原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 10:51 发表
然后就从1166*640提升到1920*1080了![]()
原帖由 ns2014 于 2014-11-5 10:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
说的是电视和影碟
dvd 480p,bd1080p,下一代就是4k
另外不是说其实是ip6p是翻倍后downscale到1080p的么
本帖最后由 ns2014 于 2014-11-5 10:59 通过手机版编辑
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:06 发表
苹果标新立异而已
苹果自己的算法落后,才需要搞翻倍,完全矢量的安卓就不需要
同理,完全矢量的视频也不需要考虑这个问题
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:12 发表
视频这种东西,完全不要求点对点,随便一个播放器都可以任意缩放至任意分辨率而不会产生失真
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:06 发表
苹果标新立异而已
苹果自己的算法落后,才需要搞翻倍,完全矢量的安卓就不需要
同理,完全矢量的视频也不需要考虑这个问题
原帖由 @maidofhonor 于 2014-11-4 18:56 发表
1080是1920x1080,(4K的50%)
4K就是加一倍,就是这样。
原帖由 stant7777 于 2014-11-5 13:15 发表
是的 今年还帮一家公司配了设计专用电脑 一开始4k屏幕
然后悲剧发现windows下的绘图软件还没开始支持4k imac的才行
无奈换的就是27寸2560*1600的显示器
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:06 发表
苹果标新立异而已
苹果自己的算法落后,才需要搞翻倍,完全矢量的安卓就不需要
同理,完全矢量的视频也不需要考虑这个问题
原帖由 maidofhonor 于 2014-11-5 10:56 发表
posted by wap, platform: iPad
1080是1920x1080,(4K的50%)
4K就是加一倍,就是这样。
原帖由 @maidofhonor 于 2014-11-5 10:56 发表
1080是1920x1080,(4K的50%)
4K就是加一倍,就是这样。
原帖由 @naughtyben 于 2014-11-5 18:24 发表
网上不是很多PDF游戏机杂志说是矢量扫描,放大不失真?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:06 发表
苹果标新立异而已
苹果自己的算法落后,才需要搞翻倍,完全矢量的安卓就不需要
同理,完全矢量的视频也不需要考虑这个问题
原帖由 @maidofhonor 于 2014-11-5 06:30 发表
受不了...![]()
4K (UHDTV)的分辨率其实只有 3840 x 2160,
1080(p或i) 的分辨率是 1920 x 1080,
这样是不是一倍?
原帖由 maidofhonor 于 2014-11-5 22:30 发表
受不了...![]()
4K (UHDTV)的分辨率其实只有 3840 x 2160,
1080(p或i) 的分辨率是 1920 x 1080,
这样是不是一倍?
原帖由 maidofhonor 于 2014-11-5 22:30 发表
受不了...![]()
4K (UHDTV)的分辨率其实只有 3840 x 2160,
1080(p或i) 的分辨率是 1920 x 1080,
这样是不是一倍?
原帖由 @chain416 于 2014-11-5 22:30 发表
有什么好喷的?flash是不是“完全矢量的视频”?
原帖由 @MUKI_YUU 于 2014-11-6 11:02 发表
完全矢量的视频...
完全矢量的安卓...
企鹅锤地。。。。笑抽了
原帖由 @坳由根 于 2014-11-6 11:05 发表
你认识hddvd吗?
原帖由 @WWF 于 2014-11-6 01:19 发表
某些有硬伤还老爱秀的人真是够了
原帖由 maidofhonor 于 2014-11-5 22:30 发表
受不了...![]()
4K (UHDTV)的分辨率其实只有 3840 x 2160,
1080(p或i) 的分辨率是 1920 x 1080,
这样是不是一倍?
原帖由 maidofhonor 于 2014-11-5 22:30 发表
受不了...![]()
4K (UHDTV)的分辨率其实只有 3840 x 2160,
1080(p或i) 的分辨率是 1920 x 1080,
这样是不是一倍?
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