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标题: [其他] 大家说说突突突还会流行多少年? [打印本页]

作者: nage540    时间: 2014-11-7 11:27     标题: 大家说说突突突还会流行多少年?

COD4带起的FPS风潮直到现在还是主机游戏中最主流的游戏类型。不说战地,COD,光环,杀戮地带,无主之地等等这些出了多作还依然火爆热卖的FPS。原创的FPS也不断推出+热卖,比如今年的泰坦坠落和命运。明年原创的FPS还有进化和无主之地团队的新作FPS,无意外也是大卖的样子。在其他游戏类型比如动作游戏和生存恐怖游戏都不断衰落的今天,FPS依然保持火爆,请问各位这类型还能红多少年?我真希望还有动作游戏重回主流游戏类型的日子啊。
作者: grammyliu    时间: 2014-11-7 11:29

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很多年了,FPS火爆还要从CS和Q3还有UT说起,COD4是啥年代的?日呆不擅长这种最主流的游戏类型,没落也是必然的。
作者: ftger    时间: 2014-11-7 11:35

fps网战永远不会过时,单机已经可以入土了。
作者: hnakata    时间: 2014-11-7 11:40

posted by wap, platform: 小米 4
看见就烦
作者: hugang    时间: 2014-11-7 11:48

结合其他的游戏类型,突突突只会越来越丰富。
FPS+ACT
FPS+RPG
FPS+SLG
FPS+PUZ
。。。
作者: polobak    时间: 2014-11-7 11:55

讨厌突突突的有很大一部分是晕3D的
作者: nage540    时间: 2014-11-7 11:55

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-7 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
很多年了,FPS火爆还要从CS和Q3还有UT说起,COD4是啥年代的?日呆不擅长这种最主流的游戏类型,没落也是必然的。
主机的话是COD4才开始全面带起FPS风潮的,我忘记加上主机这个限制条件了。PS2时代之前都是RPG和动作游戏是主流。
作者: cgyldn    时间: 2014-11-7 11:57

fps+rpg+pve也是很好玩的哈
作者: king8910213    时间: 2014-11-7 12:06

看下这回AW的销量走势应该就会知道了吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-7 12:08

引用:
原帖由 nage540 于 2014-11-7 11:55 发表

主机的话是COD4才开始全面带起FPS风潮的,我忘记加上主机这个限制条件了。PS2时代之前都是RPG和动作游戏是主流。
当年光环就很热了,只不过PS2的RPG和ACT比较多,事实上是RPG和ACT没落了。
作者: fjfyla    时间: 2014-11-7 12:10

只要美式游戏继续称王称霸突突突就是主流。指望日呆复辟?
作者: Akira    时间: 2014-11-7 12:11

过去极其讨厌FPS,现在倒挺喜欢的,轻松无脑:D
作者: CAGY    时间: 2014-11-7 12:13

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
只要还卖的出去就会接着出!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-7 12:18

引用:
原帖由 nage540 于 2014-11-7 11:55 发表

主机的话是COD4才开始全面带起FPS风潮的,我忘记加上主机这个限制条件了。PS2时代之前都是RPG和动作游戏是主流。
PS2的MOH和SOCOM比90%的ACT和RPG都卖得好
作者: taishen001    时间: 2014-11-7 13:06     标题: 回复 5# 的帖子

嗯 以前是硬件受限制
现在可以理解成所有游戏类型都可以做成第一视角!
作者: mmdxz2013    时间: 2014-11-7 13:41

看不到过时的可能......
作者: woodnymph    时间: 2014-11-7 13:42

等3d头盔普及,又能继续红了
作者: stkoichi    时间: 2014-11-7 15:20

3D技术适合这样的游戏……

当然我比较喜欢能看到人物的,一般动作要素多些,战争机器  GTA之类
作者: grammyliu    时间: 2014-11-7 15:24

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引用:
原帖由 @stkoichi  于 2014-11-6 23:20 发表
3D技术适合这样的游戏……

当然我比较喜欢能看到人物的,一般动作要素多些,战争机器  GTA之类
但是现在没有生化危机寄生前夜恐龙危机和鬼武者了。否则我也喜欢能看到人物的。
作者: linchen0_0    时间: 2014-11-8 01:14

fps历来都数一小撮好不好。自嗨不带楼主这样的。日本岛根本没人玩这些!
作者: milanello    时间: 2014-11-8 01:54

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RTS算不算死了。。。。
作者: littlezoo    时间: 2014-11-8 02:06

posted by wap, platform: iPhone
等MOBA登陆主机就没落了。
作者: littlezoo    时间: 2014-11-8 02:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @milanello  于 2014-11-8 01:54 发表
RTS算不算死了。。。。
RTS的变种MOBA算是目前世界上最流行的类型了
作者: 骨软症    时间: 2014-11-8 23:51

posted by wap, platform: Android
只要还有好的多人体验,就会继续流行
作者: kony    时间: 2014-11-9 00:46

这不连暴雪也做突突突了---Overwatch 但像这样的强调角色扮演的突突突玩起来还是跟传统突突突有比较大区别

[ 本帖最后由 kony 于 2014-11-9 00:47 编辑 ]
作者: TJ-NNY    时间: 2014-11-9 00:50

引用:
原帖由 nage540 于 2014-11-7 11:55 发表

主机的话是COD4才开始全面带起FPS风潮的,我忘记加上主机这个限制条件了。PS2时代之前都是RPG和动作游戏是主流。
007黄金眼开始的
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-11-9 01:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-7 12:18 发表

PS2的MOH和SOCOM比90%的ACT和RPG都卖得好
你这么说就有点无耻了, 那我可以说PS2上的GT赛车和GTA比100%的FPS都卖得好
作者: Zeldafans    时间: 2014-11-9 09:18

只要世界上还有战争
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-9 10:46

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-11-9 01:05 发表

你这么说就有点无耻了, 那我可以说PS2上的GT赛车和GTA比100%的FPS都卖得好
喷了,你想表达什么?
车枪球沙盘,你举了2种,外加枪,有什么问题?
作者: tripx    时间: 2014-11-9 11:11

不如以后全改成GTA5那样可以换第一人称和第三人称




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