014-11-7 19:39

posted by wap, platform: Galaxy Note III
老玩家当然欢迎,2个7年之痒过去,买买买!
作者: iamzelda    时间: 2014-11-7 19:41

posted by wap, platform: Galaxy Note III
塞尔达看攻略真不如不玩,到头来一句不过如此,怪谁?
作者: 千山暮雪    时间: 2014-11-7 20:36

一点不喜欢假面,风格太暗,而且不喜欢有时限的东西
作者: Mappycat    时间: 2014-11-7 21:41

posted by wap, platform: iPad
假面开头骑马那段就很诡异了
作者: kanc    时间: 2014-11-7 22:11

虽然任天堂必须死。

不过塞尔达真没啥可以黑的地方。
作者: tonyeast1    时间: 2014-11-7 23:19

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
个人觉得唯一能称之为神作的游戏就是塞尔达系列。
作者: youjishiwu    时间: 2014-11-7 23:22

梦见岛务必再重制,一定要玩
作者: yak    时间: 2014-11-8 00:09

呵呵,看贴就知道楼主非我辈真饭,这贴看着真好笑。

假面作为你口中的冷饭,圈里已经翘首以待了好多年了知道不?

当初看到OOT出3DS版后,假面复刻的呼声就更高了。
虽然大家心里都知道肯定会出的,但真正看到了消息的时候,
依然高兴得除了欢呼无以言表,哪有闲情想半点不满。

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”假面第一,笛子第二“,这句话我数年前说的,至今初心不改。
作者: 花背    时间: 2014-11-8 00:19

终于等到了,买买买
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-11-8 01:49

引用:
原帖由 yak 于 2014-11-8 00:09 发表
呵呵,看贴就知道楼主非我辈真饭,这贴看着真好笑。

假面作为你口中的冷饭,圈里已经翘首以待了好多年了知道不?

当初看到OOT出3DS版后,假面复刻的呼声就更高了。
虽然大家心里都知道肯定会出的,但真正看到 ...
你怎么知道我不是真饭?就因为我是真饭我才希望有新塞尔达。起码塞尔达系列除了四只剑,其他版本我都通关过,没实机的如N64,NGC那几作我也用模拟器通过。假面复刻对我来说毫无意义,首先这游戏我已经通过了,虽然我智商不高靠攻略通的,也算勉强吃完了它的主线。如果你玩过原作,你就知道这一作的心之碎片收集有多难,常常要在某个特定的时间跟某些NPC谈话或者到某个地点触发剧情,而且缺少提示,你如果不看攻略能收集完心之碎片和面具那我佩服你。现在3DS出个假面复刻,画面也没啥大变化,内容估计也没新东西,还要再走一遍那些繁琐的流程,难道真饭就应该喜欢这个更甚于喜欢全新的塞尔达?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-8 01:51

因为复刻比较快
作者: mario21a    时间: 2014-11-8 04:47

宣传一下,假面64的汉化版正在紧锣密鼓制作中,预计春节之前正式发布:D
作者: mario21a    时间: 2014-11-8 05:06

引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2014-11-8 01:49 发表

你怎么知道我不是真饭?就因为我是真饭我才希望有新塞尔达。起码塞尔达系列除了四只剑,其他版本我都通关过,没实机的如N64,NGC那几作我也用模拟器通过。假面复刻对我来说毫无意义,首先这游戏我已经通过了,虽然 ...
通篇的“我”字,只能说假面汉化对你这个“真饭”一人而言没有意义
还有作为“真饭”的你自己无法详尽地玩进去,所以对于那些想玩第二遍假面的人只能说明他们是爱复刻胜于新作的非真饭对吗,这自我为中心的逻辑真是醉了
起码最近在外站只看到极个别非该系列玩家才说出了任天堂又出复刻之类的言语,没接触过假面但对之感兴趣的玩家也想利用这次复刻的机会补完这个14年前的老作品,其他人不管真饭与否都是支持的态度

[ 本帖最后由 mario21a 于 2014-11-8 05:13 编辑 ]
作者: babylover    时间: 2014-11-8 05:17

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坐看塞尔达真饭教育一干无知青年

ps,不好玩是你不会玩,这个句式碉堡了
作者: leoko88    时间: 2014-11-8 07:11     标题: 回复 44# 的帖子

与唯一艺术品tlou真饭比还是差了点
作者: 昵称无效    时间: 2014-11-8 07:32

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真饭们直接晒游戏啊,一柜子塞尔达,分分钟教毛头小子什么是爱,什么是粉
作者: lsn    时间: 2014-11-8 09:24

你们真是蠢, 要称为艺术品的业界只有两种

一个是大法出品
一个是水果出品
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 09:36

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2014-11-8 07:32 发表
真饭们直接晒游戏啊,一柜子塞尔达,分分钟教毛头小子什么是爱,什么是粉
be careful what you wish for…
作者: 萝卜    时间: 2014-11-8 12:03

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引用:
原帖由 @lowkey  于 2014-11-7 19:34 发表
原来游戏好玩与否不是以自我为中心的, 能不中二不...
这句没什么问题,岁数大了,自己的喜好已经不是游戏市场的基准了
作者: king8910213    时间: 2014-11-8 12:07

至少比出一堆垃圾新作强啊,zelda正统作的开发时间一向都很长吧,黄昏说白了还是个NGC游戏
作者: GAYBL    时间: 2014-11-8 12:19

相比起SF眼里的唯一的艺术品一年两刻的速度,假面事隔10几年才妇科真是良心,某些人就是喜欢选择性失明。
作者: 洛克狼    时间: 2014-11-8 12:36

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买买买买买买买买买!
梦见岛、大地和时空要妇科照样买!
美版港版各买一份!
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 12:42

引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-11-8 12:19 发表
相比起SF眼里的唯一的艺术品一年两刻的速度,假面事隔10几年才妇科真是良心,某些人就是喜欢选择性失明。
你说tlou?这不是一个概念,否则wii和gc的zelda算不算是一秒钟两刻
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 12:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 12:42 发表
你说tlou?这不是一个概念,否则wii和gc的zelda算不算是一秒钟两刻
怎么不是
这游戏我买了两次
如果同时出吃饱了撑的再去买ps3版
作者: 恋妖壶    时间: 2014-11-8 12:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2014-11-8 07:32 发表
真饭们直接晒游戏啊,一柜子塞尔达,分分钟教毛头小子什么是爱,什么是粉
一床行不行
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 12:56

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 12:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么不是
这游戏我买了两次
如果同时出吃饱了撑的再去买ps3版
这只不过是跨平台,就像gta5
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-11-8 13:19

引用:
原帖由 mario21a 于 2014-11-8 05:06 发表

通篇的“我”字,只能说假面汉化对你这个“真饭”一人而言没有意义
还有作为“真饭”的你自己无法详尽地玩进去,所以对于那些想玩第二遍假面的人只能说明他们是爱复刻胜于新作的非真饭对吗,这自我为中心的逻辑真 ...
喷了,作为玩家对任天堂没出新作出复刻表达一下不满还不行了,非得把自己放在圣人的高度?行吧,那我就做个股东吧,虽然这游戏我通过了,但我真心为其他玩家能玩到感到开心,行了没?
作者: NintendoVii    时间: 2014-11-8 13:19

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2014-11-8 12:19 发表
相比起SF眼里的唯一的艺术品一年两刻的速度,假面事隔10几年才妇科真是良心,某些人就是喜欢选择性失明。
一年两刻画面提升比相隔十几年还要多,选择性失明?
作者: 处男无性病    时间: 2014-11-8 13:22

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垃圾游戏系列
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 13:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 12:56 发表
这只不过是跨平台,就像gta5
不管怎么叫都改变不了这是厂商想要一个游戏骗两次钱弄出来的把戏
如果说跟去年的cod狗那样能让我添点钱升级也就罢了
只隔了一年就全价卖两次有什么好洗地的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 13:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 13:19 发表
一年两刻画面提升比相隔十几年还要多,选择性失明?
tlour的画面提升很大?
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 13:54

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 13:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
不管怎么叫都改变不了这是厂商想要一个游戏骗两次钱弄出来的把戏
如果说跟去年的cod狗那样能让我添点钱升级也就罢了
只隔了一年就全价卖两次有什么好洗地的
我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念

现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-11-8 13:59 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2014-11-8 13:54

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-11-8 13:31 发表
tlour的画面提升很大?
不大,假面提升更小
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 14:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 13:54 发表
不大,假面提升更小
再去玩玩原版吧…
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 14:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 13:54 发表
我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念

现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间
间隔?
去年年底一大堆跨世代的
也没见有什么间隔
而且跨平台的消息一直藏着掖着
你要是硬说这跟上世代的版本无关我也没办法叫醒你
作者: maidofhonor    时间: 2014-11-8 14:10

posted by wap, platform: iPad
打击力度疲软,伪装露馅,

工资取消。
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 14:14

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
间隔?
去年年底一大堆跨世代的
也没见有什么间隔
而且跨平台的消息一直藏着掖着
你要是硬说这跟上世代的版本无关我也没办法叫醒你
你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac
而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、

更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 14:17

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
再去玩玩原版吧…
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 14:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:14 发表
你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac
而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、

更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的
这跟pc版有什么关系
不就是想多骗几个买两份的么
古墓也是一样的骗钱性质
我没那么喜欢没买也懒得喷而已

这两个性质本来就不一样
隔年hd性质恶劣多了
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 14:20

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
这跟pc版有什么关系
不就是想多骗几个买两份的么
古墓也是一样的骗钱性质
我没那么喜欢没买也懒得喷而已

这两个性质本来就不一样
隔年hd性质恶劣多了
我没说那个恶劣,家用机多年后移植掌机也很正常,但这和gta5这样正常的跨平台(只不过因为主机换代有了间隔)根本不一样

gaybl把两者混为一谈了
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 14:22

另外你举得例子本来就有问题,为什么你说的那些游戏一开始就公布跨次时代?因为他们基本上和上一代是同时期推出的,这当然要早点公布,但凡差到几个月以上的,自然就不会公布,这是很自然的,也不会影响这是跨平台而非复刻的性质
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 14:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:17 发表
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
人物建模坑爹
但是我感觉有些室内场景都是重做的
一眼就能看出来那种
比起tlour的需要数毛才能看出来的还是好点
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 14:33

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
人物建模坑爹
但是我感觉有些室内场景都是重做的
一眼就能看出来那种
比起tlour的需要数毛才能看出来的还是好点
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 14:34

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:33 发表
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
是的。不过还是没有新古墓提升大。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-8 14:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:33 发表
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
一言以蔽之
开高特效
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 14:37

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
一言以蔽之
开高特效
也可以这么说,不过比纯hd好,因为材质需要之前就准备好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 14:39

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:37 发表
也可以这么说,不过比纯hd好,因为材质需要之前就准备好
塞尔达风之杖材质也提升了啊~不要觉得纯色材质就不需要高分辨率~
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 14:40

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:39 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
塞尔达风之杖材质也提升了啊~不要觉得纯色材质就不需要高分辨率~
没玩过不评价,这和主题无关,总之gta5和tlou是跨平台,这个和风之杖是移植复刻,没什么关系
作者: MegaDr    时间: 2014-11-8 14:43

posted by wap, platform: 小米 红米1S
玩过oot 3D的就知道和原版差别很大吧,帧数,建模,包括使用道具的改善。
作者: NintendoVii    时间: 2014-11-8 15:13

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2014-11-8 14:43 发表
玩过oot 3D的就知道和原版差别很大吧,帧数,建模,包括使用道具的改善。
差别很大?
知道720p到1080p,30桢到60桢是什么概念吗?
作者: leoko88    时间: 2014-11-8 15:13

tlour就是超级良心,顽皮狗为广大玩家服务感天动地,假面3DS就是骗钱,总之任天堂必须死
作者: ns2014    时间: 2014-11-8 15:23

引用:
原帖由 leoko88 于 2014-11-8 15:13 发表
tlour就是超级良心,顽皮狗为广大玩家服务感天动地,假面3DS就是骗钱,总之任天堂必须死
即使tlou最黑,假面最良心,依然改变不了前者是跨平台,后者才是移植的本质,所以把这两个摆一起说是混淆视听,假面应该去和mgs 3ds这类比
作者: 恋妖壶    时间: 2014-11-8 16:15

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-11-8 15:13 发表
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差别很大?
知道720p到1080p,30桢到60桢是什么概念吗?
哇,这样看来PC游戏真是太良心了,从720P到1080P。从30帧到60帧这么大的工作量竟然选项里调一下就行,而不是内置59.99美元付费解锁!
作者: NintendoVii    时间: 2014-11-8 16:28

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原帖由 @恋妖壶  于 2014-11-8 16:15 发表
哇,这样看来PC游戏真是太良心了,从720P到1080P。从30帧到60帧这么大的工作量竟然选项里调一下就行,而不是内置59.99美元付费解锁!
提升分辨率和帧数本来就不良心,但是你十几年之后的妇科分辨率和帧数没比原版好多少,好意思说良心?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-8 16:31

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原帖由 NintendoVii 于 2014-11-8 16:28 发表
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提升分辨率和帧数本来就不良心,但是你十几年之后的妇科分辨率和帧数没比原版好多少,好意思说良心?
家用机上十几年前的游戏移植到掌机上,而且保证了操作,画质上还有加强,很良心了

你看家用机上十几年前的GTA3移植到操作蹩脚的水果机上都一堆人跪舔大赞良心
作者: MegaDr    时间: 2014-11-8 16:34

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原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 15:13 发表
差别很大?
知道720p到1080p,30桢到60桢是什么概念吗?
呵呵。oot3D也是从原版30帧变成关闭3d时60帧,最重要的是,所有人物,场景建模的建模都换了。
作者: achen126    时间: 2014-11-8 16:52

塞尔达有的玩得下去,好玩!有的不行,可能是没戳到G点...
作者: MegaDr    时间: 2014-11-8 16:58

posted by wap, platform: 小米 红米1S
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原帖由 @MegaDr  于 2014-11-8 16:34 发表
呵呵。oot3D也是从原版30帧变成关闭3d时60帧,最重要的是,所有人物,场景建模的建模都换了。
这里更正一下,宫本茂说,N64版OOT是锁20帧的,3DS版在开3D模式下是30帧,关3D的帧数没说。但我自己目测关3D模式要流畅不少,最低也有40~50帧,另外加了有抗锯齿
http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/may/25/nintendo-miyamoto-interview-mario-3ds

本帖最后由 MegaDr 于 2014-11-8 17:00 通过手机版编辑
作者: overmind911    时间: 2014-11-8 21:41

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原帖由 leoko88 于 2014-11-8 15:13 发表
tlour就是超级良心,顽皮狗为广大玩家服务感天动地,假面3DS就是骗钱,总之任天堂必须死
这个才是主旋律的声音。
作者: overmind911    时间: 2014-11-8 21:43

引用:
原帖由 leoko88 于 2014-11-8 15:13 发表
tlour就是超级良心,顽皮狗为广大玩家服务感天动地,假面3DS就是骗钱,总之任天堂必须死
这个才是主旋律的声音。
作者: temsep    时间: 2014-11-8 22:38

posted by wap, platform: Chrome
大法邪教徒一天不挑事就菊花痒痒吗
作者: 梦之少年    时间: 2014-11-8 23:49

把gbc那三款都重制一下吧,隔了这么长时间啦!
作者: lili1990218    时间: 2014-11-8 23:53

青沼英二:事实上这次3DS『塞尔达传说:姆吉拉的假面』我们是在完成时之笛3D后立刻开始工作的。每当国内外玩家问我“假面什么时候重制”时,我内心其实都在大喊“再稍等一下就好啦!”这次不是一次简单的重制,它的游戏体验比原版更出色

纯转
作者: nilren    时间: 2014-11-9 14:29

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这个话题有什么可讨论的。。。。
作者: madobenanami    时间: 2014-11-9 17:20

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原帖由 @babylover  于 2014-11-8 05:17 发表
坐看塞尔达真饭教育一干无知青年

ps,不好玩是你不会玩,这个句式碉堡了
哈哈哈哈,这不任豚们常用句式么?

反正买份下载版压压惊好了
作者: yhong1234567    时间: 2014-11-10 02:15

我还是喜欢纯2D的萨尔达,从梦见岛再到天空大地到缩小帽,3D的所实话有点儿无法接受,DS上的沙漏克服全触摸到真不错,轨迹就太无聊了

玩风之杖HD算是圆一个以前初中只能看杂志流口水的梦想,但是实际上也是不太习惯,时之笛进度及其缓慢

我还是喜欢2D俯视并且画面漂漂亮亮的萨尔达啊
作者: 混血王子    时间: 2014-11-10 03:49

不明白zelda这种很注重第一遍流程的游戏反复重置有什么意义,尤其对那些已经玩过的人。
作者: lucasxp    时间: 2014-11-10 11:43     标题: 回复 97# 的帖子

名作复刻的目标群众当然是久闻大名但是当年错过的玩家。
作者: cynic0522    时间: 2014-11-10 12:27

引用:
原帖由 混血王子 于 2014-11-10 03:49 发表
不明白zelda这种很注重第一遍流程的游戏反复重置有什么意义,尤其对那些已经玩过的人。
会忘掉的,就像初中读完火枪手和基督山,前一阵子手机上看了一遍。“咦,原来是这样”的感觉也不错的。
作者: NintendoVii    时间: 2014-11-10 13:39

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原帖由 @cynic0522  于 2014-11-10 12:27 发表
会忘掉的,就像初中读完火枪手和基督山,前一阵子手机上看了一遍。“咦,原来是这样”的感觉也不错的。
解谜即使是忘掉再玩,感觉也比第一次差很远




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