原帖由 @ff42 于 2014-11-5 10:13 发表
4K分辨率的话980单卡绝壁扛不住,不知道R星这次会不会支持并优化多卡
原帖由 @ABCDE 于 2014-11-5 10:49 发表
如果就跑分来看的话,的确有x1 gpu的4倍了。
原帖由 ns2014 于 2014-11-5 11:00 发表
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感觉沙盘游戏要完美锁定帧数要求性能有很大冗余,变量太多了
本帖最后由 ns2014 于 2014-11-5 11:01 通过手机版编辑
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:04 发表
是的,所以当年GTA4同样锁30帧,360的最低帧数表现吊打PS3
原帖由 @小蛋蛋 于 2014-11-5 11:51 发表
PS4被X1拖累了 不然PS4可以上4K 60fps
原帖由 @小蛋蛋 于 2014-11-5 11:52 发表
gta5xo版的综合表现吊打ps3版
原帖由 @小蛋蛋 于 2014-11-5 11:51 发表
PS4被X1拖累了 不然PS4可以上4K 60fps
原帖由 @依依朱 于 2014-11-5 13:10 发表
索索果然会意淫,有什么样的粉丝就有什么样的厂商
原帖由 @弟弟等等 于 2014-11-5 10:37 发表
我感觉360的 版本除了读盘,已经很完美了 。
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